《暗黑地牢》属性判断方法详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-04 20:00:09

《暗黑地牢》如何选择装备 暴击命中属性收益详解

方法/步骤
第一击败艾德里斯,索恩领主。与军事顾问维多利亚谈一谈,传送到加洛德,好像大家都是这么说。
不能被猎人怪的箭射中,要不会没蓝,用挡住。不能让法系怪一直读条打,会叠加伤害,很疼,读两到三层时打断次怪就没了。
没有星界转移时不能硬抗战士怪的点名,而互相残杀阶段每一波召唤三个灵魂吸收时都得交一次大技能,保证三个不死,本体狂刷灵魂的血。
新版本初期的副本测评看来,奶骑依然位居单刷、刷T榜首。在大幅度削减了减伤之后,拥有光环的奶骑,也是团队减伤的重要保证。
团刷上,奶D和奶萨的表现同样占据了团刷的主流位置,神牧次之。另外,值得注意的是,使用治疗天赋时,神器点的加法与你的治疗量有着至关重要的联系,很多时候,并非职业强不强,而是神器等级,和神器点多不多。
845的神牧,神器等级27.基本上都点在团刷那一半天赋上,完爆固定团的850+的奶D和奶萨,因为他们升级做任务的时候把神器点浪费在了DPS天赋的神器上。

暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析

暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析

下面为大家介绍《暗黑地牢》各种地图属性修改方法,一起来看看吧。修改位置:目标文件DarkestDungeon\scripts\map_generator.darkest

map:

.size short 地图大小

.quest_type explore 任务类型

.dungeon_type crypts 地城种类

.base_room_number 9 基础房间数量

.base_corridor_number 10 基础走廊数量

.gridsize 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改

.spacing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数

.goal_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同

.connectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?

.min_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?

.hallway_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改

.hallway_trap 2 3 陷阱.hallway_obstacle 0 2 障碍

.hallway_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物

.hallway_hunger 1 3 饥饿

.total_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明

.room_battle 0 0 战斗(房间里事件相关

.room_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品

.room_curio 0 0 珍品

.room_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子

.room_treasure 0 0 宝物

.nudge

如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值

将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number的数值

将从min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值

暗黑地牢全职业属性定位特点介绍有哪些职业

1行1列 巫医 给我的印象是控场能同时晕3,4号站位的敌人,输出方面能出血能上毒,辅助可以强化队友伤害 解除队友的中毒和出血状态 但是好像没回血技能
1行2列 强盗 武器是斧头和手枪,手枪很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位
1行3列 女野蛮人 武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1,2,3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚
1行4列 巨剑战士 技能的默认命中率很低,大概是65左右,但是这个职业拿的武器初始伤害最高8-16,自带加命中和伤害的BUFF,属于体操流,开局需要几回合给自己套BUFF,然后无双。。。。
1行5列 杂耍?测试版没遇到过
2行1列 赏金猎人 和强盗差有点类似,技能里面附带推和拉的效果,可以把3,4号站位的后排敌人拉倒前面来,这个时候这些敌人就无法使用3,4号站位能使用的技能了。也可以把前面的敌人推到后面去,让他们只能原地待机
2行2列 小丑 影响不深,最大的感觉就是血非常少,初期默认防具的时候好像只有17血。 输出技能大多和匕首有关
2行3列 十字军 初期不错的职业,标准的T ,能加血,能给队友减压力,能给自己加伤害减免 后期4级伤害减免很逆天的。 初期有个晕人神级 命中率也比较高,可以晕1,2,号站位的敌人
2行4列 训犬专家 没遇到过
2行5列 商人 未知
3行1列 女圣职 初期遇到非常多的职业,能给全队回血,也能单加,有个晕人技能,对亡灵伤害高,有个DEBUFF技能可以减对方的闪避
3行2列 神秘法师 有晕人技能不过会减篝火值,能拉人 。有个技能随机回1-10点血,但是会引发出血
3行3列 骑兵? 没遇到过
3行4列 盗墓者 这个职业各种输出都有暴击率加成,有个技能可以从站位3一次冲锋到站位1,输出很高。移动的时候一次可以移动2格
3行5列 领主类型的英雄
TáоShǒuуóu

暗黑地牢技能属性搭配指南 技能属性怎么选择好

暗黑地牢技能属性搭配指南 技能属性怎么选择好
A1:技能范围 这个可能是被很多新人忽略的东西,以为是乱码什么的。其实这简单的SSSSNNSSSS就是技能攻击范围的准确说明。黄色S代表自身,红色代表敌人。自己需要在什么位置才能使用技能,针对哪个位置的敌人(队友)可以一目了然的看到。 了解技能启动位置和范围是战斗的重中之重。

A2:技能攻击属性 这个技能到底属于肉搏还是远程?不要去看它的攻击距离,而是看这个。
A3:基础精度 技能自身的命中率,实际战斗中还要考虑我方加成,掷色子和对方回避。所以100%基础命中仍然会被回避。这个数值低于80就会很容易打空。

暗黑地牢饰品属性怎么修改方法

shared;hero需要修改两个文件
第一个文件目的是增大饰品栏
DarkestDungeon;inventory;inventory.darkest
inventory_system_config.max_slots 8 : ,别乱改,再把第一行inventory_system_config.type : .darkest
hero_trinket_grid_layout;raid,以免改得太多了游戏崩溃
另外;hero; 后的.start_pos 00 20 .offset 60 120
所有文件修改后记得保存才生效
未提及的一些其他参数一般没什么用.type ;hero_equipped_trinkets.number_of_columns 4
,再说一次,记得备份源文件,万一有什么问题就覆盖回来(我这里还没出过什么问题)
如果不成功; .use_stack_limits true
第二个文件目的是修改坐标便于操作
DarkestDungeon

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