《仇恨》实况试玩视频解说

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-06-15 17:10:26

解说游戏反派感情的游戏解说视频,,里面说了 伊...

魔兽争霸3伊利丹台词
一:伊利丹被解禁的时候,说的第一句话:“ Tydrande ? It is your voice ,After all this ages spent in darkness , your voice is like the pure light of moon upon my mind 。 ”
(“泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。”)
本来玩家在这个时候还对这位英雄一无所知,但这简单的一句话,就让我们一下子对这个人物背后的故事有了个模糊的概念。一万年的禁锢,一万年的思念,可惜的是即使是这种刻骨铭心的思念,最后换来的却是无奈。
(BLIZZARD的高明之处和制作生化危机系列的CAPCOM一样,对于剧情的称述不会采取平铺直叙的方式,而是一点一点地放出线索,让玩家展开合理的想象,通过线索的逐渐增加而让剧情自动浮出水面。)
正是这样的遭遇才让伊利丹这个人物显得如此悲情。登场台词就设计得那么唯美,看的出制作组对这个人物还是很偏心的。
二:“ Because I once care for you , Tyrande 。 I‘ll hunt down the demons 。 But I’ll never owe our people anything ! ”
(“因为我曾经在乎你,所以我会为你铲除那些恶魔,泰兰德,但我绝不欠我的人民任何东西!”)
第二句话让我们进一步地了解他。从这句话中,我们了解到了他的强大,我们也了解到他之所以会被禁锢在地牢的原因。这就是伊利丹,只要是泰兰德要求的,他都会义无返顾地去做,即使对手是恶魔;这就是伊利丹,高傲的自尊心使他不会为自己犯下的罪行感到一丝愧疚,即使与整个世界为敌。
三:“ So be it , Brother 。 ”
(“那就这样吧,我的兄弟。”)
当法里奥下令将他永远驱逐出精灵族的时候,伊利丹没有一句辩解的话,身头也不回地就离开了。为什么伊利丹什么也不解释?反过来想,难道他应该找出一堆理由为自己的行为开脱,然后恳求这个夺走了泰兰德的哥哥收留自己吗?那不是一个英雄该有的行为。即使与全天下为敌,也不会放下自己的自尊和傲气,这才是伊利丹!
看着伊利丹远去的背影,我强烈地意识到,这个人物绝对会在之后的资料片里出现的,而且是作为这段历史的关键人物!

