《辐射4》带爆炸属性枪加点攻略推荐详解
《辐射4》好用武器推荐及用法介绍 什么武器
《辐射4》好用武器推荐及用法介绍
很适合创意打法,但是成功率不高,需要多存多读挡。纯属娱乐武器
这把枪可以说是我用的最多最久得了没有之一
任何场合都能打,泛用性很高,除了伤害略小,性能方面无硬伤。
废土世界,神器~~没有之一
ps:没有这个算是玩过废土吗?算是捡垃圾大亨吗?
没用泰迪熊杀过人,爆过头,算是高玩吗?
想想看一个马桶搋子喷过去,直接爆头。。。这画面太喜感
友情提示:喷垃圾,喷上瘾了,小心没材料(资源)
被逼的没办法了,只能近战时。。。那就掏出来吧
破烂王:“老子刀法纯熟,今天露一手给你们看看”
中流砥柱之一
射速尚可,我舍弃了自动化,堆了伤害。nnd我点射
这个我还有一个冰冻系的,赶脚加特林还是得爆炸威力才高,反正是中距离扫射,能冻住也没啥卵用。
优点是弹药很充足,即使是买子弹,也很便宜。(可劲儿造吧)
这货威力惊人,别看面板伤害不高。
平时不敢用太浪费,就带着最关键时用用,和融合核心打不起啊
暴力左轮,本人最喜欢的武器,各种游戏里独爱左轮枪。
但是缺点也是致命的,弹药只有6发。。。不是高手就别用了,打不到人在狂上子弹,手动模式纯作死的赶脚
中流砥柱之一
中近距离大杀器,尚可的射速,弹夹仓也很大。(主要是容错率,杀伤面积大)
谁来谁死,你穿动力甲也不好使,照喷不误
狙击枪有很多但是,好用的不多,其实这个应该叫狙击炮了吧。。。打装甲车都杠杠的,拿来打人也很爽
还有一把监护者也很不错,属于同类型,之所以用这把.50的,是看上它的稳定性,比监护者好一些。
缺点是后坐力太大,射速慢,不如.308的监护者好。
重武器里的中流砥柱,像加特林最致命的缺点就是初始射击速度太慢,导致战斗距离被无情的拉近,进阶导致射击位置与准确度,严重受制。。。在被逼无奈的情况下只得换枪
至于迷你盒蛋。。。唉,收好了吧,想自杀的尽管用。
回正题,RPG的用法其实很简单超远距离瞄准好,打一发,死于不死,都换枪继续找机会再打。
(潜行状态下,打准了,基本就死了。其余情况也得半血)
这个要比激光加特林,好用,威力也很大,但是得蓄力。
2mm电磁弹,实在是打不起,商店每次买,就有几发、捡弹药基本没有,即使有也很少。
一般我就是给当前队友拿着,装装b用,样子很拉风的
ps:曾经给凯特拿时,顺变也把弹药给她了,后果很严重。。。,这货拿着高斯打的这叫一个嗨皮,弹药打一底儿掉,血的教训,只能给枪,不能给子弹
有几发、捡弹药基本没有,即使有也很少。一般我就是给当前队友拿着,装装b用,样子很拉风的,ps:曾经给凯特拿时,顺变也把弹药给她了,后果很严重。。。,这货拿着高斯打的这叫一个嗨皮,弹药打一底儿掉,血的教训,只能给枪,不能给子弹
《辐射4》新生存模式强力开局加点推荐 详解怎么玩
潜狙流
1416673开局,然后出门拿尚恩的书加力量到2点等以后拿到力量娃娃出装甲商就能改亚达了,救小黑哥用娃娃加感知到5点出爆破极为有用
13/14级加点如下潜行1/2/3级,忍者1级,睡魔1级,地方领导者1级一团混乱1/2级,独行侠1级,步枪手1/2级,科学1级,枪支迷1级
等买了炸裂枪救了亚达就加装甲商和爆破
理由
新生存,不能存档,近战流怎么打机器人,机器人死了会自爆,一不留神就跟着嗝屁了,潜狙流如果枪法好,我这个加点方法1枪一个,不成问题
同伴问题
看情况,同伴对潜行的破坏很让人厌,一般潜狙流建议不带同伴,可是新生存,什么东西都要计算重量,不带同伴又拿不了什么东西,因此建议自己权衡利弊,独行侠3级后可以加1/4伤害,带着狗肉不算同伴,既可以捡垃圾,又能加伤害,还是很可观很实用的
还有几种方案,你可以到开心电玩网看,我是记不住那么多了,太多内容了。
辐射4perk最强加点推荐 perk应该怎么加点
力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。狗可以帮你分担约100左右的负重。对于爱探索的我来说然并卵啊!言归正传点到7为的是为了盲射命中。这真的谁用谁知道啊!
感知:喜欢用v打回合制的就点吧,我是3出门。很快有个娃娃直接到4 开锁而已。不为其他。因为我不太用v打回合。其他这个属性并无太大用处。
耐力:我是点到3。以后加上限,当然你不点也可以。
魅力:俗称颜值,你懂的现在是看颜值的社会,游戏同理。说服别人有经验,也可以探索更多可能,个人觉得是辐射的最大亮点之一。建议
智力:这个越高经验越多,我点到6,开高科技就好。实用技能很多,骇客建议不急着点。
敏捷:跟ap有关,我基本不开v杀敌,所以然并卵,点到2。你也可以不点
幸运:这个在我没搞懂这个游戏时很纠结,因为都说他很好用,其实如果你不开v打怪,也没啥用,点到2或者3即可。后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!
总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是PS4手柄。技能优先建议独行侠,然后开锁 稳定射击 拆装备出稀有材料 装甲 枪械迷 等制造的先点,为什么?因为我们是新人。你点步枪伤害的话 步枪没子弹咋办?手枪和自动同理。
遇到要强袭的地图穿装甲飞过去打,不要随便脱装甲,敌人会穿上去你就蛋疼了。
ps:力量高不代表你要一直近战,当没子弹偶尔近战来一下,力量3和7区别还是很大的。特别是双管散弹近战的时候。
帽子眼镜等又附加属性,但是附加属性是不能点技能的。所以...呵呵 你们自行拿捏咯。
辐射4 开局加点推荐 各流派打法加点方法 怎么加点
力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)
感知:1+3=4(扒手)【锁匠】
耐力:1……(9食尸鬼)
魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)【鼓舞士气】——【9废土主宰】【10威慑】
智力:1+7=8(枪械狂)【黑客】(拾荒者)(科学)【机器人专家】——(10学霸之怒)
灵巧:1+2=3【潜行】——(4夜魔人)(5行动主义)
辐射4远程射击流怎么加点 远程射击流官方加点推荐
必要perk:【幸运四叶草】,【集中火力】,【双枪侠】,【行动派男孩】,【死神的冲刺】,【搜刮者】,【力量训练】,【装甲商】,【枪支迷】,
辅助perk:【魅力训练】,【地方领导者】。
以上是辐射4远程射击怎么加点的全部内容