《实况足球2015》下底传中头球进球率提高方法介绍
怎样增加实况足球下底传中进球率
不知你要问的是实况几代的下底传中,如果是除了2008以外的话上面的朋友都回答得蛮好的!
不过在2008中的下底传中有一个Bug,斗是当进攻球员下底后快速按三次圈圈(这样可以传出快速的地面球)这球有90%以上的概率可以传给到在禁区里的进攻球员,如果守门员站位好的话,他会把球搞进去,要不就把球搞给禁区里的进攻球员,要不就搞给后卫搞进去!这样传球后卫是不会伸脚去截取的,哪怕这球从他脚边划过。除非你强移到后卫的脚刚好碰到球。
2008的这个Bug很严重,我和我的那些朋友们常常打出高比分(8:7, 6:5, 9:7,)一场比赛单方最少也能进5球以上,搞得连进球后的激情兴奋都不有了。这只是其中严重的Bug之一这代还有很多Bug在这里就不多说了.这代实况做得真的很差,我劝你还是玩10算了.
不过在2008中的下底传中有一个Bug,斗是当进攻球员下底后快速按三次圈圈(这样可以传出快速的地面球)这球有90%以上的概率可以传给到在禁区里的进攻球员,如果守门员站位好的话,他会把球搞进去,要不就把球搞给禁区里的进攻球员,要不就搞给后卫搞进去!这样传球后卫是不会伸脚去截取的,哪怕这球从他脚边划过。除非你强移到后卫的脚刚好碰到球。
2008的这个Bug很严重,我和我的那些朋友们常常打出高比分(8:7, 6:5, 9:7,)一场比赛单方最少也能进5球以上,搞得连进球后的激情兴奋都不有了。这只是其中严重的Bug之一这代还有很多Bug在这里就不多说了.这代实况做得真的很差,我劝你还是玩10算了.
实况足球2015大师联赛怎么突破成长 突破方法介绍
方法介绍:
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球员出现了粉红色的状态,这个时候如果能在比赛中取得6.5以上的评分,就能获得成长的突破。需要提示的是,评分及格后的高低与增长的点数无关,6.5能增长四个点,8.0分也可能只能增长两个。相信不少玩家像我一样,在比赛中对这个球员的使用就格外用心,但是评分结果常常事与愿。
首先,电脑会提示你某个球员最近表现很棒,需要更多上场时间,从这个提示开始,接下来这个球员有四场比赛的机会进行突破,超过四场不能获得好评分,则突破失败。特别注意的是,这四场比赛是有这个球员参加的比赛,这个球员没参加,则不计入在内。所以,出现粉色状态后,如果球员的体能状况不理想,可以让他休息一场或两场比赛,或者虽然这个球员的体能充足,但是全队的状态不好,也不要让他参加比赛,否则队伍输球的话,这个球员的评分也不会好,只会浪费比赛的机会。
其次,我的阵型是和尤文一样的三后卫阵型,双前锋,一个中锋,一个影锋。除门将外,任意位置的球员需要突破,我都把他放在影锋的位置,首发,打满全场,只要球队能赢球,6.5以上的评分妥妥的。很多情况下,平局也能得到好评分。你可能是其他的阵型,但是最好是双前锋,单前锋或者三前锋我没有试过。双前锋可以增加球员的触球次数,提高评分,单前锋太孤单,很可能摸不到球,三前锋会有两个前锋分抢你的触球次数,也一样摸不到球。
还有,这个技巧简单的地方就在于,不必要更改比赛难度,使用教练模式,设定五分钟比赛,快捷,省心。还可以来个比赛加速,就更快了。
门将能不能突破我觉得无所谓,有一次我在比赛中得势不得分,无数次单刀被对方门将扑出来,最后输的很郁闷。赛后专门到这个队去搜一下,想把这个门将买下来,奶奶的一看数值大跌眼镜,才60多,要知道我的前锋数值都是80多90多的。门将在于状态,你90多的门将照样被对方60多的前锋打成马蜂窝,我最多在比赛中半场被电脑灌了5个,直接懵了,对方什么位置起脚射门都能进球。转世后的球星门将尽管70多的数值,照样逆天。
