《星际2:虚空之遗》虫族内战怎么打 虫族内战打法心得
星际2虫族内战一般怎么打??
zvz拼的是侦察 是博弈 很难的 很大程度靠运气 说白了就是靠偷 龙狗什么的 根本就不是主流打法 纯飞龙那是1代才会出现的事情 zvz一般有三个转折点 一个是开局 6d 10d 14d 裸双 这是主流开局 10d开局是最稳妥的 不会被6d打死 12d也勉强可以 12d以上 运气差 就会死于6d 如果是经济流开局 14d提速狗 对裸双开局的压力很小 也就是说 如果你是裸双开局 对手是12d或者是14d 你在开局上 就赚了很多 反之对手是10d以下你就挂了 这些都靠猜 没别的办法
第二个转折点在意第一个科技路线 因为12d以下的科技都很慢 就不考虑了 只说14d跟裸双 要看第一个选择的是蟑螂还是毒爆 一般14d提速转毒爆非常的快 可以一波打死对手 但是毒爆怕蟑螂 尤其是主矿口比较小的地图 用女王一堵 蟑螂一点 毒爆就无压力了 并且毒爆碰见蟑螂的话 一旦没赚到便宜 就会怕蟑螂反打 这就是第二个博弈点 你不知道对手是再暴兵 还是补经济 只能靠房子或者溜狗 不停的看 这就是zvz的难点 要不停的侦察 房子的位置非常重要
其实飞龙在现在的zvz中 并不常见 越是高手 越不出 为什么 第一因为速飞龙的特征太明显 如果是蟑螂的话 2本只需要2气 但是飞龙要4气 这个很容易被看到 并且因为虫族有女王 4+的飞龙才有点骚扰效果 并且飞龙塔建造时间很长 还要存气 一旦被针对 地面一波蟑螂 就直接被带走了 飞龙打蟑螂很慢 即使出了那么几只 一样要被带走 同时家里补防空跟女王 就能防住初期的飞龙了 如果对手是飞龙海 就有刺蛇加感染 就可以防住 一旦被f住 刺蛇跟女王 都是白打飞龙 瞬间就全灭了 然后正面一波 就被带走 所以飞龙
但是飞龙也不是没用 一般飞龙只作为一个牵制兵种 即使出了也不会出太多 主要是限制对手3矿 因为刺蛇跟感染的机动性差 如果是3矿的话 会被飞龙拖的出不了门 这样自己就可以扩张 这也是第三个转折点 谁能先偷出3矿 因为z的机动性很强 狗跟飞龙 蟑螂也不错 所以大家都很难开3矿
现在主流的zvz是纯地面 蟑螂感染加刺蛇 感染是利器 无论是骚扰还是正面 都比飞龙好 先出感染的一方 一般是有一波timing的
第二个转折点在意第一个科技路线 因为12d以下的科技都很慢 就不考虑了 只说14d跟裸双 要看第一个选择的是蟑螂还是毒爆 一般14d提速转毒爆非常的快 可以一波打死对手 但是毒爆怕蟑螂 尤其是主矿口比较小的地图 用女王一堵 蟑螂一点 毒爆就无压力了 并且毒爆碰见蟑螂的话 一旦没赚到便宜 就会怕蟑螂反打 这就是第二个博弈点 你不知道对手是再暴兵 还是补经济 只能靠房子或者溜狗 不停的看 这就是zvz的难点 要不停的侦察 房子的位置非常重要
其实飞龙在现在的zvz中 并不常见 越是高手 越不出 为什么 第一因为速飞龙的特征太明显 如果是蟑螂的话 2本只需要2气 但是飞龙要4气 这个很容易被看到 并且因为虫族有女王 4+的飞龙才有点骚扰效果 并且飞龙塔建造时间很长 还要存气 一旦被针对 地面一波蟑螂 就直接被带走了 飞龙打蟑螂很慢 即使出了那么几只 一样要被带走 同时家里补防空跟女王 就能防住初期的飞龙了 如果对手是飞龙海 就有刺蛇加感染 就可以防住 一旦被f住 刺蛇跟女王 都是白打飞龙 瞬间就全灭了 然后正面一波 就被带走 所以飞龙
但是飞龙也不是没用 一般飞龙只作为一个牵制兵种 即使出了也不会出太多 主要是限制对手3矿 因为刺蛇跟感染的机动性差 如果是3矿的话 会被飞龙拖的出不了门 这样自己就可以扩张 这也是第三个转折点 谁能先偷出3矿 因为z的机动性很强 狗跟飞龙 蟑螂也不错 所以大家都很难开3矿
现在主流的zvz是纯地面 蟑螂感染加刺蛇 感染是利器 无论是骚扰还是正面 都比飞龙好 先出感染的一方 一般是有一波timing的
星际争霸2虚空之遗虫族开局战术玩法心得 虫族怎么玩
看下少帮主的星际新手班吧,介绍的很全面,另外星际老男孩的九阳神功开局也是很好的
星际2虚空之遗虫族怎么快速刷兵
很简单。z刷兵需要经济和虫卵,你可以多看看比赛b站【星际老男孩】。或者去找群,找大佬学一套运营
虚空zvz内战怎么打跳飞龙的
根据14年Scarlett对战toodming的比赛来看,再加上虚空的蟑螂的修改,可以选择在对面出飞龙的情况下偷虫洞蟑螂+女王+农民修防空换家,由于大蟑螂的落火技能可以对空,纯蟑螂的防空能力也有提高,但由于飞龙的高机动性,还是需要谨慎考虑的。仅供参考
求问星际争霸2:虚空之遗的虫族裸双开局的细节,比...
哎呀这个简单,前期都是定式,后面视情况而变。裸双开局:开局已经有12个农民,用幼虫变一个农民,这个时候人口是13/14,等100矿,变一个王虫,等有50矿再变一个农民,这个时候人口是14/14了,等王虫孵化出来,手上恰好有三个幼虫150块,变三个农民;等这个三个农民孵化出来,把这三个农民中的一个拖到二矿,恰好够300块,直接放下二基地;回主基地再补一个农民;这个时候人口是17/22,接下来等够200块,放下血池,再放下气矿~大体是这样;详情可以在优酷上搜星际青年笨哥,他有一个专门介绍虫族开局的视频最近发的;也可以加我口口,虽然我并不是玩虫族的~