《巫师3:狂猎》剧情及人物通关体会
巫师3剧情结束后去哪里找叶奈法和希里
去陶森特的葡萄酒庄园里可以找到两人。
在《巫师3》中,陶森特是尼弗迦德帝国治下的一个小型附庸公国。得益于其宜人的气候和肥沃的火山灰土壤,这里盛产葡萄,并因其酿制的高质量美酒享誉天下。这里被誉为是“童话王国”、“美酒和爱情的国度”。
在小说和游戏故事发生期间,这片多山的土地由安娜·亨莉叶塔女公爵统治。陶森特并没有属于自己成建制的军队,而是依靠几个团的流浪骑士来维持边境和道路安全,首都鲍克兰和宫廷治安则由公爵卫队负责。
扩展资料
陶森特的精灵统治在 781 年中止,超过一千五百年的精灵时代总算正式结束。精灵们抛弃了他们的象牙塔,拿着所有家当、摧毁其它东西,前往深山里头。没办法带走、也没办法摧毁的东西,他们就将之诅咒。
看着世界转动了数百年、但外貌仍是年轻男子的最后一任精灵王帝芙索夫,终于在此时遭到打败。他在永不衰老的兄弟姊妹尸体之前哭泣,并同意向陶森特的第一任人类国王路多维克效忠。
路多维克自负地说:“看看他,骄傲地精灵要在我面前鞠躬,并屈辱地亲我的脚!”为了更加羞辱帝芙索夫,路多维克还决定在精灵们刚抛弃的宫殿里头举办效忠仪式。路多维克大胆坐着的王座上,还有精灵试着放火烧毁整座宫殿的痕迹。
《巫师3狂猎》主角的性格分析和剧情分析.
游戏刚通关就简单的说一点。
先来说说白狼这个人,从小被他老妈抛弃在凯尔莫翰。缺乏母爱,好在维瑟米尔是半个奶爸,总算没有养成那种极端的性格,因为变种突变诱发物的关系似乎变得没有感情,从表面看极端冷静,对各种事物提不起兴趣(可以从澡堂老板卢文的吐槽中看出:你似乎对工作并不热情?),个人感觉应该是童年阴影外加多年的猎魔工作(整天跟怪物打交道,能正常才怪)对自己不信任的人保持警戒态度,其实他也会笑的(如果主线任务做到后期打狂猎之前,会发现白狼跟自己的养女西里雅在船上说笑话,那是一个笑的开心,叶奈法在边上看了也没敢插嘴)。
从一些主线支线任务给的选择方面来看,白狼有一种自己的评判标准,他并不如同当时民众与贵族一样歧视非人种族,长期的猎魔工作见过许多形形色色的人与非人,有外表丑陋内心萌萌哒的石魔(澡堂老板那地下室就有一只,另外在河边还有一只),有披着人皮的恶魔(比如那些永恒之火的成员,跟西方历史上黑暗时期一样,不是一条心就要按上一个罪名,然后烧死)。另外不知道是不是制作者满满的恶意,这游戏中有两个重要的妹纸:叶奈法和特莉丝。在小说中,叶奈法陪白狼一起死,可以说是用情专一悲剧经典。另一个特莉丝是白狼失忆之后认识的新欢,陪他走过那段黑暗没有过去的日子,结果是两个没办法一起选,到底是新欢还是旧爱,不管抛弃哪一个都心疼,白狼纠结,我也纠结。
剧情没有那么难以理解,故事平铺展开‘千里救女儿’,最后兜了一个大圈子,发现其实女儿就在身边,只是错过了。。(西里雅的灵魂保存在乌马手中,前期就能见到乌马,只是一开始并没有怀疑)
《巫师 3:狂猎》为什么能有这么高的评价?能被称...
