《暗黑3》吹箭流巫医四人组85层通关视频
暗黑破坏神3巫医怎么玩 暗黑3辅助巫医装备
暗黑破坏神3
拉怪难以比蛮子好
回血难以比武僧多
辅助巫医没用
拉怪难以比蛮子好
回血难以比武僧多
辅助巫医没用
暗黑3巫医速刷t13小鸡带什么宝石
首先我反对夸大bd的实际效果,有篇《[2.3攻略] 巫医速刷T7~T10·音速获得 悬赏材料·死亡之息 ·全攻略 更新视频10分钟113个死亡之息》“但是4分47秒第一次满包回城48个也不是假的,减去开头十几秒看build,加上30秒等待时间,计算下来 就算打完boss就回+脸黑 一小时 也是能刷500+个的。因为重点是死亡之息不是大秘境石所以不打完boss就回效率会更高,减少30秒等待时间占用的时间比,正常一小时600+个也是不难的。”
4分47秒内碰到的软体,一软体有18个气息,所以4分47秒第一次满包回城48-18=30个,一个小时500+、600+应该改成312+、375+。
在知道有软体的情况下不排除,将数字提高18/32=56.25%,这是左的错误,后果很严重。
哲学上讲:主观和客观相统一、理论与实践相结合的理论就是正确的认识,如果执行的路线、方针、政策符合当时的实际,就是正确的;如果超越了当时的客观实际,做了条件不成熟的事情就是左倾盲动(冒险)主义;如果落后于当时的实际,条件成熟了还不去做某种事,一般叫右倾保守(投降)主义。
另外,我用过上面这bd,虽然一个小时有333+,碰到分散的精英,火墙烧不过来,而且容易死,死了就没有333+。
单凭一场或几场的表现来估算一小时多少是完全没根据的。
巫医魔牙贤者小鸡套build
配装
武器:鸡刀,鸡副
手腿:2件贤者
衣裤肩:3件魔牙
对戒,1.5*1.5=2.25,1.25收益,增加伤害
随从:女巫强控,寇爷回复
头部:死神头,击回、暴击/体能
腰带:51时刻
护腕:冰伤、击回、暴击/体能,复仇者
宝石:囚者、精英、冰晶
萃取:焚炉,宠物头,华戒
技能
主动:烈焰炸弹 冰雨
妖术变鸡 灵行
吸血狗(回血能力一流) 亡者之墙冰符文
亡者之墙冰符文,伤害低于火墙,环形技能,中心无伤害,分身放的不好中,但是有25%减伤
酸雨冰雨,冰雨分3块,每块240%,中心的敌人才能有720%。
软泥怪每秒伤害和冰雨中心伤害一样,不能触发冰晶效果所以放弃
感谢提醒,既然冰环不是主要输出,装备洗酸雨伤害,杰拉姆特效换成宠物头特效输出应该更高
被动:狂热忠诚,加移动速度
欺瞒仪式,20%独立增伤
剥削死者,减cd必备
骇人盛宴,5个球就是50%的伤害,另外还加抗性
穿透谜障,20%A类增伤
4分47秒内碰到的软体,一软体有18个气息,所以4分47秒第一次满包回城48-18=30个,一个小时500+、600+应该改成312+、375+。
在知道有软体的情况下不排除,将数字提高18/32=56.25%,这是左的错误,后果很严重。
哲学上讲:主观和客观相统一、理论与实践相结合的理论就是正确的认识,如果执行的路线、方针、政策符合当时的实际,就是正确的;如果超越了当时的客观实际,做了条件不成熟的事情就是左倾盲动(冒险)主义;如果落后于当时的实际,条件成熟了还不去做某种事,一般叫右倾保守(投降)主义。
另外,我用过上面这bd,虽然一个小时有333+,碰到分散的精英,火墙烧不过来,而且容易死,死了就没有333+。
单凭一场或几场的表现来估算一小时多少是完全没根据的。
巫医魔牙贤者小鸡套build
配装
武器:鸡刀,鸡副
手腿:2件贤者
衣裤肩:3件魔牙
对戒,1.5*1.5=2.25,1.25收益,增加伤害
随从:女巫强控,寇爷回复
头部:死神头,击回、暴击/体能
腰带:51时刻
护腕:冰伤、击回、暴击/体能,复仇者
宝石:囚者、精英、冰晶
萃取:焚炉,宠物头,华戒
技能
主动:烈焰炸弹 冰雨
妖术变鸡 灵行
吸血狗(回血能力一流) 亡者之墙冰符文
亡者之墙冰符文,伤害低于火墙,环形技能,中心无伤害,分身放的不好中,但是有25%减伤
酸雨冰雨,冰雨分3块,每块240%,中心的敌人才能有720%。
软泥怪每秒伤害和冰雨中心伤害一样,不能触发冰晶效果所以放弃
感谢提醒,既然冰环不是主要输出,装备洗酸雨伤害,杰拉姆特效换成宠物头特效输出应该更高
