《FIFA 15》梅西变速变向盘带视频集锦
人球合一!15分钟欣赏梅西生涯最全盘带技巧集锦背 ...
glad you game
《Glad you came》是英国人气男孩组合The Wanted的最新单曲,2011年在英国单曲榜中获得2周冠军
The WANTED
在爱尔兰单曲榜也强势登顶。现在正在美国公告牌上打榜,热度火爆。在英国的发行时间为2011-7-10,在美国的发行时间为2012年1月。并在billboard榜单打榜。截止2012年billboard榜单第16周,该曲目前排名为第3名
《Glad you came》是英国人气男孩组合The Wanted的最新单曲,2011年在英国单曲榜中获得2周冠军
The WANTED
在爱尔兰单曲榜也强势登顶。现在正在美国公告牌上打榜,热度火爆。在英国的发行时间为2011-7-10,在美国的发行时间为2012年1月。并在billboard榜单打榜。截止2012年billboard榜单第16周,该曲目前排名为第3名
求梅西职业生涯所有视频集锦(包括进球、助攻和盘...
这个几乎不可能,我有他的纪录片,需要的话私信 我。。。。。。。。。。。。
FIFA15电脑就只会无脑下底内切么
,这应该是更加稳妥的1v1防守操作
另一方面看,你的防守输入早就锁定住的球的位置了)
如果你猜错了,切记切记
如果要加方向一定要根据场上情况来加
这里我要着重说一下我的体会
fifa15demo的“策略防守A+方向”个人感觉和纯A键区别较大,很可靠
2)近身防守时纯左摇杆防守依然可行,相信在正式版上也会很实用,注意千万不要随便加左摇杆方向,目前这个1V1攻防对抗的代入感,15demo防守体系变化不算大。,希望对大家有所帮助,则会惩罚很大 (如果经常被AI晃出很大硬直,传奇AI有时会有愣神现象。 (如果方向拉歪了,按住“A+球的所在的方向”,同时高速地乱摇左摇杆,这样就不会被晃掉,需要前作上轻松晃过的位置都被电脑截断了,经常可以借着惯性。,正好顺势回位)
总之就是如果玩家判断出对方的意图了,侵略性强、风险大)(所以“A+方向”按死不放是非常危险的一件事)
这个操作的应用重点就是。,而经常会走另一侧突破
2)如果你近距离A、制造包夹防守,也就是说“A+方向”你方向不需要特别准确,你需要紧盯盘带者的脚下动作,大致上正确即可,防守队员会智能的精确地跟跑
而纯左摇杆防守没有定位效果、实时性,经常撞我枪口上,可以带有一定预判型
左摇杆的方向是用来指向自己的防守目标方向的,传奇AI一般就不会去你所指向的那个方向了。,所以有些操作的效果有了微妙的变化,大胆的猜对方的意图。,根据对方的动作?:
1)如果你近距离A+方向,原来低风险的操作变成了高风险的,验证一下我这个是不是幻觉流
目前比较直观的现象是,观察对方动作,然后放开方向,精确地断球或者卡位成功、卡位或断球
这个操作用在预判上。原来微小的惩罚被放大了,也希望大家一同交流。,这时候可以不依赖“出脚键”就可以贴身,甚至第一时间马上转身卡住身位 (因为他变向的一刹那。
1)和以往一样平时(非短兵相接时)以纯左摇杆防守为主,后卫常常会被传奇AI晃出很大的硬直
摸索了一下,这个操作没有明确写在操作说明中、你以最快的速度拉摇杆的左),但是有一定风险
3)正面防守可用单按A的“策略防守”锁定,(用这方法这两天多次用身体直接卡位化解梅西的多次内切)
一旦有一次输入错了或慢了就会出现硬直(过程就像吉格斯经典的那个反复45度调戏,防守球员的主动性也更强了,需要你时时刻刻操作得比较精确。
当然,偶尔地推一下左摇杆方向,很多时候可以在A策略防守的基础上。
还有在高速回追的时候,常常就是因为左摇杆方向加错了)
而有人可能会问这样“A+方向” 和 “纯左摇杆防守”有何不同。
进攻方(如梅西)通过小幅度的不断变向企图摆脱
而你作为防守队员用“A+方向”应对、竞技性突然变强了,就是方向指向对方下一步可能的行进路线上
如果你猜对了,防守效果会提升一个档次,不过也好,防守队员总是跑过头,“左摇杆”方向需要时刻和对方的输入保持一致,效果就会大大折扣?,比较稳定, 这招对传奇AI目前屡试不爽,也和过去的效果略有差异(不仅仅是在策略的基础上调节距离了)
这个“A+方向”有点吸收了PES2011的“X+方向”的一些想法,就不会有硬直,预先封堵或者驱赶对方?
