《侠客风云传》各武功技能评价及实用性解析
《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析攻略 哪个武功
《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析攻略
大概会从以下三个方面来评价,【单体】,【群攻】,【续航】,满分为5分。【实用性】——这一点一般从入手时间上分析,不评分。
那么先来谈谈一流的几个武功:
一、六脉神剑:
【单体】4
理由:这里估计马上一堆人就要跳出来了,六脉的连击与无视,招招相连连到死,为什么只给4分。因为前面已经说了是单一武功,不会考虑其他,所以不要说什么残花啊,左右互搏,以下同理。拳脚类相较于武器类,攻击本来就吃亏。而连击的概率是37.5%(虽然实际上感觉会比这个高),我就算你一回合打两次,单体伤害依然称不上最强,所以得不到满分。
【群攻】5
理由:一式直线3格,二式范围2格,无视,连击,流血,还有什么能比这更强,所以六脉毫无疑问能得满分。
【续航】1
理由:耗蓝,极度的耗蓝……一式600,二式900,经常出现没蓝了心疼吃药的情况。当然,有吧友已经给出了解决的办法,诸子啊什么的。但说了只考虑单一武功。当然,你把对方连死了也就不用考虑续航了,不过遇到武林盟主战这样的战斗呢?
【实用性】
入手时间最早是在三年八月,不算晚,但也不早。入手难度嘛,要求走蓝婷线,六维100(四年四月之前),利用下外星人事件倒也不难,不过对于新手可能苛刻了。
二、独孤九剑
【单体】4.5
理由:一式无视,二式无视,三式还是无视,再加上剑类武器最高攻击,以及武器大师,攻击本身就是最高。傲天剑还加暴击,二式附带破绽效果,基本上10剑有9剑暴击,简单粗暴。
【群体】2
理由:还好三式有个扇形……不然这里就没得分。
【续航】3
理由:三式的霸体效果还是相当阴霸的,也不用考虑费不费内力,但霸体过后,遇到反伤的,还有突然吃一下暴击或者重伤什么的。就会渴望身边有个奶妈的存在了。
【实用性】
大部分玩家应该都知道这玩意出场花3500新手村乞丐就送了吧,不过要求是武学150,事件里有加武学的。最快应该是在第二年中后期一点能学,算是一流武功里入手较早的。
三、无极刀法
【单体】4
理由:二式的左右互搏。虽然比不上连击,但也是仅次于连击的存在了,虽然没无视,但也有吧友提出可以带毒刀,加破甲,也是接近于无视的存在。三式最无极带加攻BUFF,不过一般在第一回合就能够到敌人的情况下,你还是上去砍吧,用一回合加BUFF实在还不如不要怂,就是干。
【群体】4
理由:一式直线两格,二式直线三格,找找角度,一般都能打到好几个,还有左右互博。
【续航】2.5
理由:恩,反正不用考虑耗蓝,只要考虑自己先打死对面,别被对面打死就行。
【实用性】
作为逍遥谷的自家武学,无极刀法算是为逍遥谷扳回了大部分面子,入手时间也早,2年6月时,通过逛逍遥谷获得,不过记得把刀法学高点再去,免得只得了刀法经验值而学不成。
大概会从以下三个方面来评价,【单体】,【群攻】,【续航】,满分为5分。【实用性】——这一点一般从入手时间上分析,不评分。
那么先来谈谈一流的几个武功:
一、六脉神剑:
【单体】4
理由:这里估计马上一堆人就要跳出来了,六脉的连击与无视,招招相连连到死,为什么只给4分。因为前面已经说了是单一武功,不会考虑其他,所以不要说什么残花啊,左右互搏,以下同理。拳脚类相较于武器类,攻击本来就吃亏。而连击的概率是37.5%(虽然实际上感觉会比这个高),我就算你一回合打两次,单体伤害依然称不上最强,所以得不到满分。
【群攻】5
理由:一式直线3格,二式范围2格,无视,连击,流血,还有什么能比这更强,所以六脉毫无疑问能得满分。
【续航】1
理由:耗蓝,极度的耗蓝……一式600,二式900,经常出现没蓝了心疼吃药的情况。当然,有吧友已经给出了解决的办法,诸子啊什么的。但说了只考虑单一武功。当然,你把对方连死了也就不用考虑续航了,不过遇到武林盟主战这样的战斗呢?
