《这是我的战争》狙击手交叉点过法技巧介绍
这是我的战争新手推荐狙击手交叉点
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这是我的战争是一款由芬兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏。在游戏中玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。游戏里不同的地图生存难度也不一样,那么哪些地图资源丰富难度较小,更适合新手玩家呢?狙击手交叉点就是这样的一张地图,下面铁骨小编给大家详细讲讲这是我的战争狙击手交叉点这张地图。
狙击手交叉点
新手跑得快无脑冲、老手17格无伤过的一张图。
街道、屋子、下水道有不少配件,一楼有两块罐头两块蔬菜、一瓶药(印象中)。不过这些不是重点,重点是二楼床下的一块绷带。
也许你会说,就一块绷带而已,我一周目后期的绷带都能把人绑成木乃伊了。
那小编只能说,好好玩你的一周目吧。
玩过三周目以上的玩家都知道,开局只有两个人,一个人出去搜刮另一个人只能看家了。但问题是前面十几天土匪强盗每晚都在你门口挂号排队的进来抢劫,你家里一个人要面对半个城市的劫匪,就算战斗小哥守家,不到八天就受伤了。
家里只要一块绷带最多帮你撑到十天左右、医院这时还没开放,再来一两次抢劫估计你得删档了。
而交叉点这张绷带刚好帮你缓和了强盗爆发期最后几天,医院十四天左右开放,新人也是这时候报道。一块绷带拯救世界啊!
当年小编老头就为了大妈拼死找回了这块绷带。而且罐头和蔬菜也能解决饥荒危机。
还有一点是,双人开局一个人被揍成重伤,两个人都会伤心。特别是随到砍价姐和战斗小哥时,看着战斗小哥保卫家园而伤痕累累,她第二天就喊自杀了。而交叉点有个救人剧情,不但能获得五块钻石,还能帮你的伤心给去掉。
总得来说,狙击手交叉点基本是双人开局的一个转折点地图。资源也比炮击后的小屋要多一些 。
ps:去的时候要带上撬棍和两条锯子,二楼需要锯开。前期经济吃紧的话可以先到车库换两条锯子再过去。
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手机版《这是我的战争》狙击点怎么过?
1、会有狙击手,听到枪响后在跑,狙击手不是在左面的房子里 而是在背景的旅馆方向,所以你应该跟掩体重合站 。顺序是:听到枪声后,第一个点跑到汽车车头→稍等听枪声→响后跑到雕像、倒地的人那有个窨井盖,他被狙击手打中,不能跑回房子需要你的帮忙,电车、房子、跑到下水管道打开门,中枪男就会自己走回房子,中枪男回到家跟孩子聊天后会提示床下有东西,获得钻石5颗。
2、有商人可以交易,从左边依次是,卖食物、药品、奢侈品、材料。中央交易广场最左边房子有资源,但是强行进入会被警告,不离开就会开枪打你,然后下次这个地方就不能交易了,慎重。中央交易广场,左边的房子可以带开锁器摸进去,一边观察里面人的巡逻路线一边把东西摸光,全都不算偷。下水道需要一柄铲子,挖开后跑到最右边会找到许多武器弹药。
1、首先我们先到狙击手交叉点,记住,如果队伍中有帕夫列就一定要让他去,并且全程都要用跑步,不能走。
2、然后就是第一个可以躲避狙击手射击的障碍物。
3、当狙击手第一发子弹打出来之后我们就立即跑向第二个可以掩护我们的障碍物那,就是这个,并且在这个位置的前面有一个下水道,我们可以在将最后一个障碍物的东西拿完之后再去下水道那东西。
4、第三个障碍物在这个位置,也就是在第二个障碍物向前走,不进下水道就能看见。
5、最后一个障碍物在这里,方法同上面几个一样,跑过去即可。
这是我的战争小技巧有谁知道? 手机版的
1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料
2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心
3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西,
4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。
5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。
6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,工作台一级都够了,出把小刀就可以(如果不是第一天要出铲子,我真心连一级都不想起),斧头可以车库换,子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。
7、小吉他真心不要做,我实验过了,跑的快谈一天都没感觉有用。不如喝酒效果好。
8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。
9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了!
