《这是我的战争》人物隐藏属性介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-20 22:30:59

《这是我的战争》全部人物有哪些隐藏属性

今天游戏堡小编为大家介绍下不为人所知的所有角色的隐藏属性,一起看看吧!

角色隐藏属性介绍:
兵哥
(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。
(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。
(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。(4)体质较好,不宜得病。
总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。
偷妹
(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。
(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。
(4)唯一可以出去杀人的妹子。
总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。
厨师
(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。
(2)酿酒的时候需求的糖更少。
(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。
(4)有的时候会出现和队友打架的情况。
(5)体质较弱,在家也会生病。
总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。
音乐学院妹子
(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。
(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。
校长老太
(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。
(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。
总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。
律师女
(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。
(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。
(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。
老头
(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)
(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。
(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。
总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。
15哥
(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)
(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。
(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。
(4)体质很好,不宜得病。
总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。
17哥
(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。
(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。
(3)体质很好,不宜得病。
(4)跑步,撬门声音比其他人大很多。
总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。
杂物工马林
(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。
(2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包

这是我的战争人物隐藏属性详细介绍

这是我的战争人物隐藏属性是什么,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争人物隐藏属性是什么最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

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逃兵----(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀有枪的人,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。(2)比较自私,帮助邻居不会获得满足。(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。

总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。

偷妹----(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。

总结:偷东西第一,特别是出去偷食物。主要用来偷东西,搬家的话还是用15哥,17哥。

厨师----(1)烟瘾极大,断烟几天就伤心。(2)酿酒的时候需求的糖更少。(3)比较自私,帮助邻居不会获得满足。  (4)有的时候会出现和队友打架的情况

总结:有厨师的情况下,比较适合做私酒卖,但是注意不要断烟。

音乐学院女----(1)一个好女孩,队友帮助邻居时候,或者队友帮助被强J女子的时候。她就会出现满足。但是不能杀人不能偷东西不能干坏事,对心情影响太大。(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。

总结:适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。

校长老太----(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些。(2)不能做坏事,对情绪影响很大(不愧是国外的小学校长)。

律师女----(1)咖啡瘾极大,不能断咖啡。(2)队友做完坏事,自己也会出现心情低落。(3)体质较弱,容易生病。

总结:应该说游戏制作组受到了好莱坞的很大影响,在好莱坞的灾难片中,富人阶级一般都特别狼狈。往往是屌丝拯救世界。一个饭店老板兼美食节目制作人,一个富家律师、

这是我的战争人物隐藏属性及物品隐藏属性

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  《这是我的战争》是由《异形》的开发商11 Bit Studios所制作的一款战争游戏,但这次游戏中玩家要扮演的不是装备精良上场杀敌的士兵们,而是被战火搏击流离失所的普通百姓,只能通过在残酷的战争中做出一系列艰难的决定来使得人们存活下来。游戏中人物和物品都是有一些隐藏属性的,可能很多玩家还不知道,那么今天铁骨小编就来给大家讲讲人物及物品的隐藏属性。

  人物的隐性属性

  所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。 大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较低或者房内有病号的情况下也容易生病,“轻微不适”状态睡床可能恢复,重病以上睡床无法维持病情,比如厨师、工匠、15格;身体素质差的,比如2老、小偷,“生病”状态不吃药情况下,病情会加重直到死亡。

  抗击打方面,也分3档,状况一样, 目前感觉军男最易受伤; 心理承受力最差是交涉女和15格,沮丧状态谈心也有可能没效果,崩溃很郁闷。。

  各DEBUFF相互之间似乎并不影响,比如一般认为吃饱睡觉伤好得快,其实游戏中没感觉出来。 沮丧状态似乎有群体效果, 一人沮丧,不马上谈心,其他伤心的人也容易到沮丧。 队伍中有人重伤和病入膏肓以上效果,容易影响心理承受力较低的人+1 ; 团队任何人死亡,全体心理负情绪+1,不分人物。

  目前感觉什么状况都能处理了,还是很简单的, 各种生存方式很好玩,可以猛男扫荡型,可以龟缩防御型,还可以小偷小摸,真是太有趣了

  反正关于伤病的问题大体就是这样,每个人试试就可以感觉出来,药给谁吃,绷带优先给谁打必须弄清楚。谈心一样,心理素质差的,只要是沮丧就天天谈,要不随便一个风吹草动就“骨折”了(估计是翻译错误,应该是break 崩溃)