【实用性】
入手时间最早是在三年八月,不算晚,但也不早。入手难度嘛,要求走蓝婷线,六维100(四年四月之前),利用下外星人事件倒也不难,不过对于新手可能苛刻了。
二、独孤九剑
【单体】4.5
理由:一式无视,二式无视,三式还是无视,再加上剑类武器最高攻击,以及武器大师,攻击本身就是最高。傲天剑还加暴击,二式附带破绽效果,基本上10剑有9剑暴击,简单粗暴。
【群体】2
理由:还好三式有个扇形……不然这里就没得分。
【续航】3
理由:三式的霸体效果还是相当阴霸的,也不用考虑费不费内力,但霸体过后,遇到反伤的,还有突然吃一下暴击或者重伤什么的。就会渴望身边有个奶妈的存在了。
【实用性】
大部分玩家应该都知道这玩意出场花3500新手村乞丐就送了吧,不过要求是武学150,事件里有加武学的。最快应该是在第二年中后期一点能学,算是一流武功里入手较早的。
三、无极刀法
【单体】4
理由:二式的左右互搏。虽然比不上连击,但也是仅次于连击的存在了,虽然没无视,但也有吧友提出可以带毒刀,加破甲,也是接近于无视的存在。三式最无极带加攻BUFF,不过一般在第一回合就能够到敌人的情况下,你还是上去砍吧,用一回合加BUFF实在还不如不要怂,就是干。
【群体】4
理由:一式直线两格,二式直线三格,找找角度,一般都能打到好几个,还有左右互博。
【续航】2.5
理由:恩,反正不用考虑耗蓝,只要考虑自己先打死对面,别被对面打死就行。
【实用性】
作为逍遥谷的自家武学,无极刀法算是为逍遥谷扳回了大部分面子,入手时间也早,2年6月时,通过逛逍遥谷获得,不过记得把刀法学高点再去,免得只得了刀法经验值而学不成。
侠客风云传哪个天赋好 部分天赋实用性解析攻略
第一栏:
刻苦 OR 机敏
玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。
为了小无相功而选刻苦?得了吧。为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。
第三栏:
坏人,好人,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。所以想都不用想。
这个很好选择。
第二栏:
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击,用六脉弥补。其他还有连击的都是些单挑技,大战的时候没用,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,就特别推荐了。风神腿在手,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。
武器大师:用剑的估计可以考虑,但是根据公式来看,武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉。什么恐惧啊,闪避啊,中毒,爆击啊,傲气啊都是神属性。
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。10%的暴击也挺诱人,5%回避当白送。比较万能,如果实在想不出,直接选这个就是。
武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。实战正常通关在370~430左右。武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,500点武学提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没武学奇才的。2.25:2.05,多10%吧。还是可以的。更何况加快修炼速度。
动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。这个天赋必须用装备叠加才更实用。另外在武器的选择上也要注意,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。
多愁善感,废技能,艺术类的提升速度非常快,技艺高手,其实也一样,技能里面主要的挖矿满了就行,其他作用不大。关键是+1的策略。硬要选就选技艺高手。
柔弱无骨,筋骨坚实,都有一定的作用。但是不诱人。
风流倜傥,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交。女性没这么多而且很多需要取舍,浪费大量时间。但是男性却很多,甚至很多都是白送的。所以如果选的话,我建议选臭味相投,而且臭味也提升好感速度。
最终均伤计算公式:(以下是贴吧看到的)
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实,已经不用想了,臭味相投,最牛叉。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,所以说,如果你想走输出路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。耍赖风神腿就搏击大师。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。
刻苦 OR 机敏
玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。
为了小无相功而选刻苦?得了吧。为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。
第三栏:
坏人,好人,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。所以想都不用想。
这个很好选择。
第二栏:
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击,用六脉弥补。其他还有连击的都是些单挑技,大战的时候没用,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,就特别推荐了。风神腿在手,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。
武器大师:用剑的估计可以考虑,但是根据公式来看,武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉。什么恐惧啊,闪避啊,中毒,爆击啊,傲气啊都是神属性。
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。10%的暴击也挺诱人,5%回避当白送。比较万能,如果实在想不出,直接选这个就是。
武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。实战正常通关在370~430左右。武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,500点武学提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没武学奇才的。2.25:2.05,多10%吧。还是可以的。更何况加快修炼速度。
动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。这个天赋必须用装备叠加才更实用。另外在武器的选择上也要注意,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。
多愁善感,废技能,艺术类的提升速度非常快,技艺高手,其实也一样,技能里面主要的挖矿满了就行,其他作用不大。关键是+1的策略。硬要选就选技艺高手。
柔弱无骨,筋骨坚实,都有一定的作用。但是不诱人。
风流倜傥,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交。女性没这么多而且很多需要取舍,浪费大量时间。但是男性却很多,甚至很多都是白送的。所以如果选的话,我建议选臭味相投,而且臭味也提升好感速度。
最终均伤计算公式:(以下是贴吧看到的)
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实,已经不用想了,臭味相投,最牛叉。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,所以说,如果你想走输出路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。耍赖风神腿就搏击大师。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。
《侠客风云传》最强武功搭配推荐 选什么武功好
1、最强的好像是辟邪套。但是作为真男人,我从来没割过。
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功
《侠客风云传》全武功入手方法及效果详解 武功怎么...
