《巫师3:狂猎》1.08补丁更新内容一览
巫师3狂猎1.084升级1.10之后的变化增加了什么内容
更正了一些翻译的错误,有一些新的符文图标,在主菜单加入了两个dlc的预告,然而win10的优化问题并没有解决,帧数没有太大变化,steam版增加了游戏内steam的支持(截图方便了许多),优化了许多和世界互动上的bug,不过自定义战利品不能用了,瞬间变身战五渣。
巫师3狂猎1.10补丁将会是目前以来内容最多,容量最大的更新补丁(PC版本预计容量为6-15GB),当中包含诸多有关游戏内容的修复、改进以及加强。无论是PC还是主机平台,都拥有600项更新内容,覆盖到任务、稳定性、物品管理以及玩家需求已久的“浪漫选项”。
巫师3狂猎1.10补丁将会是目前以来内容最多,容量最大的更新补丁(PC版本预计容量为6-15GB),当中包含诸多有关游戏内容的修复、改进以及加强。无论是PC还是主机平台,都拥有600项更新内容,覆盖到任务、稳定性、物品管理以及玩家需求已久的“浪漫选项”。
巫师3狂猎最新1.07补丁更新内容大全
巫师3 1.10补丁更新了哪些内容
你好,很高兴为你解答。
巫师3:狂猎1.10补丁更新了什么 补丁更新内容一览
1)加强了景深,镜头转动后视界内会有一小段时间的模糊。
2)剑油颜色全改了,涂油时要重新挨个找,短时间内无法适应;但可喜的是,涂过剑油的剑会有颜色,比方说涂了恶灵油有诡异的绿色,涂了食尸鬼油有血红色,涂了诅咒油有金色。
3)虽然增加了一些细节,但也有一些细节被砍掉,比方说大闹白果园酒馆后白狼身上的血迹没有了,差评。
4)死而无憾难度,怪物AI似乎有提高,主要反映在怪物的攻击欲望加强,初期挑水鬼群有压力了。
5)有些地方的怪物数量增加,比方白果园北部沼泽中的水鬼增加至6~7只。
6)人物脸部贴图似乎细化了,不知道是不是错觉。
7)减淡了白狼和部分NPC的眼线,比方说大黑树玛格丽特(野性之心任务里的妹妹)。
8)昆特牌最高难度毫无挑战,似乎只是NPC会更早地使用英雄卡和灼烧卡(楼主在维吉玛与NPC打牌时那家伙居然甩我一脸杰洛特),AI方面除了会更频繁地使用天气卡压制无其他改变。
9)接上一条,蓝衣铁卫有4张,初期到奥森弗特就能全部收集到,变相地降低了昆特牌难度。
10)多了几种奇怪的食物,比方说饺子、醋(要吃饺子找服部啊)
11)食物显示回血量和持续时间了,而且各食物回血量有一定调整,比方说牛奶的回血量减少了,水果干居然一跃成为回血量神器。
12)物品分类细化了,杂物似乎只能卖给小贩和酒店老板了,铁匠不收……
13)所有食物效果叠加不覆盖,不同于之前版本中只能吃一个吃的加喝一个喝的,更新后可以一口气吃一堆而不担心浪费(我们的目标是做一个合格的抓根宝,一口气吃50个奶酪,直到膝盖中了一箭……)。
14)战斗时可以涂剑油了,PC版,之前只能通过拖拽的方式涂油,更新后可以通过右键点击的方式涂油了,不知其他平台是否也有更新。
15)白狼战斗时愈发话痨了,“尝尝我的淫贱(银剑)吧”,“你害怕了么”,“情况不妙”……
希望能帮到你,求采纳。
巫师3:狂猎1.10补丁更新了什么 补丁更新内容一览
1)加强了景深,镜头转动后视界内会有一小段时间的模糊。
2)剑油颜色全改了,涂油时要重新挨个找,短时间内无法适应;但可喜的是,涂过剑油的剑会有颜色,比方说涂了恶灵油有诡异的绿色,涂了食尸鬼油有血红色,涂了诅咒油有金色。
