《饥荒》海难航海类物品及季节特点介绍
《饥荒》海难四季气候特点与环境介绍 详解怎么玩
Mild Season温和季
在温和季中,刚开始时,昼长夜短,但从温和季的中间(大概11天呗)开始,白天开始变短,夜晚开始变长。
温和季是通过饱和明快的配色来表示的。是玩家开始时的默认季节,为21天。
如果温和季是接着前面的火山季的话(也就是从第二年开始的温和季),则第一天仍会有猛烈的火山喷发。
强风和下雨会发生在温和季的后半段(应该是跟上面说的昼夜长短的变化一起开始),但是没有风季那么猛烈和频繁。
在温和季中,当你在航海时在海上会发现海鸥。在温和季,你用渔网捞到的珍贵物品的概率更小些。
由于温和季中没有过热、洪水和其它的危险,因此适合去探图、收集资源和为其它季节做准备,尤其是为了接下来的风季。由于白天长并且降雨较少,san值相对来说容易保持。
Hurricane Season风季
风季在默认设置下,为21天,于第41天结束,接在温和季之后。在风季的后半段,白天相对较短。跟冬天不同(指ROG那种的冷冬),风季没有过冷的问题,植物正常生长,食物腐败速度正常。风季是通过灰色(略浅蓝色)的配色表示的。风季中,鹦鹉消失,海鸥会来到陆地,这一点跟其它季节不同,其它季节中海鸥只能在海上找到。
风季中,强风很频繁。强风倾向于吹灭营火和火坑,需要更多的可燃物来维持火的燃烧。壁炉会保护火焰,但制作其的材料不容易获得。强风会以低的概率折断成熟的植物和树,将这些资源吹到地下,其成为已收获的状态或者是树桩。强风还能摧毁野猪房。
在风消失后的一天之内,会发生强降雨、闪电和冰雹。冰雹可以合成冰,冰能做菜,能够节省食材。
在风季中,巨浪(大浪、高浪)会出现在中深海(就是中海吧?原文medium-depth)和深海。随着风季的时间推移,巨浪的概率增加,等到季末的时候就只有巨浪了。巨浪和强风一起影响玩家,使探图变得困难。闪电在暴风雨中很猛、很腻害,每5-20秒劈你一次(告诉我们风季要少装B)。玩家需要在季节开始之前落下避雷针,不然你周围所有东西可能会在1分钟之内付之一炬。不过闪电也有好的一面,它会阻止查理的攻击(意思应该是闪电有亮儿,所以查理不摸你了)。
风季中,萤火虫和蝴蝶不会出现。
风季与温和季和雨季相比,虽然海上风大,但用渔网能捞到更多种类的东西(a better variety of catch),但不如旱季种类多。
Monsoon Season雨季
(直译为季风季,但我就叫它雨季吧,其实是一样的,因为季风带来降雨嘛)
雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长。黄昏很长。
雨季的降雨会使陆地区块被淹没(flooded,但其实是内涝,跟涨潮不同)。雨季的头几天不下雨。但随着季节的时间推移,降雨越发频繁,洪水也越发严重,直到季末时绝大部分的陆地被淹没为止。雨季中虽然有闪电,但没有风季频繁,雨季没有强风(强风作为专有名词,指的是能吹倒东西的强风)。频繁的降雨意味着蘑菇长得更快。
如果玩家一定要进入被淹没的区域,可以用雨伞外加能防水的帽子的组合来防止湿身,能防水的帽子比如魔法帽和猪皮头盔。
和春天一样,普通蜜蜂变为杀人蜂。在雨季的头几天,螃蟹洞会塌陷。不过猫鲨洞会打开,且出现虎鲨的几率最高。
拖网捞到的东西和温和季一样多(as much catch as during mild season)。
雨季后面是旱季。雨季的长远目标是为旱季最准备。要做准备最好趁着雨季的前半段来做,因为那时洪水的问题还不大,降雨也不是很频繁。
Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)
旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天(也就是说一年是74天呗)。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。
在旱季的头几天,雨季中被淹没的区域开始变干。温度不久就会上升到过热的水平,尤其是在旱季的中间(也就是说旱季中间是最热的,应该是)。这个过热不如ROG中的夏天那么猛,并且没有自燃现象。另外,在旱季的第一天和最后两天,过热通常不是很大的问题(usually not an issue,是不是说这3天温度不会上升到掉血的程度?)。一些植物,例如竹子,会枯萎不生长,除非你对它采取些措施(unless treated,特意用了treat而没有用施肥fertilize这个词,意思是不是还可以用雪球机砸呢?)帽贝岩也会枯萎(这倒是头一次听说昂)。
