《永恒之柱》1.05beta更新内容一览
《永恒之柱》通吃流玩法 永恒之柱怎么玩
通吃流,自然追求利益最大化。利益既包括战利品,也包括XP,还包括可能的性格点数。
首先要谈几个要点:
1.POE的派系声望基本上没用,只有Twin Elms声望可以带来很高的销赃利润,值得珍惜,其它声望皆是浮云。
2.最好别得罪商人,尽量与商人相处好,除了Defiance Bay的3个门票派系。
3.接了某些任务,到达任务地点时有XP,会推进任务流程,也就是说,会推进Caed Nua的回合。这种任务,在得到Caed Nua之前最好别急着接。在Caed Nua第5回合之前,尽量少做支线,最好造到30/30。
4.杀新品种怪物、进新地图、开锁、解除陷阱、交任务都有XP,做这些事时,队伍人数越少越合算。1.05版大多数品种的怪物要杀满10个才能拿满XP。除了同伴任务,没有必要带任何同伴去交任务或推进任务流程。
5.嘴炮流很亏,从利益最大化的角度看,尽量别玩嘴炮流。
6.有些支线,在接之前,作为任务目标的敌人不会出现在地图上。应该先去该地图扫荡一番,再接任务。
接下来就是任务解析(不提及的任务,就是基本上无关利益选择):
第一章
主线
屠杀车队显然不明智。
进Cilant Lis之前可以想办法留下卖货的贼Headon,但要让他受伤。进了Cilant Lis之后,可以得到Headon身上的所有物品。Headon还会给露营补给1份,对话可以得性格点数。之后,如果有信心,可以自己手动做掉Calisca和Headon,或者让他们在某个时间点战死,以得到最多的XP。
到达Gilded Vale,迎面而来的地方小吏Urgeat及其走狗,将来可以做掉,Gilded Vale村民不会有任何反对意见。Urgeat最后更新的对话是在做掉Raedric VII之后。
Eder和Kana都想见Maerwald,见Maerwald时就带上吧,Aloth和Durance可以不带。很明显,没必要在干掉Maerwald之后立刻开他房间的锁,应该猪脚自己一个人去开。
Maerwald的灵魂,当然用来开密室。
得到Caed Nua之后应该尽快进入第二章,如此才能在Caed Nua第5回合之前得到更多的钱。
The Smith's Shipment
接了该任务,到达Black Meadow就自动推进任务流程,而Black Meadow偏偏是主线必经地图,所以最好在得到Caed Nua之后才接该任务。
该任务中有个字条提及某夜间才出现的商人,没有字条也能见到,直接威胁也能逼他交易。
Buried Secrets
最后交任务时,可以先给骨骸,催Wirtan给钱。然后,当然是大义凛然的做掉之。
Lord of a Barren Land
在Raedric城堡中救下Giacco,将来做掉Kolsc之前可以与其对话得到加性格点数的机会。
先做掉Kolsc,得到Raedric VII的赏金,再做掉Raedric VII,将来还有一次做掉丫的机会。
Vengeance from the Grave
放过谋杀亲夫的女女女夫瘾妇,一定是脑子进水。
Against the Grain
说服Sweynur等人放过磨坊主,可以从磨坊主处多拿20cp的打赏,但怎及直接在酒吧中挑起战斗收战利品?
首先要谈几个要点:
1.POE的派系声望基本上没用,只有Twin Elms声望可以带来很高的销赃利润,值得珍惜,其它声望皆是浮云。
2.最好别得罪商人,尽量与商人相处好,除了Defiance Bay的3个门票派系。
3.接了某些任务,到达任务地点时有XP,会推进任务流程,也就是说,会推进Caed Nua的回合。这种任务,在得到Caed Nua之前最好别急着接。在Caed Nua第5回合之前,尽量少做支线,最好造到30/30。
4.杀新品种怪物、进新地图、开锁、解除陷阱、交任务都有XP,做这些事时,队伍人数越少越合算。1.05版大多数品种的怪物要杀满10个才能拿满XP。除了同伴任务,没有必要带任何同伴去交任务或推进任务流程。
5.嘴炮流很亏,从利益最大化的角度看,尽量别玩嘴炮流。
6.有些支线,在接之前,作为任务目标的敌人不会出现在地图上。应该先去该地图扫荡一番,再接任务。
接下来就是任务解析(不提及的任务,就是基本上无关利益选择):
第一章
主线
屠杀车队显然不明智。
进Cilant Lis之前可以想办法留下卖货的贼Headon,但要让他受伤。进了Cilant Lis之后,可以得到Headon身上的所有物品。Headon还会给露营补给1份,对话可以得性格点数。之后,如果有信心,可以自己手动做掉Calisca和Headon,或者让他们在某个时间点战死,以得到最多的XP。
到达Gilded Vale,迎面而来的地方小吏Urgeat及其走狗,将来可以做掉,Gilded Vale村民不会有任何反对意见。Urgeat最后更新的对话是在做掉Raedric VII之后。
Eder和Kana都想见Maerwald,见Maerwald时就带上吧,Aloth和Durance可以不带。很明显,没必要在干掉Maerwald之后立刻开他房间的锁,应该猪脚自己一个人去开。
Maerwald的灵魂,当然用来开密室。
得到Caed Nua之后应该尽快进入第二章,如此才能在Caed Nua第5回合之前得到更多的钱。
The Smith's Shipment
接了该任务,到达Black Meadow就自动推进任务流程,而Black Meadow偏偏是主线必经地图,所以最好在得到Caed Nua之后才接该任务。
该任务中有个字条提及某夜间才出现的商人,没有字条也能见到,直接威胁也能逼他交易。
Buried Secrets
最后交任务时,可以先给骨骸,催Wirtan给钱。然后,当然是大义凛然的做掉之。
Lord of a Barren Land
在Raedric城堡中救下Giacco,将来做掉Kolsc之前可以与其对话得到加性格点数的机会。
先做掉Kolsc,得到Raedric VII的赏金,再做掉Raedric VII,将来还有一次做掉丫的机会。
Vengeance from the Grave
放过谋杀亲夫的女女女夫瘾妇,一定是脑子进水。
Against the Grain
说服Sweynur等人放过磨坊主,可以从磨坊主处多拿20cp的打赏,但怎及直接在酒吧中挑起战斗收战利品?
