《暗黑3》2.4版控制流猎魔人81层挑战视频
《暗黑3》2.4版猎魔人怎么玩
《暗黑3》2.4版猎魔人装备改动分析: 轰击者背袋 现在会获得75-100%卫哨伤害加成的属性 暗影之鍊 全新传奇腰带 在使用刺穿之后,你的腾跃在2秒内不会消耗能量 丹妮妲的恨意 2件套装加成 现在同时也使腾跃的伤害提高800% 亡者遗产 现在会获得75-100%多重射击伤害加成的属性 捉摸不定之戒 全新传奇戒指 在使用腾跃、暗影之力或是烟幕之后,受到的伤害降低50-60%,持续8秒 掠夺者的化身 4件套装加成 现在也使卫哨的伤害提高200% 6件套装加成 每一具启动卫哨造成的伤害加成从100%提高至400% 伤害加成现在也适用于战宠和复仇心切上 要塞弩炮 全新传奇弩枪 攻击可以让你取得生命值上限4-5%的吸收护盾,最高可叠10层 地狱刑具 现在会获得主要属性加成 凯马十击 现在会获得75-100%扫射伤害加成的属性 家妮之锋 全新传奇匕首 如果刺穿的敌人已经被刺穿过,可以回复15-20点的憎恨 黎安娜之翼 全新传奇弩枪 启动暗影之力同时也会触发烟幕 注意:此物品会给予暗影之力2.5秒的冷却时间 葛林斯通大君之扇 全新传奇匕首 每秒让你的下一次飞舞刀刃伤害提高250-300% 此效果最多可堆叠30次 娜塔亚的复仇 2件套装加成 复仇之雨的冷却时间缩短效果从2秒提高至4秒 6件套装加成 伤害降低的百分比从30%提高至50% 暗影装束 此套装已增加头盔与护肩部位 已被重新设计: 2件套装加成 当你装备近战武器时,造成的伤害提高1000% 4件套装加成 暗影之力获得所有符文效果,且效果会持续存在 6件套装加成 刺穿会对第一名击中的敌人造成额外40,000%武器伤害 恶意魔剑 全新传奇剑 你的每一点憎恨值会增加你战轮的伤害1.0 - 1.4% 邪渎精华 4件套装加成 伤害加成与减免的百分比从20%提高至40% 6件套装加成 伤害加成现在也适用于复仇心切上 维拉之赠 现在会获得75-100%扫射伤害加成的属性 古尼斯的面容 全新传奇头盔 复仇心切获得黑暗之心的符文效果 沃贾尼强袭弩 现在会获得主要属性加成 柔伊的秘密 全新传奇腰带 你启用的每一位战宠可让你受到的伤害减少6-7%
《暗黑3》2.4版战轮流猎魔人怎么玩 战轮流猎
多重射击技能详解:
1、多重射击基础伤害为360%武器伤害,消耗25憎恨;
2、多重射击攻击范围为前方扇形区域,角度为80度(数据挖掘为80度,实际观察为60度),射程为75码;
3、多重射击为瞬发穿透性攻击,范围内的怪物100%命中。
符文详解:
自由开火:触发系数0.25,憎恨消耗从25降低到18,只降低了28%,在能够实现无限多重的当前版本,除非增加多重的基础伤害,否则这个符文毫无价值;
冰爆射击:触发系数0.2,给怪物上一个持续3秒的15%易爆debuff,组队辅助的好技能;
火力压制:触发系数0.25,击退前4个敌人,对怪的控制很强,但基础伤害太低;
全线齐射:触发系数0.25,要击中12个敌人总伤害才能超过多重火力符文,而且单体伤害较低;组队或者刷小米是不错的选择;
多重火力:触发系数0.18,附加的3颗导弹经弹道研修加成后伤害可以达到600%,单刷的主力符文。
不洁套特效说明:
2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;
4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是独立计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;
6件套特效:根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*20%=18.2,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为29.12。
特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。
《暗黑3》2.4版辅助猎魔人怎么玩 辅助猎魔人出装推荐
辅助猎魔人在2.4的定位是增伤,这个要明确
配装:首先这个猎魔人不需要极高的冷却缩短,50%出头即可,推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性,配合巅峰上50%,用多重和地雷刷黄道,狼嚎就能实现无缝,释放箭塔也非常顺畅,其他属性可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。
1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2)。
2、3狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的。
3、虚幻长靴:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。
4、双免疫项链:秘法免疫秘法免疫毒素免疫电伤免疫,任意两个。推荐火免、秘法免防止猝死。
5、核眼之戒(神目指环):无他,辅助必带。
6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。
7、双枪:弩枪的灾虐加要塞弩炮标配。
8、护腕与萃取:一般来说辅助猎魔人分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕)+哈许尔狮弓(哈希狮弓)+澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(第一个) 缠绕射击 来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。
配装:首先这个猎魔人不需要极高的冷却缩短,50%出头即可,推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性,配合巅峰上50%,用多重和地雷刷黄道,狼嚎就能实现无缝,释放箭塔也非常顺畅,其他属性可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。
1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2)。
2、3狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的。
3、虚幻长靴:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。
4、双免疫项链:秘法免疫秘法免疫毒素免疫电伤免疫,任意两个。推荐火免、秘法免防止猝死。
5、核眼之戒(神目指环):无他,辅助必带。
6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。
7、双枪:弩枪的灾虐加要塞弩炮标配。
8、护腕与萃取:一般来说辅助猎魔人分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕)+哈许尔狮弓(哈希狮弓)+澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(第一个) 缠绕射击 来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。
暗黑3 2.4多重流猎魔人冲大秘境70层心得
一、DH组队生存不行吗?
