《这是我的战争》物品消失解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-09 17:10:19

这是我的战争人物隐藏属性及物品隐藏属性

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  《这是我的战争》是由《异形》的开发商11 Bit Studios所制作的一款战争游戏,但这次游戏中玩家要扮演的不是装备精良上场杀敌的士兵们,而是被战火搏击流离失所的普通百姓,只能通过在残酷的战争中做出一系列艰难的决定来使得人们存活下来。游戏中人物和物品都是有一些隐藏属性的,可能很多玩家还不知道,那么今天铁骨小编就来给大家讲讲人物及物品的隐藏属性。

  人物的隐性属性

  所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。 大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较低或者房内有病号的情况下也容易生病,“轻微不适”状态睡床可能恢复,重病以上睡床无法维持病情,比如厨师、工匠、15格;身体素质差的,比如2老、小偷,“生病”状态不吃药情况下,病情会加重直到死亡。

  抗击打方面,也分3档,状况一样, 目前感觉军男最易受伤; 心理承受力最差是交涉女和15格,沮丧状态谈心也有可能没效果,崩溃很郁闷。。

  各DEBUFF相互之间似乎并不影响,比如一般认为吃饱睡觉伤好得快,其实游戏中没感觉出来。 沮丧状态似乎有群体效果, 一人沮丧,不马上谈心,其他伤心的人也容易到沮丧。 队伍中有人重伤和病入膏肓以上效果,容易影响心理承受力较低的人+1 ; 团队任何人死亡,全体心理负情绪+1,不分人物。

  目前感觉什么状况都能处理了,还是很简单的, 各种生存方式很好玩,可以猛男扫荡型,可以龟缩防御型,还可以小偷小摸,真是太有趣了

  反正关于伤病的问题大体就是这样,每个人试试就可以感觉出来,药给谁吃,绷带优先给谁打必须弄清楚。谈心一样,心理素质差的,只要是沮丧就天天谈,要不随便一个风吹草动就“骨折”了(估计是翻译错误,应该是break 崩溃)

  物品的隐性属性

  然后来说说物品的隐性属性。

  提到物品,就不得不说交换。 交换物品目前是游戏最重要的一个环节,因为人物外出扫地是有格子限制的,就算你AK突突完地图的人,每次也就能带回那么点玩意, 升级工作台动不动就是30+ 工具 木头,不靠奸商上门送货,很难平衡(尤其是木头,一格2个,令人发指)。

  因为是以物易物,所以物品在交换过程中,就有一个价值的隐性属性。 根据小编观察,大概如此:

  价值最低:工具 水 糖 柴火 木头 空蛋壳 火药 等基础原料 配件

  价值低:草药 劣质烟 开锁工具 齿轮 自制烟草 过滤器 书等

  价值一般:真正的香烟 烟草 锯子 等

  价值较高:生肉 草药 酒 菜 撬棍 斧头 破损的各种武器 头盔 吉他 钻石

  价值高:手枪 散弹枪 头盔 罐头

  价值最高: 药丸 绷带 AK 防弹衣

  纯粹个人感觉,可能价值分类有更多级别同类一般2换1(交易女或对方需求产品有加成,3换2),跨级大约4换1(....3换1)以此类推。

  交换物品大约属于你手上的东西价值打5折,但是因为很多高价值物品你可以制造,制造使用的原材料价值更低,所以还是有得赚,而且都是自己急需的物资。比如小编最喜欢做绷带和香烟,这种高低搭配(绷带是大钱,香烟是找零),成本为 4糖 4水 2柴火(酒)+ 1柴火 1过滤器(2酒精)+ 5工具 4草药 = 1酒精 +1绷带, 交换的话可以换回2倍以上成本。一般来说,都用高价值物品换基础原材料,除非是救命,一般不换制成品。

我玩《这是我的战争》咋显示不了物品的图片?

