《暗黑3》美服80层核电流武僧单人通关视频
暗黑3核电流武僧输出手法 核电流武僧怎么玩
尽量最大化爆裂掌伤害。两个有非常大的差别,然后触发电网并补充debuff。核电僧重点在拉电网,给怪群上debuff,输出手法,核爆主要是给怪物点灯的我印象中,就是上爆裂掌、bd等完全不一样
暗黑3武僧核电流好玩,还是爆炸流好玩?那个伤害高?
看个人爱好,爆炸流伤害高,主要看装备
暗黑3双拳核电流武僧能玩吗
核电基础理论初步研究(更新中)
本贴受到核电僧伤害理论计算一帖的启发,将2.0PTR之后被束之高阁的奔雷拳-静电充能符文重新拿来测试一番,以便为大家的打法构造提供理论基础,由于涉及的方面很多测试也在慢慢进行,本帖会保持更新,也欢迎大家跟帖提问。
零、关于静电充能的bug问题
现在基本可以判定这个打法是不属于暴雪“有意为之”的,表现为两点:1、早在 2.0.1 PTR时期暴雪就已经对静电充能做过一次修正 -“DOT伤害不再能触发静电充能”,而现在最主要的触发来源正是百裂的DOT伤害;2、暴雪程序里为防止过度触发而加上的前置触发系数限制现在未能正确作用。所以有很大可能暴雪会修正这些东西,要爽乘现在。
一、静电充能的基础机制
技能说明 - “对雷光拳击中的敌人造成光流电涌效果,持续 6 秒。每次击中带有光流电涌的敌人时,有一定几率使 40 码内带有光流电涌的其他敌人受到 180% 的武器伤害(作为闪电伤害)。”
基础机制 - 触发范围以触发怪物为中心40码;范围内对n个怪一次触发能攻击到n-1个怪;触发伤害与普通技能伤害一样受到各种加成;触发伤害可以触发范围伤害;队友的攻击可以触发;触发伤害的触发系数为0.
(测试方法:观察静电充能的触发情况)
二、静电充能的触发
静电充能伤害的触发与攻击的触发系数密切相关,技能说明里的“一定几率”值得就是触发系数。因此触发为0的特效伤害型传奇物品比如火鞋以及宠物元灵等的攻击不能触发静电充能伤害。
(测试方法:分别使用高触发系数技能,低触发系数技能,无触发系数特效物品,宠物技能等观察静电充能的触发情况)
三、静电充能为什么这么牛逼
在技能数据发掘中我们看到对静电充能符文暴雪写上了一个“触发系数0.24”的限制,但是在实际测试中发现这条限制完全没起作用,也就是说静电充能伤害的触发完全只看该次攻击的触发系数。
本贴受到核电僧伤害理论计算一帖的启发,将2.0PTR之后被束之高阁的奔雷拳-静电充能符文重新拿来测试一番,以便为大家的打法构造提供理论基础,由于涉及的方面很多测试也在慢慢进行,本帖会保持更新,也欢迎大家跟帖提问。
零、关于静电充能的bug问题
现在基本可以判定这个打法是不属于暴雪“有意为之”的,表现为两点:1、早在 2.0.1 PTR时期暴雪就已经对静电充能做过一次修正 -“DOT伤害不再能触发静电充能”,而现在最主要的触发来源正是百裂的DOT伤害;2、暴雪程序里为防止过度触发而加上的前置触发系数限制现在未能正确作用。所以有很大可能暴雪会修正这些东西,要爽乘现在。
一、静电充能的基础机制
技能说明 - “对雷光拳击中的敌人造成光流电涌效果,持续 6 秒。每次击中带有光流电涌的敌人时,有一定几率使 40 码内带有光流电涌的其他敌人受到 180% 的武器伤害(作为闪电伤害)。”
基础机制 - 触发范围以触发怪物为中心40码;范围内对n个怪一次触发能攻击到n-1个怪;触发伤害与普通技能伤害一样受到各种加成;触发伤害可以触发范围伤害;队友的攻击可以触发;触发伤害的触发系数为0.