四:“ Betrayer。。。。。in truth , it was I whos was betrayed ! Still I‘am hunted。。。。Still I’am hated ! Now my blind eyes see what others can not ! At sometimes , the hand of fate must be forced ! ”
(“背叛吗?事实上我才是被背叛的!如今我仍然被人们所追杀,如今我仍然被人们所憎恨!现在我失明的双目却能预见到其他人所不能预见的未来,有些时候,命运之手必须掌握在自己手中。”)
在千呼万唤之下伊利丹终于作为冰封王座的开场人物出现在玩家面前。物是人非,那时的伊利丹已经不再是精灵,背后那象征着力量的双翅,额头上那对巨大的角,踏着火焰的蹄子,都标志着伊利丹作为一个恶魔的新身份。是的,他是一个恶魔,一个无比强大的恶魔,但是,他和其他恶魔却是那么的不同。伊利丹还是以前那个伊利丹,什么都没有改变,还是一如既往地追求着强大的力量,还是那么在乎那个泰兰德,还是那么的高傲。唯一不同的是,他已经变的更加强大。从他的语言中,我们感受到了来自一个末路英雄的霸气与无奈。
五:“ Monster ? Is that what you think of me ? I was。。。。。always care for you ! Tyrand ! I thought only to prove this word in this。。。。。my power ! ”
(“怪物?你就是这么看我的?泰兰德?我一直在乎你!我只想通过自己的力量来能证明这点。“)
在这里我想纠正下现在一些汉化版本的翻译,最后那句若翻译成 “ 我只想证明自己力量 ” 的话则错误地扭曲了原句该有的意思。伊利丹的配音演员将这句话的语境表现的很到位,悲伤,无奈,心碎的感觉被表现的淋漓尽致。玩家到这里才得到了个明确的答案,原来这就是他会对力量如此执着的原因。归根结底,原因还是因为泰兰德。而泰兰德的回答更是一针见血:”蛮力并不代表真正的强大,那就是我为什么选择了你的哥哥而没有选择你的原因。“本来我对泰兰德印象不太好,觉得她选择了宁可在翡翠梦境中沉睡而让她一个人寂寞地度过了一万年的法里奥,而不选择那个可以为她牺牲一切的伊利丹,是个很愚蠢的女人。(很明显的对比:法里奥为了他的族人而按照德鲁伊与伊瑟拉的契约进入了翡翠梦境,留下了泰兰德一人带领着哨兵们守护着灰谷。在他看来,他的族人比泰兰德更重要;而伊利丹却可以为了泰兰德不惜出卖自己的人民,与全世界为敌。)不过由她的回答看来,她其实很了解伊利丹,她知道伊利丹对自己的感情,同时她也知道伊利丹的爱一个人的方式是病态的,扭曲的。其实这个女人不是那么笨,对于感情她还是很聪明的。
六:“ Believe me , brother , despite all our differences , you know that I‘ll never lead Tyrande to harm 。。。。。 ”
(“相信我,我的兄弟,虽然我们有着居多不同,但你知道我是绝对不会伤害泰兰德的。”)
“ I swear on my life I‘ll bring her back , my brothe 。。。。 ”
(“我以我的生命发誓我会把泰兰德带回来,我的兄弟。”)
“ We have much strife between us , my brother , I‘ve own ages of hate for you , but from my part , I wish to end from this day forward , let there be peace between us 。。。。 ”
(“ 我们之间有过许多争执,我本该永远恨你,但是就我而言,我希望从今以后我以后们之间能保持和平。”)为了他爱的人,泰兰德,伊利丹居然放下了一万年的仇恨。 可见伊利丹有多么重视泰兰德。
(我要是被自己的哥哥在关在地牢里一万年,我是不可能会原谅他的。。。。 )也许他也累了吧,恨一个人和爱一个人一样,会让人不堪重负,尤其是当这种复杂的感情持续了一万年之后。
(其实我觉得最后这句话是BLIZZARD的一个小小的败笔,按照伊利丹高傲的性格会主动提出和法里奥和解让人觉得很不合适,同样由玛法里奥提出也会让人觉得不合适。)
七:“ Whatever I may be , Whatever I may becomming this world 。。。。。 I will always look out for you , Tyrande 。。。。。 ”
(“无论我做了什么,无论我变成什么样子,我会永远关心你的,泰兰德。”)
伊利丹在离开艾泽拉斯之前的那一刻对泰兰德说的这句简直是他说过的最经典的台词了。末路英雄的悲壮,此情不渝的永恒,被这句话表现地淋漓尽致!玩到这里就算是男性玩家都会被伊利丹彻底征服了。
(连告别都搞的那么悲壮,不得部让玩家怀疑BLIZZARD故意要把伊利丹刻画成一个偶像派英雄的险恶用心 )

魔兽世界 &风暴英雄伊利丹台词
能说明伊利丹性格的台词收录得差不多了,其实伊利丹在ROC里只出现了两幕,却能造成如此之高的人气,相比死亡骑士阿尔萨斯,伊利丹的人物性格更加丰满,更加有血有肉,更加复杂而充满着矛盾。在冰封王座一役中伊利丹败给了阿尔萨斯,这让很多玩家觉得很是出乎意料。
而阿尔萨斯最后对伊利丹说的那句:“ Leave this world,and never return 。。。。。 If you do,I‘ll be waiting 。。。。 ”
(离开这个世界,永远不要再回来。如果你胆敢这么做,我会等着你。。。。)
伊利丹和阿尔萨斯之战称之为魔兽争霸的最高潮,本来按照CG来说伊利丹应该是死了,暴雪吃书又让他回到了外域当土皇帝,然而只是为了避祸的伊利丹依然被脚男们给推了。伊利丹和阿尔萨斯也作为最早出现的英雄加入了风暴,甚至7.0伊利丹复活带领恶魔猎手对抗燃烧军团有洗白的嫌疑,而阿尔萨斯却不知道能否在后续的资料片中复活与他的宿敌伊利丹相见。
“ Leave this world,and never return 。。。。。 If you do,I‘ll be waiting 。。。。 ”(离开这个世界,永远不要再回来。如果你胆敢这么做,我会等着你。。。。)
不知道伊利丹复活后看到陨命的巫妖王阿尔萨斯会作何感想

