《暗黑地牢》各职业属性技能图文详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-03 20:00:16

暗黑地牢职业技能属性数据一览表有哪些技能

简单说你技能搭配好之后:
黄点是这套技能这个人物最适合的位子,红点是技能偏向于进攻对面哪些位置的敌人。

暗黑地牢最强职业战术技能图文解析什么职业最强

十字,赏金,牧师,强盗。
先说说十字,这个职业推荐位置为1,2位,特点是能肉,能解压,能控,能群伤,能单伤,优点太多。
推荐技能:
重击,圣言,眩晕,鼓舞。
战术思想:圣言可以打1,2位的小怪,前期配置盗贼散射补刀清场特别有效,眩晕看情况用,由于第一组配置的2个十字军,经常的打法是晕住一个小怪后,给自己人不断鼓舞,这样可以无压力通关。如果有坚韧戒指可以带一双,这样15%防护基本是无敌了。就算是被重甲单位打到只要不暴击也只掉1血。
再说盗贼,这个职业前期,后期都是很叼,缺点就是自己有点脆,前期命中不够散射容易失误。后期算是DPS最高的职业,技能配置如下
配置的技能为手枪射击,散射,流血刀。
战术思想为:群怪的时候用散射清怪,配置十字军秒几个,打厚皮怪的时候用切刀,5级刀堆叠三次流血可以1回合降12点血。装备推荐精准和伤害。
然后是牧师,这个职业没什么好说的,占位第四,技能配置如下
战术思想:需要加血时候加血,不需要时候能晕就晕,需要打后排时候用审判。带2个圣杯保证自己不要死。
最后说说第二组配置以及赏金:
之所以建第二组带两个赏金是因为打女巫的时候必须要有后排杀手,赏金这个职业伤害高,暴击高,能控,基本没有占位要求,技能配置如下
战术思想:第二组四个都有晕,如果遇到怪物是压力伤害为主的就第一个赏金闪光后排,然后另外一个用终结者技能秒之(这个技能有眩晕伤害加成)如果遇到大怪,就死亡标记在收取赏金技能杀之。装备以速度,伤害,闪避类较好。
另外说说,建筑顺序和BOSS打法:
先把公会和武器铺这两个建筑升级好,这两个给英雄的性价比最高。
打猪人BOSS的时候需要注意,千万别秒掉后排那个小猪,不然BOSS会狂暴,之后就是全屏晕。最好还是按部就班,先把大猪打掉。
女巫有点恶心,但是只要有打后排的人直接打就是了,血少几个回合就秒之。
亡灵巫师没什么特点,注意把小骷髅打掉。

暗黑地牢职业属性定位特点介绍有哪些职业

1行1列 巫医 给我的印象是控场能同时晕3,4号站位的敌人,输出方面能出血能上毒,辅助可以强化队友伤害 解除队友的中毒和出血状态 但是好像没回血技能
1行2列 强盗 武器是斧头和手枪,手枪很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位
1行3列 女野蛮人 武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1,2,3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚
1行4列 巨剑战士 技能的默认命中率很低,大概是65左右,但是这个职业拿的武器初始伤害最高8-16,自带加命中和伤害的BUFF,属于体操流,开局需要几回合给自己套BUFF,然后无双。。。。
1行5列 杂耍?测试版没遇到过
2行1列 赏金猎人 和强盗差有点类似,技能里面附带推和拉的效果,可以把3,4号站位的后排敌人拉倒前面来,这个时候这些敌人就无法使用3,4号站位能使用的技能了。也可以把前面的敌人推到后面去,让他们只能原地待机
2行2列 小丑 影响不深,最大的感觉就是血非常少,初期默认防具的时候好像只有17血。 输出技能大多和匕首有关
2行3列 十字军 初期不错的职业,标准的T ,能加血,能给队友减压力,能给自己加伤害减免 后期4级伤害减免很逆天的。 初期有个晕人神级 命中率也比较高,可以晕1,2,号站位的敌人
2行4列 训犬专家 没遇到过
2行5列 商人 未知
3行1列 女圣职 初期遇到非常多的职业,能给全队回血,也能单加,有个晕人技能,对亡灵伤害高,有个DEBUFF技能可以减对方的闪避
3行2列 神秘法师 有晕人技能不过会减篝火值,能拉人 。有个技能随机回1-10点血,但是会引发出血
3行3列 骑兵? 没遇到过
3行4列 盗墓者 这个职业各种输出都有暴击率加成,有个技能可以从站位3一次冲锋到站位1,输出很高。移动的时候一次可以移动2格
3行5列 领主类型的英雄
TáоShǒuуóu

暗黑地牢技能属性搭配指南 技能属性怎么选择好

暗黑地牢技能属性搭配指南 技能属性怎么选择好
A1:技能范围 这个可能是被很多新人忽略的东西,以为是乱码什么的。其实这简单的SSSSNNSSSS就是技能攻击范围的准确说明。黄色S代表自身,红色代表敌人。自己需要在什么位置才能使用技能,针对哪个位置的敌人(队友)可以一目了然的看到。 了解技能启动位置和范围是战斗的重中之重。

A2:技能攻击属性 这个技能到底属于肉搏还是远程?不要去看它的攻击距离,而是看这个。
A3:基础精度 技能自身的命中率,实际战斗中还要考虑我方加成,掷色子和对方回避。所以100%基础命中仍然会被回避。这个数值低于80就会很容易打空。

求问有没有暗黑地牢全部怪物技能的详细说明

当获得新怪癖则随机顶替过去一个怪癖。
六,被锁定的怪癖不会被顶替掉。
五、负面怪癖在存在三周左右时间就有概率被自动锁定一、怪癖可以在疗养院或正确互动某些物品后去除。
四、怪癖可以被锁定,前者可以选择,后者随即去除、怪癖有很多获得途径,正面怪癖可以在疗养院治疗时锁定,一般分为两种情况,乱摸东西或在副本结束时随机给予,还有一些其他小概率事件就不提了。

三、存在且生效的怪癖正负面均最多只有五个,被锁定的正负面怪癖最多均只能有三个、去除负面被锁定怪癖或锁定正面怪癖均要花不少的钱。

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