《我的世界》快速建造无限半自动红石农场视频教程
我的世界半自动农场怎么建造
我的世界是一款风靡全球的沙盒建造类游戏,想要在我的世界里更有效的种植作物,肯定是需要一个半自动农场才行,相信许多玩家还不知道半自动农场到底怎么建造呢,今天小编就给大家带来我的世界半自动农场建造方法介绍,让我们一起来看看吧。
我的世界半自动农场建造方法:
1.先打个坑,这个是基础,相信大家都知道。
2.耕地耕成这样。
3.然后搞成这样。
4.木板围上一圈,再搞个栅栏门。(栅栏门和木板按个人喜好来选也行)
5.在那圈木板上再搞一层台阶,注意!!!台阶与木板相隔一个半方块,栅栏门上的不是台阶而是木板或者两个台阶。
6.然后在台阶上铺上红石,栅栏门上的木板上放红石火把,前面放拉杆,注意!!!红石比较器不要放在活塞上的台阶上,而且要对准方向让它亮起来。
7.把活塞放在木板和台阶之间四个角上。
8.然后在台阶的四个角都围一圈台阶。
9.最后,在四个角那儿围的台阶中间放上水。(温馨提示!!!放水前要让活塞被激活,不然你的庄稼可就毁了)
游戏介绍:
看了上文铁骨小编带来的我的世界半自动农场怎么建造,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
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自动化红石教程_我的世界全自动西瓜农场
我的世界全自动西瓜农场,我的世界全自动西瓜农场要怎么制作呢?下面小编就为大家介绍我的世界全自动西瓜农场的教程。
这是第一层,17x7外框,四个水源和流水湿润中间的耕地并可以收集掉落的西瓜或南瓜。
为什么是17呢?主要是因为两个水源最多可以流16格?不是的,是因为红石信号最远传15格。
地面之下的漏斗和箱子我就不做了,可以使用两组漏斗和箱子,也可以使用漏斗串起来,请大家自行脑补。
第二层中间放活塞,注意交错方向,不要放反了,活塞屁股对着耕地放,最右边的是粘性活塞,前面放个红石块。
为什么要放最右边?这不是对称的么?放最左边不行吗?如果放在最左边,那么这个装置就和我做的是镜像对称的,后面会加以详细说明,这也是这个装置的诡异之处。
第三层放不放方块无所谓,我想你最好放照明的方块,这样就不需要额外的光源了,便宜的南瓜灯就好(别告诉我你放不上去,自己想办法!我这里为了演示放了红石灯,工作时会一闪一闪的。
第四层放一排实体方块即可,上面铺上红石粉。
电路部分:红石块信号引向外面的实体方块,然后通过交错的红石火把向上传递。红石火把最终点亮最上面一排15格红石信号,下面的实体方块被充能,这一排活塞的BUD就做好了。
红石块上面再加一个实体方块,实体方块上铺红石粉。
一共4个红石火把,这里看到两个亮着的。
这个方向上能看到其余两个灭的红石火把。
侧面看到三个红石火把,看不见的那个在最高方块的背面。
这样主体部分就完工了,可以把南瓜直接放耕地间的草地上做测试。
简单吧?便宜吧?最贵重的材料只是25个铁锭(15个活塞和两个漏斗)和29个红石粉而已,而且能同时自动收割14株南瓜或西瓜。不可能再便宜了吧?
对某些运气不好的同学,初期可能那一个粘液球比较难搞到,不过电路稍加修改就能做成两个活塞互推红石块的那种,就不需要粘液球了。
不过嘛,MC中被推的南瓜和西瓜喜欢四处乱飞,所以要将装置封装起来,如图:
这是一个使用玻璃块封装的例子,注意南瓜或西瓜的藤蔓上方必须保证是一格空气,还有就是活塞推动南瓜的正前方,水流的上方要有一格空气,其他地方全部可以塞满方块,这样虽然不能保证100%回收也差不了多少。
这里房顶还没有封起来;顶端的红石灯可以作为工作指示灯,不是必要的。
教程到这里就完了,不过这个装置有个诡异的特性,可能涉及到MC的BUG。
注意下面图中两边的装置:
右边的就是刚才我在教程中做的,而左边的这个和它成镜像对称,就像人的左右手一样。
但是诡异的是,左边的这个不能正常工作!!!
它能检测到南瓜或西瓜的生长并收割,但是却无法复位,就是活塞不能自动收回。
这些红石装置都应该是水平各向同性的,比如红石块,红石粉,本身就不存在旋转的问题,也不存在放置方向的问题;活塞也是一样的,不管那个方向上放置,总是往前伸机械臂,比如上例中的粘性活塞,镜像前后都是推动其前面红石块;所以理论上整个装置都应该在水平面上不论东西向或南北向,不论怎么平移、旋转、镜像变换,性质和功能都应该一样才对。当然了,MC世界中上下还是有差别的,比如重力作用,红石火把信号传递方向等,不过确实没听说水平方向上也有差异,唯一的一个疑点是所谓的东南向问题,不过WIKI上也是语焉不详,无法深究。
至于这个例子,我认为是因为某个方向上传递的红石信号得到了优先处理,才导致了装置镜像后复位功能失效。MC处理红石信号的传递时,一定是按照某个顺序来轮流处理四个方向的,比如按照顺时针或逆时针,这样的话,在互为镜像的两个装置中就可能造成不同的结果。
按上图所示,装置顶部有分叉的红石线,一长一端,长的有15格,短的1格;如果MC从图中的6点钟方向开始顺时针顺序处理
4个方向上的信号,那么在左图中就是先处理长线,而在右图中则是先处理短线,也许这就造成了最终结果的差异。
当然了,这都是我瞎猜的。
不过即使失效也没关系,小小修改一下就行,如下图:
把那个红石电路小分叉换个位置和方向,改成和右边的差不多的样子,就又可以正常工作了,所以我还是觉得我上面的分析还是有道理的。
我的世界红石怎么快速获得 无限刷红石装置建造攻略
我的世界 无限刷红石装置建造攻略
无限红石的BUG知道的人应该不多,所以用这个做成机关隐藏性非常高。
通过铁门,发现右边有按钮。
走过去按下按钮,发现铁门完全没反应。
这时候需要敏锐的观察力,图中所有的铁墩都是同一种摆放方法除了图中右下角的那个铁墩,转了90度放置,难道有什么玄机
要先用视线扫过下面的可疑铁墩,之后马上去按按钮,就可以开门了。
到了门的另一边,有个按钮,按下可以回到对面去
这种无限红石利用的是方块碰撞区域bug。
本来这个bug可用于铁栅栏,楼梯,箱子,陷阱箱,铁墩,但是前面三种由于没有研究出可靠的利用机制,导致信号输出非常不稳定。同时箱子和陷阱箱虽然和铁墩拥有同样的bug属性,但是在做成红石装置的时候往往会被红石信号更新导致误触发,所以最终不得已只能选择相对稳定的铁墩作为使用对象。
我的世界怎么造自动农场
一、半自动农田
优点:造价低廉,有锄头和泥土和水就可以了
缺点:要自己种,有些设计还要自己收集麦子之类的
设计思路:水冲农作物/活塞推耕地
二、全自动农田
优点:全自动(这不是废话吗!?!)
缺点:耗材多,绝大多数设计需要PC1.8+或PE0.14中的村民和漏斗链
设计思路:利用1.8村民新特性:棕色衣服村民会种田和村民间互相丢食物
还有什么问题可以追问,打字耗时费力求采纳!