被动:狂热忠诚,加移动速度
欺瞒仪式,20%独立增伤
剥削死者,减cd必备
骇人盛宴,5个球就是50%的伤害,另外还加抗性
穿透谜障,20%A类增伤
暗黑3巫医用什么传奇宝石好 巫医传奇宝石介
必带的宝石只剩收益逆天的囚者。下面的计算就是剩下两个栏位的各输出宝石的收益。
首先是条件假设
人物模板:星铁+祖6+宠物头+奥吉德+元素戒,20%物理伤,15%精英伤
人物攻速:星铁1.4,华戒7% 手套7% 巅峰10%,大巫毒20%,共2.02
技能:毒噬魂+飞鱼鱼池+大军+大巫毒+灵行+护甲吸魂
战斗力单位:鬼娃。
在模板配置下,不考虑A类增伤及元素戒,每只鬼娃的秒伤是 180% * 2.02 * (1+1+0.2) * 3.75 * (1.25+0.2) = 4350% 武器伤害。
宠物流巫医个宝石对比
下面计算的单位统一用“一只鬼娃秒伤”作单位。
1.流血宝石
50级3秒内2700%物理伤害,受20%物理伤加成,秒伤900%*1.2=1080%,折合0.248鬼娃。这个数字要再乘以流血目标的个数。
(用噬魂+鱼池,流血全靠鬼娃触发,覆盖率不如毒效)
攻速效果需要身边20码内有怪处于流血状态,高层不可能一直站怪堆里,这里就算平均3怪。也就是9%攻速。收益等于9%/144% * 23 = 1.44只鬼娃。
结论:理想情况下,10个目标流血,3个怪提高本体攻速,收益是3.92个鬼娃。
2.毒效宝石
50级毒效是10秒内4500%毒系伤害,秒伤450%,折合0.103只鬼娃。也需要乘以受影响目标的个数。如下:
10%增伤属于A类,星铁巫医在单人时的常驻A类有:15%鱼 + 20%毒噬魂 + 20%迷雾 + 30%大巫毒 = 85%,于是毒效10%的收益为10% / 185%* 23 = 1.24只鬼娃。
结论:理想情况下,15目标中毒(覆盖率比流血高),毒效的收益是2.79只鬼娃。
3.太极
50级太极可叠70层,总共35% A类增伤。假设100%覆盖,于是收益为:35%/185%*23= 4.35只鬼娃。
4.猛者
假设猛者20% buff全覆盖。收益则为 20%/185% *23 = 2.49只鬼娃。
精英伤害部分,假设全程精英/非精英的战斗时间比是3:7,则这部分的收益为:0.3 * (15%/115% * (23+2.49)) = 1
结论:猛者的收益折合为3.49只鬼娃。
5.勾玉
15%cdr不影响输出。仅考虑15%攻速收益:15%/144%* 23 = 2.396只鬼娃
6.宠物宝石
50级宠物宝石是30%宠物伤害,和元素伤害叠加,收益为 30%/2.2 *23 = 3.13只鬼娃
宝石两两组合的收益
1.流血+太极
由于流血的dot及攻速buff带来的收益和A类独立,于是这个组合的总收益是:(23+3.92) * 35%/185% + 3.92= 9.01只鬼娃。(收益果然是最高的配置,但问题就是会断手)
2.流血+猛者
(23* 20%/185% + 3.92*(1+20%/185%))* (1+0.3 *(15%/115%)) = 7.098只鬼娃
3.流血+毒效
3.92* (1+10%/185%) +2.79= 7.0只鬼娃
4.太极+猛者
(55%/185% * 23) *(1+0.3 * (15%/115%)) =7.105只鬼娃
5.流血+宠物
2.48 + 3.13 + 1.44*(250%/220%) = 7.25只鬼娃
其余组合收益都不高,这里就忽略了。
首先是条件假设
人物模板:星铁+祖6+宠物头+奥吉德+元素戒,20%物理伤,15%精英伤
人物攻速:星铁1.4,华戒7% 手套7% 巅峰10%,大巫毒20%,共2.02
技能:毒噬魂+飞鱼鱼池+大军+大巫毒+灵行+护甲吸魂
战斗力单位:鬼娃。
在模板配置下,不考虑A类增伤及元素戒,每只鬼娃的秒伤是 180% * 2.02 * (1+1+0.2) * 3.75 * (1.25+0.2) = 4350% 武器伤害。
宠物流巫医个宝石对比
下面计算的单位统一用“一只鬼娃秒伤”作单位。
1.流血宝石
50级3秒内2700%物理伤害,受20%物理伤加成,秒伤900%*1.2=1080%,折合0.248鬼娃。这个数字要再乘以流血目标的个数。