这个学期开学的时候买了巫师3,到现在玩了100小时左右已经通关。我感觉巫师三是绝对的神作,近年来游戏界可以说有一个非常不好的习惯,忽视剧情,忽视人物刻画,在游戏进程中没有给玩家展示玩的意义,一味的强调战斗和自由性。
先不说龙腾世纪三的空和大,来看看老滚和辐射,这两款游戏是一个模式,探索起来非常的爽,但是探索多了,就会感觉到一种似曾相识和重复性,在这两个世界中,他到底给了我一种什么意义呢,虽然他们有一些隐藏的背景和故事,但在如此 繁多的墓穴和房子的探索中,全部给冲淡掉,虽然我们做的就是我们自己,但是我们还是希望在探索中给我们一些探索的意义,一些感受这个世界众生百态的机会,而不是进了墓穴就开战,进了房子就开战。
反观巫师三在探索中,有如此多的细节和有血有肉的NPC,他们都给人带来一种意义和思考,一种体会众生百态的乐趣,我至今还记得一个非常小的支线,一个老奶奶以为有狼偷他们的鸡,经过调查原来是一群战争孤儿伪造的,一群没家的孩子,最后我促成了这帮孩子和老奶奶一起生活,而这种故事在巫师三的游戏中还有很多。巫师三的世界和故事,和NPC刻画,所带来的思考感悟体会是如此生机勃勃和生动有趣。
《巫师3:狂猎》困难难度体验心得 巫师3怎么样
《巫师3:狂猎》困难难度体验心得
不知道花了多少小时了,所有支线全清,问号群岛没有搞完,其他的都清了
父女和谐猎魔人结局
和triss过小日子
还差3个成就,爆头50人,重心不稳和能量过剩。
玩完感觉不是玩了个游戏,是看了个好长的电视剧。。
这是玩过的最特别的一个游戏了。
另外,这个游戏最高难度其实中后期超容易了
心得:
各种战斗风格都试过,最后个人觉得最舒服的套路:
早期--法印加速攻,昆恩或亚克西配合,10级前略辛苦,要带上燕子滚来滚去
中后期,就用红色突变+剑术就好,用猫套加爆伤剑,经常一个旋风过去就清场了。
到后来上了海克娜煎药,还有炼金的突变物加强的那项更是发指,喝个雷霆后dPS接近5000
魔药除了雷霆没太多意义,炸弹更是没怎么用过,弩箭的话在水里用盲狙比较好使。
昆特牌到后面也特好打,就用北方牌,多用稻草人+间谍
《巫师3》血与酒好结局与坏结局达成方法 血与酒怎...
好结局达成方法:
想要完美结局,务必记住下面这几点:
1.童话故事不要漏支线;在女爵姐姐面前说女爵的好话,女爵面前说她姐姐好话;狄拉夫是一定会死的不用替他说话。
2.童话世界里对席安娜的影响很重要,一定要帮她拿到小女孩卖的丝带,然后顺路和她啪啪啪(云震就是这里啦!)
3.分支路线会从去监狱救席安娜开始,所以大家选择时一定要记住上面的几个关键要素。
4.最后去找擦鞋工和席安娜都是提示是非必要,但是要是想做美满结局,非必要却是必要条件!完成后下面的对话必须按照图上的选择才能达成喜剧结局。
坏结局达成方法:
1.走去见暗影长者,必定悲剧结局,后面随意操作即可。
2.去童话世界救出席安娜后,不做非必要的人物,然后最后对话时选择上图以外的选项。
扩展资料:
TGA 2015年度最佳游戏大奖、最佳RPG游戏
IGN 2015年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏
第33届金摇杆度最佳游戏、最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻
GameSpot 2015年度最佳PS4/PSV游戏
TGA 2015年度最佳工作室
2015游民星空年度游戏评选——年度最佳游戏 、年度最佳RPG游戏
GDC2016年度最佳游戏
TGA 2016最佳RPG游戏
《巫师3:狂猎》迎来了猎魔人利维亚的杰洛特的系列故事的终结,他是这个系列的主角,而他迄今为止的故事已经在前面的作品中讲述出来。本作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。
杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。
参考资料:巫师3:狂猎_百度百科