《暗黑3》2.4版野蛮人套装玩法怎么样 套装类玩法详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-25 10:30:56

《暗黑3》2.4版野蛮人套装玩法怎么样 套装类玩法详解

目前蛮子最流行的是不朽和蕾寇的3+5冲锋流BD,冲锋无脑冲,开狂暴,上古之矛回血减CD,还有个地震呐喊流,但是没有冲锋流强力,打高层需要赌BOSS!

暗黑3 2.4野蛮人套装怎么野蛮人套装属性分析讲解

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暗黑3 2.4野蛮人套装怎么刷 野蛮人套装属性详解

旋风蛮子已经延续了两个版本,很多人已经开始厌倦了不停的转圈圈,暴雪爸爸一贯的尿性就是你这个玩厌了,那好我把以前的东西改一下给你玩,你又会玩的不亦乐乎,我没说炒冷饭,你说是就是吧。

在2.4版本中,地震套、冲锋套,这两套远古时期的套装重出江湖,成为2.4版本的蛮子主流套装,从此衍生出的玩法相当有趣味性而且十分强大。

蛮神们再次登上了单人大秘境的顶峰,从测试服的表现来看,虽然不敌萌萌哒,不过已经是各职业的最顶峰了,等正式服开服后会如何呢?还是好好期待一下吧。

蕾蔻的传世铠

2件

狂暴冲撞如果只击中一个敌人,则返还一层

4件

狂暴冲撞获得所有符文效果,并且伤害提高300%

6件

每次使用狂暴冲撞提供一个可叠加的效果,使你下一次消耗怒气的攻击的伤害提高300%

每次使用消耗怒气的攻击消耗最多5层效果

大地之力套重新制作,增加为六件套

大地之力

2件

每消耗30点怒气,地震、山崩地裂、跳斩和大地践踏的冷却时间缩短1秒

4件

跳斩在你落地时产生一次地震

跳斩获得泰山压顶符文效果,并且持续时间和护甲加成提高150%

6件

地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏和、上古之矛和裂地斩的伤害提高800

不朽之王的呼唤

2件

先祖召唤持续到他们死亡为止。

4件

你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。

6件

当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高250%。

不朽之王的呼唤

2件

先祖召唤持续到他们死亡为止。

4件

你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。

6件

当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高250%。

废土之怒

2件

使痛割造成的伤害提高500%,持续时间延长至15秒。

4件

在旋风斩持续期间,你获得40%的伤害减免。

6件

旋风斩获得风卷残云符文效果,且风卷残云的伤害提高至2500%的武器伤害。

布尔凯索之誓

2件

在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高30%。

生成的怒气提高 10 点

2.4野蛮人大地套技能选择暗黑3 2.4野蛮人大地套怎么

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暗黑3 2.4野蛮人大地套怎么玩
大地之力套装可以说是野蛮人可以轻松接触到的套装也是地震流玩法的核心,虽然我们看榜单很多朋友都是以冲锋套在前,不过当你试过后就知道还是大地套是玩得最轻松
如何高效的跳白怪是地震速刷的一个非常重要的思路,需要用到一些小技巧:
a.长距离三跳后,经常没有跳中怪导致大跳的15点回怒没有触发,这时候的怒气是无法刷新大跳的,所以我们要穿插一个战吼、威吓吼or主动地震,然后抛石,完成大跳CD的刷新。
