《这是我的战争》人物性价比解析及通关感悟

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-20 12:30:49

这是我的战争选择角色心得

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这是我的战争游戏里玩家最多可以拥有五个角色,但是开局只有3个人,那么如何才能让其他人物加入自己呢?

开局都是随机的3人,也有很大的几率会加入17格壮汉。在之后的7天左右会加入一名新成员,极有可能是数学家大叔。然后,每7天都有可能加入新的成员。当你的队伍人数到达5人,应该就不会有新成员加入了。但是,如果你的角色有死亡,那么也会有新成员加入来补充,前提是你得资源一定要足。

这是我的战争通关时间是45天,当你通关后,会改变初始人物,属性比较好的角色也会相应地开场就刷新。比如罗曼和17格壮汉,一般来说,没通关之前都会刷出厨师和快跑男,还有女律师和拾荒男,随机搭配。

当然,你也可以拒绝新成员的加入,这取决于他的属性优劣和是否和你的现有角色搭配。小编的通关搭配就是,女记者,拾荒男还有厨师必备,然后罗曼,17格壮汉,女盗贼还有快跑男,任选其二。一般来说,只要很好地利用资源和角色任务,还是可以坚持到45天的。总的来说,各大角色选择,还是要取决于你当前的资源和角色配置,适当地拒绝,也是可以的,当然,人越多,还是越好的。

最后,如果你有不满意的角色,可以用退出重进大法来刷新。同理,不满意商人带来的物品,也可以用这个方法,不过是有几率刷到商人在那一天不来的情况,慎用!

这是我的战争通关条件解读

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很多《这是我的战争》的玩家都以为这款游戏必须要玩多周目才能通关,其实呢,不一定要玩多周目才能通关,只玩一周目也是可以顺利通关的,下面就是关于一周目通关的攻略。

《这是我的战争》一周目只杀1人偷1次不bug通关攻略

15格+新东方厨师+足协小队长开局。

第一天:

不用开锁器,建金属工具台( 10料+5木),造撬棍(10料),石头等造出了铲子再挖。

晚上:去了被炮击的小屋,15阿格空手去,搬回一组水,剩下格子全是材料和木头。话说去一个图,把能搬的东西扔门口真是个好习惯。剩下两个人睡地板,一周目嘛。

第二天:

造一张床(6料+8木),3个人的时候,一张床是足够的,等第四个队友加进来再整第二张床。

造炉灶(10料+5木)。

造铲子(7料+4木),家里箱子就扫荡光了。

晚上:依旧被炮击的小屋,带上撬棍和铲子,把东西都放到地图门口。带上食物和五个零件还有能搜到的所有武器材料,剩下全是材料和木头。

厨师睡床,足球守夜。

第三天:

升级2级金工( 30料+15木+5齿),造斧头(5木+5武),砍家。

和商人用药换材料,(这次车库没有解锁,所以没有。)有电子原件一定买过来,因为后来肯定缺。

厨师哥做三份饭。吃饭。

晚上:

去哪里我忘记了。。。反正就是带回了两个肉,武器材料,材料,木头,还有齿轮零件。一人守夜一人睡觉。

其实只要早早出了斧头,家一砍,基本上前几天木头不太愁,出门可以多背一些别的东西回家。食物不建议储备,确保能单数天吃一次就好了呗。

出了刀去了超市,是大兵剧情,这个比那三个拾荒者的好一万倍,不但没人跟你抢东西,能背3,4回,还能搞到一把枪,能跟上门的商人换很多东西。

大概九天的时候:

2级工作台,3个洞补上,两张床,2级炉灶,雨水收集器,收音机。能吃肉就别吃罐头,罐头值钱。拾荒遇到超过5个的水,就带上,比带一组材料合适。

这些东西出来以后,就是二级火炉(不低于15度从来不烧火,寒冬时期也是一个火炉,永远填满木头熬过去的。厨师哥哥生病了一冬天。。还吃了个药)2个捕鼠器,三级工作台,菜园,防盗门。

多储备水,种菜很耗水的。这些出来了,其实可以不出门了,但是我还是出去晃悠。

我玩的很奇葩,除了去车库交易,前期一直在炮击的小屋,超市和破旧的贫民窟三个地方晃悠,最后带斧子砍完搬完才去别的地方。

去了一次教堂,发现叛军还是啥占领了,胆小,就回家了,第一次扫荡到一点点东西。第四个队友是好妈妈(老人。。),去医院缠了次绷带,搜了点东西。

后来新东方生病的时候去了医院,见面就开枪啊,被部队占领了,还好跑得快,回家自己吃药了,第一次空手回家。

去了次炮击学校,被占领能交易,捡了点东西就回去了。

后来建了酒炉,造烈酒,就去军营换枪了。还投了军营一次,那次以后,彻底土豪(买了一把枪,偷了一把枪,卖给商人全是钱。两把小刀两人守夜就很安全的)。

大概30天左右开始留守家里了:

后来又造了提炼纯酒精的机器,然后自己可以造绷带。。从上门商人那买材料,造出的药卖给车库小哥,烟酒去军营换枪和子弹。

我觉得战争再持续的长一些,我就可以组织个民兵队打游击了。

所有上门要帮助的,除了两个小孩子要罐头,当时没有,说maybe later,第二天给了他们,叛军让供出邻居其实我犹豫了以下,因为报酬有电器零件,当时好几天了都没有买到,一直没法提纯酒精还是很纠结的。

剩下的全都帮忙了。其实人力的帮忙最轻松了。两小孩那次要药片心疼死我了,可是还是给了。做好事有好报,有三次人家上门给东西,4萝卜,8咖啡,3萝卜。

嗯。总之从开始到通关家里没有人难过过,所以也没有造吉他。结局全是happy ending。

这是我的战争所有人物技能分析

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《这是我的战争》游戏中一共有十二个人物,每个人物的技能、嗜好各不一样,那么究竟哪个人物的技能最好用呢?下面铁骨小编glp给大家分析一下各个人物的特点。

1,15格:可以单通的男人,有速度,有体力,无不良嗜好,关键是格子多。一把撬棍就可以屠遍大部分地图(虽然普通背刺不秒杀,但是阴影背刺可以秒杀)。来了必收的人物。

2,17格:其实15格能做的,他也能做,而且格子更多。但是1,速度慢,看着好难受;2,吸烟;3,前两点还好说,关键是他杀匪徒都会伤心,只能做资源采集用。但是凭着17格这硬实力,排第二没问题。在有15格的情况下,可以不要。

3,罗曼:一把撬棍屠遍全图。然而在某些人阴影背刺也能秒杀的情况下,用罗曼晚上替天行道的必要性已经不高了。但是强大的守家能力依然无与伦比,有了他前期可以快速攀科技,让人安心的存在。但是格子是硬伤,比如2老开不推荐作为第一个收留的人。

4,砍价姐:综合素质很不错的角色。技能强大,体力也不错,受伤状态一个绷带就可以恢复到正常,罗曼相形见绌啊,12格也还行。任何开局作为第一个收留的人都可以接受。

5,工程师:就2个字,实用。

6,小偷女:小偷能做的,罗曼都能做,而且比小偷要强。小偷没有声音这个特点真心难说实用,很多图用声音勾引然后阴影暗杀很容易就打穿,但是用小偷就没有办法。算是罗曼的弱化版吧。

7,跑得快:12格,跑得快,没什么特别给力的。

8,音乐女:12格,加心情,普普通通。

9,厨师:看似还不错。做饭省,但是替代不了升级厨房。酿酒省,但耗水是个问题,很容易缺水,种菜要大量的水,打仗或者雪天如果兵营和中心市场都封了,你就哭吧。个人不推荐这游戏做酒,即便有厨师。制药省,这个省的倒是很厉害,但要求科技太高。总之很鸡肋的一个角色。

10,律师:10格,无技能还好意思喝咖啡。

11,老太太:不必多说。

12,老头:比老太太跑的还慢……

这是我的战争人物属性及特点分析介绍

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这是我的战争是一款反战题材的游戏,游戏以战争难民为视角,玩家要帮助几个难民坚持到停战。游戏中每个人物都有自己的特点,下面铁骨小编glp为大家详细讲解这是我的战争人物属性,一起来看看吧。

安东

优点:准备更快和更有效地陷阱

缺点:禁欲(不喝酒)怕冷

背包容量:8

阿里卡

优点:她在搜索,走和奔跑的时候噪音更小。

缺点:抽烟

背包容量:10

鲍里斯

优点:游戏中最大的背包和抗击打。

缺点:抽烟 行动迟缓

背包容量:17

布鲁诺

优点:他制作食物和酒类使用的资源更少。

缺点:抽烟

背包容量:10

Cveta

优点:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者

缺点: -

背包容量:8

Emilia

优点:不容易被攻击。

缺点:咖啡上瘾

背包容量:10

卡地亚

优点:更有效率的与交易商交换资源

缺点:咖啡上瘾

背包容量:12

马林

优点:他花费更少的资源让设备修复。

缺点:咖啡上瘾

背包容量:10

马尔科

优点:在游戏中第二大背包,快速搜索

缺点: -

背包容量:15

帕夫列

优点:他跑得更快

缺点: -

背包容量:12

罗曼

优点:更有效率的物理打击和枪械射击。

缺点:抽烟

背包容量:10

Zlata

优点:更有效率的鼓励幸存者和优秀的弹奏者。

缺点: -

背包容量:12

这是我的战争人物状态解读

这是我的战争人物状态怎么调整,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争人物状态怎么调整最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

