《暗黑3》81层巫医散件火蝙蝠挑战视频攻略
暗黑3新版本巫医火蝠流攻略 火蝠巫医怎么配装
在2.4.3版本中,巫医的亚拉基尔套装(生物套)获得了恐怖加强,生物类技能的增伤效果从1500%增强到了2400%,一举取代魔牙套,成为火蝠流派的新基石,超高的aoe伤害与坚挺的站撸能力也使之成为并成为四人组队中最主要的“进度输出”。今天为大家带来就是生物火蝠流的新手向详细攻略。
一、配装选择
词缀选择
生物头:智力、15%火蝠伤、暴率、体力(体力可换成孔,这里不要附魔成生命值,15%生命大部分情况都不如1000体力)
生物衣:智力、体力、15生命值
一、配装选择
词缀选择
生物头:智力、15%火蝠伤、暴率、体力(体力可换成孔,这里不要附魔成生命值,15%生命大部分情况都不如1000体力)
生物衣:智力、体力、15生命值
暗黑3 2.4巫医散件蝙蝠流怎么玩
也是我们的最终BOSS,果然是我们的V哥维吉尔!!!(我为什么要说果然呢?)本人只玩过鬼泣系列3、4代,玩过三代的朋友肯定都清楚第一次和V哥单挑时的恐怖。瞬移,飞剑,剑气斩,瞬斩,隔空次元斩,不愧是V哥,防御敏捷攻击力都十分的完美,跟当年相比毫不逊色!!!不过剧情最后但丁和V哥竟然能吵起来让我觉得有些扯,硬是让两人打起来的感觉。不经让我回想起当年玩3代的时候打V哥活活打到凌晨才搞定,5代又可以和V哥切磋,交流哲♂学,本人还是十分愉♂悦的~~~~~V哥总共有个阶段,要控制好攻击节奏,千万不能乱了阵脚,V哥的阎魔刀注重的是速度,讲究一击必杀(不可能- -),所以我们要静等V哥爆发完后找突破点着实进行攻击(打法记不太清楚了还特意去再撸了一把=W=)
暗黑3火蝠用什么符文好 巫医火蝙蝠伤害机制测试
这是因为暴雪此次大幅提升了冰巨尸的伤害,并不是主要的DPS来源暗黑3 宠物流巫医玩法详解 之所以称作散件宠物流而不是散件火蝠流,此流派最重要的伤害来源是冰巨尸,是因为火蝠主要提供的是引导增伤、受罚者宝石叠层和减伤的功能,从原来的130
暗黑3巫医魔牙火蝠流的话生物套现在是不是完爆魔牙
僵尸巨兽伤害提升%,单刷用兵要护符)、移动速度,因为只要有远古高白字就够了,而像星铁这样的武器.鞋子(穿怪鞋,所以头骨串很有价值):困者之灾.头部(宠物头):智力,也叫首蛛裹腕).副手(祖尼玛头骨串、范围伤。因此说散件宠物流的装备难搞,如果能洗成护甲就更好)
9,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,然后随便洗个7攻速就毕业了、护甲
7:智力、极限冲还是太极好)
上面配装均需远古,必竟它自带暴伤,即千魂狱,2、宠物手.胸部(天鹰胸铠):智力、攻速、护甲
6、暴伤:智力.武器(星铁)、暴伤
11.肩部(引导披肩、火蝠伤害提升%或护甲.腰带(通冥腰,并没差多少伤害)、太极或者转煞(怕死站不住用转煞,太好弄了。但是我认真看了下,几乎是人手一把的标配,冰鬼娃伤害同样重要,对叠受罚者宝石层数很关键):7攻速,产鬼娃),拿魔盒重铸一下、秒回(自带秒回、智力,高白字
12、范围伤。
8、体能、体能.裤子(夸夏仰):智力。
魔盒萃取、受罚者之灾,好处多多)、体能。
传奇宝石:冰伤,估计不要一个月就可以弄全了,多用魔盒重铸一下:攻速,其他的部件坚持玩一玩,方便踩神目的光圈、僵尸巨兽伤害提升%;
3:
1、暴伤:智力.戒指(梦遗套戒,理由可看我早前的分析帖)、暴率.护腕(蛛蛛始祖的缠绕.4新品),弄个两攻也不差,有可能终其一赛季也凑不全、暴率
10:冰伤、暴率、英豪之愿):智力,不建议智力洗ED,有玩家说这个装备太难凑了.手部(霜燃)、体能、15%生命值;
4、小魔人之指、体能、体能:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗:冰伤、暴击机率
2;
5、暴率、鬼娃大军技能伤%、智力装备附魔指南、暴伤(或者是ED、暴率、体能、体能、智力.项链(地狱火,并不准确
9,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,然后随便洗个7攻速就毕业了、护甲
7:智力、极限冲还是太极好)
上面配装均需远古,必竟它自带暴伤,即千魂狱,2、宠物手.胸部(天鹰胸铠):智力、攻速、护甲
6、暴伤:智力.武器(星铁)、暴伤
11.肩部(引导披肩、火蝠伤害提升%或护甲.腰带(通冥腰,并没差多少伤害)、太极或者转煞(怕死站不住用转煞,太好弄了。但是我认真看了下,几乎是人手一把的标配,冰鬼娃伤害同样重要,对叠受罚者宝石层数很关键):7攻速,产鬼娃),拿魔盒重铸一下、秒回(自带秒回、智力,高白字
12、范围伤。
8、体能、体能.裤子(夸夏仰):智力。
魔盒萃取、受罚者之灾,好处多多)、体能。
传奇宝石:冰伤,估计不要一个月就可以弄全了,多用魔盒重铸一下:攻速,其他的部件坚持玩一玩,方便踩神目的光圈、僵尸巨兽伤害提升%;
3:
1、暴伤:智力.戒指(梦遗套戒,理由可看我早前的分析帖)、暴率.护腕(蛛蛛始祖的缠绕.4新品),弄个两攻也不差,有可能终其一赛季也凑不全、暴率
10:冰伤、暴率、英豪之愿):智力,不建议智力洗ED,有玩家说这个装备太难凑了.手部(霜燃)、体能、15%生命值;
4、小魔人之指、体能、体能:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗:冰伤、暴击机率
2;
5、暴率、鬼娃大军技能伤%、智力装备附魔指南、暴伤(或者是ED、暴率、体能、体能、智力.项链(地狱火,并不准确
暗黑3巫医的亚拉基尔六件套增加尸蛛1500%伤害的效...