仇恨和走位什么意思?哪些游戏是有拉仇恨这种这...

拉仇恨最早的应该是在网游魔兽世界中吧,主要是战士圣骑一类的抗击打能力强的角色在游戏中用仇恨值控制BOSS对自己输出,从而是我方的输出职业全力打击BOSS 至于走位在这款游戏中则是在boss攻击战士的同时可能会释放一些大面积的攻击招数,而这些招数是有线性方向的,就要考玩家靠意识躲开伤害,这就是走位,现在很多游戏都有走位和仇恨的说法,比如说英雄联盟 剑侠3 以及一些角色扮演类的单机游戏也考验这一点。

《旗帜的传说3》试玩视频 旗帜的传说3好玩么

如果说一代的表现给我的感受是惊艳,二代是失望,三代则是失望过后的拍案叫绝,尽管游戏难度一路下滑等硬伤始终没能被解决,但从多个方面看,The Banner Saga 3对得起他作为系列完结作的身份,不仅没有烂尾,还回收了诸多伏笔,无论在剧情和系统上的表现都达到了一个新水准(除了战斗系统不如一代)。三代给这一系列游戏的升华,使得我可以在向朋友们介绍这部作品时说:是,如其名字所写,这就是一部叙说史诗的游戏。
回顾下三个世代的战斗系统表现
一代:除了后期出现的补天师+高甲巨人阵,没有强度大到足以使游戏难度降低的阵型,整体难度较高,每一步都需要预判敌方下1轮的行动、计算,部分关卡使我读档多次
二代:出现了大大缩减先读要求的单人阵,石墙盾兵和猛踢雄马成为单人阵强度最高的两个英雄,其中雄马更是bug级的存在。而开放二技能使得大量巨人可以学习旋风斩,加上伤害抵抗装备的出现,补天师+战鹰的阵容泛用性和持续性变得更加可怕。但最最毒瘤的莫过于装备了Gormor Statue的阿莱特守望阵,这个阵容几乎彻底消解了对先读的要求
唯一还有挑战性的地方是渡鸦线,前期少装备少属性点也没有补天师和盾兵,那段时间的作战多少有些一代的味道。后期加入的补天师由于没有回魔装备,盾兵的护甲也偏低,强度没到碾压的地步,依然有一定的战斗乐趣
三代:称号系统解决了阿莱特守望阵的唯一的命中率难题,操作需求宣告终结,Iver线在继承渡鸦线的基础上新加入了补天师和石歌者,狂暴+补甲的组合可以将队伍中的巨人打造为战神,双线的难度皆降低了三代来的最低水平

神界原罪2游戏玩法解说视频攻略 神界原罪2怎么玩

2张毒药就是5点,其他武器同样适用。
可以配合其他伤害技能进行清除工作,比如背刺+匕首即可解决掉开场的北郡牧师。
匕首 + 致命药膏:匕首变成3点攻击,最超值的2费随从。
匕首 + 致命药膏 + 血帆袭击者:结合版,出线轮次会比较靠后,需要保护海盗。
无忧汌奇斗霸气登场,有新意更有心意《无忧汌奇》斗霸气登场,有新意更有心意!
盗贼的英雄技能虽然不能触发连击效果,但在连招中仍占据着重要成分。
匕首 + 血帆袭击者:强化血帆变成3点攻击

手机连接无线以后聊天玩游戏都可以但是一看视频下...

有些视屏客户端很占网络,就像拉仇恨一样,腾讯就不错刚开始卡等加载完了就不会占用网络了

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