《这是我的战争》狙击手躲避技巧
这是我的战争老城区躲避狙击手技巧攻略
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这是我的战争有很多地图,老城区是比较特别的一张,因为你看不到任何敌人,但却是最危险的地图之一,因为这里有一个狙击手。那么这是我的战争老城区狙击手怎么躲避呢?请看铁骨小编glp带来的攻略。
首先必要条件是跑得快去。从右到左有四个掩护点,分别是一堵大墙,雕塑,一辆大巴,一辆面包车。狙击手射击间隔大概有5秒,枪声刚完马上冲到下一个掩护点,最后冲进左边的大楼。回来时走下水道,把最后边那道门拉开就行了,拉开后地面上那个人会很感激你的,邀请你过去让你拿一些东西。
手机版这是我的战争狙击点怎么过
1、会有狙击手,听到枪响后在跑,狙击手不是在左面的房子里 而是在背景的旅馆方向,所以你应该跟掩体重合站 。顺序是:听到枪声后,第一个点跑到汽车车头→稍等听枪声→响后跑到雕像、倒地的人那有个窨井盖,他被狙击手打中,不能跑回房子需要你的帮忙,电车、房子、跑到下水管道打开门,中枪男就会自己走回房子,中枪男回到家跟孩子聊天后会提示床下有东西,获得钻石5颗。
2、有商人可以交易,从左边依次是,卖食物、药品、奢侈品、材料。中央交易广场最左边房子有资源,但是强行进入会被警告,不离开就会开枪打你,然后下次这个地方就不能交易了,慎重。中央交易广场,左边的房子可以带开锁器摸进去,一边观察里面人的巡逻路线一边把东西摸光,全都不算偷。下水道需要一柄铲子,挖开后跑到最右边会找到许多武器弹药。
1、首先我们先到狙击手交叉点,记住,如果队伍中有帕夫列就一定要让他去,并且全程都要用跑步,不能走。
2、然后就是第一个可以躲避狙击手射击的障碍物。
3、当狙击手第一发子弹打出来之后我们就立即跑向第二个可以掩护我们的障碍物那,就是这个,并且在这个位置的前面有一个下水道,我们可以在将最后一个障碍物的东西拿完之后再去下水道那东西。
4、第三个障碍物在这个位置,也就是在第二个障碍物向前走,不进下水道就能看见。
5、最后一个障碍物在这里,方法同上面几个一样,跑过去即可。
这是我的战争小技巧有谁知道? 手机版的
1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料
2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心
3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西,
4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。
5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。
6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,工作台一级都够了,出把小刀就可以(如果不是第一天要出铲子,我真心连一级都不想起),斧头可以车库换,子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。
7、小吉他真心不要做,我实验过了,跑的快谈一天都没感觉有用。不如喝酒效果好。
8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。
9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了!
10、洞跟防盗门,这个只引发夜袭概率,并不能降低强度,跟受伤概率,呵呵,所以做不做都无所谓。。。(不知道补洞会不会跟温度,受伤,情绪,生病 有关系 如果有,还是要补的!但是防盗门,就真的没用了。反正天天 有人守夜,不来我还觉得对不起守夜的人呢)。
11、关于军队哨站的偷窃方法(偷这里的东西不减心情),看了其他大神的方法,感觉都没我的简便,总体耗费时间不过12点。
首先,带上一个开锁器进入地图,然后飞奔到交易员门外,点交易,然后点不感兴趣,这时交易员后面的屋子会走来一个人(1-3s内)叫走交易员,等你看不到交易员的时候开始爬楼梯(慢慢的)走到房顶1/2的距离停下,等一会(1-5s内)交易员会会走开,叫走交易员那个人3s内也会离开,这时跳下去打开右边的门(不用关),开锁,拿东西一气呵成,(留下点别拿完),然后向右走出去,带上门,进屋子关门后,速进隐藏点,那人会很快经过你走出去,等他走出去,出来,向左窥视,外面没人的话直接拿物资走人,有人的话需要等一会。嗯,就这样了,里面有罐头,枪等好东西。3天偷一次。
这是我的战争的狙击手怎么杀死?
(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。
(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。
(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。(4)体质较好,不宜得病。
总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。
偷妹
(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。
(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。
(4)唯一可以出去杀人的妹子。
总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。
厨师
(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。
(2)酿酒的时候需求的糖更少。
(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。
(4)有的时候会出现和队友打架的情况。
(5)体质较弱,在家也会生病。
总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。
音乐学院妹子
(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。
(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。
校长老太
(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。
(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。
总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。
律师女
(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。
(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。
(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。
老头
(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)
(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。
(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。
总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。
15哥
(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)
(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。
(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。
(4)体质很好,不宜得病。
总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。
17哥
(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。
(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。
(3)体质很好,不宜得病。
(4)跑步,撬门声音比其他人大很多。
总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。
杂物工马林
(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。
(2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包。
你看看这个 伤害最高的是兵哥
杀狙击手你可以通过跑动来吸引注意 躲在藏匿处分开来暗杀 被发现也不要怕 一路跑走 找机会再暗杀
这是我的战争里的狙击中心,那个受伤的爸爸说狙击...
狙击中心的狙击手隐藏在 背 景 的宾馆里,无法杀死。
但与建筑工地的狙击手是同一人,若建筑工地出现狙击手并击杀,则狙击中心变为中心广场
有问题,请追问