  物品的隐性属性

  然后来说说物品的隐性属性。

  提到物品,就不得不说交换。 交换物品目前是游戏最重要的一个环节,因为人物外出扫地是有格子限制的,就算你AK突突完地图的人,每次也就能带回那么点玩意, 升级工作台动不动就是30+ 工具 木头,不靠奸商上门送货,很难平衡(尤其是木头,一格2个,令人发指)。

  因为是以物易物,所以物品在交换过程中,就有一个价值的隐性属性。 根据小编观察,大概如此:

  价值最低:工具 水 糖 柴火 木头 空蛋壳 火药 等基础原料 配件

  价值低:草药 劣质烟 开锁工具 齿轮 自制烟草 过滤器 书等

  价值一般:真正的香烟 烟草 锯子 等

  价值较高:生肉 草药 酒 菜 撬棍 斧头 破损的各种武器 头盔 吉他 钻石

  价值高:手枪 散弹枪 头盔 罐头

  价值最高: 药丸 绷带 AK 防弹衣

  纯粹个人感觉,可能价值分类有更多级别同类一般2换1(交易女或对方需求产品有加成,3换2),跨级大约4换1(....3换1)以此类推。

  交换物品大约属于你手上的东西价值打5折,但是因为很多高价值物品你可以制造,制造使用的原材料价值更低,所以还是有得赚,而且都是自己急需的物资。比如小编最喜欢做绷带和香烟,这种高低搭配(绷带是大钱,香烟是找零),成本为 4糖 4水 2柴火(酒)+ 1柴火 1过滤器(2酒精)+ 5工具 4草药 = 1酒精 +1绷带, 交换的话可以换回2倍以上成本。一般来说,都用高价值物品换基础原材料,除非是救命,一般不换制成品。

这是我的战争人物属性及特点分析介绍

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这是我的战争是一款反战题材的游戏,游戏以战争难民为视角,玩家要帮助几个难民坚持到停战。游戏中每个人物都有自己的特点,下面铁骨小编glp为大家详细讲解这是我的战争人物属性,一起来看看吧。

安东

优点:准备更快和更有效地陷阱

缺点:禁欲(不喝酒)怕冷

背包容量:8

阿里卡

优点:她在搜索,走和奔跑的时候噪音更小。

缺点:抽烟

背包容量:10

鲍里斯

优点:游戏中最大的背包和抗击打。

缺点:抽烟 行动迟缓

背包容量:17

布鲁诺

优点:他制作食物和酒类使用的资源更少。

缺点:抽烟

背包容量:10

Cveta

优点:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者

缺点: -

背包容量:8

Emilia

优点:不容易被攻击。

缺点:咖啡上瘾

背包容量:10

卡地亚

优点:更有效率的与交易商交换资源

缺点:咖啡上瘾

背包容量:12

马林

优点:他花费更少的资源让设备修复。

缺点:咖啡上瘾

背包容量:10

马尔科

优点:在游戏中第二大背包,快速搜索

缺点: -

背包容量:15

帕夫列

优点:他跑得更快

缺点: -

背包容量:12

罗曼

优点:更有效率的物理打击和枪械射击。

缺点:抽烟

背包容量:10

Zlata

优点:更有效率的鼓励幸存者和优秀的弹奏者。

缺点: -

背包容量:12

这是我的战争所有人物属性及能力值排行介绍

这是我的战争所有人物属性 这是我的战争所有人物能力值排行,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争所有人物属性 这是我的战争所有人物能力值排行最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

今天小编为大家带来的是这是我的战争全部人物属性和能力值,后面还有各种能力值的排行,相信一定会帮助到大家,一起来看看吧。

人物列表:

女记者     Katia     卡地亚

运动员     Pavie     帕维

校长     Creta     茨维塔

厨师     Bruno     布鲁诺

仓库工人     Boris     博利斯

潜行者     Arica     阿里卡

数学家     Anton     安东

音乐学院学生     Zlata     兹拉塔

消防员     Marko     马尔科

前反叛军成员     Roman     罗曼

杂木工     Marin     马林

律师     Elimia     艾米莉亚

【女记者、砍价高手 Katia 卡地亚】

“即使在战争中,我们也要互相帮助”