(测试方法:观察静电充能的触发情况)
二、静电充能的触发
静电充能伤害的触发与攻击的触发系数密切相关,技能说明里的“一定几率”值得就是触发系数。因此触发为0的特效伤害型传奇物品比如火鞋以及宠物元灵等的攻击不能触发静电充能伤害。
(测试方法:分别使用高触发系数技能,低触发系数技能,无触发系数特效物品,宠物技能等观察静电充能的触发情况)
三、静电充能为什么这么牛逼
在技能数据发掘中我们看到对静电充能符文暴雪写上了一个“触发系数0.24”的限制,但是在实际测试中发现这条限制完全没起作用,也就是说静电充能伤害的触发完全只看该次攻击的触发系数。
暗黑3核电流武僧装备怎么选 暗黑3核电武僧
1、头:暴风头,词缀选择高电伤、敏捷、爆率、体能或孔,副属性精气上限、单抗(物抗最佳)
这个地方推荐还是要远古,因为远古在头这个部位词缀异常饱满,上限都是1000,比普通传奇高出一大截。
如果你觉着你的坚韧不够,看看这个地方。即使电伤不太高(25以上吧,24也行啊,太低了也捉急),没有精气上限,爆率只有5,只要是远古有单抗,敏体比较饱满,还是推荐这个地方用远古。
体能和孔的选择,因为基础打法为肉核电,如果插紫宝石,这个地方的体能收益是高于宝石收益的。但是如果你的是带孔,也是很好,以后配装更加灵活。
2、手套:千飓,词缀选择高双暴,敏体,单抗(物抗最佳)
手套同头,也是远古词缀异常饱满的地方,那么和头一样,如果你的坚韧不够,看看这个地方。选择依据一样,只要敏体饱满,有单抗,即使爆率只有8.5,爆伤只有40,我还是推荐你这个地方用远古。
攻速在这个地方我个人不推荐,损失的体能过多。
3、衣服:千飓,词缀选择敏体、生命百分比、三孔、单抗(物抗最佳)
衣服这里选择生命百分比,没有要精英减伤,因为肉核电主要是打小怪或是适当扛着温和的精英打小怪,所以这么选择。
4、肩膀:敏体、全抗、生命百分比或是cdr
这里单坚韧向选生命百分比为好,但是由于全身没有cdr这个地方出个8cdr收益也不错,我觉着都行
5、腰带:怕死近战减伤腰带最好不过了,最好词缀是敏体、生命百分比、全抗或单抗(物抗最佳),这个不太容易出好的,远古的特效近战减伤比例比较高的就可以用了。
攻击向巫异腰带,敏体、攻速、爆伤、单抗(物抗最佳)
介乎中间的选择,雷神腰带,电伤、敏体、全抗、副属性都是固定的电抗和特效了
新手向推荐近战减伤腰带,等你会玩了,你再去挑别的腰带好了,到时说不定你上榜了,我还没上,你也是老手了。
6、裤子:挖掘,挖掘必带全抗,词缀选择敏体、全抗、双孔,拳法特效饱满为好
7、鞋子:千飓鞋子,词缀选择敏体、全抗或是单抗(物抗最佳),其他随意,远古就行。
8、护腕:拳法减伤护腕,词缀选择,高电伤,敏体,爆率,副属性单抗(物抗最佳)、减伤特效饱满为好(至少35吧)
9、护符:狱火护符,高双暴、高敏捷或是电伤,带单抗为好,被动为5个被动之一(下面说)
10、对戒:双暴饱满,攻速或是高均伤、单抗(物抗最佳)、再次敏捷双暴,再次敏捷、爆率、攻速,再次。。。。。。
比较理想是两个戒指双暴饱满,一个出攻速,一个出高均伤。不行的话,自行调节吧,推荐其中至少一个出攻速,其余就是要求有单抗,dps越高越好。
