《侠客风云传》1.07版本情义七剑招式技能详细分析
侠客风云传情义七剑武功搭配介绍 情义七剑怎么样
1、独孤九剑3招就最后一招的霸体还行,但是这个要3回合冷却,要是敌人回避掉了,霸体也就不会触发了;
2、情义七剑2个伤害技能,1个加血,加血不会回避掉,每回合都能加一部分,很稳定,霸体完败;
3、情义七剑第2招有左右手互搏效果,触发几率有90%,等于说,七剑的2招攻击就是2倍伤害,独孤九剑的3个技能伤害也完败;
4、情义七剑+残花宝鉴,1回合就可以情场了;
5、玩剑法的,必须要学情义七剑,只玩个独孤九剑没有快感。
2、情义七剑2个伤害技能,1个加血,加血不会回避掉,每回合都能加一部分,很稳定,霸体完败;
3、情义七剑第2招有左右手互搏效果,触发几率有90%,等于说,七剑的2招攻击就是2倍伤害,独孤九剑的3个技能伤害也完败;
4、情义七剑+残花宝鉴,1回合就可以情场了;
5、玩剑法的,必须要学情义七剑,只玩个独孤九剑没有快感。
侠客风云传天书技能解析 天书技能怎么用
侠客风云传天书技能解析 天书技能怎么用
庖丁解牛,侠客技基本就是为了最后一战服务的,所以庖丁解牛感觉用处不大,除了能加速清小兵外没什么用,然而小兵根本不疼不痒。
明察秋毫,增加暴击几率80%,配合大师兄第二招(内伤和眩晕,敌方不能躲闪、反击,不能运转功体)来秒BOSS非常爽。
铜壁铁墙,增加防御力1000%,我这个路线的主角用了后防御力是13000,只能说打掉2点血算你赢,不过注意由于是百分比加成,一些防御力很低的队友比如沈MM用了后还是很容易死。
气汇百川,全体回血40%,沈MM的群疗已经够用了,而且AOE技能是有CD的,所以用不着。
愿者上钩,增加反击率80%,没什么卵用,还要先被打,可能配合铜墙铁壁会不错,不过以小无相功为功体的主角并不需要。
左右开弓,花费的策略点太多了,而且打两次和暴击有什么区别么,还要多花费内力。
动如脱兔,闪避增加80%,我觉得不如铜壁铁墙,万一那20%中了呢,一个20%可能几率小,那么几个人的20%几率就大了。
到了杭州见不见香儿无所谓,所以去杭州前可以埋头练功不管琴棋书画,不过要注意的是一些事件的触发需要琴功,然后画满了后能学到天龙八部,可以一回合里一次闲逛一次忘忧谷来练。
心情这东西真的很烦,不过由于基本上都是集中一个时间段练功,所以影响不会很大。
庖丁解牛,侠客技基本就是为了最后一战服务的,所以庖丁解牛感觉用处不大,除了能加速清小兵外没什么用,然而小兵根本不疼不痒。
明察秋毫,增加暴击几率80%,配合大师兄第二招(内伤和眩晕,敌方不能躲闪、反击,不能运转功体)来秒BOSS非常爽。
铜壁铁墙,增加防御力1000%,我这个路线的主角用了后防御力是13000,只能说打掉2点血算你赢,不过注意由于是百分比加成,一些防御力很低的队友比如沈MM用了后还是很容易死。
气汇百川,全体回血40%,沈MM的群疗已经够用了,而且AOE技能是有CD的,所以用不着。
愿者上钩,增加反击率80%,没什么卵用,还要先被打,可能配合铜墙铁壁会不错,不过以小无相功为功体的主角并不需要。
左右开弓,花费的策略点太多了,而且打两次和暴击有什么区别么,还要多花费内力。
动如脱兔,闪避增加80%,我觉得不如铜壁铁墙,万一那20%中了呢,一个20%可能几率小,那么几个人的20%几率就大了。
到了杭州见不见香儿无所谓,所以去杭州前可以埋头练功不管琴棋书画,不过要注意的是一些事件的触发需要琴功,然后画满了后能学到天龙八部,可以一回合里一次闲逛一次忘忧谷来练。
心情这东西真的很烦,不过由于基本上都是集中一个时间段练功,所以影响不会很大。
侠客风云传情义七剑怎么才能打出高伤害
情义七剑搭配与伤害分析
1、独孤九剑3招就最后一招的霸体还行,但是这个要3回合冷却,要是敌人回避掉了,霸体也就不会触发了;
2、情义七剑2个伤害技能,1个加血,加血不会回避掉,每回合都能加一部分,很稳定,霸体完败;
3、情义七剑第2招有左右手互搏效果,触发几率有90%,等于说,七剑的2招攻击就是2倍伤害,独孤九剑的3个技能伤害也完败;
4、情义七剑+残花宝鉴,1回合就可以情场了;
5、玩剑法的,必须要学情义七剑,只玩个独孤九剑没有快感。
1、独孤九剑3招就最后一招的霸体还行,但是这个要3回合冷却,要是敌人回避掉了,霸体也就不会触发了;
2、情义七剑2个伤害技能,1个加血,加血不会回避掉,每回合都能加一部分,很稳定,霸体完败;
3、情义七剑第2招有左右手互搏效果,触发几率有90%,等于说,七剑的2招攻击就是2倍伤害,独孤九剑的3个技能伤害也完败;
4、情义七剑+残花宝鉴,1回合就可以情场了;
5、玩剑法的,必须要学情义七剑,只玩个独孤九剑没有快感。
侠客风云传 情义七剑 受什么加成
一看就是系统提问但是我还是要混分回答
内功、软功、轻功加成
内功、软功、轻功加成
《侠客风云传》武功组合技介绍攻略 有哪些组合技
《侠客风云传》武功组合技介绍攻略组合技一般都建立在内功心法的基础上,那么目前大家最常用的组合一般有以下这么几种:
一、连击流
因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。
而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。
拿目前最热门的六脉神剑举例,
【残花+六脉】
各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。
如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,
【残花+降龙+六脉】
于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。
当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。
刀类武功中无极刀法带左右互博。
剑类武功中情义七剑带左右互博。
而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。
二、反击流
小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。
如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。
不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。
三、用毒流
吊打BOSS哪家强?
怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!
四、一刀流
虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。
于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。
缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。
目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。
一、连击流
因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。
而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。
拿目前最热门的六脉神剑举例,
【残花+六脉】
各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。
如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,
【残花+降龙+六脉】
于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。
当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。
刀类武功中无极刀法带左右互博。
剑类武功中情义七剑带左右互博。
而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。
二、反击流
小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。
如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。
不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。
三、用毒流
吊打BOSS哪家强?
怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!
四、一刀流
虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。
于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。
缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。
目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。