旱季中,海面相对平静,没几个浪,并且在季末浪更少。在旱季用渔网捞东西获得东西的种类最多(greatest variety of catch,这里的最多是相比其它三季而言的),并且有几率获得十胜石。
在所有的被淹区域完全干了之后不久(很细节噢),火山会喷发。每次喷发之前都会震动三次!这给了玩家稍多于半天的时间去准备。火山喷发时,龙人蛋会从天而降,下落时会在其落点显示黑影,其会在玩家视野范围以及稍多于视野范围的范围内砸落。
龙人蛋砸落时会摧毁大部分建筑物并点燃物品,有时会留下岩浆坑。岩浆坑可以作为光源和热源(例如可以照亮、烤肉),会在少于半天之后消失,留下石块、木炭、燧石和灰烬(还有灰烬?可能都被吹走了所以从来没见过留下灰烬)。如果龙人蛋砸在海里,会激起巨浪,巨浪会损伤船的耐久。在火山喷发时,玩家的视野会因火山灰云而模糊不清,这会在火山喷完之后再持续一段时间。在喷发期间,鸟不会生成(就是不刷出新的,但原有的应该还有,甚至有的被砸死)。龙人蛋伤害为300,对于玩家和生物都是(所以坐个300以上耐久的贝壳船在海上一下子是砸不死的,LZ经历过)。
在每次喷发期间,一些龙人蛋会保持完好,并在大概半天之内孵化。在孵化期间,龙人蛋会发出碎裂声,并同时抖动和蹦跳。
喷发持续约30秒,在喷发之间间隔1.5天。不过对于季末的最后两天,喷发的频率和持续时间都大大增加。
希望这个回答对你有帮助
《饥荒》海难原版人物介绍及优缺点分析 海难哪个人物
威洛:特点是免疫火烧,在火旁能回san,打火机也是很强力的道具,但她有个巨大的缺点,就是san低会烧家,这个实在捉急,因为海难版本很容易粘上水,雨露值一高就疯降san值,以前玩威洛,不知不觉的就烧了家,另外要注意的是,船难里锅是能点着的所以这个角色不推荐。
温蒂:目前公认的最强角色,她的三围和威尔逊一样,缺点是攻击力只有原来的0。75,也就是原来打三下现在要打四下,优点是在黑暗中san降得慢,这个其实蛮符合船难,因为船难的san还是很宝贵的,还有最大的一个优点她有一个万能的姐姐,因为海难里腻害的怪物不是很多,所以姐姐的存在弥补了她的缺点,而且还完美克制蜘蛛,蜜蜂,毒蚊子之类的无线硬直的怪物,所以这个角色还是非常推荐新手的。
沃尔福冈:很有趣的角色,饱食度300,脑残200,血量200,有五种形态,分别是,饱食度300为撑得要死的状态,此时攻击力貌似能翻3倍。饱食度220到299为撑的状态,并且此时饱食度下降的要比威吊快2到3倍,有二倍攻击buff,120到99为刚刚饱的状态,攻击和威吊一样,饱食度1到99为饿的状态,攻击力降低到0.75,0饱食度的时候为饿的要死的状态,攻击力还是0.75。在黑暗和怪物前san值降得更快,大约1.1倍,不大不小的缺点,会玩的高手完全可以忽略不计。但因为海难没有特别强的boss或者怪物,所以2倍攻击没什么用,还因为饱食度降得快,容易断粮,饿死不至于,但不时的掉血还是很不爽的,所以这个角色不太推荐,强度在海难被削弱了。
机器人:这个人物为典型的前期弱后期强,血量饱食度san都是100,非常低,所以前期要千万小心,因为一旦被怪物群劈就很容易死,而且san值和沾水就掉血的属性让它不适合出航,而且因为20天左右会频繁的打雷,很容易就会脑残。的档就是脸黑没齿轮,强行找鲸鱼打了一个机器船,连冰箱都舍不得做,都吃了,然后一次出航雨露值满了,一路血被磨光,刚上岸又来了影怪,刚打完影怪又来了狗,只剩20几点血刚上船就被雨露值带崩,直接挂在船上。所以机器人这个人物还是看人品,如果上来就能碰见基座自然是极好的,但是一旦脸黑找不到就会非常容易死。推荐给老手或者人品好的新手,像这样脸黑的真心玩不起机器人。
老奶奶:还是很强的角色,自带一本让她可以很方便的做出木壳船和帆,背包铲子等等,探图速度极快,还可以顺手打包打包打包,避雷针,火炉,箱子(敲宝藏可以打包)等,所以还是很强的,她的书用的不多,只有世界的鸟和催熟书,在草树枝木头捉急的前期还是很有优势,她的缺点不能睡觉也是很惨的,但san值的恢复可以交给猪人或者低成本的海盗帽,沙煲什么的。所以这个人物综合还是很推荐的。顺便说一句,一个怪物肉加帽贝或者二怪物肉加2帽贝做出的海鲜大餐,恢复60血33san37.5饱食度,一个帽贝一块怪物肉加俩蛋为培根煎蛋。(错了别喷我)所以最好不敲那种圆石头,如果建家,最好建在有很多圆石头的地方。
