《饥荒》生物资源利用技巧攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-10 08:30:24

饥荒的一些技巧

饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。第一天_带花环的樵夫白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。第二天_火坑旁的矿工白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。第三~八天_找野牛的农民第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。第七~十二天_捕野兔的猎人找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。第十三天~下雪前_晒干肉的猎户冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。冬天_试捕海象的猎人冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。一些常识如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。

《饥荒》月石祭坛制作及使用技巧 月石有什么用

月石祭坛会出现在《饥荒》联机版月石森林地形中,月石祭坛在被发现时一般是损坏的,附近可能有石化的花朵,疯猪人和猎犬,敲碎也可以得到月石,使用三块月石可以将破损的祭坛修好。

月石祭坛的作用是满月之夜为唤星者法杖充能,使其变成呼月者法杖。唤星者法杖以前一度是最没用的远古科技,使用月石祭坛改造后价值将会大大提升。唤星者法杖能够召唤一个矮人之星,可以取暖回san和烹饪,耐久20次,呼月者法杖能够召唤一个极光,可以降温回san,耐久50次。

《饥荒》月石是联机版中新增的物品,月石可以用来制作月石墙,月石坑,月相盘。可以用来修补月台。《饥荒》联机版中,陨石掉落的地方会生成月石岩,月台周围会有月石雕像,可以通过敲碎月石岩或者月石雕像来得到月石。

扩展资料:

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

《饥荒》道具的设定相当繁杂,除了基本掉落的原始物品,道具都需要合成与制作。其中大部分采集工具既可当作采集工具又可以当作武器,照明工具与生存工具较为辅助。

《饥荒》冒险模式图文攻略 详解怎么玩

每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家一个探测器(插在地上的记得捡取)和少量生存必需品。装备探测器后会有音效和颜色的提示,当离基座和零件越近时,探测器发出的音效频率越高;颜色强度由绿色、橙色、红色依次递增;人物也会有台词提示。把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进入下一章节。玩家可以携带4个格子的物品到下一个世界,鼠标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(手残右键点击的话就直接传送了)。推荐携带物品:行动手杖、肉干、金子和牛帽(矿灯帽是第五章的必须品)。

PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。

进入冒险模式

在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。

章节世界介绍

注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!

1. 冰冷的接待 A Cold Reception

随机出现在1~3章

"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?" —— Maxwell greeting the player

这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。

技巧:

• 如果冰冷的接待出现在第一章,可以尽量解锁制造栏。

• 如果不在第一章,可以制作一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。

• 兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。

• 雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。

• 有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。

• 下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。

2. 冬季之王 King of Winter

随机出现在1~4章

"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player

玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。

还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。

技巧:

• 掌握好过方尖碑的方法,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。

• 如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。

• 外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。

• 海象牙制作的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。

• 食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议制作烹饪锅最大效率利用食材。

3. 步步为营 The Game is Afoot

随机出现在1~4章

"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."

—— Maxwell greeting the player

玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。

技巧:

• 如果步步为营出现在第一章,尽可能解锁制造栏。

• 下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。

• 小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。

• 各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。

4. 群岛 Archipelago

随机出现在1~4章

"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures." —— Maxwell greeting the player

玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。

技巧:

• 在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。

• 记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。

• 遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。

• 花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。

5. 两个世界 Two Worlds

随机出现在3~4章

"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce." —— Maxwell greeting the player

玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。

技巧:

• 尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。

• 第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。

• 虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。

• 如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。

• 如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。

6. 永夜 Darkness

固定出现在第5章

"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..." —— Maxwell greeting the player

玩家在几个一次性篝火旁醒来,附近有一个背包,背包里有矿工帽蓝图、干草、木头、两个随机物品和一张随机蓝图。在这个世界中没有白天,植物不会生长,很多生物也会处于睡眠状态。有一些恶魔灯(玩家靠近会有火提供照明,离开熄灭),玩家可以在旁边休息整顿(不过恶魔灯并不能用来烤食物)。

技巧:

• 进入永夜章节前解锁捕虫网,或者准备好一组萤火虫,因为矿灯帽需要充能,永夜关有萤火虫。

• 携带肉干进入永夜关可以很好的补充饱食度和精神值。

• 推荐携带进入永夜关的四格物品:金子、行动手杖、一组肉干、一组蜘蛛丝。

• 吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高礼帽也可以减少精神值下降速度。

• 可能会有方尖碑拦住去处,需要玩家控制精神值通过。

• 在沼泽地形上移动时最好装备防具,因为黑暗不容易看清触手的位置。

• 资源稀缺,尽量快速通过此关,必要时可以吃烤熟的怪物肉来恢复饱食度。

7. 尾声:将军 Epilogue: Checkmate

固定出现在第6章

"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?" —— Maxwell greeting the player

剧情关卡,不剧透。

《饥荒》怎么玩

《饥荒》玩法:

基本上开局四宝都一定想办法拿到。

何为开局四宝:干草、树枝、浆果、石头。除了女武神,其他人开局四宝都是这四个。

四宝比重:树枝>干草>浆果>石头。

有效的分配四宝比重可以让你探索的时候更省时间!尤其玩者数量够多的状态下,四宝能够取得的数量也相对被局限。

秋、冬开局下绝对不能放过的资源有金矿,而春、夏开局的人绝对不能放过的是硝石矿,而后在硝石足够的状态下转为金矿,此外火把请在白天且拿工具的状态下做出两个并且放在最右方物品蓝!因为不确定你的资源够不够让你做出两个火把,同时也不确定你会不会眼残忘了火把的位置。