永恒之柱POE派系通吃流玩法一览POE派系任务怎么玩
首先要谈几个要点:
1.POE的派系声望基本上没用,只有Twin Elms声望可以带来很高的销赃利润,值得珍惜,其他声望皆是浮云。
2.最好别得罪商人,尽量与商人相处好,除了Defiance Bay的3个门票派系。
3.接了某些任务,到达任务地点时有XP,会推进任务流程,也就是说,会推进Caed Nua的回合。这种任务,在得到Caed Nua之前最好别急著接。在Caed Nua第5回合之前,尽量少做支线,最好造到30/30。
4.杀新品种怪物、进新地图、开锁、解除陷阱、交任务都有XP,做这些事时,队伍人数越少越合算。1.05版大多数品种的怪物要杀满10个才能拿满XP。除了同伴任务,没有必要带任何同伴去交任务或推进任务流程。
5.嘴炮流很亏,从利益最大化的角度看,尽量别玩嘴炮流。
6.有些支线,在接之前,作为任务目标的敌人不会出现在地图上。应该先去该地图扫荡一番,再接任务。
1.POE的派系声望基本上没用,只有Twin Elms声望可以带来很高的销赃利润,值得珍惜,其他声望皆是浮云。
2.最好别得罪商人,尽量与商人相处好,除了Defiance Bay的3个门票派系。
3.接了某些任务,到达任务地点时有XP,会推进任务流程,也就是说,会推进Caed Nua的回合。这种任务,在得到Caed Nua之前最好别急著接。在Caed Nua第5回合之前,尽量少做支线,最好造到30/30。
4.杀新品种怪物、进新地图、开锁、解除陷阱、交任务都有XP,做这些事时,队伍人数越少越合算。1.05版大多数品种的怪物要杀满10个才能拿满XP。除了同伴任务,没有必要带任何同伴去交任务或推进任务流程。
5.嘴炮流很亏,从利益最大化的角度看,尽量别玩嘴炮流。
6.有些支线,在接之前,作为任务目标的敌人不会出现在地图上。应该先去该地图扫荡一番,再接任务。
永恒之柱诅咒之路双持盗贼怎么玩 双持盗贼玩
种族死神裔,(第二个妹子头像其实挺带感的...)。属性点:19,15,19,18,4,3.满感觉是想高打断,以及防御加成。不过现在想想如果加给决心的话,能不能抵抗狂暴魅惑,我觉得那个才是游戏里威胁最大的...
初步设想的技能点:
1.沉痛之击。 因为可以用两次,突进去切后排能快速输出。
2.武器专精:贵族。 前期命中太低,加上这个效果明显,而且后期有很好的匕
首和细剑。(不确定)
3.鲁莽姿态。 继续提高命中。
4.武器专精:无赖;或,双持武器专精。短剑和匕首居然是分开的,好蛋疼...这个时候应该拿上了无尽1层蜘蛛 女皇的短剑,有点钱还能买下铁匠铺的短剑,这两个应该能用很久...
我加的是双持武器专精。因为我没钱买武器...而且感觉命中还可以...
5.逃跑。保命才有输出。
6.遁入阴影。或者补上双持姿态。 继续保命。
7.肮脏战斗,加的有点晚,不过有命中才有暴击...
8.阴险战斗
9.炫目之击。
10.阻断打击,或者血腥屠戮者。我加的满感知,倾向打断...
11.deathblow,这个我专门看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,个人觉得近战贼加这个比远程贼加这个好,你绕怪背后就有 夹击,法师或者自己给怪上个致盲什么的就有2重效果了,具体效果有待验证。不喜欢的话就加个主动技 能,可能输出更高...