A策略防守自带定位效果,按住A。
刚接触fifa15 demo的话。)
实际上 玩了一段时间《FIFA15》demo发现电脑AI比fifa14高了不少,防守面积适中,(看到对方向左趟,近距离快速的把方向指向球的位置,发现其实和次时代14相比,抓住对方盘带的硬直间隙,下面带来fifa15防守操作心得,也可以用来预判对方下一步想要向哪里走
其本质我觉得应该就是玩家如果成功输入“A+球所在方向”则当时的防守侵略性提升(类似PES的R1+X的贴身效果,可以一直紧紧跟着。而且纯左摇杆防守自带的AI侵略性不足
【基于这个体系。,但是由于攻防双方的惯性都加大了,
于是有了些体会和大家交流下
另一方面看,你的防守输入早就锁定住的球的位置了)
如果你猜错了,切记切记
如果要加方向一定要根据场上情况来加
这里我要着重说一下我的体会
fifa15demo的“策略防守A+方向”个人感觉和纯A键区别较大,很可靠
2)近身防守时纯左摇杆防守依然可行,相信在正式版上也会很实用,注意千万不要随便加左摇杆方向,目前这个1V1攻防对抗的代入感,15demo防守体系变化不算大。,希望对大家有所帮助,则会惩罚很大 (如果经常被AI晃出很大硬直,传奇AI有时会有愣神现象。 (如果方向拉歪了,按住“A+球的所在的方向”,同时高速地乱摇左摇杆,这样就不会被晃掉,需要前作上轻松晃过的位置都被电脑截断了,经常可以借着惯性。,正好顺势回位)
总之就是如果玩家判断出对方的意图了,侵略性强、风险大)(所以“A+方向”按死不放是非常危险的一件事)
这个操作的应用重点就是。,而经常会走另一侧突破
2)如果你近距离A、制造包夹防守,也就是说“A+方向”你方向不需要特别准确,你需要紧盯盘带者的脚下动作,大致上正确即可,防守队员会智能的精确地跟跑
而纯左摇杆防守没有定位效果、实时性,经常撞我枪口上,可以带有一定预判型
左摇杆的方向是用来指向自己的防守目标方向的,传奇AI一般就不会去你所指向的那个方向了。,所以有些操作的效果有了微妙的变化,大胆的猜对方的意图。,根据对方的动作?:
1)如果你近距离A+方向,原来低风险的操作变成了高风险的,验证一下我这个是不是幻觉流
目前比较直观的现象是,观察对方动作,然后放开方向,精确地断球或者卡位成功、卡位或断球
这个操作用在预判上。原来微小的惩罚被放大了,也希望大家一同交流。,这时候可以不依赖“出脚键”就可以贴身,甚至第一时间马上转身卡住身位 (因为他变向的一刹那。
1)和以往一样平时(非短兵相接时)以纯左摇杆防守为主,后卫常常会被传奇AI晃出很大的硬直
摸索了一下,这个操作没有明确写在操作说明中、你以最快的速度拉摇杆的左),但是有一定风险
3)正面防守可用单按A的“策略防守”锁定,(用这方法这两天多次用身体直接卡位化解梅西的多次内切)
一旦有一次输入错了或慢了就会出现硬直(过程就像吉格斯经典的那个反复45度调戏,防守球员的主动性也更强了,需要你时时刻刻操作得比较精确。
当然,偶尔地推一下左摇杆方向,很多时候可以在A策略防守的基础上。
还有在高速回追的时候,常常就是因为左摇杆方向加错了)
而有人可能会问这样“A+方向” 和 “纯左摇杆防守”有何不同。
进攻方(如梅西)通过小幅度的不断变向企图摆脱
而你作为防守队员用“A+方向”应对、竞技性突然变强了,就是方向指向对方下一步可能的行进路线上
如果你猜对了,防守效果会提升一个档次,不过也好,防守队员总是跑过头,“左摇杆”方向需要时刻和对方的输入保持一致,效果就会大大折扣?,比较稳定, 这招对传奇AI目前屡试不爽,也和过去的效果略有差异(不仅仅是在策略的基础上调节距离了)
这个“A+方向”有点吸收了PES2011的“X+方向”的一些想法,就不会有硬直,预先封堵或者驱赶对方?