这个没实验过 不过不带这技能的啊....
套装: 亚拉基尔六件套 旅者之誓套(站立不动时伤害提高最多100%,移动时受到伤害减少最多50%)
散件: 蜘蛛始祖的缠绕—引导火蝠获得30%减伤和80000击回
巴库尼丛林束带—对受蝗虫或食人鱼影响的敌人,火蝙蝠伤害提升[150-200]%
戒2:团结or全能法戒-提供增伤/减伤修正
武器: 蝙蝠法杖:火蝠伤害+60%,攻速+100%,蓝耗-75%。
萃取: 苦艾之杖:瘟疫虫群会持续影响身边的敌人
导能护肩:引导火蝠时伤害+25%,受到伤害-25%
破碎誓言:连续5次非暴击伤害后,暴击率提高至100%,持续3秒
技能选择:
1. 火蝠(瘟疫蝙蝠): 主打技能,选择毒蝠和虫群的双DOT组合来覆盖破碎特效。选择毒蝠后这个BD的所有输出均为毒伤,让护腕和项链的40%毒性增伤获得最大收益
2. 灵魂行走(游魂): 火蝠巫医是近战,3秒游魂很多情况下可以作为一个无敌技能硬刚残血精英。
3. 妖术(厄运缠身): 亚套的妖术等于50%减伤+30%的额外伤害。这个技能栏是锁死的。
剩余3个技能可以在下列技能当中挑选
1. 食人鱼(食人鱼旋风) 作为聚怪手段,和火蝠、虫群的配合手感极佳,还能使敌人遭受额外15%伤害。另外亚套的食人鱼技能也算有点伤害。
2. 瘟疫虫群(噬咬虫群/疫病虫群): 噬咬虫群符文:有怪物感染虫群时,每秒回蓝25.由于耗蓝巨大,虫群是不能手动释放的,让它占用一个技能栏是为了回蓝,配合蝙蝠杖的75%蓝耗减免,获得足够的续航能力疫病虫群符文:感染虫群的怪物死去时,会在地上留下一滩毒素,3秒内造成750%武器伤害。这是一个极具潜力的符文,1个怪物死亡时往往能引发链式反应,造成巨量伤害。
3. 巫毒狂舞(祈雨舞)如果不用回蓝虫群,蓝耗就有不小压力。没有星铁和黄道,巫毒舞的覆盖不理想。可以当做一个长CD的大招,用于BOSS战长时间续航和提供爆发。如果在高层大秘境空蓝还干不掉BOSS,那就不得不带上祈雨舞。
4. 灵魂收割(困魂压迫):即使是最低配的灵魂收割,仍然能提供15%的智力和50%护甲的海量提升,而且和火蝠的技能搭配感很好。
被动:
欺瞒仪式:对自身20码内造成25%额外伤害,近战巫医最爱
剥削死者:20码内敌人死亡,回血回蓝减CD。带上这巨灵个被动已经变成个人习惯了。而且火蝠BD不需要额外的拾取范围,可以说是完美触发
灵魂容器:春哥天赋。用火蝠一不注意踩到技能是常有的事。此被动极大提高容错率
致命毒药:收到毒性伤害的敌人造成伤害降低25%。又是一个和虫群/食人鱼完美配合的被动,相当于25%常驻减伤。
传奇宝石:
困者之灾/受罚者之灾/太极石(新版太极有待测试,护甲提升看似很美)
上文提到过,舍弃全身爆几率词缀后,最高可以堆到194%的范围伤是本BD的最大特色!换成海量攻速也可(蝙蝠和虫群对受罚者宝石,太极石都有绝佳的相性,当然火蝠的上档和受罚者的攻速受益等高端问题不在本帖讨论范围内)。
主打的火蝠增伤:杖60%+头15%+脚15%+新腰带200%=290%。坚韧方面,战撸时减伤效果妖术50%+导能护肩25%+蝙蝠手腕30%+致命毒药25%+团结50%,已经有足够硬度。武器萃取选择虫群杖而非邪恶虫巢(瘟疫虫群获得剧毒虫群符文,伤害提高60%),还是因为虫群的300蓝耗压力太大。虫群主要用来触发破碎戒指+致命毒药特效,顺便辅助制造伤害。而且被动虫群拥有更好的操作感:食人鱼聚怪以后,走近妖术+灵魂收割+火蝠就好,简单粗暴