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
《暗黑3》2.4版第五赛季猎魔人怎样开荒 猎魔人开荒...
LV1-LV70:主要以清怪为主,而DH在12级以前确实没啥战斗力,都是一单体为主,那么我们就安心跟着队伍混好了,而其他职业或者说是基本上所有职业都是再15级开始进入了升级的黄金时间。
dh开荒比较好使用的被动技能和回复技能选择,大家根据自己的实际情况进行选择把,实际上很多情况下带上郁闷沉思都是可以站撸,攻守兼备。
有了大范围清怪技能以后,还需要更多额靶子让你打啊,这里推荐2个练级点:
dh前期开荒并没有特别强力的传奇物品,而三狼甲、轰击者背包(炸弹手背包)虽然很强力,但是等级相对较高,不太容易获得,如果有一定多余的雪岩碎片可以赌博一下,而2.4版本新出的这个箭筒倒是出得非常早,前期也很容易获得,但是实战效果也很平庸,如果大家拿到,可以尝试使用下,反正我觉得效果并不是很理想。
LV70,DH的春天到来了,一旦到了70dh就可以起飞了,因为你到了70级就会送你第一个赛季大礼包。
暗影2在手T6我有,因为我们可以利用技能打出极高的输出。技能打配合和实战效果大家可以参考如下配置,特别注意,箭塔除了怒焰箭塔的导弹和折磨链是外,其他箭塔是无法得到暗影2件套的7倍伤害加成的,而地雷实测是可以接受加成的,安心使用。
如果大家觉得自己不够硬,可以马上去拿暗影2件套,其他职业也可以拿到自己的第二个赛季套装礼包,那就是去击杀佐敦库勒。那么4件套的暗影的dh,可以说又硬又灵活,还能高效清怪。
实际上大家没有必要再去拿第三个包包了(完成宏伟秘境20层),因为暗影6件套打t10其实并不效率,因为清怪很慢,因此我们一定要在清怪快上面做好文章,因为我们还是把第一笔升级黄装咂在武器上吧(剑只有3把,匕首只有2把这概率!)。一把战轮剑或者刀扇匕首是非常好获得的,基本上1-2把就能出。
无论是做匕首还是做剑,你自己看着办吧,其实很好做,甚至你没做之前就掉出来也说不定,战轮剑和刀扇匕首的清怪能力大家都懂的我就不用多说了。
届此,DH的开荒旅程已经完成,和队伍一起应该能够轻松T8以上的难度了,剩下的就是往我们的多重套搜集进发吧,大家都懂的,多重在手,赛季我有。
dh开荒比较好使用的被动技能和回复技能选择,大家根据自己的实际情况进行选择把,实际上很多情况下带上郁闷沉思都是可以站撸,攻守兼备。
有了大范围清怪技能以后,还需要更多额靶子让你打啊,这里推荐2个练级点:
dh前期开荒并没有特别强力的传奇物品,而三狼甲、轰击者背包(炸弹手背包)虽然很强力,但是等级相对较高,不太容易获得,如果有一定多余的雪岩碎片可以赌博一下,而2.4版本新出的这个箭筒倒是出得非常早,前期也很容易获得,但是实战效果也很平庸,如果大家拿到,可以尝试使用下,反正我觉得效果并不是很理想。
LV70,DH的春天到来了,一旦到了70dh就可以起飞了,因为你到了70级就会送你第一个赛季大礼包。
暗影2在手T6我有,因为我们可以利用技能打出极高的输出。技能打配合和实战效果大家可以参考如下配置,特别注意,箭塔除了怒焰箭塔的导弹和折磨链是外,其他箭塔是无法得到暗影2件套的7倍伤害加成的,而地雷实测是可以接受加成的,安心使用。
如果大家觉得自己不够硬,可以马上去拿暗影2件套,其他职业也可以拿到自己的第二个赛季套装礼包,那就是去击杀佐敦库勒。那么4件套的暗影的dh,可以说又硬又灵活,还能高效清怪。
实际上大家没有必要再去拿第三个包包了(完成宏伟秘境20层),因为暗影6件套打t10其实并不效率,因为清怪很慢,因此我们一定要在清怪快上面做好文章,因为我们还是把第一笔升级黄装咂在武器上吧(剑只有3把,匕首只有2把这概率!)。一把战轮剑或者刀扇匕首是非常好获得的,基本上1-2把就能出。
无论是做匕首还是做剑,你自己看着办吧,其实很好做,甚至你没做之前就掉出来也说不定,战轮剑和刀扇匕首的清怪能力大家都懂的我就不用多说了。
届此,DH的开荒旅程已经完成,和队伍一起应该能够轻松T8以上的难度了,剩下的就是往我们的多重套搜集进发吧,大家都懂的,多重在手,赛季我有。