A策略防守自带定位效果,按住A。
刚接触fifa15 demo的话。)
实际上 玩了一段时间《FIFA15》demo发现电脑AI比fifa14高了不少,防守面积适中,(看到对方向左趟,近距离快速的把方向指向球的位置,发现其实和次时代14相比,抓住对方盘带的硬直间隙,下面带来fifa15防守操作心得,也可以用来预判对方下一步想要向哪里走
其本质我觉得应该就是玩家如果成功输入“A+球所在方向”则当时的防守侵略性提升(类似PES的R1+X的贴身效果,可以一直紧紧跟着。而且纯左摇杆防守自带的AI侵略性不足
【基于这个体系。,但是由于攻防双方的惯性都加大了,
于是有了些体会和大家交流下
fifa15什么时候买人机会最好
EA Sports放出了《FIFA15》的宣传预告短片,视频中苏亚雷斯站在定位球前奋力将皮球踢出,完整版宣传片将会在6月9日的EA美国游戏展的EA发布会上公布,而根据视频最后的信息可以看到,《FIFA15》将会登陆PS3/PS4 XBOX360/XBOXONE PSV/3DS 以及PC平台。
今日EA向外界宣布其旗下EA SPORTS IGNITE引擎在继续登陆次世代主机PlayStation 4和Xbox One平台的同时也将登陆PC平台的重磅消息,同时EA还表示FIFA 15 PC平台将包含所有与次世代游戏主机相一致的核心游戏特性,这意味着PC平台在第二年就与次世代游戏主机保持同步。[3]
宣传片只有短短的11秒,但是可以看出来的细节也不少,任意球时,禁区内无球队员的身体接触更加真实,苏亚雷斯的球鞋、腕巾、球袜等也透露游戏将继承服饰系统。
根据往年《FIFA》系列游戏发售时间的惯例来推断,《FIFA15》很有可能会在今年9月底发售。此外,在即将召开的E3游戏展上,EA还将会正式曝光《FIFA15》的详细特性与完整版预告视频[4]
1封面人物
编辑
巴西世界杯终于落下了帷幕。阿根廷队惜败德国。不过作为阿根廷队队长,梅西在足球史上的地位,他此前的表现,配得上金球,配得上球王称号!日前,《FIFA15》封面人物正式公布,而我们的小跳蚤梅西也毫无悬念的成为了封面人物。[2]
这已经是梅西第四次作为FIFA系列的封面人物了,此前的《FIFA13》、《FIFA14》、《FIFA STREET》封面人物都是梅西。这也是对梅西的一种肯定。
2发售时间
编辑
EA Sports放出了《FIFA15》的宣传预告短片,视频中苏亚雷斯站在定位球前奋力将皮球踢出,完整版宣传片将会在6月9日的EA美国游戏展的EA发布会上公布,而根据视频最后的信息可以看到,《FIFA15》将会登陆PS3/PS4 XBOX360/XBOXONE PSV/3DS 以及PC平台。
今日EA向外界宣布其旗下EA SPORTS IGNITE引擎在继续登陆次世代主机PlayStation 4和Xbox One平台的同时也将登陆PC平台的重磅消息,同时EA还表示FIFA 15 PC平台将包含所有与次世代游戏主机相一致的核心游戏特性,这意味着PC平台在第二年就与次世代游戏主机保持同步。[3]
宣传片只有短短的11秒,但是可以看出来的细节也不少,任意球时,禁区内无球队员的身体接触更加真实,苏亚雷斯的球鞋、腕巾、球袜等也透露游戏将继承服饰系统。
根据往年《FIFA》系列游戏发售时间的惯例来推断,《FIFA15》很有可能会在今年9月底发售。此外,在即将召开的E3游戏展上,EA还将会正式曝光《FIFA15》的详细特性与完整版预告视频[4]
3配置要求
编辑
推荐配置:
系统需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz
内存需求: 8GB
硬盘需求: 15.0 GB
显卡需求: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
最低配置:
系统需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
内存需求: 4GB
硬盘需求: 15.0 GB
显卡需求: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
DirectX: 11.0[5]
4新增特性
编辑
·全新的“情商”系统让球员们根据场上状况展现自己的情绪
·临近终场的进球会让球员疯狂庆祝,也会因错失进球机会而沮丧
·新的操控系统带更能体现球员个性并能影响比赛
·基于对接触精确计算的足球运行轨迹,模型和物理特性
·和谐的人体工程学使得球员们控球时的反应和移动能得到更平衡和紧密的操控
·全身防守,拉扯球衣,肩顶,铲断都是新的人对人PK系统的新特性
·球员模型已重制,现在更健壮,精瘦和真实
·头发真的会动哦,游戏中球场草皮上会留脚印哦
·球场仿佛活了一般,铲球会伤到草皮,球衣会脏,角旗飘飘,击中门柱会铛铛响
·广告牌会出现动画而不仅仅是翻动
·十人球队庆祝已成可能
·球迷的助威声和互动得到加强
·FIFA 15采用全新的光照系统让色彩更自然
·精彩回放已经重置,和现实转播非常接近
·半场和全场回复有音乐和评述
·定位球和掷界外球时可以控制无球队员
·AI进攻时会更主动并且尝试1对1过掉防守球员来瓦解对方的防线
·边后卫套边插上的AI跑位让你有更多进攻选择
·盘带时会更多使用利足脚,会用到内外脚背去控球
·球员会用小碎步来调整盘带,看上去更真实
·新的防守AI会让“防线最后一人”做出更合理的选择,而不是等着逼人支援或者最后一名后卫去上抢
·正确的触球能保证传球时球的动能,并允许更为动态的运行轨迹
·新的动作允许球员们用大腿卸球,或者用头颠球
·滑铲后能迅速第二反应
·对手会调整踢球风格以便适应赛程
·阵形会事态感知,会使用类似大巴战术,落后时会更多得尝试长传,领先时到角旗附近拖时间
·UT预购将包含超过40周的40个包
《FIFA 15》还加入了全新的角色模块和身体装备系统。
游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。
在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹。
今日EA向外界宣布其旗下EA SPORTS IGNITE引擎在继续登陆次世代主机PlayStation 4和Xbox One平台的同时也将登陆PC平台的重磅消息,同时EA还表示FIFA 15 PC平台将包含所有与次世代游戏主机相一致的核心游戏特性,这意味着PC平台在第二年就与次世代游戏主机保持同步。[3]
宣传片只有短短的11秒,但是可以看出来的细节也不少,任意球时,禁区内无球队员的身体接触更加真实,苏亚雷斯的球鞋、腕巾、球袜等也透露游戏将继承服饰系统。
根据往年《FIFA》系列游戏发售时间的惯例来推断,《FIFA15》很有可能会在今年9月底发售。此外,在即将召开的E3游戏展上,EA还将会正式曝光《FIFA15》的详细特性与完整版预告视频[4]
1封面人物
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巴西世界杯终于落下了帷幕。阿根廷队惜败德国。不过作为阿根廷队队长,梅西在足球史上的地位,他此前的表现,配得上金球,配得上球王称号!日前,《FIFA15》封面人物正式公布,而我们的小跳蚤梅西也毫无悬念的成为了封面人物。[2]
这已经是梅西第四次作为FIFA系列的封面人物了,此前的《FIFA13》、《FIFA14》、《FIFA STREET》封面人物都是梅西。这也是对梅西的一种肯定。
2发售时间
编辑
EA Sports放出了《FIFA15》的宣传预告短片,视频中苏亚雷斯站在定位球前奋力将皮球踢出,完整版宣传片将会在6月9日的EA美国游戏展的EA发布会上公布,而根据视频最后的信息可以看到,《FIFA15》将会登陆PS3/PS4 XBOX360/XBOXONE PSV/3DS 以及PC平台。