10、洞跟防盗门,这个只引发夜袭概率,并不能降低强度,跟受伤概率,呵呵,所以做不做都无所谓。。。(不知道补洞会不会跟温度,受伤,情绪,生病 有关系 如果有,还是要补的!但是防盗门,就真的没用了。反正天天 有人守夜,不来我还觉得对不起守夜的人呢)。
11、关于军队哨站的偷窃方法(偷这里的东西不减心情),看了其他大神的方法,感觉都没我的简便,总体耗费时间不过12点。
首先,带上一个开锁器进入地图,然后飞奔到交易员门外,点交易,然后点不感兴趣,这时交易员后面的屋子会走来一个人(1-3s内)叫走交易员,等你看不到交易员的时候开始爬楼梯(慢慢的)走到房顶1/2的距离停下,等一会(1-5s内)交易员会会走开,叫走交易员那个人3s内也会离开,这时跳下去打开右边的门(不用关),开锁,拿东西一气呵成,(留下点别拿完),然后向右走出去,带上门,进屋子关门后,速进隐藏点,那人会很快经过你走出去,等他走出去,出来,向左窥视,外面没人的话直接拿物资走人,有人的话需要等一会。嗯,就这样了,里面有罐头,枪等好东西。3天偷一次。
这是我的战争狙击手交叉点里的那个狙击手在哪
要活着进去。
要么看视频攻略跑停跑停,
要么穿好防弹衣和帽子一路跑进去,最多轻伤
这是我的战争多人开局攻略详解
这是我的战争多人开局怎么玩,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争多人开局怎么玩最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
这是我的战争是一款非常好玩的战争题材游戏,这款游戏的重点不在于怎样战斗杀死更多的人,而是要用尽一切方法生存下来。有时玩家会遇到四个人开局的情况,下面铁骨小编xrump给大家带来四人开局不杀不偷完美通关攻略。
这张图真心坑。虽然只有4名敌人,但没有一个理想的隐蔽点或卡位点,地图还就一点点大,动辄惊动所有敌人。
隐蔽点就4个,其中3个在交通要道,暗杀后根本来不及躲。地图右上角(三层)那个倒是偏僻,可是敌人也不来。
卡位点呢,一般梯子上方或者悬崖上方才算卡位点。悬崖下方或梯子下方不能算。为什么呢?因为敌人上梯子、上悬崖慢,你可以近距离打出两枪,甚至还能把敌人打下楼去。而下悬崖、下楼梯都是瞬间的事,你顶多中远距离赚到一枪,因为离近了人家不用下楼就能打到你。中远距离开枪除了突击步枪外伤害都不可观,突击步枪又浪费子弹。这张图你不惊动敌人所能到达的梯子/悬崖只有地图左下角那个梯子,敌人都在它上面,所以没有可操作性。
小编的无伤打法就比较猥琐。一把狙击枪(子弹充裕可用突击步枪替代)、一把霰弹枪(一般不用近身,以防万一)、一把近战武器。思路是利用地图右上角那个隐蔽点。
开局动作要快,发呆太久有可能被二层巡逻的敌人通过窗口看到。先爬上二楼(唯一的入口)。一般有一个敌人在二楼/一楼之间巡逻,两个敌人在一层中间的房间说话(只要不惊动他们就会一直说),一个敌人在地图右侧暂时不用管。上了二楼,两个楼梯中间有一扇门,可能是锁住的(忘记了)。第一要务是让这扇门畅通,如果锁住了请用开锁器开锁。总之上了二楼后,趁巡逻的人在一层左下角看书/抽烟的时候,冲到二楼中间房间(建议冲,这样脚步可以勾引一层那个发呆士兵,否则他发呆时间太长)。切忌直接右键点二层中间房间,那样本游戏脑残的寻路系统会让角色先冲下左边楼梯,再冲上右边楼梯,必然会被发现一层那位士兵甚至打到。正确流程是:右键点前面说的那扇门,再右键点二层中间房间。
