《星露谷物语》全技能及分支属性一览
星露谷物语技能的分支是什么意思
就比如农牧这个技能,每到5级和10级都会有两个分支。
5级一个分支是牧场主,所有动物的产物价值提高10%,另一个分支是农耕者,所有农作物的产值提高10%。
10级如果你当初选牧场主,就有两个分支,一个是动物之友,所有动物的孵化/成长时间减半,另一个是牧羊人,绵羊可以更快的生产羊毛
如果你当初选农耕者,一个是工匠师傅,所有工艺类产品价值提高10%(指葡萄酒,奶酪等),另一个是农学家,所有作物加快生长10%
5级一个分支是牧场主,所有动物的产物价值提高10%,另一个分支是农耕者,所有农作物的产值提高10%。
10级如果你当初选牧场主,就有两个分支,一个是动物之友,所有动物的孵化/成长时间减半,另一个是牧羊人,绵羊可以更快的生产羊毛
如果你当初选农耕者,一个是工匠师傅,所有工艺类产品价值提高10%(指葡萄酒,奶酪等),另一个是农学家,所有作物加快生长10%
星露谷物语技能经验每级都是多少
农业技能经验值只能通过勿优传奇采用收获作物获得,锄地播种等行为是无法增长经验值的。
百科显示,收获时获得的经验值由作物成熟花费的时间决定,1天换算成8点经验值,但是我测得的数据是:
收获一个1天成熟啤酒花的经验值是6,收获一个7天成熟的远古水果的经验值是43(也许有误差)
有点迷。反正差不多是这个意思。
特别的,收获自己种植的野种(春夏秋冬的wild seeds)不算做收获作物,无法增长经验值。
农业9级需要10000经验值,10级则是15000
百科显示,收获时获得的经验值由作物成熟花费的时间决定,1天换算成8点经验值,但是我测得的数据是:
收获一个1天成熟啤酒花的经验值是6,收获一个7天成熟的远古水果的经验值是43(也许有误差)
有点迷。反正差不多是这个意思。
特别的,收获自己种植的野种(春夏秋冬的wild seeds)不算做收获作物,无法增长经验值。
农业9级需要10000经验值,10级则是15000
stardew valley 各技能等级有什么用
星露谷物语stardewvalley的技能升级对游戏影响十分之大,很多朋友加错点之后使游戏效率大大降低。下面为大家带来星露谷物语stardewvalley全技能说明及分支一览,看完这篇攻略再去加点将会十分有帮助!
Farming
1.Rancher 动物产品价格增加10%
A.Coopmaster 跟COOP里的动物加好感更快,繁殖时间减半。
B.Shepherd 跟BARN里的动物加好感更快,羊更快长毛。
2.Tiller 植物产品价格增加10%
A.Artisan 加工品价格增加50%。(酒、奶酪、油等)
B.Agriculturist 所有植物生长加快10%。
Mining
1.Miner 每个矿多1个矿石
A.Blacksmith 矿锭价格增加25%。
B.Prospector 双倍得煤。
2.Geologist 有几率一次出现2个宝石
A.Excavator 双倍出现矿簇(在铁匠那里25块开一次的小彩票)。
B.Gemologist 宝石价格增加20%。
Foraging
1.Forester 木头价格增加50%
A.Lumberjack 普通的树偶尔会掉硬木。
B.Tapper 树浆贵25%。
2.Gathering 在捡野生物品时有机会一次捡2个。
A.Botanist 野生物品总是金色品质。
B.Tracker 显示野生物品的位置。
Fishing
1.Fisher 鱼价格增加25%
A.Angler 鱼价格再加50%。
B.Pirate 双倍几率得宝物。
2.Trapper 减少制作蟹笼的材料消耗
A.Mariner 蟹笼不会产出垃圾。
B.Luremaster 蟹笼不需要鱼饵。
Combat
1.Fighter 伤害+10% 生命+15
A.Brute 伤害再+15%。
B.Defender 生命再+25,
2.Scout 暴击几率+50%
A.Acrobat 特殊行动CD减半。(特殊动作就是拿武器时右键 有的是防御或者连击)
B.Desperado 暴击致死。
Farming
1.Rancher 动物产品价格增加10%
A.Coopmaster 跟COOP里的动物加好感更快,繁殖时间减半。
B.Shepherd 跟BARN里的动物加好感更快,羊更快长毛。
2.Tiller 植物产品价格增加10%
A.Artisan 加工品价格增加50%。(酒、奶酪、油等)
B.Agriculturist 所有植物生长加快10%。
Mining
1.Miner 每个矿多1个矿石
A.Blacksmith 矿锭价格增加25%。
B.Prospector 双倍得煤。
2.Geologist 有几率一次出现2个宝石
A.Excavator 双倍出现矿簇(在铁匠那里25块开一次的小彩票)。
B.Gemologist 宝石价格增加20%。
Foraging
1.Forester 木头价格增加50%
A.Lumberjack 普通的树偶尔会掉硬木。
B.Tapper 树浆贵25%。
2.Gathering 在捡野生物品时有机会一次捡2个。
A.Botanist 野生物品总是金色品质。
B.Tracker 显示野生物品的位置。
Fishing
1.Fisher 鱼价格增加25%
A.Angler 鱼价格再加50%。
B.Pirate 双倍几率得宝物。
2.Trapper 减少制作蟹笼的材料消耗
A.Mariner 蟹笼不会产出垃圾。
B.Luremaster 蟹笼不需要鱼饵。
Combat
1.Fighter 伤害+10% 生命+15
A.Brute 伤害再+15%。
B.Defender 生命再+25,
2.Scout 暴击几率+50%
A.Acrobat 特殊行动CD减半。(特殊动作就是拿武器时右键 有的是防御或者连击)
B.Desperado 暴击致死。
星露谷物语stardew valley各技能怎么加点 技能加点...
星露谷物语stardew valley中有几大板块,钓鱼、农业、挖矿等等,当然你不可能所有板块都有涉及,只能挑一个自己喜欢的,下面就来给大家介绍一下星露谷物语stardew valley各技能加点分配心得分享,希望能帮助各位玩家!
心得分享:
第一大块 Farming 农业技能:
5级分支
Rancher牧人:
动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
Tiller 农夫:
农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
10级分支
Rancher牧人分支:
CoopMaster养鸡能手:
加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
孵化器的孵化时间减半
Shepherd牧羊人:
加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
加快绵羊生产羊毛的速度
Tiller 农夫分支:
Artisan 手工者:
手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
Agriculturist 农学家:
作物生长时间加速10%
个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿
酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
第二大块 Mining 矿业技能:
5级分支
Miner 矿工:
每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
Geologist 地质学家 :
发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
10级分支
Miner矿工分支
BlackSmith 铁匠:
金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
Prospector 探矿者:
找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
Geolosist 地质学家分支
Excavator 挖掘者
找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2
Gemologist 宝石专家
宝石售价增加30%
矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获
得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点Gemologist咯,也会大大增加你的收入。
第三大块 Foraging 采摘技能:
5级分支
Forester 护林人
木材出售价格增加50%
Gatherer 收集者
采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
10级分支
Forester 护林人分支
Lumberjack 伐木工
砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
Tapper 萃取者
树脂产品售出价格增加25%
Gatherer 收集者分支
Botanist 植物学家
采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
Tracker 追踪者
隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
第四大块 Fishing 钓鱼技能
5级分支
Fisher 渔夫
鱼售出价格增加25%
Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)
做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
10级分支
Fisher 渔夫分支
Angler 垂钓者
鱼售价增加50%
Pirate 海盗
钓上来的宝箱有几率X2
Trapper 网鱼者分支
Mariner 水手
捕蟹笼再不会收获垃圾
Luremaster 鱼饵大师
捕蟹笼不再需要放鱼饵了
第五大块 Combat 战斗技能
5级分支
Fighter 战士
攻击增加10%伤害 +15生命值
Scout 侦察兵
暴击几率增加50%
10级分支
Fighter 战士分支
Brute 野蛮
10%攻击增益增加到15%
Defender 卫士
15生命增益增加到25
Scout 侦察兵分支
Acrobat 特技者
特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
Desperado 亡命徒
暴击时直接斩杀
战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注
意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的
那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。
心得分享:
第一大块 Farming 农业技能:
5级分支
Rancher牧人:
动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
Tiller 农夫:
农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
10级分支
Rancher牧人分支:
CoopMaster养鸡能手:
加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
孵化器的孵化时间减半
Shepherd牧羊人:
加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
加快绵羊生产羊毛的速度
Tiller 农夫分支:
Artisan 手工者:
手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
Agriculturist 农学家:
作物生长时间加速10%
