《使命召唤12》僵尸模式三人实况视频流程解说
《使命召唤12》的僵尸模式到底怎么玩
第一天:BO3的僵尸新上手,玩之前就已经知道了这次变成了没有红三发倒地,但是进游戏实际玩的时候还是下了一跳,还是来总结一下僵尸模式的新变动吧。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
这几个改动显著提升游戏难度,详情可见地图攻略视频P1/P2的首发实况
SoE:
一个刚开始会感觉很大的,熟悉结构以后就还好的地图,其实感觉大小和COTD相仿,不知道是不是错觉。
地图分为四个区域,后面在地图总览的时候再详细总结,通俗描述就是出生地区域,河道区域,巷道(码头)区域和大街区域。
汽水的位置是半固定的,也就是说
固定位置的汽水有:三枪、黑寡妇、快跑和自救(快救)
不固定位置的汽水有:厚血、快手和双倍射速(子弹分裂)
这个不固定会给游戏带来很高的不确定性,但是还是有方法确认位置的。
在出生地出来的河道广场边三条支路(前往河道/码头/大街)旁会发现几个木箱,上面有相应的汽水瓶,对应着相应支路开门以后会有什么汽水在该区域内。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
这几个改动显著提升游戏难度,详情可见地图攻略视频P1/P2的首发实况
SoE:
一个刚开始会感觉很大的,熟悉结构以后就还好的地图,其实感觉大小和COTD相仿,不知道是不是错觉。
地图分为四个区域,后面在地图总览的时候再详细总结,通俗描述就是出生地区域,河道区域,巷道(码头)区域和大街区域。
汽水的位置是半固定的,也就是说
固定位置的汽水有:三枪、黑寡妇、快跑和自救(快救)
不固定位置的汽水有:厚血、快手和双倍射速(子弹分裂)
这个不固定会给游戏带来很高的不确定性,但是还是有方法确认位置的。
在出生地出来的河道广场边三条支路(前往河道/码头/大街)旁会发现几个木箱,上面有相应的汽水瓶,对应着相应支路开门以后会有什么汽水在该区域内。
使命召唤12僵尸模式关卡恶魔之怎么解彩蛋,求视频。
优酷上看啊
使命召唤12黑色行动3 离线多人bot离线僵尸模式mod...
《使命召唤剧情》
安全屋-使命召唤6第十四关“残留事宜”
储油站-使命召唤6最后一关“大结局”
荒漠边陲-使命召唤6倒数第二关“一如往日”
废墟-使命召唤4第五关”绝非儿戏“
夜色泥沼-使命召唤4第六关”深陷泥沼“
交叉火力-使命召唤4第九关”豪猪怒号“
货轮-使命召唤4第二关”一个不留“
《使命召唤剧情分析》
农场/夜幕农村-使命召唤4第四关”夜幕降临“
关于使命召唤OL这款游戏中的英雄行动剧情到底是怎么样的,相信有很多玩家还是不清楚吧?那么下面小编就给大家简单分析一下吧。
【货轮事件】
让我们先从货轮事件来看。
【身份不明】
【7号特工】
2013年7月22日(游戏里没写时间,后面我会解释怎么得出这个时间的)
战锤【飞行员】:货轮进入视野,预计30秒内抵达。
特5:长官,我将遇到哪一种程度的抵抗?
特3:共有47个外国雇佣兵,可以都干掉。
特4:他们大概根本不知道自己抢走了什么吧。
---突入货轮---
特3:有没有留活口?
特5:没有,长官。
特1:去回收货物。
特3:1号特工,货物不在这里。
特1:3号特工,我们要收集数据来找到那个武器。
特3:回收那个笔记本电脑。
特1:回收队,你们得赶紧离开那里,敌人的战斗机来了。
公牛[飞行员]:战斗机向我们射击了!
---逃脱----
特3:笔记本电脑在你那吗?
