《巫师3:狂猎》昆特牌获胜玩法视频分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-06-12 08:30:33

《巫师3 狂猎》昆特牌教学指南 让你知晓如何用战略

基础规则

昆特牌的基础规则和胜负判定可以借助一张图说明:


昆特牌桌面总览

1、一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜。

2、玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。与一般卡牌游戏不同的是除了依靠少数效果卡和群组效果以外玩家是无法抽取新卡的,也就是说全部的2-3小局游戏里玩家只有10张卡可以用,用过的卡在下个小局中无法再次使用也没有新卡补充。

3、单位卡分为3类,近战,远程和攻城。每类占一横排。一小局游戏结束时,全部攻击力量值相加,大的一方获胜。

4、一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,只到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。

5、一种天气卡会影响双方同一种类的单位。

结合以上的规则总结,可以看出,这个游戏就是类似于田忌赛马的卡牌游戏,玩家持有的力量数是有限的,如何在3局比赛中获得2胜是关键。比较明智的做法可以是先用低力量数的单位勾引对方出点数高的卡,然后弃掉一局,在接下来的2局中以点数优势获胜。同时利用天气、领主技能和牌组特性3种辅助手段,可以触发更多的选择和策略,具体情况还是需要玩家具体对待。

昆特牌教程-卡牌介绍

下面要讲解的是巫师3昆特牌中的卡牌类型,昆特牌按照种类可以分为基础的三类:单位牌(可看做炉石或游戏王中的怪物卡),天气牌(可视为场地魔法卡)领导卡,英雄牌。

单位牌:


单位卡中的效果卡

单位卡很好理解,就是怪兽卡,左上角的数字代表攻击力,即每局结束时清算的力量点数。单位卡分为近战、远程和攻城3类,相同类型的单位卡会在桌面上被放在一排。天气卡会影响一排的全部单位,如大雾会影响全部的远程单位。

其中单位牌又可分为普通单位和效果单位,区别仅在于效果单位牌除了基本的力量数值以外还有一些特殊的增益效果(可视为效果怪兽卡)。

天气牌:


天气卡

天气卡有3种,分别是霜冻、雨和雾,天气牌所产生的效果敌我双方都会受影响,具体效果是-霜冻:近战单位力量点数全部变为1;雾:远程单位力量点数全部变为1;雨:攻城单位力量点数全部变为1。

领导卡:


领导卡效果

领导卡每个牌组只有一张,出场就存在,相当于炉石中英雄职业的概念,每张领导卡有一个特效,一局游戏只能使用一次,按【X】键使用。不同派系的卡组可以选择的领导卡不同。

英雄牌的效果暂时未知。

昆特牌教程-卡组和心得

在了解了基本的规则和卡牌以后,当然是组卡组啦!昆特牌新卡的来源主要有2种,完成任务和从店家购买。当然越强力的卡牌越贵,或者任务的难度越高,后续小编也会给大家带来全卡牌获得方式。


商店会出售卡牌,不过高级的卡牌很难获得

组卡组的第一步是选择牌组的派系,一共有4种派系可选,不同的派系会有不同的牌组增益特效,并且可选的领导卡也不同,以下是4种派系效果:

1、北方领域——每小局胜利后可以从卡组抽一张卡(少有且实用的补充新卡的手段);

2、尼弗迦德——任何平局都算己方获胜(低级一点的NPC,上来拼完手牌以后后面躺赢);

3、松鼠党——游戏开始时决定哪方先手(高端一点的局先后手对胜负稍有影响)

4、怪兽——每小局结束后可以随机保留一张单位牌在场上(上来先放张最高点数的单位,npc基本会跟一张高过你的,然后放弃这局保留牌,下2回合NPC就懵逼了,比较简单的战术,适用低级NPC)

卡组中最少需要22张单位牌,单位牌不足时卡组不能使用,并且不同派系的单位卡是不通用的,所以想要用其他派系的牌组还得先收集卡牌。卡牌数量无上限,但是和其他卡牌游戏一样,太多的卡也没有什么益处。

