《疯狂的麦克斯》最高级轮胎解锁所需零件位置图文介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-05-24 17:10:24

《疯狂的麦克斯》baby bar怎么解

首先,先远征到北方灯塔区去,解完剧情,技工会设计出叫作jack的archangel车辆设计图
然后就进入教学模式,按F进archangel
然后看到许多有绿点的项目,那代表所装上去的装备跟jack设计图不一样
一个项目一个项目点进去,会看到某些装备图示上面有绿点
将游标移到绿点图示上,按E装备上去
直到所有的项目都没有绿点,只剩下红色未解锁的部份
解到最后,应该只剩car body跟baby bar(若是一开始选shovelface的应该就只剩baby bar)
照任务指示冲到绿点营地去,抢车壳后,一样游标移到绿点装备的车壳,按E装上去
(进gutsgash前,确认所有的装备都照jack设计图装好,没有任何的绿点,可避免遇到bug)
解到baby bar时,技工会要求你往西到gutgash去,进去后会发生剧情
然后技工会跟你要电线,上2楼后会找到电线,这时就可以以100块废铁材料购入baby bar,接着进车库,按F进archangel模式,将babybar装上去后,车辆完成.
(所有零件只能装有绿点的,因为jack是个车辆设计图的样板,材料固定,制作完之后可以一键换装)
接着主线任务会锁住,找Gutgash二楼的老大解锁
解锁的条件有2
(1)解放Gutgash领地内任何一个营地(油田/油桶/要塞)
(2)主角的等级要到 Day Lazard级:这个多解支线自然就升上去了.
以上就是baby bar解法,以供参考。

疯狂的麦克斯PC修改器能解锁雷叉吗

疯狂的麦克斯修改器:http://www.ucbug.com/tools/48113.html
使用说明:
1. 打开游戏
2. 打开修改器
3. 修改游戏(修改成功后,修改器字体变为红色)
4. 继续游戏(成功修改)
本修改器使用特征码扫描制作,理论支持其他版本以及后续升级档

《疯狂的麦克斯》历史遗迹照片任务的怎么做攻略

《疯狂的麦克斯》不少的玩家已经体验这款游戏。这里小编带来的是一个关于疯狂的麦克斯历史遗迹的一些内容。这个地方并不好找,所以小编整理了这篇内容,给大家一些有用的提示。

首先,我们会得到一张pink eye给的照片,让玩家去寻找一个瓦斯站旁边的房子。开着车寻找的时候,会路过一个地方,MAX会说一句句和Pink eye给的照片上的地方一样。然后就再也收不到其他有用的提示了。这个地方就井该如何去

宏伟和山丘两张地图中间,两个护卫队线路最为接近的地方,有着两个很明显的拾取的标志,上面那个标志就是这个任务要找的地点了。

游戏 疯狂的麦克斯 还有什么玩法

疯狂的麦克斯最大的问题其实和上个时代育碧的一些游戏像刺客信条1还有孤岛惊魂2之类的很像,就是看上去很美但实际上没什么内容。首先游戏的地图做得非常大但场景利用率太低,地图里除了稻草人就是稻草人,很多场景就是放了几个零件和照片等收集物就完了。虽然每一个敌人营地都是单独设计的,没有套用重复的场景建模这点看得出制作组很用心,但问题是占领这些营地的方式都是一样的,打多了一样很无聊。其次是任务设计千篇一律,大部分任务都是到某个点找某个人或者物品,中间穿插些战斗就完事了,重复度太高而且缺乏新意。游戏主线任务只有15个,而且后面有几个任务区域跨度很大,完全就是通过大量的赶路消耗游戏时间。剧情上也是毫无吸引力,前面很长一段时间就是在改车找引擎,我在玩的时候都不知道游戏到底要讲什么,后面BOSS再次登场后就变成了一个复仇的故事,整个情节转变很快而且很突然。游戏在各方面的完成度上都存在很大的不足,不管是剧情还是游戏内容都是如此。

  游戏的搏斗系统和同为华纳发行的暗影魔多一样都是沿用自蝙蝠侠,但和后者完全照搬不同而是稍作了调整,系统方面各有千秋但战斗视角实在是做得太差了,在做一些动作比如完美反击以及靠墙攻击时视角经常性拉得过近致使很容易被视野外的敌人攻击,这点很影响战斗体验。游戏的可升级内容很多,但其系统设计并不友好,声望+挑战+特定任务解锁的方式同传统的经验值或者熟练度提升的方式很不一样,并没有后两者那么直观。另外游戏中可收集物非常非常多但奖励缺非常少,照片除了完成挑战外完全没用,而平时地图中收集的零件很多甚至只有个位数的奖励,相比攻下营地后友军定时送的要少很多,然而游戏内每个场景又存在收集率这种逼死强迫症的设定,所以玩起来真的很恼人。

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