特3:1号特工,回收队已撤出。正在发送数据。
特1:数据已收到。华尼托是我们下一个目标。
【差点忘掉的开场动画】
有光,就有影,在世界的另一端,光与影的较量一直在持续。
汇聚了全球精英战士的【141特遣队】与他们师出同源的【暗影军团】的争斗愈演愈烈。
货轮事件发在2013年7月22日,华尼托附近海域。
当然华尼托,包括后来的奥德兰,巴卡哈都是虚构的地方。
根据幽灵的台词“你把什么运出国了?”联系到贫民窟和敌人的人种。
华尼托应该位于美国和墨西哥的边境沿海地区。
裂变委员会应该是得到了自己被窃取的超级武器在这艘货轮上,于是策划了这起突袭事件。
裂变委员的人员被称为【特工】
看来裂变委员会的组织形式应该是类似于神盾局。当然也不排除手底下养着一群炮灰。
货轮上的敌人是【外国雇佣兵】,全是白种人。而cortez犯罪组织的成员基本上都是黑人。所以货轮的所有者还是未知数。
裂委最后没有在货轮上找到超级武器,不过找到了有价值的情报(笔记本电脑)
货轮的所有者不惜以炸毁整艘货轮的代价也不想让裂委得到情报。可惜还是让七号特工带走了。
有能力派出【战斗机】说明货轮的所有者,也就是与裂委对立的【第四方】是一个不小的军事组织。
或者可能是某个有影响力的国家。所以货轮上只能派雇佣兵负责押运。
雇佣兵手上的装备和cortez手上的装备是一个系列的。所以他们应该有一个共同的上级。
再来看裂变委员会这边。
组织严密,装备精良。(ACR,MP5,M1014)等级划分明确。
贫民窟-使命召唤6第七关”马蜂窝“
滨海镇-使命召唤8普通难度生存模式地图”滨海镇“
安全屋-使命召唤6第十四关“残留事宜”
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货轮-使命召唤4第二关”一个不留“
《使命召唤剧情分析》
农场/夜幕农村-使命召唤4第四关”夜幕降临“
关于使命召唤OL这款游戏中的英雄行动剧情到底是怎么样的,相信有很多玩家还是不清楚吧?那么下面小编就给大家简单分析一下吧。
【货轮事件】
让我们先从货轮事件来看。
【身份不明】
【7号特工】
2013年7月22日(游戏里没写时间,后面我会解释怎么得出这个时间的)
战锤【飞行员】:货轮进入视野,预计30秒内抵达。
特5:长官,我将遇到哪一种程度的抵抗?
特3:共有47个外国雇佣兵,可以都干掉。
特4:他们大概根本不知道自己抢走了什么吧。
---突入货轮---
特3:有没有留活口?
特5:没有,长官。
特1:去回收货物。
特3:1号特工,货物不在这里。
特1:3号特工,我们要收集数据来找到那个武器。
特3:回收那个笔记本电脑。
特1:回收队,你们得赶紧离开那里,敌人的战斗机来了。
公牛[飞行员]:战斗机向我们射击了!
---逃脱----
特3:笔记本电脑在你那吗?