这个地方选择攻速是比较好的,一个攻速我以为是必带,两个攻速也行
11、武器:神龙拳套,词缀选择,敏体、击回(组队换ed-提高伤害%)、高白字,副属性内力上限
单撸这个地方的ed用处不大,因为必须保证击回和体能,白字稍差都无所谓,词缀一定要正确,攻速是很不好的属性。
比如,我一个2800白字甚至更高的敏捷击回攻速,和一个2600白字,敏捷体能击回的来选择,选择低白字词缀正确的。
12、萃取:回天头、翔龙、团结(组队元素戒)
13、宝石:囚者、朴实、受罚者
技能
主动:电雷光、百怒、攻速瞬移打、回天、抗性闪避真言(组队换惩戒攻速)、4秒无敌或是减伤黑人(我喜欢4秒无敌)
被动:两个攻速被动、天人合一、50精气上限,最后一个我还是推荐双持闪避(组队换春哥或无情猛袭配合奶僧的致盲),因为我们单撸主要还是撸白怪居多,所以闪避的被动收益很不错。
总体思路
1、装备选择首先要词缀正确,饱满,主要保障坚韧,然后才是技能正确,最后才看面板攻击力。很多初入核电门的哥们,一味追求dps,导致坚韧过低,能打的层数也不能打了
2、不要一味套用高巅峰玩家的打法,一则他们巅峰高出你太多,影响极大,怎么说咧,这么比较吧,你1000级,他1400级,敏捷高出你2000点,你2万护甲,他就有2.2万护甲,防御高出你一大截,攻击力也是如此。有些装备他能够用,你就是不能用。二则,很多时候操作是用来弥补坚韧和攻击的,或是说提升坚韧和攻击力的。他的操作好,能够这么配装,你本来操作就不行,也一样配装,还不死成狗。
3、“为啥我老是死成狗”,肉核电本身不具备免控技能,对于精英词缀的要求很高,这盘精英恶心了,你操作也不熟练,跳不过去,那必定死成狗了,再开,还是这样的精英,你还是死成狗。。。不要心焦,本来就是要不断的实践和撕票,有些个哥们几个票过多少层,要么别人有基础,要么脸很好。
我想说肉核电在比较困难的层数是非常挑图,挑精英的,不要一味的认为自己的坚韧不够,要检验的话,应该以钢的住这个层数的大体型白怪为标准。我们撸的就是大体型白怪,进度在这里出,比如扛住单个胖纸的自爆,扛住双持十斤肉的一抡。这个扛不住,给你海景图,你也打不过。(王大锤不在扛住之列)
各种变化
其实总体思路就在上面了,撸撸侠用回天头萃取古帕,没有关系啊,他巅峰高,攻击力就高,损失电头的电伤,换来回天头的坚韧(比电头坚韧高),换来击晕怪物生效古帕的减伤。你也可以这么用,只要你攻击力够。至于最后榜单什么情况,现在言之过早,但高坚韧是高层的必备,这个是没错的。
至于元灵鞋子搭配殷娜之类,技能用爆裂掌触发对戒,坚韧、词缀、攻击力的选择也是道理相通的。
这样配下来7-8000万坚韧总是有的,高点到10000万甚至以上。一定要问我大概的界限,我以为手残的哥们,65层左右8000万坚韧为好,70以上一亿左右坚韧为好,再高我也没打过,不过道理相通,往上加好了。攻击力这里,120-130万面板dps就可以65层了,厉害的哥们厉害的图,70也行,要求高点,150万面板70也足够了(电伤加成不要太低了哈)。如果你这么配完了,发现坚韧不对,请检查真言和被动!
