《三国志:建造》自定义剧本、头像及存档位置分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-05-04 08:30:34

三国志11PK人物头像,模型,剧本存档分别放在哪

那个东西是合在DATE里的。你不能单独提取出来。我下过全套的头像,一共800多个。你在百度里搜“三国志11人物头像”可以找到

三国之汉末霸业自建的头像存储在哪

三国工汉不知道呀。

三国志12pk繁体 如何制作剧本?怎么导入新武将【已...

  1. 如何制作剧本。我做剧本的时候实际上是“修改”而非创建。通常是对一个存档进行修改,最后得出我想要的剧本。

  2. 如何导入新武将。在修改器中,新建武将的排序好像是在1400多以后,你可以见到你新建的武将,然后修改武将的所属军团等属性即可。

  3. 三国志12的武将实际上是建立在所属军团基础上的,所以你首先要将武将的所在地、身份(在野还是被登用的状态)和军团确定了(在修改器的武将选项中有),然后再把军团编入某个势力。当然如果势力就一个军团的话,那么肯定就是君主的军团了。

《三国志建造》如何把新武将配置为现役武将

新武将配置成为现役武将方法:
剧本编辑——选中或新建一个剧本——个别编辑/一括编辑——选择你要编辑的新武将,里面“势力”一项选择你想要他加入的势力就行了 或 “状态”改为“现役”,系统会自动把他加入所在地的势力。

《三国志建造》编辑器使用方法 编辑器怎么用

武将登录

  本作的编辑器提供了强大的功能。

  玩家可以自定义武将、武将头像、战场地形和战略剧本。

  首先是武将登录。

  选择新规作成进行编辑。

  首先需要选定一个头像。

  也可以用自定义的头像。

  然后是武将的各种属性。这里需要说明的是相性。

  如图,各方势力相性数字从1到100分布。

  相性数值越接近,招募、说服等成功率越高,大耳处于中间位置,自然人气旺。

  编辑完毕后,就能在列表里看到自己的武将了。

  当然,你可以自己给他起个名字。

  完成后,你可以选择第二项删除武将。

  还可以通过第三项统一编辑武将的出生年,以适应剧本。

  武将最大的寿命只有99岁

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