《星际争霸2:虚空之遗》天梯对战向新增单位及改动介绍
星际争霸2:虚空之遗改动了什么 新增物品及改动一览
全局改动
开局农民变为12个
游戏时间与真实时间同步
界面与画面升级为3.0版本
神族改动
新增单位:净化者与使徒
巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2
不朽的坚毅护盾取消,取而代之的是直接添加100点的临时护盾技能
航母增加技能释放小飞机
棱镜现在可以远程接兵
先知取消技能范围反隐,取而代之的是静滞单位,同时反隐,并增加陷阱技能
人族改动
增加单位:解放者与导弹车
光头的攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)
死神增加技能手雷
大和增加折跃技能
幽灵改变之前的狙击技能,变为引导两秒造成200攻击
虫族改动
增加单位:火蟑螂与地刺
刺蛇的射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级
狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%
大牛的板甲升级由2点加为4点
空投改为单独房子升级,前置建筑为进化腔即BV
移除大龙的狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11点
虫洞在完成之前是无敌的
腐化移除原先的增加伤害技能,取而代之的是对建筑造成伤害的技能
宿主现在的造价由100/200变为200/100,同时无需升级小虫子飞天技能,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒,释放冷却时间由60秒削减为43秒
开局农民变为12个
游戏时间与真实时间同步
界面与画面升级为3.0版本
神族改动
新增单位:净化者与使徒
巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2
不朽的坚毅护盾取消,取而代之的是直接添加100点的临时护盾技能
航母增加技能释放小飞机
棱镜现在可以远程接兵
先知取消技能范围反隐,取而代之的是静滞单位,同时反隐,并增加陷阱技能
人族改动
增加单位:解放者与导弹车
光头的攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)
死神增加技能手雷
大和增加折跃技能
幽灵改变之前的狙击技能,变为引导两秒造成200攻击
虫族改动
增加单位:火蟑螂与地刺
刺蛇的射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级
狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%
大牛的板甲升级由2点加为4点
空投改为单独房子升级,前置建筑为进化腔即BV
移除大龙的狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11点
虫洞在完成之前是无敌的
腐化移除原先的增加伤害技能,取而代之的是对建筑造成伤害的技能
宿主现在的造价由100/200变为200/100,同时无需升级小虫子飞天技能,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒,释放冷却时间由60秒削减为43秒
《星际争霸2虚空之遗》改动及新增兵种一览 有哪些...
首先 imbaP的风暴技能取消 对地射程改回10
隐刀增加技能暗影步(闪现)
T的导弹车射程升级取消 射程变为6 (最新) 之前是把导弹车的锁定改成了只能对空且手动且伤害爆低 对地的话改成了类似加特林那样的机关枪快速射击 打追猎啥的还是很猛的 血从120改到180(SB大味精)
Z的刺蛇改动已经改回来了 宿主造价便宜了 飞蛇绿雾12秒变6秒 感染埋地可以放技能
隐刀增加技能暗影步(闪现)
T的导弹车射程升级取消 射程变为6 (最新) 之前是把导弹车的锁定改成了只能对空且手动且伤害爆低 对地的话改成了类似加特林那样的机关枪快速射击 打追猎啥的还是很猛的 血从120改到180(SB大味精)
Z的刺蛇改动已经改回来了 宿主造价便宜了 飞蛇绿雾12秒变6秒 感染埋地可以放技能
《星际争霸2:虚空之遗》“初始化游戏模式过程中无...
试试开个加速器看看
星际争霸2虚空之遗中打人机怎么没有新兵种
有的啊,除非你打的是合作过关模式。你打国服天梯就有了
《星际争霸2:虚空之遗》是否有隐藏关卡
星际争霸2《虫群之心》以及《虚空之遗》两部资料篇都没有隐藏关卡。
星际争霸2《自由之翼》资料片有1个隐藏关卡。
PS:《自由之翼》隐藏关卡开启方法:战役“媒体轰炸”,在占领三座广播站前,使用奥丁摧毁地图右下角的科研站,拾取“机密文件”,开启隐藏管卡“一探究竟”。
星际争霸2《自由之翼》资料片有1个隐藏关卡。
PS:《自由之翼》隐藏关卡开启方法:战役“媒体轰炸”,在占领三座广播站前,使用奥丁摧毁地图右下角的科研站,拾取“机密文件”,开启隐藏管卡“一探究竟”。