特3:1号特工,回收队已撤出。正在发送数据。
特1:数据已收到。华尼托是我们下一个目标。
【差点忘掉的开场动画】
有光,就有影,在世界的另一端,光与影的较量一直在持续。
汇聚了全球精英战士的【141特遣队】与他们师出同源的【暗影军团】的争斗愈演愈烈。
货轮事件发在2013年7月22日,华尼托附近海域。
当然华尼托,包括后来的奥德兰,巴卡哈都是虚构的地方。
根据幽灵的台词“你把什么运出国了?”联系到贫民窟和敌人的人种。
华尼托应该位于美国和墨西哥的边境沿海地区。
裂变委员会应该是得到了自己被窃取的超级武器在这艘货轮上,于是策划了这起突袭事件。
裂变委员的人员被称为【特工】
看来裂变委员会的组织形式应该是类似于神盾局。当然也不排除手底下养着一群炮灰。
货轮上的敌人是【外国雇佣兵】,全是白种人。而cortez犯罪组织的成员基本上都是黑人。所以货轮的所有者还是未知数。
裂委最后没有在货轮上找到超级武器,不过找到了有价值的情报(笔记本电脑)
货轮的所有者不惜以炸毁整艘货轮的代价也不想让裂委得到情报。可惜还是让七号特工带走了。
有能力派出【战斗机】说明货轮的所有者,也就是与裂委对立的【第四方】是一个不小的军事组织。
或者可能是某个有影响力的国家。所以货轮上只能派雇佣兵负责押运。
雇佣兵手上的装备和cortez手上的装备是一个系列的。所以他们应该有一个共同的上级。
再来看裂变委员会这边。
组织严密,装备精良。(ACR,MP5,M1014)等级划分明确。
贫民窟-使命召唤6第七关”马蜂窝“
滨海镇-使命召唤8普通难度生存模式地图”滨海镇“
使命召唤12黑色行动3 僵尸模式 怎么打
第一天:BO3的僵尸新上手,玩之前就已经知道了这次变成了没有红三发倒地,但是进游戏实际玩的时候还是下了一跳,还是来总结一下僵尸模式的新变动吧。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
僵尸连续攻击速度显著上升,虽然三发无红倒地,但是经常会吃到两连拍,没有红的生存条件仍然恶劣
僵尸刷新机制进化,地图刷僵尸的点非常多,而且会在玩家四面八方刷,绕僵尸停下来转头扫射弹夹没打完就已经会被爆菊,非常挑战性的一个改动(优化)
僵尸行动力上升,僵尸的动作更加流畅
关尾的僵尸会更加快地重生,也就是说如果玩家留了一只会跑的僵尸,那么你甩开它一会到另一个地方后它会迅速的在你附近刷新,而不是一直从远处追你。如果留了断腿的僵尸,那么它也会重生,而且剩余血量貌似不变。
请问大神《使命召唤12》僵尸模式中的汽水及其功能
红色的饮料增加血量
蓝色的饮料是快速救援,单人模式下为自救
橘色的饮料为子弹分裂,一颗子弹打出去会分裂成两颗子弹,增加杀伤力
绿色的饮料为快手,加快换弹速度
黄色的饮料为快跑,增加移动速度和奔跑时间
三枪饮料就是可拥有第三把武器
寡妇饮料是一个多功能的技能汽水,共有4个效果
1、将玩家的手雷进化成蜘蛛手雷,它会像粘雷那样黏在任何地方。如果僵尸没被蜘蛛手雷炸死,也会被手雷生成的蜘蛛网困住无法行动长达20秒。
2、当玩家受到普通僵尸的直接攻击时,直接引爆玩家身上的一颗蜘蛛手雷,这次爆炸对玩家是没有伤害的
3、玩家可通过击杀僵尸掉落的蜘蛛道具,来补充蜘蛛手雷
4、近战肉搏追加蜘蛛毒素(一道绿色毒液),会变成蜘蛛网定住击中的僵尸
蓝色的饮料是快速救援,单人模式下为自救
橘色的饮料为子弹分裂,一颗子弹打出去会分裂成两颗子弹,增加杀伤力
绿色的饮料为快手,加快换弹速度
黄色的饮料为快跑,增加移动速度和奔跑时间
三枪饮料就是可拥有第三把武器
寡妇饮料是一个多功能的技能汽水,共有4个效果
1、将玩家的手雷进化成蜘蛛手雷,它会像粘雷那样黏在任何地方。如果僵尸没被蜘蛛手雷炸死,也会被手雷生成的蜘蛛网困住无法行动长达20秒。
2、当玩家受到普通僵尸的直接攻击时,直接引爆玩家身上的一颗蜘蛛手雷,这次爆炸对玩家是没有伤害的
3、玩家可通过击杀僵尸掉落的蜘蛛道具,来补充蜘蛛手雷
4、近战肉搏追加蜘蛛毒素(一道绿色毒液),会变成蜘蛛网定住击中的僵尸