拇指玩的不行,当乐的好像可以

这是我的战争bug整理

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这是我的战争电脑版和手机版都存在几个比较明显的BUG,其中的个别BUG可以让新手无限刷资源哟,下面赶紧来了解一下吧。

BUG ONE:

手机版十多天都不来上门交易员,这是手机版的bug,目前无解。等出新版本修复吧。没有上门交易员其实也是可以活的,就是有点难而已。

你可以晚上到地图里的交易点交易,如军营(我一般都拿来屠)、车库孝子(推荐拿药、绷带、酒精交易,有优惠,那里有各种二级才能出的锯子斧子以及撬棍铲子,还有时卖子弹)、半独立交易版(没什么特别的交易点)、教堂神父(攒书可以和他交易)、宾馆交易版(没什么特别)、学校叛军版(拿军火可以交易,那里有时会刷出电子零件)等。

BUG TWO:

1.3以后的pc端和手机版都有的一个bug就是,屠完地图后(且地图里非平民或叛军)第一天不拿完私人物品,第二天再去就算偷了平民的东西,不过军营妓院不算。暂时无解。可以第一天屠了,能救的人先不要救,例如宾馆的疯子和妓院的失足妇女,第二天去清理私人物品时,一起救了。虽然也会有日志,但角色的心情还是满足。

即使满足了他们说的话也是:我们和那些强盗无异!之类的废话。这也算bug,就不要在意了。

BUG THREE:

车库孝子bug(电脑手机通用):

虽然电脑版1.3修复了用药瓶或绷带酒精就可以无限换的bug,但还可以用草药片来无限刷。不推荐使用,因为太bug,不过这对新手而言是有帮助的。

药品之类卖给车库孝子会提高价值。通过这个提高的价值差额,我们可以多换东西。

大概步骤:

1.拿两个草药片。

2.将其中一个草药片换出(随便换些东西)。

3.利用剩下的一个草药片再换一个草药片+别的东西。

4.循环第三步。

5.将东西骗够了时,换一些不需要的东西,例如水、糖、烟,将这些东西换回孝子那里的一个草药片,则就又有了两个草药片。

6.带东西回家。

这样可以做到不消耗草药片,物资还能免费增加。等于是骗孝子……

但有时一个草药片不能换足一个草药片和自己需要的东西,怎么办呢?

我们可以换些水糖之类和草药片一齐来卖,这样就可以多换一些价值较高的东西。

比如:1草药片+10滴水=1草药片+1罐头

1草药片可以在孝子那里换得:

1草药片+7滴水=1草药片+5块糖=1草药片+2高质量卷烟=1草药片+1锯子。

BUG FOUR:

避难所搜索点bug:(电脑手机版通用)

虽说1.2以后就不能卡柜子bug了(将值钱东西放柜子里面,不在避难所资料上显示,就无法被强盗偷走),但还是可以卡搜索点bug。

避难所搜索点里的东西先不要拿完,需要多少拿多少,但拿回来的东西就不能放进去了。这样,搜索点未被拿走的值钱物品就可以不被强盗偷走,也不在避难所资料上显示。可有一个弊病是,晚上出去带回来的东西不能放进去,避难所搜索点拿多了的东西也不能放回去。

这个比较复杂,需要计量。对于困难开局适用。

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《这是我的战争》女记者无限兑换物品BUG

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  这是我的战争是一款反战主题的2D横版战争游戏,玩家在游戏中扮演难民,在恶劣的环境下艰难的生存。玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。女记者这个任务的技能是讨价还价,用来和别人交易很合适,不过最近小编发现了一个BUG,可以用女记者无限兑换物品!

  首先让女记者带着两瓶药去车库交易。

  先交易了一瓶。

  咦,这样也可以?

  你既然说我大方,那我就不客气了,把你的东西都拿来吧。

  最后把不需要的还给你吧。

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这是我的战争人物状态解读

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状态从好到差分别是:

满足,爽,开心。随便你怎么翻译

吃饱了, 一点点饿,饿

病快好了,生病,重病,快死了

伤快好了,受伤,重伤,快死了。

情绪高涨,情绪低落,发疯。

开局:初始会给3-4个人物,每个人物有不同的特性,比较好的有good cook(做饭节约燃料),good scavenger(背包容量15格),barter skill(交易有加成),trained in combat(擅长战斗),如果未满4人则每隔几天会有人随机加入,已满4人则不会有新队友

物资获取&使用:不推荐使用暴力获得物资,偷窃物品效率最高,拾荒其次。

木头、小零件和水比较廉价可以与商人交易获得。

制作物品时优先制作生存向物品,比如床、修补房子、炉子等,然后是小工具,比如开锁器和锯子,最后才轮到武器和护甲。

地点探索:第一次去以摸清地形和敌人情况为主,带一些防身物品和开锁开门物品,摸清地形以后再让大背包队友去搜刮物资,比乱拿一气更有效率

随机事件&道德选择:

游戏中常常会碰到需要帮助的人,给予帮助会获得 1.全队情绪上涨 2.可能会有回报 拒绝帮助则会使全队情绪降低 。

不过无论做什么选择影响都不是很大,可以根据当时情况进行选择

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