《失落城堡》0.06版新BOSS新武器更新内容视频解说

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-21 10:31:18

失落城堡0.06版更新了什么 失落城堡0.06版更新...

内容一览:

新增:

增加了8个新武器,1个新防具,3种新技能。

增加了2个被动宝物和1个主动道具。

增加了2个新Boss和1个新小怪。

增加了1个新npc。

改善:

大剑蓄力攻击改动。

单手剑防御加强。

火枪攻击连贯性调整。

法杖连击和部分技能cd调整。

弓箭连击调整。

加强投掷道具和加快部分使用道具动作。

部分怪物数值调整。

略微降低本地合作难度。

优化游戏内存占用。

修复:

修复狂暴下单手剑第二下普攻打不中敌人。

修复救人后进度框没有消失问题。

修复大剑无限使用技能问题。

修复道具或怪物出现在场景外问题。

修复退出游戏时程序卡死问题。

修复boss战结束时人物无法控制被杀掉问题。

修复切换武器导致人物无敌的问题。

修复boss DeathLord在角落不正常问题。

修复部分怪物未死完宝箱掉落并开门问题。

修复和npc对话后导致人物无法控制问题。

修复蝙蝠重复死亡问题。

失落城堡0.07版更新了什么内容 0.07版更新内容解析...

新增:
增加了1个新Boss和1个新小怪。
增加了2个被动宝物,1个主动道具和1个新武器。
增加了steam手柄支持。
改善:
加强主动道具神秘吊坠A
略微削弱了技能“收割”
略微削弱了技能“流星”
修复:
修复复活队友后进度条没消失
修复部分召唤生物会掉落物品
修复哥布林盗贼短刀随机技能是爆破充能时技能无效问题
修复某些情况导致小恐龙没有跟随玩家到下一个场景
修复铠甲怪物物品掉落位置不正确问题
修复当玩家与boss同归于尽后,无法输入操作问题
修复boss Goblin King 战斗结束特殊情况导致boss复活问题
修复boss Big Head 战斗时法杖能闪现到后方
修复boss Death Lord 战斗结束后某情况下导致宝箱不正确掉落.
修复boss Nightmare Guard 吊灯卡位问题
修复boss Evil Tyrant 某些情况下无法对其造成伤害

失落城堡新版更新内容介绍 失落城堡版本更新了...

二周目新增内容
可以说,游戏的更新内容几乎都在二周目才能体验到。
二周目会新增boss,新增装备装备。
另外二周目的房间样式多样化了,有些新通道是要给8块放行,或者3颗炸弹炸开。
另外二周目boss是随机刷的,所以你也有可能遇到旧的boss。
二周目最后boss是伯爵,有二个半阶段(第三阶段白送的),整体比一周目boss简单。
武器是新boss解锁的恶鬼之刃,感觉技能比太刀厉害,虽然cd是一样的。

