《三国志13》批量配置部队方法介绍
三国志13怎么选择全部部队 战斗中选取全部部队方法...
就像截图一样,战斗中按ctrl不放用鼠标去圈所有部队就全部选中了
《三国志13》战斗中怎么选取全部部队
类似桌面选取文件一样左键然后拉鼠标把所有部队圈进来,这次没有快捷键了
三国志13战斗中怎么选取全部部队
按ctrl+左键 框一遍选取全部部队
之后只要按 1 就是选取全部部队
之后只要按 1 就是选取全部部队
《三国志13》快速安排人手方法 怎么快速安排人手
比如我现在在河北地区有9个城,90个武将,每个城有10个武将,又攻下了一座城,这下就是10个城了。安排人手的时候,尽量做到人数平衡,这样才能保证每个城市都发展良好。(当然大城市可以多放一些人,一般都是比其他城市多40%或50%的人。比如其他城市放了10个人,大城市可以放14个人或15个人)
大城市是邺、长安、许昌、洛阳、成都、襄阳、建业。
接上面,我没有再招人,现在我有10个城了,武将总数还是90个。该怎么安排呢,当然是每个城放9个人。比如原本的襄平城有10个武将,但是现在甘陵刚刚打下来,没有人再里面。襄平离前线实在太远,出兵打仗的时候不多。所以可以先把襄平里面所有的人都放进甘陵城,原来的襄平太守继续担任甘陵太守。但是这样襄平城里没有人,那么就从北平、蓟、南皮等其他9座城市,每个城抽出一名武将放到襄平城里面。
大家会发现电脑放人有个规律,尽可能是名将当太守,然后是一流武将、二流武将、三流武将搭配,每个城都是这样分配的。我们完全可以照搬。
在从其他城里面调入到襄平的时候,就可以先把一名名将任命为襄平太守,再一次调一流武将、二流武将、三流武将进去。最后保证10个城,每个城都有9个人。而且每个城都是名将太守、一流武将、二流武将、三流武将组成的。
这样安排,就可以保证每个城市都发展良好,也不影响打仗。要让名将打仗,就让9个城的每个名将各带一只部队(军势),全部集结到一个城,再让其中一个军势任意进军到自己这边其他的城市或部落,进行待机。
然后再让其他8个部队,都进军那个军势。
这样9个军势就合并成一个军势了,再用新合并的军势去打仗就可以了。
这样大家行军速度相同,丝毫不影响打仗。
大城市是邺、长安、许昌、洛阳、成都、襄阳、建业。
接上面,我没有再招人,现在我有10个城了,武将总数还是90个。该怎么安排呢,当然是每个城放9个人。比如原本的襄平城有10个武将,但是现在甘陵刚刚打下来,没有人再里面。襄平离前线实在太远,出兵打仗的时候不多。所以可以先把襄平里面所有的人都放进甘陵城,原来的襄平太守继续担任甘陵太守。但是这样襄平城里没有人,那么就从北平、蓟、南皮等其他9座城市,每个城抽出一名武将放到襄平城里面。
大家会发现电脑放人有个规律,尽可能是名将当太守,然后是一流武将、二流武将、三流武将搭配,每个城都是这样分配的。我们完全可以照搬。
在从其他城里面调入到襄平的时候,就可以先把一名名将任命为襄平太守,再一次调一流武将、二流武将、三流武将进去。最后保证10个城,每个城都有9个人。而且每个城都是名将太守、一流武将、二流武将、三流武将组成的。
这样安排,就可以保证每个城市都发展良好,也不影响打仗。要让名将打仗,就让9个城的每个名将各带一只部队(军势),全部集结到一个城,再让其中一个军势任意进军到自己这边其他的城市或部落,进行待机。
然后再让其他8个部队,都进军那个军势。
这样9个军势就合并成一个军势了,再用新合并的军势去打仗就可以了。
这样大家行军速度相同,丝毫不影响打仗。
三国志13全兵击有什么用 全兵击使用方法介绍
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。