内功心法类
一、逍遥心法
1、拜师师傅教
效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力。
二、金雁功
1、洛阳江府拜寿洛阳郊外徐子骐传授
效果:固定增加闪避效果20%,移动格数+1,行动等级+1。
三、东方宝典
1、逍遥心法达到7级以上
2、在养成时商店特殊商品购买
效果:每回合恢复6%的气血。
四、日月神功
1、内功心法满级
2、养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。
3、与师傅好感度低。
PS:战胜师傅不一定要打死,只要坚持回合结束就可以。
效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。PS:等累进到400要好多回合。
五、五毒赤炎功
1、神医处完成用针灸治疗完各种病人,神医传授丹药制作方法,一次就行。
2、森林闲逛遇到怪医,之后每次闲逛森林遇怪医,完成治疗后怪医送给。
效果:周边两格敌人受毒害降低各属性,消除一个负面状态。(战斗时随机触发效果)
六、天龙八部功
1、丹青处完成10次拼图小游戏后领悟
效果:每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40%。
七、禅宗莲花功
1、虚真邀请上少林时,少林寺藏经阁偷来(可能是错的,忘记怎么弄来,求补遗)
效果:反弹敌人伤害,清楚所有负面状态,周边二格同伴防御上升。(战斗时随机触发效果)
八、残花宝典
1、商店特殊商品出售,价格5万。
九、小无相功
1、内功心法满级
2、悟性100
2、养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。
3、与师傅好感度高。
PS:战胜师傅不一定要打死,只要坚持回合结束就可以。
效果:小无相有三个被动,吸内力模仿反击累进反击率到100%
拳掌类
一、如来神掌
1、杜康村乞丐处给予3500钱选择给予。
二、逍遥拳法
1、拜师后师傅教
三、拜月七诀
1、洛阳拜寿打败夜叉与吃喝嫖赌后领悟
四、天山六阳掌
1、拳掌属性满级
2、养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。
3、与师傅好感度高
五、摧魂腐心掌(毒功)
1、森林遇师叔玄冥子
2、完成怪医任务成为百毒不侵
3、师叔传授
六、醉拳
1、与醉仙友好度达生死之交。
2、与醉仙划拳最少一次(一次就行)
3、酒艺达100
4、闲逛到忘忧谷找醉仙学得
PS:学醉拳不需要一直找醉仙划拳,只要友好度和酒艺达到条件就行。
七、野球拳
1、与齐丽友好度高
2、李微之处学会一阳指
3、养成闲逛城镇完成齐丽剧情
4、学会一阳指之后治好齐老
5、七夕时齐丽赠送
八、降龙十八掌
1、厨艺达100
2、养成闲逛市集遇逍遥帮助逍遥
3、帮助逍遥完成各种任务洛阳的厨艺大会后得
指掌类
一、一阳指
1、书法达到100
2、养成湖畔遇李微之
3、帮助李微之私奔拿到一阳指(须帮助成功)
二、六脉神剑
1、帮助李微之私奔拿到一阳指
2、在杭州帮蓝婷拿到钗子
3、与蓝婷友好度达生死之交
4、在逍遥谷闲逛遇见蓝婷,在无量山洞得到六脉神剑
三、九阴龙抓手
1、师叔考核获得
四、飞瀑连环指
1、少年英雄会三选一
腿法类
一、佛山无影脚
1、养成时闲逛森林遇五岳四龙打败后得
一、逍遥心法
1、拜师师傅教
效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力。
二、金雁功
1、洛阳江府拜寿洛阳郊外徐子骐传授
效果:固定增加闪避效果20%,移动格数+1,行动等级+1。
三、东方宝典
1、逍遥心法达到7级以上
2、在养成时商店特殊商品购买
效果:每回合恢复6%的气血。
四、日月神功
1、内功心法满级
