《永恒之柱》作弊码大全(附使用方法)
永恒之柱控制台作弊代码一览永恒之柱怎么使用作弊
13. 雇佣一位npc
OpenCharacterCreationNewCompanion 费用 等级
第一个参数表示雇佣时需要支付的金额
第二个参数表示同伴的等级
指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8
==============================
14. 宿营
Rest
无视地点和给养,强制宿营
==============================
15. 使某人变成敌对
SetIsHostile ID ture
解除敌对状态
SetIsHostile ID false
指令示例:变成敌对
SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true
解除敌对
SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) false
==============================
16. 各种传送
传送物品到
TeleportObejctToLocation 地点 地点 (?)(原文是guid,下同)
传送队伍到
TeleportPartyToLocation 地点
传送主角到
TeleportPlayerToLocation 地点
指令示例: 传送队伍到动物同伴处
TeleportPartyToLocation CRE_Boar_Animal_Companion(Clone)
==============================
17.刷新遭遇
EncounterSpawn id
ID可以在游戏物品浏览器里找到 (控制台指令: tt ). 在最上层的目录,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有时候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,会和其他的游戏物品混在一起,不过也好找,因为它们都是ENC_开头的。
==============================
18. 刷新生物(需要安装IE Mod)
BSC 生物名 数字标记
标记:0 - 友好的, 1 - 敌对的
生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_开头的那些名字
指令示例:刷新一只动物同伴"Obsidian Wurm
BSC cre_wurm_obsidian_pet 0
刷新一只敌对的德鲁伊喵:
BSC cre_druid_cat01 1
==============================
19. 高级任务(需要安装IE Mod)
首先要使用 ListActiveQuests指令获得当前任务的内部名
会得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之类的名字,是哪个有时候全靠猜, 比如在Dyrford的任务Cat and Mouse
一旦得到内部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任务名
指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest
==============================
20. 重置等级洗点(需要安装IE Mod)
This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.
The console command is:
ChangeClass
用指令FindCharacter name找到游戏内的角色名
现在假设要你的同伴BB法师(BB Wizard)
输入FindCharacter Wizard
在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了ヾ(●゜ⅴ゜)ノ
现在输入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard
这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦
或者输入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter
那么他就会变成一个0级战士
警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说
这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。
此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回来了。
总之请慎用
更新: 可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。
==============================
21. 重命名角色
RenameCreature 游戏内角色名 新名字
这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。首先找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。
指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)
RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie
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22. 去除战争迷雾
NoFog
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23. 上帝模式
God
==============================
24. 全队隐形
Invisible
==============================
25. 无伤模式
开启
NoDamage 1
关闭
NoDamage 0
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26. 摄像机速度
CameraMoveDelta 浮点数
数值默认为1,你可以输入类似0.5 , 2 , 1.5,的数值
关键词:永恒之柱作弊码 永恒之柱控制台
OpenCharacterCreationNewCompanion 费用 等级
第一个参数表示雇佣时需要支付的金额
第二个参数表示同伴的等级
指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8
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14. 宿营
Rest
无视地点和给养,强制宿营
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15. 使某人变成敌对
SetIsHostile ID ture
解除敌对状态
SetIsHostile ID false
指令示例:变成敌对
SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true
解除敌对
SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) false
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16. 各种传送
传送物品到
TeleportObejctToLocation 地点 地点 (?)(原文是guid,下同)
传送队伍到
TeleportPartyToLocation 地点
传送主角到
TeleportPlayerToLocation 地点
指令示例: 传送队伍到动物同伴处
TeleportPartyToLocation CRE_Boar_Animal_Companion(Clone)
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17.刷新遭遇
EncounterSpawn id
ID可以在游戏物品浏览器里找到 (控制台指令: tt ). 在最上层的目录,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有时候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,会和其他的游戏物品混在一起,不过也好找,因为它们都是ENC_开头的。
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18. 刷新生物(需要安装IE Mod)
BSC 生物名 数字标记
标记:0 - 友好的, 1 - 敌对的
生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_开头的那些名字
指令示例:刷新一只动物同伴"Obsidian Wurm
BSC cre_wurm_obsidian_pet 0
刷新一只敌对的德鲁伊喵:
BSC cre_druid_cat01 1
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19. 高级任务(需要安装IE Mod)
首先要使用 ListActiveQuests指令获得当前任务的内部名
会得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之类的名字,是哪个有时候全靠猜, 比如在Dyrford的任务Cat and Mouse
一旦得到内部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任务名
指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest
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20. 重置等级洗点(需要安装IE Mod)
This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.
The console command is:
ChangeClass
用指令FindCharacter name找到游戏内的角色名
现在假设要你的同伴BB法师(BB Wizard)
输入FindCharacter Wizard
在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了ヾ(●゜ⅴ゜)ノ
现在输入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard
这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦
或者输入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter
那么他就会变成一个0级战士
警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说
这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。
此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回来了。
总之请慎用
更新: 可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。
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21. 重命名角色
RenameCreature 游戏内角色名 新名字
这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。首先找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。
指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)
RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie
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22. 去除战争迷雾
NoFog
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23. 上帝模式
God
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24. 全队隐形
Invisible
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25. 无伤模式
开启
NoDamage 1
关闭
NoDamage 0
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26. 摄像机速度
CameraMoveDelta 浮点数
数值默认为1,你可以输入类似0.5 , 2 , 1.5,的数值
关键词:永恒之柱作弊码 永恒之柱控制台
永恒之柱2控制台怎么去除战争迷雾
首先先打Iroll20s开启控制台命令,然后输出NoFogWorldMap就可以消去迷雾了。