3)虽然增加了一些细节,但也有一些细节被砍掉,比方说大闹白果园酒馆后白狼身上的血迹没有了,差评。
4)死而无憾难度,怪物AI似乎有提高,主要反映在怪物的攻击欲望加强,初期挑水鬼群有压力了。
5)有些地方的怪物数量增加,比方白果园北部沼泽中的水鬼增加至6~7只。
6)人物脸部贴图似乎细化了,不知道是不是错觉。
7)减淡了白狼和部分NPC的眼线,比方说大黑树玛格丽特(野性之心任务里的妹妹)。
8)昆特牌最高难度毫无挑战,似乎只是NPC会更早地使用英雄卡和灼烧卡(楼主在维吉玛与NPC打牌时那家伙居然甩我一脸杰洛特),AI方面除了会更频繁地使用天气卡压制无其他改变。
9)接上一条,蓝衣铁卫有4张,初期到奥森弗特就能全部收集到,变相地降低了昆特牌难度。
10)多了几种奇怪的食物,比方说饺子、醋(要吃饺子找服部啊)
11)食物显示回血量和持续时间了,而且各食物回血量有一定调整,比方说牛奶的回血量减少了,水果干居然一跃成为回血量神器。
12)物品分类细化了,杂物似乎只能卖给小贩和酒店老板了,铁匠不收……
13)所有食物效果叠加不覆盖,不同于之前版本中只能吃一个吃的加喝一个喝的,更新后可以一口气吃一堆而不担心浪费(我们的目标是做一个合格的抓根宝,一口气吃50个奶酪,直到膝盖中了一箭……)。
14)战斗时可以涂剑油了,PC版,之前只能通过拖拽的方式涂油,更新后可以通过右键点击的方式涂油了,不知其他平台是否也有更新。
15)白狼战斗时愈发话痨了,“尝尝我的淫贱(银剑)吧”,“你害怕了么”,“情况不妙”……
希望能帮到你,求采纳。
巫师3狂猎1.12补丁更新了什么 巫师3狂猎1.12补丁更...
巫师3狂猎1.12补丁修复石之心DLC诸多问题
购买了巫师3狂猎的玩家可通过Steam等相应平台直接进行更新,想要手动更新的玩家可以点击下载巫师3狂猎1.12升级档:GOG版本及Steam版本。
还记得这个僧侣么?
巫师3狂猎1.12补丁主要更新内容如下:
整体提升游戏性能。
对石之心DLC当中的难度平衡进行调整。
修复战斗中更改难度后,快捷栏消失的问题。
修复当玩家身处反魔法炸弹引爆的烟云当中,尝试释放法印时显示令人误解信息的问题。
UI增强,玩家在交互中可以显示药草的名称。
标记配方当中的额原料会在商人交易窗口中高亮。
武器与铠甲修复套件可以拖拽和丢弃。
提升不同场景和游戏过场的转换。
修复部分人类敌人血槽已空却仍然不被杀死的情况。
下一款巫师3付费DLC:血与酒
玩家在上半年还会迎来巫师3狂猎第二个付费DLC:血与酒,让我们一起期待!
购买了巫师3狂猎的玩家可通过Steam等相应平台直接进行更新,想要手动更新的玩家可以点击下载巫师3狂猎1.12升级档:GOG版本及Steam版本。
还记得这个僧侣么?
巫师3狂猎1.12补丁主要更新内容如下:
整体提升游戏性能。
对石之心DLC当中的难度平衡进行调整。
修复战斗中更改难度后,快捷栏消失的问题。
修复当玩家身处反魔法炸弹引爆的烟云当中,尝试释放法印时显示令人误解信息的问题。
UI增强,玩家在交互中可以显示药草的名称。
标记配方当中的额原料会在商人交易窗口中高亮。
武器与铠甲修复套件可以拖拽和丢弃。
提升不同场景和游戏过场的转换。
修复部分人类敌人血槽已空却仍然不被杀死的情况。
下一款巫师3付费DLC:血与酒
玩家在上半年还会迎来巫师3狂猎第二个付费DLC:血与酒,让我们一起期待!
