《DNF》新安徒恩有什么改动 新安图恩改动一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-05-30 15:30:36

我的世界1.10更新有什么改动 1.10版更新改动一览

minecraft1.10更新内容

选项

新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置

默认打开

颗粒

新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落

调试屏幕

F3 + G会显示玩家周围区块的边界

世界生成

化石
在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/64的几率生成包含15–24个方块的化石
由煤矿石与骨块组成

最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载

头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种

方块

岩浆块

在下界生成
用4个岩浆膏合成
与仙e68a843231313335323631343130323136353331333361313339人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
当触发随机刻时移除顶部水源
传递方块光源的亮度

示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同

地狱疣块

用3x3的地狱疣填充工作台合成
红色地狱砖
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成

骨块

使用3x3的骨粉合成
可以分解成9个骨粉
可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石

物品

刷怪蛋

新增种类:

凋灵骷髅

骷髅马
僵尸马


远古守卫者
北极熊
流浪者
尸壳

生物

北极熊

成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)

此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
成年北极熊在水中可以比玩家游得更快

鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1

流浪者

行为与普通骷髅相似
掉落与骷髅相同,但有1/3的几率掉落0–1支迟缓之箭
即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)

在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘

向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)

可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响

尸壳

行为与普通僵尸相似
不会在太阳下燃烧
即为ZombieType数据标签设为6的僵尸
在温暖生物群系中生成(例如沙漠)
可能会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒
比僵尸高2像素

世界生成

平原和向日葵草原

现在会生成一些树木(5%的区块),1?3为大型橡木,2?3为普通橡木

冰原、雪山和冰刺平原

被动生物在世界生成时生成几率减少(10%降至7%)

平顶山及其全部变种

如果平顶山海拔高度超过15,则硬化粘土和染色粘土的生成深度不再超过15格
在Y=32下方生成2处金矿石矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处
在地面上生成废弃矿井

与深色橡木一起生成

村庄

现在会在更多的生物群系中生成并会使用相对应的木头种类生成(例如针叶林中生成云杉木,热带草原中生成金合欢木)
草径会代替砂砾生成
现会在水面上生成木板来形成桥梁
热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁

洞穴

生成时不再将天花板上的沙子转换为砂石。

巨型蘑菇

在黑森林中生成的巨型蘑菇可以长到与携带版相同的更高的高度

方块

末地石砖

不再能被合成

物品

烟花火箭

配方的产出量从1个增加至3个

末影珍珠

现在可以正常传送骑着动物的玩家(被骑乘的动物不会被传送)。

钓鱼竿

现在可以将物品拉给玩家。

生物

末影人

在下界中偶尔生成,生成率是1/153(相比岩浆怪为2/153;僵尸猪人是100/153;恶魂为50/153)
可自然捡起地狱岩

岩浆怪

生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1/151提升到2/153)

来源:MCBBS新闻版块“ Minecraft 1.10 特性列表”,内容有部分删改

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