《巫师3:狂猎》各个势力与战争形势详解
《巫师3:狂猎》游戏中的怪物需要冥想几天才会刷新
冥想一般不刷新,需要换大地图,就是威伦到史凯利杰,或者到陶森特,凯尔莫罕。一般推荐快去旅行到维吉玛再回去,维吉玛地图小,加载快,当然你配置够好就当我没说。
《巫师3:狂猎》火炬怎样使用
先把火把放在口袋,然后再在使用印记的窗口选中火把,接着使用打开使用印记的按钮即可
《巫师3:狂猎》所有熊套装获得攻略 熊套装怎么获得
《巫师3:狂猎》熊套装获得攻略
通往凯尔卓的桥旁边铁匠 跟他对话有商店 可以买到初级熊套和升级 记得阅读
教主广场银行旁边有个铁匠铺 这里卖熊套 记得阅读
此外屌丝鬼之树后面那个山洞 高级熊套升级图纸
通往凯尔卓的桥旁边铁匠 跟他对话有商店 可以买到初级熊套和升级 记得阅读
教主广场银行旁边有个铁匠铺 这里卖熊套 记得阅读
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《巫师3:狂猎》火元素boss怎么打
火元素算是比较难的一个boss了,有持续伤害,昆恩对持续伤害不是很好用。我记得药水和煎药里有一个是可以减少持续伤害的,可以考虑打之前做出来喝下,然后给剑上构体生物油,尽量还是一直保持昆恩开启,打的时候不要一直在它旁边呆着,打一套就离远点,别用伊格尼,对火元素没什么用。打的时候保持血量,吃着燕子喝雷霆。希望有点帮助
《巫师 3:狂猎》为什么能有这么高的评价?能被称...
这个学期开学的时候买了巫师3,到现在玩了100小时左右已经通关。我感觉巫师三是绝对的神作,近年来游戏界可以说有一个非常不好的习惯,忽视剧情,忽视人物刻画,在游戏进程中没有给玩家展示玩的意义,一味的强调战斗和自由性。
先不说龙腾世纪三的空和大,来看看老滚和辐射,这两款游戏是一个模式,探索起来非常的爽,但是探索多了,就会感觉到一种似曾相识和重复性,在这两个世界中,他到底给了我一种什么意义呢,虽然他们有一些隐藏的背景和故事,但在如此 繁多的墓穴和房子的探索中,全部给冲淡掉,虽然我们做的就是我们自己,但是我们还是希望在探索中给我们一些探索的意义,一些感受这个世界众生百态的机会,而不是进了墓穴就开战,进了房子就开战。
反观巫师三在探索中,有如此多的细节和有血有肉的NPC,他们都给人带来一种意义和思考,一种体会众生百态的乐趣,我至今还记得一个非常小的支线,一个老奶奶以为有狼偷他们的鸡,经过调查原来是一群战争孤儿伪造的,一群没家的孩子,最后我促成了这帮孩子和老奶奶一起生活,而这种故事在巫师三的游戏中还有很多。巫师三的世界和故事,和NPC刻画,所带来的思考感悟体会是如此生机勃勃和生动有趣。