《模拟农场15》拖拉机打滑速度影响解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-25 22:30:48

模拟农场15拖拉机速度能修改吗

游戏就是不让你开快了 我也遇到过这种情况 是不是一开快了 屏幕就出来一串英文然后就掉了。没办法 你按4 车就能自动保持在6迈左右 但还是要控制方向

模拟农场15拖拉机跑的快怎么乱跑

什么乱跑

模拟农场15拖拉机tgs和620哪个快

  FZ30 是拖拉机的前置装载机,如图所示这是可以按照FZ30最便宜的一款拖拉机。 按装前置装载机后就可以安装 托盘叉、铲斗了。 能安装FZ30 的拖拉机下面都会有说明

模拟农场15怎么修改拖拉机的玛丽

我们先在游戏中查看下需要修改的收割机型号。
按“i”打开信息窗口。
切换到第3页“选择农机”。
我要修改的收割机型号是 “C6” 在我的文档中找到游戏存档目录,在存档目录下用写字板打开“vehicles.xml”文件,写字板有排版相对比 记事本好用些。

模拟农场15收割机收割时的速度怎么修改

收割机收割宽度是修改方法:
Balers打包机、cars汽车、cutters收割台、fillplanes fillplanes frontloaders frontloaders particleAnimations 收割甜菜、shared共用、steerable拖拉机轮式装载机饲料机收割机、store商店、telehandlers伸缩臂叉车、tools中耕机割草机、trailers拖车收草车、wheelloaders Wheelloaders wheels车轮
农场15 收割机收割宽度:
打开收割台文件夹找到对应I3d文件,
【例如D:\games\Farming Simulator 15\data\vehicles\cutters\sampoRosenlew找到sampoRosenlewC6.i3d用记事本打开,这个是系统初始收割机】找到以下代码:
<TransformGroup name="workAreaStart" translation="-2.1 0 1.15467" nodeId="3"/>【原数据是-2.1,我改成-20】
<TransformGroup name="workAreaWidth" translation="2.1 0 1.15467" nodeId="4"/>【原数据是2.1,我改成0】【有些设备要改成0收割宽度左右才一般宽,有些要对称,比如一个是-21,另一个就要是21。】
收割机:找到对应收割机xml文件,如D:\games\Farming Simulator 15\data\vehicles\steerable\sampoRosenlew找到sampoRosenlewC6.xml(系统初始收割机)用记事本打开,
找到以下代码:
<wheels autoRotateBackSpeed="3">轮子转向回转速度
<ackermannSteering rotSpeed="58" rotMax="35" rotCenterWheel1="0" rotCenterWheel2="1" />【0改成1,2驱变4驱】rotMax轮子转向角度ackermannSteering rotSpeed轮子转向速度
<motor torqueScale="0.819" minRpm="1000" maxRpm="2200" maxBackwardSpeed="15" brakeForce="7" lowBrakeForceScale="0.5" lowBrakeForceSpeedLimit="1" minForwardGearRatio="32" maxForwardGearRatio="130"backwardGearRatio="55">
【minrpm最低转速 ,改的太大车辆起步会太快,maxRpm最高转速 maxBackwardSpeed最大倒车速度 brakeForce刹车灵敏度 minForwardGearRatio最小前进传动比maxForwardGearRatio最大前进传动比 backwardGearRatio倒车传动比,传动比好像是往小了改才是增加速度,转速是越高速度越快】
<torque normRpm="0.45" torque="0.9"/>【torque是扭矩,越大速度越快,同时爬坡能力也越强,嫌多改着麻烦可以删除几行,只保留至少保留两行】
<torque normRpm="0.5" torque="0.97"/>
<torque normRpm="0.59" torque="1"/>
<torque normRpm="0.72" torque="1"/>
<torque normRpm="0.86" torque="0.88"/>
<torque normRpm="1" torque="0.72"/>
</motor>
<fuelCapacity>380</fuelCapacity>【油箱容量】
<fuelUsage>3.6</fuelUsage>【油耗,越小越省油】
<motorStartDuration>2500</motorStartDuration>【2500是启动时间】
<capacity>42000</capacity>【谷仓容量】
<overloadingCapacity>1500</overloadingCapacity>【卸货速度】
<fillTypes fillTypes="wheat rape maize barley" />【可收割作物】
<allowFillFromAir value="false" />
<washable dirtDuration="300" washDuration="1" workMultiplier="2" />【300是污染时间 1是清洗时间】
以上收割宽度同样适用于打包机 收草机 ,割草机等等,,收割机容量,油箱,,油耗,启动时间等等所有车辆通用
车辆速度修改方法:
先找到车辆修改文档:
motor torque Scale 电机转矩规模
max Backward Speed ="15" 最大反向速度=“15”
low Brake Force Scale="0.5" 低制动力规模=“0.5”
low Brake Force Speed Limit 低制动速度限制
min Forward Gear Ratio ="13.5" 分钟前齿轮比=“13.5”
max Forward Gear Ratio ="130" 最大正向齿轮比=“130”
min Backward Gear Ratio ="50" 分钟后齿轮比=“50”
max Backward Gear Ratio ="130" 最大反向齿轮比=“130”
motor torque Scale ="2.349" 电机转矩规模=“2.349”
max Backward Speed ="15" 最大反向速度=“15”
brake Force ="10" 制动力=“10”
low Brake Force Scale ="0.5" 低制动力规模=“0.5”
low Brake Force Speed Limit ="1"低制动速度极限=“1”
min Forward Gear Ratio ="13.5" 分钟前齿轮比=“13.5”
max Forward Gear Ratio ="130" 最大正向齿轮比=“130”
min Backward Gear Ratio ="50" 分钟后齿轮比=“50”
max Backward Gear Ratio ="130" 最大反向齿轮比=“130”>
speed Limit value ="10 速度限制值= 10
animation name speed Display 动画名称显示速度
ackermann Steering rot Speed ="60"阿克曼转向腐烂速度=“60”
修改示例:
改甜菜机 是改这个
<motor torqueScale="2.17" minRpm="1000" maxRpm="2200"
<speedLimit value="10" />
2200这个数字,先改扭力,在改那个速度建议不要该太高 因为雇人的话拐弯会飘的。
我自己用的是,maxRpm="2200"。雇人的话都会稍微稍微有点遗漏
改扭矩就可以跑快了(motor torque Scale),不过还没找到43,53这几个限速在哪改。不过改了扭矩就差不多了,不过记得改刹车(brake Force),刹不住就比较麻烦。
如果手工操作的话 比如改了大货斗容量的话可以把拖头或者拖拉机扭矩稍微改大点+1000到2000就好 不用改很大

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