《失落城堡》新人前期加点方案介绍 失落城堡怎么加点

一、优先加满:第一个房间钥匙>第二个房间钥匙>神偷>锻造技巧>幸运>大工匠>折扣
1、这7个技能我推荐萌新优先点满,首先2个房间钥匙及幸运很大程度上保障了前期的过度。初始的3个箱子是经常会出被动物品的,所以非常重要(特别是噩梦难度),其次大工匠给的武器如:剧毒之牙 贪婪大剑 屠夫的大刀 大工匠之锤 剧毒之爪。都是非常优秀的前中期武器,虽然有些需要解锁后获得,但是给可以很大程度减少前期的压力。
2、最后折扣真的是个好被动,游戏中你不可能每次都选对路,而且运气好都能获得被动物品,大部分时候都是靠进商店们然后金币买来的被动物品。这对于后面通关的作用是非常大的,所以尽可能保证先加满以上几点。
二、次级可选:第3个房间钥匙>灵魂收割者>饥不择食>恢复力>铜肠铁胃>炸弹人>重甲专精
1、这7个技能楼主帮他放在中期的加点上,首先灵魂收割者保证有足够的灵魂升级技能,其次饥不择食对于苹果和香蕉的恢复力提升是可观的 恢复力因为这个技能对于几种一些可攻击陷阱,如第2章的毒花也可起到恢复作用,铜肠铁胃能很高的帮助你抵抗讨厌的负面效果,最后要 说的是炸弹人这个技能,炸弹对于罗煞和夜叉都是非常有用的道具。
2、其次需要炸弹炸开的隐藏房间经常会出现在第一章,第四章和第五章, (第2和第3章不会出现)。里面一般都有非常重要的东西,所以建议点出这个技能,毕竟游戏里炸弹掉的真心不多(第一张哥布林BOSS除外)。
三、其次可选:更好的坩埚>大炼金术师>复苏>第六感>狂战士>道具大师
1、最后的复苏和第六感以及狂战士其实都是非常好的技能,但是因为魂量要求过高,所以放在最后,首先是第六感不多说,点了就知道 好处有多少,不要说什么固定图不固定图的,这个都是几率问题。
2、其次复苏,基本中期可恢复接近百血,狂战士这个技能见仁见智吧 好处有但是楼主个人觉得低于复苏及第六感,道具大师是非常有用的技能,后期你会知道,大炼金术师这个技能对于噩梦还是比较重要的 至少出的大红瓶不会是腐败药水相当于第2条命。
四、最后可选:各类提升:攻击、防御、生命、暴击、速度、CDR
这个看玩家自己怎么选择,其实都差不太多,个人觉得暴击和CDR以及速度较为优先 最后说一下遗产吧,这个技能1点就够了为了出后面的技能,点多了浪费。其他满了在点吧。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 支线任务 每日任务及自动副本等等、、嗨,可怜的上班狗、

《失落城堡》最强实用武器推荐一览哪个武器好用

大剑>长枪>火枪>双刀>单手>法杖>弓箭
大剑:攻击力高、范围Y轴高,侧一个身位安全砍杀,攻击硬直刀刀都粘人。缺点是特殊攻击略没有存在感,伤害收益低了点,没有太多需要蓄力的场景,有时间蓄力不如多砍几刀。
长枪:安全系数高,特殊攻击灵活,可搭配恶魔脚,落地震击打出一波连招。缺点伤害略低大剑,3hit击飞太远有利有弊,弊端就是打太远不利于进一步追击输出,而且有些冲锋怪只有距离远了ai才冲锋很讨厌,可以用只打2hit就停顿循环来弥补下。
火枪:看似攻击范围又近又慢,但由于是群攻且攻击硬直、攻击范围都优秀,加上灵魂技后跳的存在,即便面对大量冲锋恶魔的组合也不虚。
双刀:和单手有点类似,低攻击,快攻速,近距离。但双刀比单手攻击硬直强,大蜘蛛和盔甲骷髅,双刀可以无脑推,单手必须注意占位和利用第3hit击倒。双刀刚开始玩觉得挺暴力连击超多,但伤害不如大剑朴实的一下一下,双刀特殊技前冲用的少。
单手:如上。单手特殊技能格挡貌似挺有意思,在过渡中试过搭配一个饰品复仇xx,被攻击能触发,几率挺高,也许能存足药,往怪堆一站防住。
法杖:和弓箭一样都是纯远程。法杖攻速慢,弓箭攻速快。但法杖攻击能攻击多个怪,弓箭特殊技能穿刺,但y轴很很窄的直线范围。普攻群体打击范围也很很小,迎着多只怪射经常只有一个数字。这俩武器打boss还能一战,打小怪很煎熬,期待强力技能搭配和玩法。
弓箭:用来跑图很不错的,穿透神技,会跑位拉怪很好用,但只有圣木弓能用来打关底boss,其他基本都不行。
最强大剑破坏者带震荡波3j,cd很短伤害又高;最强单手剑圣剑,高功高防,技能虽然cd长但很厉害,放技能后贴脸打boss伤害爆炸,能拿到这把剑通关几率很高。双刀感觉冰与火之歌和邪铁双刀都很不错。厉害的火枪没见过好用的,长矛也还可以。

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