牌组中特殊牌的上限为10张,特殊牌既有特效的卡牌。

巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩

一、牌堆的加强
  原始的排堆中唯一需要加强的是先补进(1)诱饵、(2)领导号角各一张。
  这两张都不用打就买得到。
二、战略:每回合的出牌策略
  第一回合的出牌策略是(1)出越少牌、留越多牌且赢牌
  如果(2)双方剩牌一样多的情况赢牌,对后面回合十分有利
  (3)如果决定放弃第一回合,要想办法让对方剩牌越少越好,方法后面会说明
  第二回合的出牌策略分为第一回合败和第一回合胜
  (1)第一回胜,第二回合几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二
  当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况
  视情况若对方为了赢第二回合好牌全都上了
  可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三回合
  (2)第一回合败,第二回合要赢是必然的
  但策略跟第一回合一样,终局获胜时手牌要比对方多
  第三回合,嗯,就是肉搏战,把好牌全部打出就对了
三、战术:出牌的方式
  (1)弃牌,以力最小优先(尤其是2以下),天气牌留两张比较不影响自己手牌的,多的也可弃
  (2)以出最小力量达到领先(譬如:对方力12,己方10,有力3和力6,当然出力3)
  (3)每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出
  (4)第一、二回合当领先时却轮到我方出牌,可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次
  (5)有群组加成时,就采取群组攻击态势
四、早期牌组(北方领域)好用的能力以及其应用
  (1)蓝衣铁卫突击队,力4:两张同时抽到可以迭出力量各8共16的组合
  (2)科德温攻城专家,力1:两张同时抽到可以迭出力量各2共4,且其它攻城器具+2
  (3)褐旗营医生,力5:由于可以招换废牌堆,故都是第二、三回合上阵,若有本卡,第一回合可以很豪迈地把力6以上的牌送上去(反正下个回合可以再叫出来),本牌可以视为力11
  (4)领导号角:同排力X2:要跟对方决战的时候把它放在力量输出最大且不受天气影响的一排即可
  (5)诱饵:初期主要有四种用法
  1.若要放弃回合,可以把最强的卡片叫回来下回合出
  2.可将困于天气的强牌叫回
  3.把对方的间谍叫过来自己用
  4.把褐旗营医生叫回来可以再医一张废牌堆的牌上去
  (6)天气牌与初期领袖能力:主要有两种用法
  1.破坏对方态势
  2.单回合领先且未听牌时多观望对方一次出牌(等于可以多耗对手一张牌)
五、小结
  昆特牌的重点在于用最少的手牌获胜
  所以不论单回合胜败,手牌多的人最后胜率就很高
  初期玩到一半,会发现对手很喜欢丢间谍,为了抽更多手牌
  如果被放间谍,诱饵就很好用
  如果没有诱饵,被放间谍的那回合就要尽量赢(因为对方已经送你多余的力量了)
  但是控制双方手牌的数量才是昆特的重点
  以上只是个人一些简单的初期心得
  用上述的原则去玩,我初期牌组+诱饵、号角各1已经赢了10张牌回来且很少输
  供各位初学想试试昆特的朋友参考

果然还是巫师3本体的昆特牌好玩

是这样的,最近一个新出的游戏叫《巫师3》,它里面有一个小游戏就是和NPC玩“昆特牌”,游戏程序设定是无论任何时候你要和任何一个NPC玩昆特牌都可以,在程序上看并没有错。但是,如果要把我们现实的理性和情感加进去看的话就会非常搞笑。。

《巫师3》成配角 《昆特牌》到底是怎么火起来的

首先巫师系列不是配角,巫师系列本身就已经让蠢驴赚的盆满钵满了,因此才想到把巫师里受欢迎的昆特牌做成一个(初衷是粉丝向的)独立游戏。
然后昆特并没有火起来。相比来说,游戏人数和炉石比还是有很大差距的。
最后,昆特受好评主要是因为其独特的机制:三局两胜制及出牌没有限制(无法术力机制)。这导致了在一局中理论上的搭配(根据不同出牌顺序)会多上很多,因此不太需要随机性的支持就能有很强的游戏性。另一方面蠢驴也把其作为竞技卡牌游戏来设计,所以会偏竞技性更强而不像炉石随机性过大。

巫师3狂猎昆特牌玩法详细教程巫师3昆特牌怎么玩

看你这么问应该是会玩只不过是被NPC虐了,选北方卡组用间谍吊到NPC,再不然在设置里面可以选择昆特牌的困难级别

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