今日EA向外界宣布其旗下EA SPORTS IGNITE引擎在继续登陆次世代主机PlayStation 4和Xbox One平台的同时也将登陆PC平台的重磅消息,同时EA还表示FIFA 15 PC平台将包含所有与次世代游戏主机相一致的核心游戏特性,这意味着PC平台在第二年就与次世代游戏主机保持同步。[3]
宣传片只有短短的11秒,但是可以看出来的细节也不少,任意球时,禁区内无球队员的身体接触更加真实,苏亚雷斯的球鞋、腕巾、球袜等也透露游戏将继承服饰系统。
根据往年《FIFA》系列游戏发售时间的惯例来推断,《FIFA15》很有可能会在今年9月底发售。此外,在即将召开的E3游戏展上,EA还将会正式曝光《FIFA15》的详细特性与完整版预告视频[4]
3配置要求
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推荐配置:
系统需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz
内存需求: 8GB
硬盘需求: 15.0 GB
显卡需求: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
最低配置:
系统需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
内存需求: 4GB
硬盘需求: 15.0 GB
显卡需求: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
DirectX: 11.0[5]
4新增特性
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·全新的“情商”系统让球员们根据场上状况展现自己的情绪
·临近终场的进球会让球员疯狂庆祝,也会因错失进球机会而沮丧
·新的操控系统带更能体现球员个性并能影响比赛
·基于对接触精确计算的足球运行轨迹,模型和物理特性
·和谐的人体工程学使得球员们控球时的反应和移动能得到更平衡和紧密的操控
·全身防守,拉扯球衣,肩顶,铲断都是新的人对人PK系统的新特性
·球员模型已重制,现在更健壮,精瘦和真实
·头发真的会动哦,游戏中球场草皮上会留脚印哦
·球场仿佛活了一般,铲球会伤到草皮,球衣会脏,角旗飘飘,击中门柱会铛铛响
·广告牌会出现动画而不仅仅是翻动
·十人球队庆祝已成可能
·球迷的助威声和互动得到加强
·FIFA 15采用全新的光照系统让色彩更自然
·精彩回放已经重置,和现实转播非常接近
·半场和全场回复有音乐和评述
·定位球和掷界外球时可以控制无球队员
·AI进攻时会更主动并且尝试1对1过掉防守球员来瓦解对方的防线
·边后卫套边插上的AI跑位让你有更多进攻选择
·盘带时会更多使用利足脚,会用到内外脚背去控球
·球员会用小碎步来调整盘带,看上去更真实
·新的防守AI会让“防线最后一人”做出更合理的选择,而不是等着逼人支援或者最后一名后卫去上抢
·正确的触球能保证传球时球的动能,并允许更为动态的运行轨迹
·新的动作允许球员们用大腿卸球,或者用头颠球
·滑铲后能迅速第二反应
·对手会调整踢球风格以便适应赛程
·阵形会事态感知,会使用类似大巴战术,落后时会更多得尝试长传,领先时到角旗附近拖时间
·UT预购将包含超过40周的40个包
《FIFA 15》还加入了全新的角色模块和身体装备系统。
游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。
在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹。
求梅西高清无尽盘带视频,给高分,什么格式都行,...
已发送,查收。