(用噬魂+鱼池,流血全靠鬼娃触发,覆盖率不如毒效)
攻速效果需要身边20码内有怪处于流血状态,高层不可能一直站怪堆里,这里就算平均3怪。也就是9%攻速。收益等于9%/144% * 23 = 1.44只鬼娃。
结论:理想情况下,10个目标流血,3个怪提高本体攻速,收益是3.92个鬼娃。
2.毒效宝石
50级毒效是10秒内4500%毒系伤害,秒伤450%,折合0.103只鬼娃。也需要乘以受影响目标的个数。如下:
10%增伤属于A类,星铁巫医在单人时的常驻A类有:15%鱼 + 20%毒噬魂 + 20%迷雾 + 30%大巫毒 = 85%,于是毒效10%的收益为10% / 185%* 23 = 1.24只鬼娃。
结论:理想情况下,15目标中毒(覆盖率比流血高),毒效的收益是2.79只鬼娃。
3.太极
50级太极可叠70层,总共35% A类增伤。假设100%覆盖,于是收益为:35%/185%*23= 4.35只鬼娃。
4.猛者
假设猛者20% buff全覆盖。收益则为 20%/185% *23 = 2.49只鬼娃。
精英伤害部分,假设全程精英/非精英的战斗时间比是3:7,则这部分的收益为:0.3 * (15%/115% * (23+2.49)) = 1
结论:猛者的收益折合为3.49只鬼娃。
5.勾玉
15%cdr不影响输出。仅考虑15%攻速收益:15%/144%* 23 = 2.396只鬼娃
6.宠物宝石
50级宠物宝石是30%宠物伤害,和元素伤害叠加,收益为 30%/2.2 *23 = 3.13只鬼娃
宝石两两组合的收益
1.流血+太极
由于流血的dot及攻速buff带来的收益和A类独立,于是这个组合的总收益是:(23+3.92) * 35%/185% + 3.92= 9.01只鬼娃。(收益果然是最高的配置,但问题就是会断手)
2.流血+猛者
(23* 20%/185% + 3.92*(1+20%/185%))* (1+0.3 *(15%/115%)) = 7.098只鬼娃
3.流血+毒效
3.92* (1+10%/185%) +2.79= 7.0只鬼娃
4.太极+猛者
(55%/185% * 23) *(1+0.3 * (15%/115%)) =7.105只鬼娃
5.流血+宠物
2.48 + 3.13 + 1.44*(250%/220%) = 7.25只鬼娃
其余组合收益都不高,这里就忽略了。
暗黑破坏神3 巫医用什么传奇宝石
玉魂系:太极、毒效、囚者。高层秘境要靠太极增加的坚韧,如果你觉得够了也可以换猛者。
宠物系:扈从、囚者、毒效。当你坚韧足够高时,可以吧毒效换成倍苦,然后站怪里打。
宠物系:扈从、囚者、毒效。当你坚韧足够高时,可以吧毒效换成倍苦,然后站怪里打。
暗黑3噬魂爆伤流巫医怎么玩 技能搭配选择介绍
当然宠物流最重要宠物还没说,但是宠物无非鬼娃,僵尸犬和大师兄,下面我会补充他们的各种东西
宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]
当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种
宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]
鬼娃
鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种
暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配
被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤。
注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤。
匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤。
喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中
猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中
宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)
当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤
鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)
鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等
占用少,打出的输出却不少,鬼娃虽小五脏俱全,体积小警戒范围却很大大概有125码,超过125码就会回到你身边
僵尸犬
僵尸犬在之前的版本非常强,[巨魔人之指]因为那时候突然出现的这枚戒指,当时其他职业纷纷表示“人不如狗”,大狗一口好几亿,那时候完虐了其他职业,现在的大狗则不那么给力了。
巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被动可携带的狗上限,我们最多可以带6只狗,也就是1只大狗等于25只小狗的伤害,看着很夸张但是别忘了一只小狗只有30%武器伤害
狗有2种攻击动作,不同的动作攻速不一样,一种48帧1.25APS,一种60帧1.0APS
狗的火符文[烈焰狂犬]的火伤同时受攻速加成伤害而且可以暴击
毒符文[狂躁尸犬] 这个毒伤可以叠加
[吸血兽]吸血符文是击回也会按照狗的数量来乘击回所以很多
[午夜盛宴] 午夜盛宴这个被动技能对狗和大师兄来说等于一个独立增伤。所以带狗或者大师兄午夜盛宴是一个非常好的选择
大狗的警戒范围只有90码左右,我们离远了很容易就直接回到我们身边发呆,而且就算离得近也很容易发呆= =浪费输出
上面鬼娃提到只需要一个主动,那我们如果带狗的话,要占用一个戒指位置,要占用一个主动位置,要占用2~3个被动[而我们用这些位置完全可以使鬼娃获得更高的收益,这也就是为什么现在很少有大狗登场的机会
大师兄
[暴怒守护者]这个符文是大师兄最强的一个符文,这个符文大师兄当年因为攻速会错误的在召唤的时候多乘一次所以会有相当夸张的伤害,那时候遇到精英和BOSS大师兄一巴掌上十亿惊为天人,以前估计也只有大师兄可以达到这个伤害。但是之后这个BUG被修正了……暴怒大师兄再也暴怒不起来了
现在有[小魔人之指],也就是把巨尸的伤害X1.5X3,其实某种程度上来说这个戒指真的很强……可惜我们要用大师兄就不能用全能法戒
除了暴怒符文,其他大师兄还不如一只鬼娃的战斗力……
暴怒符文的大师兄自带击飞,而且是AOE伤害,面对大量怪物的时候能提供不错的输出
现在有一种打法就是堆一定减CD,然后带暴怒大师兄在小怪堵门的时候叫出来,效果还不错
大师兄的警戒范围也只有90码左右,也很容易发呆……不过暴雪在修正了几次宠物的智商后,现在大师兄的攻击距离得到了提升不会被其他宠物堵住了
用大师兄可以选择用小魔人戒指+午夜的搭配,,一个戒指位置+一个主动和一个被动,收益也是要低于带全能法戒的鬼娃的……
当然也可以选用一个主动位置给大师兄,堆一些减CD来应对需要AOE的场合
上面说了很多,相信大家都懂了……
结论就是很简单,狗戒僵尸犬小魔人大师兄都能用但都不是最优选。
最优选也就是全能法戒+祖套+宠物头,依靠鬼娃为主体
关于被动
宠物流巫医的被动没那么多好说的,很简单
输出:[穿透迷障] 和[骇人盛宴]
生存:[灵魂容器][丛林坚毅][致命毒药]
带狗戒:[僵尸统领][狂热忠诚][午夜盛宴]
回蓝:[元神奔行] [这个被动的回蓝是叠加秒回蓝,所以越用鬼魂类回蓝越多
鬼娃:[鬼娃跟班]
宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]
当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种
宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]
鬼娃
鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种
暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配