到二层中间房间后那个巡逻士兵应该也发现你了,立刻冲上三层,躲进隐蔽点。一般来讲这名士兵会跟到你面前,没跟来的话脚步勾引一下。暗杀之。其他3人会被惊动,纷纷跑来你面前。躲着,不要管,等他们散开到一层后,利用所剩的一线视野,狙击任何经过的敌人。我用吃饱的砍价女大概一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打完立刻躲回隐蔽点。敌人会跑上二层或三层但发现不了你。依法炮制,干掉2人后,剩下一人就任你鱼肉了,那么多隐蔽点呢。这招比较猥琐,但能保证无伤。突击步枪费点劲,不过也能行。
这些都是流程化的攻略。根据实际情况当然可以随机应变。比如Ruined Villa,如果是兵哥,差不多远距离猥琐狙一枪后,等他们跑上2层到3层的楼梯时就可以掏出突击步枪突突死了。再比如交易广场,强力角色暗杀掉楼里那个人后,基本靠狙击枪也能从大楼一层向外干掉一大半敌人了,前提是你得记住哪几个有武装、子弹要够。因为狙虽然距离远、能短暂眩晕敌人,但伤害实在坑爹啊。
开局组合,爱小孩的校长大妈茨维塔,数学老头安东,飞毛腿帕夫列,音乐学生兹拉塔。
第一天工具台撬棍铲子清光家里,居然还有材料可以做两张床和收音机,不得不说带双老的开局资源就是多;晚上帕夫列带着大药小药去车库本想换斧头,结果任性儿子直接拿了5把锯子问我要不要,好吧,来三把。其中一把直接就把他们家楼顶开了,后院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木头零件,回家咯。
第二天白天家里正常发展做二级工作台,等到10点黑心商人弗兰克居然早来了,喂,我本来计划明天你才来的啊,我可以多很多东西卖。不过既然来了总得把材料木头什么的都交出来,珠宝方糖统统卖掉,电子零件暂时不要,也卖掉。等等,突然发现这4个人都不抽烟不喝咖啡?立刻做个草药台,所有的烟草都做成香烟准备卖咯。入夜前4个人围着两把锯子研究了一下,兹拉塔拿物理学圣剑守下夜,然后正好帕夫列可以发挥特长去狙击手交叉点嘛,gogogo。轻松戏耍狙击手是必须的,帮老爸救完儿子,谢谢你的珠宝不过今晚先不拿了,拿光罐头药品绷带剩下的空格依旧带材料木头零件回家。
第三天白天10个零件直接够做捕鼠笼,安东你的任务来了。茨维塔没事做?继续搓昨天没搓完的香烟去。晚上帕夫列继续戏耍狙击手,值钱的东西搬一搬。
第四天白天大家纷纷表示很饿,战争期间就忍一忍吧,保证明天开饭。10点两个小孩来敲门想给妈妈弄点药,额。。。好吧,反正车库的高富帅他爹有没有药都没事。晚上换兹拉塔两个小药去车库,谢天谢地终于有斧头了。同时发现了军事岗哨,香烟准备。
第五天起炉子开饭,虽然吃完还是饿,不过战争期间。。。等等,弗兰克人呢?6个珠宝准备卖啊,没办法只好先把没用的家具砍一砍,洞都补起来。晚上帕夫列带上一块肉去贫民窟,流浪汉很感谢我,可是。。。说好要报答我的东西呢?流浪汉在桶旁边默默站着,一直到帕夫列把整栋楼都搜完了还是没反应。于是快跑哥很生气打了他后脑一拳,他居然就哭着逃走了。。。。。。
第六天到第九天,家里凑够零件出第二个捕鼠笼,又发现可以用做好的香烟跟弗兰克交换回高于制作原材料的物资,于是决定进行不间断的香烟生产。晚上帕夫列先在超市1V3赛跑把好东西都先捡光,然后在施工工地目击另一个拾荒者被射杀。兹拉塔则是趁着军事岗哨的烟鬼去搞基的机会用开锁器顺了他们的补给品,然后再用香烟换没顺到的武器弹药。
第十天许多地区被战斗封锁,包括所有有武装分子的地方。所以帕夫列只能去医院帮他们挖废墟回收药品给他们;去连体别墅,在跟门口的商人交易的时候被屋里出来透气的妹子看到,商人当场撕毁交易举枪就射,还好跑得快溜掉了。(脑补了一下,觉得那个男人妻管严,瞒着家里拿东西换烟抽,被发现后只好翻脸不认人一口咬定那是来抢劫的强盗,杀人灭口。)
