《暗黑地牢》逆天输出阵容一览
暗黑地牢暴力输出阵容怎么搭配 暗黑地牢暴力输出阵容
暴击暴力逆天阵容 速推输出控制流阵容搭配
暗黑地牢暴击输出控制流阵容搭配
一、速推暴击暴力流
磨蹭加血减压哪是男人做的事!靠暴击打出一片天!1小丑1强盗2恶女的4P大作战!
看了很多留一个敌人慢慢加血减压的战术,虽然保险,未免太枯燥。 各位不妨试试这个阵容。
后排:小丑 - 群体BUFF
3rd: 强盗 - 挑你中意的dps技能
前面2排都是恶女 - 主要技能是那个打3个人得AOE,和打后排的单体。
战术思想是靠小丑的高速buff+暴击饰品,让另外3人频频暴击,通过暴击有效减压,并在最短时间内消灭敌人。 简单暴力。注意下前排1号恶女血少时和2号换个位置。
效果很好,小伙伴们去试试吧。
二、独家推荐逆天输出阵容
双强盗头阵+野蛮人+小丑
进地图先扎营。用2食物。然后12点这么分配。双强盗都用干净的枪一共6休息点。干净的枪属性+10精准20伤害5暴击。
野蛮人用战斗着魔3休息点+10精准20伤害。这就看出同样3休息点强盗的扎营技能有多逆天了
在用打磨长矛2休息点+10暴击
双强盗头阵可以轮流用强力输出技能近距离射击。附带击退作用。场面拉风输出给力。就算没死也打残废。对面基本已经挂了两个。。野蛮人第3位置用强力放血技能给对面3号位放血。如果双强盗没搞死对面前两个。也可以用野蛮人的突击来清场。。4号位小丑主要用战歌来加成。
这套阵容一般不用回压。很多时候对面一下都没出手就全灭了。。回血也没必要。如果担心可以多带点食物来回点血。反正食物也便宜。
三、控制流队伍
全尝试了一遍所有英雄后发现控制强大的英雄有 女恶人:双晕前排1,2号位高成功率 瘟疫医生:双晕后排3.4号位高成功率 赏金: 全游戏最高成功率单体晕加打乱位置
其它英雄的控制在成功率和实用性上略弱, 于是控制流首选队伍产生:
1号位:女恶人
2号位:赏金
3号位:瘟疫医生
4号位:修女 (替补法师也行)
这样的队型优点在于超强的控制,适中的输出,一回合全晕对面,敌人不强的情况下女恶人可以不晕,输出, 女恶人在晕过后可以使用大出血在一号位
比暴力流更稳定,遇危险可以迅速稳定场面,使用这一队型要点在于第一时间控制住对面强大的物理输出,恐慌输出,如果被偷袭,稳定场面后修女全场抬血线
现在流行的不点火把刷钱流更合适用控制流,因为黑天随然暴击高了,刷宝多了,但怪的攻击命中也高了,万一暴击几下被偷袭就会出意外,最好的办法就是控制住最危险的怪,输出因为暴击高也是很快的。
《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐 后期怎么搭配好
暗黑地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:
小丑 盗墓 强盗 强盗
速度 1、2、4、3
小丑、盗墓怪癖要带 快速掏枪或站岗保证1、2速。
第1回合小丑+BUF, 盗墓看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。
装备选择: 传奇护腕或者狂暴。进副本就直接扎营加好BUF
战斗基本都是1到2回合结束 没有超过3回合的。4级时 装备技能 学了5级就去打 5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。 (队伍阵型根据BOS调整)
缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子。其余随意,不要带火把 。
优点:战斗效率 不怕惊吓。有 1 2速保证惊吓可以逃跑。
《暗黑地牢》什么阵容好
放狗可以换小丑,小丑放1号位,饰品堆速度,开局用谢幕秒了敌人3号位,后退站最后减压上BUFF,赏金用烟雾弹把4号位弹出来控制住下回合杀掉,这个消耗最少,基本上打完全图下来,压力很低,不用去教堂和酒馆
暗黑地牢强力队伍阵容搭配方法图文心得怎么组队伍
修女+十字军(速度快点的)+十字军(速度慢点的)+流氓(赏金也可以,保证对前排的输出即可)
修女不用说,就是加血,顺便用炫目光线晕重要的敌人
两个十字军都要开出那个神圣长矛跟鼓舞号角,前者用来戳后排2个敌人,后者是用来在没有后排打时,给自己队伍减压加血,都用普通的加防御或者加伤害装备,随便冲上6级无压力