套装: 亚拉基尔六件套 旅者之誓套(站立不动时伤害提高最多100%,移动时受到伤害减少最多50%)
散件: 蜘蛛始祖的缠绕—引导火蝠获得30%减伤和80000击回
巴库尼丛林束带—对受蝗虫或食人鱼影响的敌人,火蝙蝠伤害提升[150-200]%
戒2:团结or全能法戒-提供增伤/减伤修正
武器: 蝙蝠法杖:火蝠伤害+60%,攻速+100%,蓝耗-75%。
萃取: 苦艾之杖:瘟疫虫群会持续影响身边的敌人
导能护肩:引导火蝠时伤害+25%,受到伤害-25%
破碎誓言:连续5次非暴击伤害后,暴击率提高至100%,持续3秒
技能选择:
1. 火蝠(瘟疫蝙蝠): 主打技能,选择毒蝠和虫群的双DOT组合来覆盖破碎特效。选择毒蝠后这个BD的所有输出均为毒伤,让护腕和项链的40%毒性增伤获得最大收益
2. 灵魂行走(游魂): 火蝠巫医是近战,3秒游魂很多情况下可以作为一个无敌技能硬刚残血精英。
3. 妖术(厄运缠身): 亚套的妖术等于50%减伤+30%的额外伤害。这个技能栏是锁死的。
剩余3个技能可以在下列技能当中挑选
1. 食人鱼(食人鱼旋风) 作为聚怪手段,和火蝠、虫群的配合手感极佳,还能使敌人遭受额外15%伤害。另外亚套的食人鱼技能也算有点伤害。
2. 瘟疫虫群(噬咬虫群/疫病虫群): 噬咬虫群符文:有怪物感染虫群时,每秒回蓝25.由于耗蓝巨大,虫群是不能手动释放的,让它占用一个技能栏是为了回蓝,配合蝙蝠杖的75%蓝耗减免,获得足够的续航能力疫病虫群符文:感染虫群的怪物死去时,会在地上留下一滩毒素,3秒内造成750%武器伤害。这是一个极具潜力的符文,1个怪物死亡时往往能引发链式反应,造成巨量伤害。
3. 巫毒狂舞(祈雨舞)如果不用回蓝虫群,蓝耗就有不小压力。没有星铁和黄道,巫毒舞的覆盖不理想。可以当做一个长CD的大招,用于BOSS战长时间续航和提供爆发。如果在高层大秘境空蓝还干不掉BOSS,那就不得不带上祈雨舞。
4. 灵魂收割(困魂压迫):即使是最低配的灵魂收割,仍然能提供15%的智力和50%护甲的海量提升,而且和火蝠的技能搭配感很好。
被动:
欺瞒仪式:对自身20码内造成25%额外伤害,近战巫医最爱
剥削死者:20码内敌人死亡,回血回蓝减CD。带上这巨灵个被动已经变成个人习惯了。而且火蝠BD不需要额外的拾取范围,可以说是完美触发
灵魂容器:春哥天赋。用火蝠一不注意踩到技能是常有的事。此被动极大提高容错率
致命毒药:收到毒性伤害的敌人造成伤害降低25%。又是一个和虫群/食人鱼完美配合的被动,相当于25%常驻减伤。
传奇宝石:
困者之灾/受罚者之灾/太极石(新版太极有待测试,护甲提升看似很美)
上文提到过,舍弃全身爆几率词缀后,最高可以堆到194%的范围伤是本BD的最大特色!换成海量攻速也可(蝙蝠和虫群对受罚者宝石,太极石都有绝佳的相性,当然火蝠的上档和受罚者的攻速受益等高端问题不在本帖讨论范围内)。
主打的火蝠增伤:杖60%+头15%+脚15%+新腰带200%=290%。坚韧方面,战撸时减伤效果妖术50%+导能护肩25%+蝙蝠手腕30%+致命毒药25%+团结50%,已经有足够硬度。武器萃取选择虫群杖而非邪恶虫巢(瘟疫虫群获得剧毒虫群符文,伤害提高60%),还是因为虫群的300蓝耗压力太大。虫群主要用来触发破碎戒指+致命毒药特效,顺便辅助制造伤害。而且被动虫群拥有更好的操作感:食人鱼聚怪以后,走近妖术+灵魂收割+火蝠就好,简单粗暴