重点观念:千万不要把基地与任何生物过于接近(包含池塘),这洋对队友与你自己都不是好事!因为牛会发情、兔子洞会在春天崩塌、高鸟会戳死你、猪人满月或其他状态下会变成猪狼人,并且喜欢追杀韦伯、兔人会在你拿肉的状态下把你辗毙,同时也喜欢追杀韦伯、鱼人、蜘蛛会找你麻烦。

建立基地的时候千万要将建筑物与移植物品偏重在一边,因为要考量到灭火器的有效范围与建筑成本!因为夏天会烧得很爽,还会被蚁狮拆除,因此多半老手都会在夏天的时候做一个夏天基地,自燃不会在荒原、沙漠、沼泽、洞穴这些地皮上进行,至少在天然植物方面是不会自燃的。

对食物要求不严格者:威尔逊、薇洛、温蒂、WX-78、麦斯威尔。

这些人除了柳可以暂时不用做火把之外,其他人一定需要,因此在探索的时候一定要确保自己有充足的资源做火把以便度过夜晚,而柳的打火机可以把收集到的浆果或种子烤熟(-1%耐久),以便获得最大的食物效益,远行出征的量草以浆果为主,蝴蝶为辅。

吃货:沃尔夫冈、维斯。

沃尔夫冈在开局的时候千万要把自己的饱食度压到100以下,这洋才能够享受饥饿度与其他玩家正常待遇,而维斯则要拉高食物的比重,然后不要手残玩气球,远行出征的量草同洋以浆果为主,蝴蝶为辅。

典型生产者:伍迪、韦伯。

这两个人都是在抉定好基地之后才会撤底发挥能力的角色,如果基地建立在猪村附近,请一定要建远猪屋和浣熊屋,否则韦伯会每天受到猪人、浣熊的追杀,对抗狗群的时候,韦伯会比较麻烦一点,此外韦伯不会受到怪物肉的Debuff(负面)影响。此外韦伯可以挑选在女王聚会的地方建立家员。

如果韦伯想要在猪村建立基地,那么它可以用她制作的蜘蛛巢穴来做天然防御屏障,倘诺在地穴拆掉兔屋的话可以利用兔屋制作来建造固定的刷肉房。

伍迪则是在抉定好基地的时候,千万要注意一件事情就是灭火器的范围,还有伐木的时候要带铲子,遇到树人守卫的时候可以种树回避,可以杀掉他(高手作法),可以保留他(高手作法),杀掉她的可以获得活木以制作蘑菇农场,并且大量种植绿蘑菇,保留他的则是可以拿来对抗季节王与猎犬群,甚至刷牛,有韦伯的状态下树人守卫似乎是不错的选择。

挑食者:老奶奶、女武神。

威克伯顿奶奶在黄昏的时候要加入采集资源的两条规则,寻找绿蘑菇。第二则是找到完全正常的树的时候要优先砍伐并且把树根挖掉,这洋可以在前期顺利维持理智,做出蘑菇农场。然后与队友钩通好之后优先探索沼泽,拿取芦苇以方便大量制作书籍。

威洛,这位假的女武神则是在开局的时候要加入两条规则,第一条则是探索尽量以探索蜘蛛巢为主,会高机率产生蜘蛛巢的地方通常是森林、岩石地形,不然女武神随时都会饿死,此外在十分紧急时要记得把怪物肉生吞,但这项能力必须要在学会对蜘蛛无伤打法的情况下才能成立。

第二条则是晒肉架的需求量比较大,由于食物比较容易腐败,女武神对于肉类需求很大,而肉类又容易腐败虽然兴建鸟笼可以解抉掉肉类易腐的问题,但是用来做为携带乾量不是最佳选择,故晒肉架所产生的大肉乾比较能够解抉掉女武神在不战斗的状态下远行探索的问题,玩女武神的玩家有一个重要观念,那就是即使移植了蜘蛛巢,女武神还是喜欢远征,并且看到无尾象、蜘蛛巢、海象、牛、树人守卫、发条系列、梦魇系列都会想要打,毕竟这个角色是以战斗来恢复理智与生命的。

最重要的一点就是女武神在探索地穴是十分危险的,所有角色探索地穴第二危险的就是女武神(只能吃肉然后被兔人围殴),第三个就是肌肉男(理智下降加快10%),第一名是韦伯,兔人看到她非常喜欢他!

拓展资料

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

参考链接:百度百科-饥荒

《饥荒》具体怎么玩?

1、收集燧石、草等素材,制作先做斧头、然后锄头。第一天要收集引火的资源。
铲子可以过几天出。晚上一定要准备木头,可以在黄昏的中后期生火,自己控制时间不要点不着火了,尽量节约木头。
2、有了锄头、方便收集黄金、燧石。
3、没时间休息,速度探路,地图上找兔子洞比较多的平原,最好有附近有猪人、牦牛等交叉地段。如果没有就找兔子洞多的地段。做几个陷阱抓兔子。这个是关键,位置的选择。
选择了位置,有了锄头、方便收集黄金然后建一级科技(需要黄金),速度收集资源二级科技。

拓展:

1、《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版 。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。 资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。

2、故事背景

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

3、开场剧情

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:"朋友,你看起来不太好。""在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!"[3]

4、目的设定

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

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