面板
这就是配装过后的面板了,都是按上面思路来弄,面板dps169万,电伤面板283万(点面板的电伤加成%这里看,我是67%),坚韧1.2亿(带闪避被动的,组队就不带这个了)。我声明一下,我确实冲榜不给力,特别是单刷,我不喜欢这个游戏体验,一周能单撸大密2个小时就算多的了。67上过一次榜、70上过一次榜,现在又出来了,但是这个面板,我说我现在还能上个榜,相信大家也没有异议。
至于操作方面,我本身就比较差,但是要我推荐,我推荐你鼠标设置左键连点(这个不用宏也能做到,或是放键盘卡着也行)雷光拳,手动百怒,怪多久频率高点,怪少就少点。按着强制攻击打拳,注意精气,适当根据怪物密度释放瞬影打。没了,就这,多了我也说不好,就不瞎说。
这个地方推荐还是要远古,因为远古在头这个部位词缀异常饱满,上限都是1000,比普通传奇高出一大截。
如果你觉着你的坚韧不够,看看这个地方。即使电伤不太高(25以上吧,24也行啊,太低了也捉急),没有精气上限,爆率只有5,只要是远古有单抗,敏体比较饱满,还是推荐这个地方用远古。
体能和孔的选择,因为基础打法为肉核电,如果插紫宝石,这个地方的体能收益是高于宝石收益的。但是如果你的是带孔,也是很好,以后配装更加灵活。
2、手套:千飓,词缀选择高双暴,敏体,单抗(物抗最佳)
手套同头,也是远古词缀异常饱满的地方,那么和头一样,如果你的坚韧不够,看看这个地方。选择依据一样,只要敏体饱满,有单抗,即使爆率只有8.5,爆伤只有40,我还是推荐你这个地方用远古。
攻速在这个地方我个人不推荐,损失的体能过多。
3、衣服:千飓,词缀选择敏体、生命百分比、三孔、单抗(物抗最佳)
衣服这里选择生命百分比,没有要精英减伤,因为肉核电主要是打小怪或是适当扛着温和的精英打小怪,所以这么选择。
4、肩膀:敏体、全抗、生命百分比或是cdr
这里单坚韧向选生命百分比为好,但是由于全身没有cdr这个地方出个8cdr收益也不错,我觉着都行
5、腰带:怕死近战减伤腰带最好不过了,最好词缀是敏体、生命百分比、全抗或单抗(物抗最佳),这个不太容易出好的,远古的特效近战减伤比例比较高的就可以用了。
攻击向巫异腰带,敏体、攻速、爆伤、单抗(物抗最佳)
介乎中间的选择,雷神腰带,电伤、敏体、全抗、副属性都是固定的电抗和特效了
新手向推荐近战减伤腰带,等你会玩了,你再去挑别的腰带好了,到时说不定你上榜了,我还没上,你也是老手了。
6、裤子:挖掘,挖掘必带全抗,词缀选择敏体、全抗、双孔,拳法特效饱满为好
7、鞋子:千飓鞋子,词缀选择敏体、全抗或是单抗(物抗最佳),其他随意,远古就行。
8、护腕:拳法减伤护腕,词缀选择,高电伤,敏体,爆率,副属性单抗(物抗最佳)、减伤特效饱满为好(至少35吧)
9、护符:狱火护符,高双暴、高敏捷或是电伤,带单抗为好,被动为5个被动之一(下面说)
10、对戒:双暴饱满,攻速或是高均伤、单抗(物抗最佳)、再次敏捷双暴,再次敏捷、爆率、攻速,再次。。。。。。
比较理想是两个戒指双暴饱满,一个出攻速,一个出高均伤。不行的话,自行调节吧,推荐其中至少一个出攻速,其余就是要求有单抗,dps越高越好。
这个地方选择攻速是比较好的,一个攻速我以为是必带,两个攻速也行
11、武器:神龙拳套,词缀选择,敏体、击回(组队换ed-提高伤害%)、高白字,副属性内力上限
单撸这个地方的ed用处不大,因为必须保证击回和体能,白字稍差都无所谓,词缀一定要正确,攻速是很不好的属性。
比如,我一个2800白字甚至更高的敏捷击回攻速,和一个2600白字,敏捷体能击回的来选择,选择低白字词缀正确的。