我发现实况系列对现实的模拟有很大的进步,你领先一个球,电脑球队会立马像打了鸡血一样,疯狂反扑、铲球,如果你领先了三个以上的球,电脑就士气低沉,连球都传不好。尤其欧冠赛场上,不能因为领先而随意,我就经常吃这种亏。开场轻松进了一个球,大意之下被电脑逆转,然后狂屠,气得我吐血。
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球员出现了粉红色的状态,这个时候如果能在比赛中取得6.5以上的评分,就能获得成长的突破。需要提示的是,评分及格后的高低与增长的点数无关,6.5能增长四个点,8.0分也可能只能增长两个。相信不少玩家像我一样,在比赛中对这个球员的使用就格外用心,但是评分结果常常事与愿。
首先,电脑会提示你某个球员最近表现很棒,需要更多上场时间,从这个提示开始,接下来这个球员有四场比赛的机会进行突破,超过四场不能获得好评分,则突破失败。特别注意的是,这四场比赛是有这个球员参加的比赛,这个球员没参加,则不计入在内。所以,出现粉色状态后,如果球员的体能状况不理想,可以让他休息一场或两场比赛,或者虽然这个球员的体能充足,但是全队的状态不好,也不要让他参加比赛,否则队伍输球的话,这个球员的评分也不会好,只会浪费比赛的机会。
其次,我的阵型是和尤文一样的三后卫阵型,双前锋,一个中锋,一个影锋。除门将外,任意位置的球员需要突破,我都把他放在影锋的位置,首发,打满全场,只要球队能赢球,6.5以上的评分妥妥的。很多情况下,平局也能得到好评分。你可能是其他的阵型,但是最好是双前锋,单前锋或者三前锋我没有试过。双前锋可以增加球员的触球次数,提高评分,单前锋太孤单,很可能摸不到球,三前锋会有两个前锋分抢你的触球次数,也一样摸不到球。
还有,这个技巧简单的地方就在于,不必要更改比赛难度,使用教练模式,设定五分钟比赛,快捷,省心。还可以来个比赛加速,就更快了。
门将能不能突破我觉得无所谓,有一次我在比赛中得势不得分,无数次单刀被对方门将扑出来,最后输的很郁闷。赛后专门到这个队去搜一下,想把这个门将买下来,奶奶的一看数值大跌眼镜,才60多,要知道我的前锋数值都是80多90多的。门将在于状态,你90多的门将照样被对方60多的前锋打成马蜂窝,我最多在比赛中半场被电脑灌了5个,直接懵了,对方什么位置起脚射门都能进球。转世后的球星门将尽管70多的数值,照样逆天。
我发现实况系列对现实的模拟有很大的进步,你领先一个球,电脑球队会立马像打了鸡血一样,疯狂反扑、铲球,如果你领先了三个以上的球,电脑就士气低沉,连球都传不好。尤其欧冠赛场上,不能因为领先而随意,我就经常吃这种亏。开场轻松进了一个球,大意之下被电脑逆转,然后狂屠,气得我吐血。
实况足球2015怎么射门 射门方法教学
多用R2推射,这个算是BUG,角度合适基本能进。如果到了小禁区附近,射门力量越轻越好,低平推射门将守不住。如果加力打成半高球,要么扑出去要么自己偏出去。近距离头球射门别摁方向,摁住R2。
如果不用进阶射门和R2搓射,那么就是按方向但不要一直按 要射的一刹那松开方向射出的球角度都很刁钻!
还有一点要记住,系统默认的是基本射门,射门时只有“上 下 前”这三个方向,剩下的事情是电脑根据球员射门能力而定线路和是否能进了。不要按斜上或者斜下,推的方向角度小的话,电脑会判定为“前”也就是球门中路。
如果不用进阶射门和R2搓射,那么就是按方向但不要一直按 要射的一刹那松开方向射出的球角度都很刁钻!
还有一点要记住,系统默认的是基本射门,射门时只有“上 下 前”这三个方向,剩下的事情是电脑根据球员射门能力而定线路和是否能进了。不要按斜上或者斜下,推的方向角度小的话,电脑会判定为“前”也就是球门中路。
请问下底传中怎么抢点,我传中总抢不到第一点,而...
传中需快速点击长传键两次,那样抢点几率高
PS4实况足球2015,头球攻入球门怎么样按健
就按射门键,看你传球飞行的轨迹,在球员脑袋前,就是头球,在腰部就是凌空抽射,在背后就是倒钩,位置较低距离较远就是鱼跃冲顶。话说15门将比较变态啊,我角球顶的基本都被扑出去了