韦伯:san值100,容易捉急,其他的就都不错,只需要一个大于5蜘蛛巢的岛,不够也可以自己种,要是还有点猴子就更好了,蜘蛛大军可以完虐猴子,小狗,树精,猪人,都不需要自己出手,但动作要快,别让蜘蛛吃了战利品就好。关于吃的,饿了就吃怪物肉或者肉丸,没血就吃饺子,怪物肉加俩蛋加个任意蔬菜。蔬菜可以靠农场来弄,san值和老奶奶一样处理,海盗帽沙煲,猪皮靠敲猪头和杀疯猪来得。反正我玩的时候被新版猪哥秀了一脸,各种挨打,还是疯猪好打。但因为整天都要各种杀杀杀,还很容易玩托点错被小弟群劈什么的,所以还是推荐高玩来玩韦伯。
吴迪:和威尔逊一样的三围,无缺点。自带一把红斧头,砍树快的不要不要的,重点是当砍了大量的树后,他会变身松鼠,攻击力飙升,这个可以用来清理蜘蛛猪人蜂巢之类的,当变身期过后三围都只剩下一半,平时还好,月圆时自动变身,也要利用好,最好月圆当天跑去打怪。特别像造如果在船上变身会怎么样。综合来看,吴迪要比威尔逊强一些,(但我还是喜欢玩威尔逊)这个人物还是推荐会玩一点的新手来来玩,小白就别用了,变身有利有弊,关键看自己把握。
韦斯:这个不说了三围感人,攻击感人,各种感人,大概能解锁到这里就不是新手了,这角色完全就是官方的恶趣味,留给高手装13用吧。
《饥荒海难》海难建家基地选哪里好 基地选址及季节
《饥荒海难》海难建家主基地选择
1、主基地选择最好在火山附近,火山快喷发的时候可以使用怪物肉到火山里面的祭坛安抚火山延迟喷发。
2、刚开始不需要把整个岛屿都用沙包围起来,只要把两个地方围起来并铺设木地板就行了(因为人工地板不会再雨季出现积水及食人花)。
3、基地不要太大。
《饥荒海难》季节收集和准备
1、温和。就在其他岛屿收集竹子及木头,最开始收集竹子很慢,建议使用铁铲或者黄金铁铲,木头收集也建议在其他岛屿收集,如果你要选择在主基地岛屿种植木头来收集的话(我个人不建议),海难最需要的就是木头,在就是沙包。
2、雨季。就是收集材料的日子,但是要注意那个有毒的水蚊子,记得准备解毒剂。(蜘蛛网、如果主岛屿面积够大的话个人建议带三个蜘蛛卵,种植的时候劲量远一些,木头、沙子、竹子、草、浆果(使用铁铲收集到主岛屿),旗鱼、旗鱼短剑是不错的武器选择
3、干旱季节。去其他岛屿收集材料,其它岛屿收集材料主要是为了躲避陨石。收集猴子大便(因为猴子大便很好收集,猴子拿大便打你的只减少精神,大便你可以选择其它季节,大便收集后做成便便篮在使用、如果你下载了耐久增加MOD,一个便便篮就可以使用100次)。
饥荒海难基地选址及季节特性 饥荒海难怎么选址
在《饥荒》最新DLC“海难”中,许多玩家不知道基地定在哪里好,也不知道哪些食物好,更加不知道四季有哪些需要注意的地方,下面是玩家分享的《饥荒:海难》基地选址及季节特性。
1.季节特性
季节以春夏秋冬易与巨人国度DLC搞混,我整理如下:
稳定期(秋):约20天,常规状态,供开局之发展,似秋季
季风期(冬):约15天,强风及冰雹为主要气候,不影响作物生长
雨期(春):约23天,暴雨、积水、毒蚊为主轴,万物生长快速,个人认为最难的时段
火山期(夏):约12天,火山喷发、作物枯委,作物及建筑不会自燃(由上述气候推测在地图为热带季风气候区,此现象应是季风气候所带来大量的湿度导致)
2.食物制作
如果说巨人DLC中CP值最高之食谱为:怪兽肉+浆果x3=肉丸
那么来到船难DLC我建议:帽贝+海带x3=肉丸
3.推荐扎营点:
多样地型组合>资源丰富区(每个船难世界都会有某项资源特多)=传送门(虫洞、发光三角形)附近
在这这解释,多样地型组合意味著方便性:
1.沙滩地形 -退潮后可捡取贝壳
2.火成岩地形 -使陨石损害降至最低、有岩浆方便烹饪取暖
3.岩浆泥地形 -芦苇(无法移植)、水池供钓鱼、鱼人?!
4.森林及草地地形 -植物生长较快速(稻草、树枝)、面积较大
5.沼泽地形 -水牛、无风险木材(丛林木>蛇、可可树>树妖)
《饥荒海难》有哪几种季节 季节变化应对攻略
如巨人国度一样,它有四个时段
第一个时段——旱季
1-20天
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务