第十七天做出院子终于可以自己种菜完成自给自足。
第二十天战斗停止,帕夫列当晚就抄上家伙去了被匪徒占领的教堂。在处理第一个专心搜刮的匪徒A的时候,脑中突然想起了校长大妈的教诲,匪徒也是人,也是战争的受害者。于是心一软,只是背刺把A打成重伤,结果A立刻丧失了战意,乞求不要杀他。那就放他一条生路吧。帕夫列继续前进,在清理教堂副室的行动中同样放弃了伏击杀人的方式,改用背刺留人性命。虽然遭到最后一个匪徒D的抵抗,被手枪击伤,但依靠散弹枪的强大火力依旧成功压制对手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放弃了抵抗,但没能将他们缴械也让人担心他们是否会死灰复燃。
于是第二十一天夜里,让帕夫列在家养伤,毅然决定冒险去教堂的兹拉塔仍旧带上了武器保持警惕。不想那些匪徒原来已经彻底丧失斗志,在发现外人以后只是惊恐地乞求饶命,于是兹拉塔不再理会他们,而是将他们之前抢劫的物资统统没收。庆幸的是回家以后大家都对她的行动表示了支持,“这些物资在我们手中可以会起到更好的作用” 茨维塔如此说明。
之后帕夫列用同样的方式逼降了仓库的匪徒,回收了那里的物资;又逼降了宾馆的匪徒并救出了人质。在妓院拯救妹子的过程中,帕夫列甚至未伤一人,守卫的匪徒只能眼睁睁看着两个妹子逃脱,甚至不知道是谁救了他们。接下来他们大概只能靠回收帕夫列用旧了的斧头为生吧。
清缴完城市中的武装分子,熬过了寒冷的冬天,抵挡住了最后犯罪分子的疯狂抢劫,四人终于赢来了战争的终结。庆幸的是,他们都很快摆脱了战争的阴影。
帕夫列在法兰克福找到了自己的妻儿从此和平地生活在那里,他可以自豪跟他们讲述自己在为伙伴生存而战的同时也尊重他人活下去的权利。
兹拉塔在多伦多重新开始了自己的音乐学习。她的朋友们不会知道,这个坚强乐观的女孩曾经在生死的边缘也不愿靠夺取别人的性命保全自己。
安东因为年龄的关系失去了追寻年轻时梦想的机会,不过身为一个数学家依旧有其他目标在等着他;茨维塔满怀热情投入了从前的教学工作,她从前的学生非常高兴地看到她幸存了下来。两位老人非常感激两位在战争中与自己患难与共的年轻人。勇敢的帕夫列和坚强的兹拉塔非但没有嫌弃他们没用,而是努力地与他们一起活下去,并且让他们看到了即使在战争中,人性的光辉依然存在。安东和茨维塔相信,这正是支持他们在之后的日子里生活下去的源动力。
简化流程和心情文字完。以下是总结
这周目玩到中间的时候,因为发现教堂的第一个匪徒被打成重伤以后就求饶了,所以尝试了一下其他匪徒是不是都会这样,并且第二次来会不会恢复。
结论是教堂,仓库,宾馆人质版本的匪徒都会投降,而且之后来的话投降的匪徒依旧是重伤丧失战意,可以放心拾取物资。
这样做优缺点都很明显
缺点是人物状态不满的时候可能背刺一下没法打掉足够血量,对面回头反击造成麻烦,并且不杀人会少很多枪,子弹,和防弹衣、
优点是不会像杀人那样发出巨大响声,并且队友不会伤心
妓院救妹子的时候帕夫列从顶楼锯开进入以后发现到妹子门口都没人看守,于是走过去用开锁器把门打开就搞定了。跑出去的时候被商人警告了一下,然后还继续跟我交易(他们不觉得妹子跟我前后出去很可疑吗。。。)
连体别墅,那边不知道是bug还是故意设定,我在跟院子里的商人交易,右边房子里的妹子走了出来,马上就喊有人,然后商人就对我举枪了,甚至没有警告,还好帕夫列跑得快,只挨了一枪受伤。那商人居然在我跑到左边房子以后还追过来。
跟上门商人用香烟换材料+烟草交易确认100%可以回本,不管是烟草涨价还是冬天。
茨维塔爱小孩到底是哪样?两个小孩上门第二次上门来要食物,给完以后,音乐妹子高兴了,大妈一点反应都没。