2、养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。
3、与师傅好感度低。
PS:战胜师傅不一定要打死,只要坚持回合结束就可以。
效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。PS:等累进到400要好多回合。
五、五毒赤炎功
1、神医处完成用针灸治疗完各种病人,神医传授丹药制作方法,一次就行。
2、森林闲逛遇到怪医,之后每次闲逛森林遇怪医,完成治疗后怪医送给。
效果:周边两格敌人受毒害降低各属性,消除一个负面状态。(战斗时随机触发效果)
六、天龙八部功
1、丹青处完成10次拼图小游戏后领悟
效果:每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40%。
七、禅宗莲花功
1、虚真邀请上少林时,少林寺藏经阁偷来(可能是错的,忘记怎么弄来,求补遗)
效果:反弹敌人伤害,清楚所有负面状态,周边二格同伴防御上升。(战斗时随机触发效果)
八、残花宝典
1、商店特殊商品出售,价格5万。
九、小无相功
1、内功心法满级
2、悟性100
2、养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。
3、与师傅好感度高。
PS:战胜师傅不一定要打死,只要坚持回合结束就可以。
效果:小无相有三个被动,吸内力模仿反击累进反击率到100%
拳掌类
一、如来神掌
1、杜康村乞丐处给予3500钱选择给予。
二、逍遥拳法
1、拜师后师傅教
三、拜月七诀
1、洛阳拜寿打败夜叉与吃喝嫖赌后领悟
四、天山六阳掌
1、拳掌属性满级
2、养成闲逛找师傅切磋战胜师傅师傅传授。
3、与师傅好感度高
五、摧魂腐心掌(毒功)
1、森林遇师叔玄冥子
2、完成怪医任务成为百毒不侵
3、师叔传授
六、醉拳
1、与醉仙友好度达生死之交。
2、与醉仙划拳最少一次(一次就行)
3、酒艺达100
4、闲逛到忘忧谷找醉仙学得
PS:学醉拳不需要一直找醉仙划拳,只要友好度和酒艺达到条件就行。
七、野球拳
1、与齐丽友好度高
2、李微之处学会一阳指
3、养成闲逛城镇完成齐丽剧情
4、学会一阳指之后治好齐老
5、七夕时齐丽赠送
八、降龙十八掌
1、厨艺达100
2、养成闲逛市集遇逍遥帮助逍遥
3、帮助逍遥完成各种任务洛阳的厨艺大会后得
指掌类
一、一阳指
1、书法达到100
2、养成湖畔遇李微之
3、帮助李微之私奔拿到一阳指(须帮助成功)
二、六脉神剑
1、帮助李微之私奔拿到一阳指
2、在杭州帮蓝婷拿到钗子
3、与蓝婷友好度达生死之交
4、在逍遥谷闲逛遇见蓝婷,在无量山洞得到六脉神剑
三、九阴龙抓手
1、师叔考核获得
四、飞瀑连环指
1、少年英雄会三选一
腿法类
一、佛山无影脚
1、养成时闲逛森林遇五岳四龙打败后得
《侠客风云传》降龙十八掌优缺点详解有哪些
身为金庸老先生钦点的天下至刚武学其地位与别人自当明显不同,天下第一刚猛武学,为天下第一豪侠用曾打断过隐士级别的扫地僧肋骨,四绝的北丐的绝学,射雕里面后劲最足人品最好的傻小子郭靖所用。不愧是金老都喜欢的武学,就连每一届运用它的人都这么出类拔萃降龙十八掌为我大江湖输送了多少精英人才,说它是武林中的蓝翔,武功中的挖掘机也一点不过分。当然调侃归调侃,身为武学中最暴力而且附带内伤眩晕的武学来讲,它不仅可以居家旅行耍帅泡妞,更是可以轻轻松把BOSS碾在脚下。拳掌类不同于剑法类,没有那么多争议的第一。我把降龙列为第一恐怕很少有异议。
一技能同样是白纸一份,但是二技能左右互博眩晕,而且是直线2格群体伤害,三技能左右互搏内伤,直线群体伤害。这套路搭配厉害程度已经无需多说。
一技能同样是白纸一份,但是二技能左右互博眩晕,而且是直线2格群体伤害,三技能左右互搏内伤,直线群体伤害。这套路搭配厉害程度已经无需多说。