《放逐之城》极度困难模式上手体验心得及经验分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-06 08:30:27

《放逐之城》游戏,怎么御寒?羊毛大衣怎么做?没...

游戏里,当工人感到寒冷的时候,头顶上会出现标志,这时,工人就会回家烤火。所以说,进入冬季时,只要有大存量的柴火就会有效的驱寒。不建议用煤,太贵。
衣服是保持工人温暖度的资源,有衣服的工人可以长时间在外面工作。如果你开始随机动物里面没有羊的话,就只能等贸易商了,一次买来两只羊就可以繁殖出羊群。牧羊可以稳定产羊毛。
前期可以打猎来赚取少量皮革来制作皮衣。

《放逐之城 》1.0.0版本的修改器?

放逐之城1.0修改器使用修改器请认准游戏版本号和修改器版本号一致,否则会造成无法读取等错误。

放逐之城资源修改器--可修改游戏里的木头、石头、铁、柴火、工具、食物、衣服等资源。

功能:

Ctrl+1 无限资源(所有仓库内资源每一格锁定"150"

Ctrl+2 “建造”立即完成

Ctrl+3 气温维持80华氏度

Ctrl+4 家中食物变动后5k 

放逐之城的秘籍是什么?

放逐之城的秘籍如下:

1、开局 铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!!

2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率。

3、第三年5个小屋必须有。

4、学校千万不要建,浪费人才。

5、3、4分钟存档一次,以便不死。

拓展资料

《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。 

1.进游戏可以选教程,告诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了,没关系再进。

2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 [2]  样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。

5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。

6.其他可用的食物来源有:

A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。

B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。

E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。

8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。

9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。

11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问。

参考资料:百度百科—放逐之城

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《放逐之城》所需材料已经耗尽该怎么办?

缝纫厂需要皮革/羊毛/皮革+羊毛(三种模式产出不同的衣物)
皮革可以在森林里建立猎人小屋,获取鹿肉和皮革
羊毛需要建立牧场,由贸易港交易获得羊进行饲养获得羊肉和羊毛

伐木场需要木材用来砍柴,初期木材来源是开荒砍树林,中期开始木材的主要来源来自护林场,建立护林场后护林场会自动砍掉大树种小树,植树造林。森林可以为猎人小屋提供猎物的栖息地增加猎物数量,提高采集小屋的产量和药剂屋的草药产量。

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