12、萃取:回天头、翔龙、团结(组队元素戒)
13、宝石:囚者、朴实、受罚者
技能
主动:电雷光、百怒、攻速瞬移打、回天、抗性闪避真言(组队换惩戒攻速)、4秒无敌或是减伤黑人(我喜欢4秒无敌)
被动:两个攻速被动、天人合一、50精气上限,最后一个我还是推荐双持闪避(组队换春哥或无情猛袭配合奶僧的致盲),因为我们单撸主要还是撸白怪居多,所以闪避的被动收益很不错。
总体思路
1、装备选择首先要词缀正确,饱满,主要保障坚韧,然后才是技能正确,最后才看面板攻击力。很多初入核电门的哥们,一味追求dps,导致坚韧过低,能打的层数也不能打了
2、不要一味套用高巅峰玩家的打法,一则他们巅峰高出你太多,影响极大,怎么说咧,这么比较吧,你1000级,他1400级,敏捷高出你2000点,你2万护甲,他就有2.2万护甲,防御高出你一大截,攻击力也是如此。有些装备他能够用,你就是不能用。二则,很多时候操作是用来弥补坚韧和攻击的,或是说提升坚韧和攻击力的。他的操作好,能够这么配装,你本来操作就不行,也一样配装,还不死成狗。
3、“为啥我老是死成狗”,肉核电本身不具备免控技能,对于精英词缀的要求很高,这盘精英恶心了,你操作也不熟练,跳不过去,那必定死成狗了,再开,还是这样的精英,你还是死成狗。。。不要心焦,本来就是要不断的实践和撕票,有些个哥们几个票过多少层,要么别人有基础,要么脸很好。
我想说肉核电在比较困难的层数是非常挑图,挑精英的,不要一味的认为自己的坚韧不够,要检验的话,应该以钢的住这个层数的大体型白怪为标准。我们撸的就是大体型白怪,进度在这里出,比如扛住单个胖纸的自爆,扛住双持十斤肉的一抡。这个扛不住,给你海景图,你也打不过。(王大锤不在扛住之列)
各种变化
其实总体思路就在上面了,撸撸侠用回天头萃取古帕,没有关系啊,他巅峰高,攻击力就高,损失电头的电伤,换来回天头的坚韧(比电头坚韧高),换来击晕怪物生效古帕的减伤。你也可以这么用,只要你攻击力够。至于最后榜单什么情况,现在言之过早,但高坚韧是高层的必备,这个是没错的。
至于元灵鞋子搭配殷娜之类,技能用爆裂掌触发对戒,坚韧、词缀、攻击力的选择也是道理相通的。
这样配下来7-8000万坚韧总是有的,高点到10000万甚至以上。一定要问我大概的界限,我以为手残的哥们,65层左右8000万坚韧为好,70以上一亿左右坚韧为好,再高我也没打过,不过道理相通,往上加好了。攻击力这里,120-130万面板dps就可以65层了,厉害的哥们厉害的图,70也行,要求高点,150万面板70也足够了(电伤加成不要太低了哈)。如果你这么配完了,发现坚韧不对,请检查真言和被动!
面板
这就是配装过后的面板了,都是按上面思路来弄,面板dps169万,电伤面板283万(点面板的电伤加成%这里看,我是67%),坚韧1.2亿(带闪避被动的,组队就不带这个了)。我声明一下,我确实冲榜不给力,特别是单刷,我不喜欢这个游戏体验,一周能单撸大密2个小时就算多的了。67上过一次榜、70上过一次榜,现在又出来了,但是这个面板,我说我现在还能上个榜,相信大家也没有异议。
至于操作方面,我本身就比较差,但是要我推荐,我推荐你鼠标设置左键连点(这个不用宏也能做到,或是放键盘卡着也行)雷光拳,手动百怒,怪多久频率高点,怪少就少点。按着强制攻击打拳,注意精气,适当根据怪物密度释放瞬影打。没了,就这,多了我也说不好,就不瞎说。
暗黑3核电武僧输出循环 核电武僧怎么输出
主要控制满努的神龙的被动,加伤,还有要注意用神龙很快就会把怒气用完 所以要经常留意怒气方面,游戏里也可以问我赏金猎手#5422