b.房间类的图(比如兵营),我们需要注意房间之间的门,如果门是开着的,我们可以直接跨房间大跳。如果房间门是关着的,我们则需要先过去把门打开,然后大跳跑路
地震的总体思路是跳白怪打精英,但偶尔还是可以打一些白怪的,比如尸魔、大胖子这类高进度的怪,而在大跳跑路的期间,我们可以适当的观察下元素戒。当元素转到电了,我们就可以看看附近有没有合适的白怪群,跳过去直接聚起来,转到物理了,抛石直接清场,然后继续跑路,非常流畅
CDR选择巅峰+肩膀+头盔+一个戒指=33%最为舒服,可以在双吼,主动地震都CD时完成循环。
怒气上限武器24+巅峰50基本就足够了,当然腰带上有也不坏
请带上寇马克
我个人最推荐的跳斩符文选择,打断技能,控制部分远程精英怪逃走,在古帕系流派中是触发古帕的最稳定的选择。
16码的聚怪,使用手感并不比物理地震的手感差很多,如果选择了火地震来速刷,可以选择跳拉
24码的聚怪,使用手感很棒,可用于拖行,是个非常不错的选择
输出最高的地震符文,比物理地震高了25%的输出,用于极限压榨地震伤害。
地震并不触发血溅,而抛石触发,当你带了抛石护腕,那血溅会是放大抛石伤害的首选
用于放大地震伤害,配合物理地震or跳拉,可以提高不俗的输出。
非常优秀的常驻减伤效果,在地震套里,又可作为触发地震武器特效,三跳跑路时的怒气补充,打出瞬间爆发伤害等用法。
优秀的减伤增伤技能,同样可触发地震套武器特效,补充怒气,爆发伤害等用法。
2.3.2 被动技能
怂逼首选,自从蛮子有了春哥,我就没有拿下来过。(推荐)
小春哥,在地震这样坚韧比较高不会被秒杀的BD里,有不错的保命效果。(仅作为地狱火可选被动)
核心被动(必选)
在有多个球回词缀时可替换武器上的怒回。(仅作为地狱火可选被动or武器无怒回的弥补手段)
野蛮人偶有争议的最强被动,攻防一体,地震流使用此被动需要一定的小技巧(推荐)
常用增伤被动,这里作为地震套的战术性被动,用于更加快速的击杀残血的精英。(推荐)
冷却时间缩短(CDR)>= 30%
刚开始玩地震,我们可以适当的堆更多的CDR,熟练以后,慢慢把它们转成其他词缀。

范围伤害 <= 巅峰的50%
很遗憾,范围伤害这个冲榜强力属性并不作用于三跳触发的地震,只作用于主动释放的地震和抛石,甚至还不作用于抛石的血溅,对于地震来说,这是一个几乎无用的属性。

地震技能伤害 = 武器上的200%
技能伤害,即我们比较常说的A类增伤,在地震里,因为武器提供了200%的地震技能伤,如果肩膀和胸甲再出15%,收益已经缩小为1/3的5%,个人认为不如选择全抗、百分比生命、精英伤害减免等防御向词缀。

怒回 >= 3000
地震不像冲锋一样随时有能量有机会可以抛石来回血,必须严格遵循3跳1抛的循环,此时,我们就需要大量的怒回来拉我们的血线,保证我们的生存。

减耗 = 0%
减耗对地震的回血会产生负面影响,具体参考@snafour 的
【测试怒回机制】走进怒回:地震套是怎么回血的(更新对抛石的测试)

攻速 <= 巅峰10%
仅影响抛石的动作,无用的属性。

击回 <= 巅峰提供
仅在三跳、抛石时触发,杯水车薪,无用的属性。

双暴 = 多多益善
暗黑3这游戏就是靠堆双暴提高伤害的,地震不会出现黄字(暴击),但是会打出暴击爆伤计算后的期望伤害,类似于dot的机制。
受罚者,困者和转煞宝石
希望能帮到你,求采纳。

《暗黑3》2.4版蛮子地震套怎么样 野蛮人地震套特效...

据说PTR不会有大变动了,所以开了代理去撸了大概一周。天梯上各种玩法可以说百花齐放,个人感觉这个版本将会十分好玩。
各位转战和尚的蛮神请速速归位。
因为PTR就算开了代理还是经常卡的泪流满面,所以只能放弃冲锋流。然而荆棘大神那套玩法装备实在难收集(或者说是以前都拆了。。。),所以选择了地震抛石。

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