被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤。
注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤。
匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤。
喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中
猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中
宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)
当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤
鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)
鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等
占用少,打出的输出却不少,鬼娃虽小五脏俱全,体积小警戒范围却很大大概有125码,超过125码就会回到你身边
僵尸犬
僵尸犬在之前的版本非常强,[巨魔人之指]因为那时候突然出现的这枚戒指,当时其他职业纷纷表示“人不如狗”,大狗一口好几亿,那时候完虐了其他职业,现在的大狗则不那么给力了。
巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被动可携带的狗上限,我们最多可以带6只狗,也就是1只大狗等于25只小狗的伤害,看着很夸张但是别忘了一只小狗只有30%武器伤害
狗有2种攻击动作,不同的动作攻速不一样,一种48帧1.25APS,一种60帧1.0APS
狗的火符文[烈焰狂犬]的火伤同时受攻速加成伤害而且可以暴击
毒符文[狂躁尸犬] 这个毒伤可以叠加
[吸血兽]吸血符文是击回也会按照狗的数量来乘击回所以很多
[午夜盛宴] 午夜盛宴这个被动技能对狗和大师兄来说等于一个独立增伤。所以带狗或者大师兄午夜盛宴是一个非常好的选择
大狗的警戒范围只有90码左右,我们离远了很容易就直接回到我们身边发呆,而且就算离得近也很容易发呆= =浪费输出
上面鬼娃提到只需要一个主动,那我们如果带狗的话,要占用一个戒指位置,要占用一个主动位置,要占用2~3个被动[而我们用这些位置完全可以使鬼娃获得更高的收益,这也就是为什么现在很少有大狗登场的机会
大师兄
[暴怒守护者]这个符文是大师兄最强的一个符文,这个符文大师兄当年因为攻速会错误的在召唤的时候多乘一次所以会有相当夸张的伤害,那时候遇到精英和BOSS大师兄一巴掌上十亿惊为天人,以前估计也只有大师兄可以达到这个伤害。但是之后这个BUG被修正了……暴怒大师兄再也暴怒不起来了
现在有[小魔人之指],也就是把巨尸的伤害X1.5X3,其实某种程度上来说这个戒指真的很强……可惜我们要用大师兄就不能用全能法戒
除了暴怒符文,其他大师兄还不如一只鬼娃的战斗力……
暴怒符文的大师兄自带击飞,而且是AOE伤害,面对大量怪物的时候能提供不错的输出
现在有一种打法就是堆一定减CD,然后带暴怒大师兄在小怪堵门的时候叫出来,效果还不错
大师兄的警戒范围也只有90码左右,也很容易发呆……不过暴雪在修正了几次宠物的智商后,现在大师兄的攻击距离得到了提升不会被其他宠物堵住了
用大师兄可以选择用小魔人戒指+午夜的搭配,,一个戒指位置+一个主动和一个被动,收益也是要低于带全能法戒的鬼娃的……
当然也可以选用一个主动位置给大师兄,堆一些减CD来应对需要AOE的场合
上面说了很多,相信大家都懂了……
结论就是很简单,狗戒僵尸犬小魔人大师兄都能用但都不是最优选。
最优选也就是全能法戒+祖套+宠物头,依靠鬼娃为主体
关于被动
宠物流巫医的被动没那么多好说的,很简单
输出:[穿透迷障] 和[骇人盛宴]
生存:[灵魂容器][丛林坚毅][致命毒药]
带狗戒:[僵尸统领][狂热忠诚][午夜盛宴]
回蓝:[元神奔行] [这个被动的回蓝是叠加秒回蓝,所以越用鬼魂类回蓝越多
鬼娃:[鬼娃跟班]