《龙腾世纪:审判》噩梦难度各只巨龙击杀视频攻略
龙腾世纪审判噩梦难度怎么玩
我是盾战+弓贼+双持贼+法师
每次开战,先控制弓贼秒对方法师,秒掉后,开战术模式,指挥双持贼去打对方一个非战士类近战,弓贼打对方弓手。同时转控盾战嘲讽对方战士和另一个近战,嘲讽完成后,对方所有近战应该都集中在盾战附近,这时转控法师,施放静电力场控制所有近战怪。最后就是转控双持贼打连击同时躲避对方的群体技能了。基本上这样打还是比较轻松,就是关裂隙的时候,如果恶魔等级比自己搞2级以上,而第一个静电场没包住所有怪的话,基本就直接提档了。。
每次开战,先控制弓贼秒对方法师,秒掉后,开战术模式,指挥双持贼去打对方一个非战士类近战,弓贼打对方弓手。同时转控盾战嘲讽对方战士和另一个近战,嘲讽完成后,对方所有近战应该都集中在盾战附近,这时转控法师,施放静电力场控制所有近战怪。最后就是转控双持贼打连击同时躲避对方的群体技能了。基本上这样打还是比较轻松,就是关裂隙的时候,如果恶魔等级比自己搞2级以上,而第一个静电场没包住所有怪的话,基本就直接提档了。。
龙腾世纪3审判噩梦难度电龙怎么打
讲真这货太好打了,本人双手,最后法师和贼都躺了,我和t两个人打完的,t给我加护甲,我就格挡反击然后脸滚键盘就完了,其实常规来说,队伍标配就是一个t,一个法,一个贼,猪脚自己随意(最好猪脚自己不是T如果是,那就再多带一个法)电龙放电的时候所有人都要散开,触电以后有个电圈,队友互相之间站太近电圈重合伤害很高,唯一要注意的就是药水不能随便喝,龙扇翅膀吸人的时候,如果刚好碰到有电圈就嗑药,如果药水不够,那就法爷上盾。一般情况t近战拉住仇恨,远程法师和贼无脑输出就行了,噩梦难度也就是血厚点,本身攻击技能还是那样。
龙腾世纪3审判天星龙坐骑怎么来
坐骑分类如下
马:招募Master Dennet之后购买,同主线进度有关
麒麟:第一匹在杀龙之后自动获得,之后占领要塞后分别可购买一匹。审判庭达到9级解锁两匹
鹿:审判庭达到5级后解锁一匹,其余的开新地图后可以购买
猪兔:Val Royeaux一万金买个箱子,点开之后回war table做任务,完成后获得五匹
其他特殊坐骑需要豪华包/促销码/线下活动获得
马:招募Master Dennet之后购买,同主线进度有关
麒麟:第一匹在杀龙之后自动获得,之后占领要塞后分别可购买一匹。审判庭达到9级解锁两匹
鹿:审判庭达到5级后解锁一匹,其余的开新地图后可以购买
猪兔:Val Royeaux一万金买个箱子,点开之后回war table做任务,完成后获得五匹
其他特殊坐骑需要豪华包/促销码/线下活动获得
龙腾世纪审判 直接噩梦难度能一周目白金吗
《龙腾世纪:审判》游戏中有玩家发现了最变态大师材料,下面就给大家介绍一下,一起来看看吧。 Fade-Touched Gurn Hide,效果是每次被攻击只减1滴血,但是生命值变成12 在噩梦难度下这本身就是一个极大提升防御力的物品 然后这货可以与生命值加成叠加。。戴一个加100血的腰带就已经无敌了orz 这是护甲效果图,字似乎有点小。。总之就是装了gurn hide并且有+75 health 这是人物属性,可以看到生命值是87,等于12+75 龙腾世纪3审判Herald白金奖杯达成方法介绍 《龙腾世纪:审判》怎么利用BUG刷稀有材料 如何刷稀有材料
龙腾世纪3:审判噩梦盗贼玩法心得分享怎么玩盗贼
剩下加意志够丢技能 安德斯要用来加血开辅助什么的,如果你不是噩梦难度可修满元素系,烈焰风暴在不伤自己人的情况下还是很猛的,再点一个石化造成脆弱,点数多再加个变色龙之息,HP太多怪打不动也没什么用,保命用,只要HP到300左右就不用加体质了,基本上随便加,平砍都能过去,我最多打出5万) 至于剩下一个位子可根据你难度选择,如果不是噩梦难度可再带个法师妹子上去丢烈焰风暴,噩梦的话带矮子单点伤害也很可观
还有一点多收集那些非物理伤害的匕首,也可不加 蓝色系加个潜行,目的是为了拿得起自然伤害匕首,把HP弄到200左右(当然你艹作YD可不用,不过加点HP总是安全点)剩下全加机智
关键部分是天赋,行家那里学个加暴击和攻击的模式,双持系加到双牙绞及强化,无情之链不要打断 橙色那系加一点伤害加成120的那个 紫色系个眩晕瓶子控场保命,杀巨龙等,天赋不用变)属性点敏捷加四十左右,男主匕首贼(包里留两把弓,根据情况随时转弓贼,比如和牛头人老大单挑,随时给刺客提供脆弱让刺杀伤害最大化(死亡标记+脆弱刺杀一般伤害过万,如果是噩梦难度如果不是噩梦难度,这个就有点讲究了
说我的噩梦的打法吧,为了触发隐蔽
职业专精就选刺客和影舞者,不要格斗家,虽然格斗家最终攻击技能很好用但是其他几个技能意义不大不值得为了一个技能浪费那么多技能点 刺客系的那个二十秒内必中必爆的技能不要点,刺杀和双牙绞是盗贼两大杀招,用好这两招就行 影舞者点50爆伤 仇恨清空 隐蔽状态加爆伤混乱 诱饵加一点,不必强化 基本上的加点就是这些,剩下可根据自己需要而去选择
队友方面,盾战必须要,属性力量加到够穿装备就行
还有一点多收集那些非物理伤害的匕首,也可不加 蓝色系加个潜行,目的是为了拿得起自然伤害匕首,把HP弄到200左右(当然你艹作YD可不用,不过加点HP总是安全点)剩下全加机智
关键部分是天赋,行家那里学个加暴击和攻击的模式,双持系加到双牙绞及强化,无情之链不要打断 橙色那系加一点伤害加成120的那个 紫色系个眩晕瓶子控场保命,杀巨龙等,天赋不用变)属性点敏捷加四十左右,男主匕首贼(包里留两把弓,根据情况随时转弓贼,比如和牛头人老大单挑,随时给刺客提供脆弱让刺杀伤害最大化(死亡标记+脆弱刺杀一般伤害过万,如果是噩梦难度如果不是噩梦难度,这个就有点讲究了
说我的噩梦的打法吧,为了触发隐蔽
职业专精就选刺客和影舞者,不要格斗家,虽然格斗家最终攻击技能很好用但是其他几个技能意义不大不值得为了一个技能浪费那么多技能点 刺客系的那个二十秒内必中必爆的技能不要点,刺杀和双牙绞是盗贼两大杀招,用好这两招就行 影舞者点50爆伤 仇恨清空 隐蔽状态加爆伤混乱 诱饵加一点,不必强化 基本上的加点就是这些,剩下可根据自己需要而去选择
队友方面,盾战必须要,属性力量加到够穿装备就行