大家在玩这是我的战争的时候有时候会注意到自己的人物突然之间多了那么多状态,那些状态都是什么意思,应该怎样调整,下面铁骨小编就来为大家解决这些疑惑。

人物的心情状态分为——满足 无状态 伤心(悲伤) 沮丧 崩溃(心如死灰)

当你用人物做好事的时候,比如给上门的俩熊孩子罐头和药、帮助邻居、给狙击点受伤感动战争好爸爸开门父子团圆、给贫民窟的百万富翁珍珠翡翠白玉汤(其实就是一块肉),角色会满足。如记者卡蒂亚、小偷阿里卡、运动员帕夫列、消防员马尔科、十七格鲍里斯、和爱小孩大妈、音乐女兹拉塔,这类角色会比较容易满足。

例如你用一个圣母和孝子交易,就会满足。而用一个较为冷血的人(如布鲁诺)来和他交易,人物不会有满足状态和心情日志。

同样,当你用角色做坏事的时候,例如杀人放火(平民以及杀学校叛军和持枪平民【如半独立鲍日娜和车库孝子】)、偷鸡摸狗(尤其是偷安静小屋老人的东西。偷军营、妓院不算 这里还要说到一个1.3以后的bug[包括手机版],就是第一天屠完坏蛋不拿完东西,第二天拿私人物品就会算你偷东西)、不帮助上门的熊孩子与邻居、冤枉邻居、在旁人的建议下去抢劫或偷医院等。

角色会不同程度的出现负面心情状态。比较容易满足的人一般比较容易伤心。如车库放养孝子,律师去没事,跑得快帕夫列去就伤心,记者去就直接沮丧。

直接参与和旁观也有不同的影响。如去杀平民的角色沮丧了,其他队友角色可能就只是伤心或较冷血角色就无状态了。

较冷血角色有:厨师布鲁诺、律师、工匠马林(允许别人做坏事,但自己做坏事就容易伤心)、大爷安东、罗曼、小偷阿里卡(做好事容易满足,做坏事不容易伤心,偷东西负面影响减少)

但不能因为他们冷血就当作木头人随意屠杀,再冷血的人杀多了也会伤心。

队伍里其他角色的死亡也会带来负面影响,一般都是沮丧,而且持续很长的时间。

当角色崩溃心如死灰时,就无法出门,无法控制(大概),甚至还会离家出走(负面情绪持续久也会)、自杀。

那么,怎么恢复角色心情呢?

音乐女兹拉塔有振奋人心的作用,用她和大妈安慰人是再好不过。沮丧的人物头上会出现一堆图标,如吃饭、谈话、受伤时可能还有绷带、生病时的药品。用别的人物点那些图标就会上前去 ,一般用会安慰人的角色谈话过后,就会下降一个情绪。如从沮丧到伤心,甚至有时候还可能从沮丧直接无状态。

吃饱了也有助于角色恢复心情。在无状态下天天吃饱,满足将会持续很长一段时间。而沮丧时吃饱,大多会恢复为伤心。

满足角色需要也是保持心情的重要点。如满足角色的需求:香烟、咖啡。弄来这些消耗品不用自己点,是角色自动消耗的。罗曼或布鲁诺又没烟抽又饿又受伤又不开心的时候,就会打架,严重情况下可能会把其他人打死。

吉他、收音机、书籍、扶手椅,也是有助于缓慢回复心情的。只不过见效比较慢。不如吃饱或安慰人。

这里劝告一下。不要因为自己技术不好而怪罪于角色,不要因为去屠杀角色伤心而表示这角色真垃圾,杀个人就这样。任何角色都是有用的,技术好的话,战五渣用冷兵器也能屠军营妓院。

而你天天让角色做坏事的话,就等着全家上吊出走吧。不要因为一个角色表面的冷血就去滥用他,满足你心底里的恶欲望,反而在他伤心时你便唾弃他。

是的,你用角色做什么是你的自由,不论是好事还是坏事。

同样,角色伤心沮丧或满足也是她在你操控下仅剩的自由。

关于人物状态的调整和决定因素就这么多了,希望可以帮助到大家,更多有关这是我的战争电脑版和移动版攻略,尽在铁骨网 这是我的战争专区。

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