《孤岛惊魂4》非礼勿信任务过法视频介绍
《孤岛惊魂4》的大致剧情是怎样的?
游戏背景是喜马拉雅山的那一片区域。
玩家的名字叫ajay,母亲在临终前祝福主角将自己的骨灰带回kyrat,这个在游戏一开始黑屏上就写了出来,不过写出来的不是kyrat这个地方,而是主角的半个妹妹的名字身边,相信很多玩家一开始都没有看懂,也不记得开头这句话。主角一开始没有别的任务,只是为了去完成母亲的遗愿罢了。
然后我们的boss大蒲干明(以下简称ming)大人就出现了,然后华丽的将对我们开枪的士兵弄死了,这对于什么懂不知道云里雾里的玩家(还有主角)来说就建立起来了非常不好的第一印象,其实如果开头仔细看ming的动作就可以发现,ming确实是一副很头疼的样子,就像是差点坏了他好事一样,所以他才会这么恼火,而且可以看出ming对主角是非常喜欢的,就像见到一位故人一样。所以他才会这么恼火。随后吃饭的时候也说明了ming早就认识主角的母亲,而且似乎还有很深的关系。
然后就是开始各种打工了,期间我们会不断选择究竟是为了金男做事还是为金女做事,玩家做出的选择会关系到黄金之路由谁领导,随着剧情发展,玩家选择打工的人(金男或者金女)会要求玩家去杀掉(也可以不杀掉,不影响剧情)另一方,然后就是面对ming。还是回到开头的那句话:“what made of u?”。对的,是什么造就了你,这一直是个疑问句,因为这个问题的答案永远只会存在于每一个人的心里,在藏传佛教和印度神话甚至各国的宗教里一直都有对善与恶的描述。善恶并不冲突,也不互相矛盾,不是选择了善就一定有好的结果,也不是选择了恶就一定是坏的结果,善恶从来都是共同存在的,没有绝对的善良,也没有绝对的可恶。
是什么造就了你,其实就是你对善恶的选择,而善恶并不会有明显的界定,这就是本作的核心的价值观点。在唐卡任务中,其实就已经给出了答案,因为最后那位战士说出了真谛:“每个人心中都有一个天堂香格里拉(出自最后的唐卡任务)”,“而在这个天堂里面不仅仅存在美好的东西,也有邪恶的东西(出自最开始的唐卡任务)。”
18世纪信件中的男人战胜了罗刹做了自己认为的善事,而在爱妻眼中,却是对自己以及毫不在乎的恶事,最后结局也很惨淡;而mohan看似为了正确的事情在斗争,却也做出了懦夫以及恶魔才能做出来的恶事(杀死主人公的妹妹,还是在一个小婴儿的时候);爱折磨人的那个头目,虐待人似乎毫无人性可言,但是看他和妻儿的通话却又是另外一个人;阿弥挞和巴萨尔,两人都为了kyrat美好的明天,但是了解深了以后又发现两人又是那么的虚伪和邪恶;朗基努斯干着军火买卖,让主角去盗取钻石,都是不齿的勾当,但是却是一个虔诚的新教徒,而他干的这些恶的勾当,却是为了爱-为了得了病的孩子。每一个人都有类似的相同点在其中,善和恶的分别看似明显但却又是那么的不明显。
孤岛惊魂4唐卡任务怎么过
孤岛惊魂4遇到难题了,杀死卡里纳格玩半天过不了,...
打他不要急,用弓箭射中两次后走到他身后按F,或把他引到火罐旁射中火罐如果伤害到他就可以按F ,总共3次。
打他的时候不要管老虎,因为杀了又有,边走边射他。 你自己先站到有火罐的地方,让后朝着他跑去,他就会瞬移到你先前的地方(大概的意思,因为你靠近他他就会瞬移走)。
《孤岛惊魂4》的一些特色系统:
1、主线任务
主线任务很好理解,就是推动剧情发展的任务类型,但需要了解的是游戏中有4处基于玩家选择而导致游戏走向发生改变的"黄金之路分歧任务"(Balance of Power),这些分歧均发生于在带有反抗军"黄金之路"图标的任务中,在触发任务后玩家需要选择支持黄金之路的领导人"Amita"或是"Sabal",选择支持不同的领导人,接下来任务的体验也会有所不同,但实际上差别不大,玩家完全可以按照自己的喜好进行选择,而关于两条路线选择的异同玩家可以参考下文的攻略部分。
2、奖励任务
奖励任务是3条解锁于主线流程之中的任务线,分别是Longinus任务线、Shangri-La任务线以及Yogi&Reggie任务线,它们在地图上各自对应为橙色"L"字标记蓝色画卷以及绿色"Y"字。
Longinus任务线任务线解锁于主线任务"Sermon of the Mount",而另外两条任务线则解锁于主线任务"The Protector's Arrival"。这些任务线对主线流程并没有影响,但是部分技能需要完成一定数量的奖励任务才可解锁,而且3条任务线都有相关的成就/奖杯,因此还是推荐完成。