《三国志13》190年自立生存玩法指南

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-20 22:30:54

《三国志13》190年赵云感受心得 三国志13怎么玩

出生北方,直接出城来到许昌,大家是不是都这么干?

  许昌不为别的,就为了郭嘉、荀彧,荀彧当军师,每季度给武将加忠,郭嘉的武将计绝对是大战不二之选,士气一降就如切菜。当然除了他们两个外还有戏志才、钟县、陈群之辈,但是因为第一次玩,戏志才病死了,另外两个被挖走了。

  本来还想着在许昌干一番事业,但没想到没多久就开始被袁术、曹操等人轮,在靠赵云、郭嘉防守了几波之后,终于决定还是得跑!

  随后我子龙就过着颠沛流离的生活,一路从许昌、汝南、寿春最后跑到建业,终于依靠艰难一战,打败袁术、陶谦、张超联军,守住了建业。

  之后开始了江东的种田生活,慢慢的吞并空城吴、会稽、建安、庐江、豫,也算是霸业一方,手下也有了一批江东新锐周瑜、甘宁等人,自我感觉只要稳守江东,发展内政,伺机而出兵之。

  然后就是调戏大乔、小乔,想着怎么把他们攻略,但是还没攻略机会已经来了,袁术被殴打致唯一一个城池寿春,我立刻举兵攻打,就在攻打正酣,不料刘表偷袭我豫,结果是寿春打下,丢失了豫,好在袁术有孙策部,招降孙策部大量武将,终于兵精将广了,197年,刘表举兵11W攻打庐江,我也同样举兵10W迎敌,灭掉对方前锋部队后两军处于对峙状态,不料曹操竟然举兵26W前来强攻寿春,无奈之下才知道已成败局。

  谈谈游戏的感受,首先这个游戏的军事,军事是跟历史很像的,士兵平时就在家里种田,打仗了才开始召集,但其实这个应该是春秋战国时期的情况,三国时期应该已经有职业军人了,不然每次防守都要从腹地调兵,也是不现实的一件事,还是觉得有点瑕疵,需要改进一下

  内政方面我觉得做的很棒,既不繁琐,也不是很简单,但有一个问题,比如说有太守的城池,我主城的重臣还是会推荐有太守的城池的武将干活,我觉得有太守就应该都听太守的了。

  最后还有一个战斗,我觉得还不如做成12的战斗模式,至少知道自己在打什么,现在的战斗模式太无脑了,就是一群象棋子冲上去对着顶,都不知道自己在打什么,也没精力去看什么兵种相克,界面太密集了。战斗是最大的败笔,还不如12的来的好

三国志13 190年 赵云在哪

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

三国志13威力加强版新君令系统怎么玩 新

《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对“君令”系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。“威名”系统也增加了武将和军师的细节情报。  

君令:  

“君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。

玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。  

威名:

威名系统此前已经有过介绍,此次则是更新了武将和军师的细节。

诸葛亮是擅长思索的代表。使用威名“弁士”(雄辩家)可以锻炼自己的战术,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,更加有利于战斗中战术的运用。诸葛亮还可以使用威名“参谋”来获得其他势力的战略要塞。

《三国志13:威力加强版》

是KOEITECMO开发并发行的策略战争游戏,于2016年12月22日登陆PS4、PS3和PC Steam平台。

《三国志13:威力加强版》以进一步深化「百花缭乱之英杰剧」为概念,是把目前好评贩售中的《三国志13》加入大量的新要素,让玩家们更加深刻且更加自由地体验英杰们的生存之道。

概要

《三国志》系列史上最大的升级,演绎人生剧集大成的三国志武将。

● 发挥「威名」,更加深奥、更加自由的武将玩法

作为在《三国志》里生存的一名武将,根据他积累的战绩,可以获得名叫「威名」的一种武将称号。获得「威名」,就会开启一些新的能力,可以更加发挥武将们的活跃场面。全新进化的武将游玩模式,可以让玩家以自己的想法生活在三国志世界里。

●围绕「要冲」的战略和充满个性的君令

大陆里存在的集落和地点变成「要冲」,可以建造带着各种各样的机能的城寨建筑,成为战略的一部分。但是不只是局部战的胜败,还是为了总势力的全体的战略融入。还有指示战略方针的君令也有导入,刘备的大德显示和董卓的酒池肉林等,君主们的个性能更加被反映出来。

●用「军议」和「战术」来扩大规模

新要素「军议」,根据军师的战术来展开。如果能快速确保战斗要地,运用各种战术,就可以使用新的地形来战斗。扩大了4倍的规模的战场,驰骋的英杰们,将开始新的战斗。

● 《三国志》系列史上最大的升级

结婚、生子、灾害、异族、放浪军等,加深三国志世界里的临场感活动将大幅强化。还有《三国志》后期的新剧本,一边体验三国志物语,也追加了可以理解新要素的英杰传舞台。还有武将编集和势力编集类似的各种编集。系列初剧本活动编集实装,可以制作自己才能创作的人生剧本。

《三国志13》全事件触发条件及结果一览 事件怎么触发

1.桃园结义(语音)选刘焉势力184年开局即出现,无特殊触发条件。
2.何进封诸侯何进势力占优,会猛攻黄巾,触发条件:张家三兄弟被俘就斩次月
3.灵帝驾崩次月 很好触发只要不乱登录武将就好
4.帝都大乱次月 很好触发只要不乱登录武将就好
5.曹操举兵次月 很好触发只要不乱登录武将就好
6.反董联盟触发时间 190年2月
7.虎牢关之战触发时间 次月
8.迁都长安触发时间 次月
9.孙坚之死触发时间 次月 条件 刘表只有襄阳一个城 孙坚也只有一个城
10.匡亭之战触发条件曹操占领 陈留 濮阳 济北(好像是这个名字平原下面那个城)
11.美女连环(前篇)触发时间 192年1月 出发条件吕布 王允 李儒 李肃都在董卓势
12.美女连环(后篇)触发时间 192年3月 这两个事件可以提前
故国百年多险梦,无忧僢奇冰火战场将采用积分制决定胜负,进入战场后,冰火两个阵营由上、中、下三路连接,击杀对方阵营玩家即可获得阵营积分奖励。中原千里负馀情,一切精彩尽在这里

三国志13190年赵云感受心得,三国志13怎么玩

赵云就是攻击型武将,190年的话不好打,袁绍不是刚开始的你能对付的,这代这个游戏是比人多的,出去最好是 10队人这个是最关键的,然后才是个人能力

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