12.用通关存档建人物最高11+,还不知道12+有什么选择,可以补个最后一击什么的吧。
心得:
目前刚刚5+,上面加点只是初步设想,说下目前为止的游戏体验。我的队伍中许多人都是为贼提供加成的,主角圣骑,因为可以嘴炮,watcher技能T用也比较合适。剩下的有eder、悲母、牧师、近战贼、远程贼。虽然双持是信仰,但刚开始还是要认怂,拿一把匕首或细剑砍。2+时加了命中,而且这时候骑士3+也出命中光环了,应该可以双持了,不过为了去找队友,要去打城堡,我还是拿了一个,这时候就算打阴影,命中还是很高。输出不低。3+加了鲁莽,命中完全不是问题了,骑士光环,牧师BUFF,完全是个输出机器。5+的时候,面板命中56(不知道双持的减益扣去没有),双持贼的输出已经超了远程贼的一半多...(我的远程贼在我打溪谷林地的时候放旅店了)。输出不是问题。
问题是输出环境。我比较手残,战斗期间我大部分都是在操作贼,给其他队员下指令的时候必须暂停,放在那一会不管,贼就不见了...战斗刚开始拿弓射1箭,近身后也随时准备逃跑...总之挺费劲的。
而且战斗一开始,我是不敢冲上去打对面后排的,而一个远程打后排很累,给队伍造成很多隐患...不如双远程安全、安逸。不过玩双持贼就是为了娱乐嘛。
1.05双持盗贼有了一点小福利。盗贼的主动技能(致盲打击,炫目打击)一直是全回合攻击的,也就是主手武器发动一次,副手武器再发动一次。不过在1.04及其之前的版本,在主手发动技能和副手发动技能之中,是有和平砍一样的读条的。1.05取消了这个读条,主手武器发动完技能,副手不需读条可以紧跟上...不说效果之类的,可见官方还是支持盗贼双持的....
初步设想的技能点:
1.沉痛之击。 因为可以用两次,突进去切后排能快速输出。
2.武器专精:贵族。 前期命中太低,加上这个效果明显,而且后期有很好的匕
首和细剑。(不确定)
3.鲁莽姿态。 继续提高命中。
4.武器专精:无赖;或,双持武器专精。短剑和匕首居然是分开的,好蛋疼...这个时候应该拿上了无尽1层蜘蛛 女皇的短剑,有点钱还能买下铁匠铺的短剑,这两个应该能用很久...
我加的是双持武器专精。因为我没钱买武器...而且感觉命中还可以...
5.逃跑。保命才有输出。
6.遁入阴影。或者补上双持姿态。 继续保命。
7.肮脏战斗,加的有点晚,不过有命中才有暴击...
8.阴险战斗
9.炫目之击。
10.阻断打击,或者血腥屠戮者。我加的满感知,倾向打断...
11.deathblow,这个我专门看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,个人觉得近战贼加这个比远程贼加这个好,你绕怪背后就有 夹击,法师或者自己给怪上个致盲什么的就有2重效果了,具体效果有待验证。不喜欢的话就加个主动技 能,可能输出更高...
12.用通关存档建人物最高11+,还不知道12+有什么选择,可以补个最后一击什么的吧。
心得:
目前刚刚5+,上面加点只是初步设想,说下目前为止的游戏体验。我的队伍中许多人都是为贼提供加成的,主角圣骑,因为可以嘴炮,watcher技能T用也比较合适。剩下的有eder、悲母、牧师、近战贼、远程贼。虽然双持是信仰,但刚开始还是要认怂,拿一把匕首或细剑砍。2+时加了命中,而且这时候骑士3+也出命中光环了,应该可以双持了,不过为了去找队友,要去打城堡,我还是拿了一个,这时候就算打阴影,命中还是很高。输出不低。3+加了鲁莽,命中完全不是问题了,骑士光环,牧师BUFF,完全是个输出机器。5+的时候,面板命中56(不知道双持的减益扣去没有),双持贼的输出已经超了远程贼的一半多...(我的远程贼在我打溪谷林地的时候放旅店了)。输出不是问题。
问题是输出环境。我比较手残,战斗期间我大部分都是在操作贼,给其他队员下指令的时候必须暂停,放在那一会不管,贼就不见了...战斗刚开始拿弓射1箭,近身后也随时准备逃跑...总之挺费劲的。
而且战斗一开始,我是不敢冲上去打对面后排的,而一个远程打后排很累,给队伍造成很多隐患...不如双远程安全、安逸。不过玩双持贼就是为了娱乐嘛。
1.05双持盗贼有了一点小福利。盗贼的主动技能(致盲打击,炫目打击)一直是全回合攻击的,也就是主手武器发动一次,副手武器再发动一次。不过在1.04及其之前的版本,在主手发动技能和副手发动技能之中,是有和平砍一样的读条的。1.05取消了这个读条,主手武器发动完技能,副手不需读条可以紧跟上...不说效果之类的,可见官方还是支持盗贼双持的....