“孩子是未来的希望”

“只要我们团结起来,就能做成很多事情”

卡地亚的心情日记总是很有记者范,人气最高的角色之一,心地善良,乐于助人。因为砍价技能被称呼为砍价姐,正义感非常强,如果让她做坏事回家很可能自杀。

战斗力:第四档(共五档)

守家能力:第四档(共五档)

背包格数:12(第三档,共五档)

跑步速度:第三档(共五档)

心理素质:第四档(共五档)

技能:

1.砍价:交易时可以多换到20%的物品。

2.情绪化:虽然心理素质是第四档,但作为记者更加敏感,是最容易伤心也最容易满足的角色。

综合能力:(从左至右依次是战斗力、守家能力、背包格数、跑步速度、心理素质):BBAAB

综合来说,卡地亚适合呆在家里或去无人图,贸易流必不可少的人物,十分实用(只要不做坏事)

推荐星级:4.5(满分5)

【足球明星、跑步健将 Pavle 帕维】

在他的自杀结局中有一句话:妻儿是他活下去的动力。为了与家人团聚,他才坚持活下去。也是有一个富有正义感的角色。因为跑步速度快,被称为“跑得快”。不过躲避子弹这个已被证明是谣言。

战斗力:第三档(共五档)

守家能力:第三档(共五档)

背包格数:12(第三档,共五档)

跑步速度:第一档(共五档)

心理素质:第三档(共五档)

技能:无特殊技能

综合能力:AAAXA

能力十分平均,新手向的人物,虽然作战能力没有罗曼高,但是因为速度和背包都比罗曼好,所以对于老手他就是第二个罗曼,但新手可能用不好他。

推荐指数:3

【校长、爱孩子的人 Cveta 茨维塔】

游戏中最善良的角色之一,年纪很大了,但是还有“奉献一切的热火”,坚定的相信没人会炮击她的学校,可惜现实往往十分残酷。吧友称其为“大妈”,因为有残疾加上年纪大了,所以很弱。但她还想见到她的学生。

战斗力:第五档(共五档)

守家能力:第五档(共五档)

背包格数:8(第五档,共五档)

跑步速度:第三档(共五档)

心理素质:第五档(共五档)

技能:

1.专业后勤:加快队友从受伤和生病中恢复的速度;(有争议)

2.老人:她守家时,夜晚的劫匪会因不舍而少抢些东西。(有争议)

综合能力:CCCAC

各项能力都很弱,对新人来说根本没用(对老手来说也没用),如果不缺她一张嘴就留下吧。以后会有她和安东的双人开局,会有很多人送温暖给她。(如果对加入的人不满意,可以退出这一天重进,就会换人)

推荐指数:1

【手艺精湛的厨师 Bruno 布鲁诺】

“我必须找到我的朋友”

“我害怕最可怕的事情会降临到她身上”

厨子十分冷血,但是从心情日记里可以看出,他十分关心他的那个朋友。厨子的六个结局,个个离不开朋友,或许他冷血是因为他只关心那个朋友。对陌生人冷若冰霜,为朋友却能两肋插刀,这样看来,厨子也是个有情有义的人。 有谣言称厨子弹吉他会被打,但是已被证明为谣言。

战斗力:第三档(共五档)

守家能力:第三档(共五档)

背包格数:10(第四档,共五档)

跑步速度:第二档(共五档)

心理素质:第一档(共五档)

技能:

1.酿酒大师:酿酒、蒸馏酒精时减少40%的消耗;

2.烹饪专精:烹饪时少消耗一滴水,用一级炉子烹饪双人份饭少消耗一份燃料;

3.制药专家:电脑版1.3以前的版本中制作瓶装药减少50%的消耗,1.3版以后这个技能给了制药师,不知手机版有没有;

4.冷血:包括两个属性(以后再有冷血的就不详细说了)

(1)情绪稳定:做坏事更难伤心,做好事很难满足

(2)自私:更加关心自己的情况,而不是队友;(卡地亚队友受伤自己伤心,自己受伤不伤心;冷血的相反)

综合能力:AABSX

贸易流必备的人物,从前的最强角色,不过随着贸易流的没落,厨子不再那么强了,不过众多的能力也足以使他在不断变革的玩法中鹤立鸡群、屹立不倒。

推荐指数:贸易流:5

其他流:3.5

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