巫师3血与酒1.22更新内容有哪些 新补丁更新一览
更新补丁翻译:
1.Fixes issue whereby Corvo Bianco upgrades would not complete if players left Toussaint whilean upgrade was in progress. 修复了传送出陶森特后葡萄园无法升级bug
2. Fixes issue whereby Roach would not move during the quest "The Warble of a SmittenKnight." 修复萝卜在比武大赛中无法移动bug。
3. Fixes an issue whereby camera hard lock could not be enabled following completion of thequest "The Warble of a Smitten Knight." 修复无法锁定bug
4. Fixes issue involving incorrect progression of the "Wine Wars: Vermentino" quest if player hadcompleted all "Wine Wars: Belgaard" tasks previously. 修复葡萄酒大战中任务进度bug
5. Fixes issue whereby the "Envoys, Wineboys" quest would not progress correction undercertain circumstances. 修复了(应该是接任务后在威伦和一群强盗打架的任务)无法正确进行的bug
6. Fixes issue whereby mutagen icons were not updated on Steam and Origin. steam和origin上突变图标没更新bug
7. Fixes additional instances of issue whereby interaction was sometimes missing from chestscontaining loot in the quest "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" in Kaer Morhen. 修复了凯尔莫汗狼学派任务箱子无法拾取bug
8. Fixes issue whereby some NPCs could not spawn after the completion of Blood and Wine. 修复了血与酒完成后某些npc消失bug
9. Adds Dark Iron Plate diagram to the crafting list. 加入了Dark Iron Plate配方,好像是造陶森特骑士套装的原材料。
10. Fixes issue whereby upscaled levels of selected enemies would not be calculated correctly. 修复了提升怪物等级功能有事无法正确计算
11. Fixes issue whereby negative experience points were sometimes displayed if progress hadbeen initially started in version 1.0. 修复了显示负经验数的bug
12. Fixes issue whereby a golem guarding treasure located between Bowdon and Brunwich couldprove invulnerable 修复了诺维格瑞东北方向宝藏点里的一个无敌的巨像bug
13. Fixes issue whereby Bandit Camp near Kilkerinn Ruins could not be marked as cleared 修复了石之心里面一个强盗窝标记无法消除的bug
14. Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. 萝卜尾巴回来了
15. Fixes issue whereby some enemies' upscaled level would be improperly displayed as toohigh.修复了在提升敌人等级下某些敌人等级显示过高的bug
16. Fixes issue whereby it was possible to permanently lose swords in Gravity Cave.修复了xx洞(好像是群岛那个做梦任务的洞)里武器永久消失的bug
1.Fixes issue whereby Corvo Bianco upgrades would not complete if players left Toussaint whilean upgrade was in progress. 修复了传送出陶森特后葡萄园无法升级bug
2. Fixes issue whereby Roach would not move during the quest "The Warble of a SmittenKnight." 修复萝卜在比武大赛中无法移动bug。
3. Fixes an issue whereby camera hard lock could not be enabled following completion of thequest "The Warble of a Smitten Knight." 修复无法锁定bug
4. Fixes issue involving incorrect progression of the "Wine Wars: Vermentino" quest if player hadcompleted all "Wine Wars: Belgaard" tasks previously. 修复葡萄酒大战中任务进度bug
5. Fixes issue whereby the "Envoys, Wineboys" quest would not progress correction undercertain circumstances. 修复了(应该是接任务后在威伦和一群强盗打架的任务)无法正确进行的bug
6. Fixes issue whereby mutagen icons were not updated on Steam and Origin. steam和origin上突变图标没更新bug
7. Fixes additional instances of issue whereby interaction was sometimes missing from chestscontaining loot in the quest "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" in Kaer Morhen. 修复了凯尔莫汗狼学派任务箱子无法拾取bug
8. Fixes issue whereby some NPCs could not spawn after the completion of Blood and Wine. 修复了血与酒完成后某些npc消失bug
9. Adds Dark Iron Plate diagram to the crafting list. 加入了Dark Iron Plate配方,好像是造陶森特骑士套装的原材料。
10. Fixes issue whereby upscaled levels of selected enemies would not be calculated correctly. 修复了提升怪物等级功能有事无法正确计算
11. Fixes issue whereby negative experience points were sometimes displayed if progress hadbeen initially started in version 1.0. 修复了显示负经验数的bug
12. Fixes issue whereby a golem guarding treasure located between Bowdon and Brunwich couldprove invulnerable 修复了诺维格瑞东北方向宝藏点里的一个无敌的巨像bug
13. Fixes issue whereby Bandit Camp near Kilkerinn Ruins could not be marked as cleared 修复了石之心里面一个强盗窝标记无法消除的bug
14. Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. 萝卜尾巴回来了
15. Fixes issue whereby some enemies' upscaled level would be improperly displayed as toohigh.修复了在提升敌人等级下某些敌人等级显示过高的bug
16. Fixes issue whereby it was possible to permanently lose swords in Gravity Cave.修复了xx洞(好像是群岛那个做梦任务的洞)里武器永久消失的bug