个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿
酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
第二大块 Mining 矿业技能:
5级分支
Miner 矿工:
每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
Geologist 地质学家 :
发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
10级分支
Miner矿工分支
BlackSmith 铁匠:
金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
Prospector 探矿者:
找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
Geolosist 地质学家分支
Excavator 挖掘者
找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2
Gemologist 宝石专家
宝石售价增加30%
矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获
得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点Gemologist咯,也会大大增加你的收入。
第三大块 Foraging 采摘技能:
5级分支
Forester 护林人
木材出售价格增加50%
Gatherer 收集者
采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
10级分支
Forester 护林人分支
Lumberjack 伐木工
砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
Tapper 萃取者
树脂产品售出价格增加25%
Gatherer 收集者分支
Botanist 植物学家
采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
Tracker 追踪者
隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
第四大块 Fishing 钓鱼技能
5级分支
Fisher 渔夫
鱼售出价格增加25%
Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)
做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
10级分支
Fisher 渔夫分支
Angler 垂钓者
鱼售价增加50%
Pirate 海盗
钓上来的宝箱有几率X2
Trapper 网鱼者分支
Mariner 水手
捕蟹笼再不会收获垃圾
Luremaster 鱼饵大师
捕蟹笼不再需要放鱼饵了
第五大块 Combat 战斗技能
5级分支
Fighter 战士
攻击增加10%伤害 +15生命值
Scout 侦察兵
暴击几率增加50%
10级分支
Fighter 战士分支
Brute 野蛮
10%攻击增益增加到15%
Defender 卫士
15生命增益增加到25
Scout 侦察兵分支
Acrobat 特技者
特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
Desperado 亡命徒
暴击时直接斩杀
战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注
意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的
那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。
星露谷物语技能天赋介绍 星露谷物语选什么技能好
星露谷物语技能天赋介绍 星露谷物语选什么技能好
农耕技能:这个技能一看就是赚钱的技能,增加10%作物价值和增加50%农副产品价值的组合,走酿酒道路一定是最赚的。
钓鱼技能:加鱼价值的天赋收益主要在第一年春天的钓鱼,以2鱼王和整个春天钓4万普通鱼为计,这套天赋影响的收入在2-3万左右。前期的2-3万相当多了。另一套天赋蟹笼免鱼饵,懒人必选的感觉...
挖矿技能:选矿脉+1矿石搭双倍煤挺实用的,也是懒人必备。没这套天赋就需要投入更多时间在挖铁金上面。宝石双倍搭晶石双倍,前者能略微增加一点挖矿卖宝石的收入,后者利于博物馆捐矿。
战斗技能:暴击概率提高和暴击致死是一种选择,当然要说一句暴击的概率是很低的,这套天赋收益其实不高,但是玩着爽。10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻击天赋。
野外采摘,双倍采摘很不错,养群猪采松露有加成,其他的随意选吧都没什么用。
在众多的技能天赋中,要说哪一个比较好,其实是不好说的,每一个技能都有各自的优势,如果你要赚钱,农耕技能和钓鱼技能都很不错的哦
农耕技能:这个技能一看就是赚钱的技能,增加10%作物价值和增加50%农副产品价值的组合,走酿酒道路一定是最赚的。
钓鱼技能:加鱼价值的天赋收益主要在第一年春天的钓鱼,以2鱼王和整个春天钓4万普通鱼为计,这套天赋影响的收入在2-3万左右。前期的2-3万相当多了。另一套天赋蟹笼免鱼饵,懒人必选的感觉...
挖矿技能:选矿脉+1矿石搭双倍煤挺实用的,也是懒人必备。没这套天赋就需要投入更多时间在挖铁金上面。宝石双倍搭晶石双倍,前者能略微增加一点挖矿卖宝石的收入,后者利于博物馆捐矿。
战斗技能:暴击概率提高和暴击致死是一种选择,当然要说一句暴击的概率是很低的,这套天赋收益其实不高,但是玩着爽。10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻击天赋。
野外采摘,双倍采摘很不错,养群猪采松露有加成,其他的随意选吧都没什么用。
在众多的技能天赋中,要说哪一个比较好,其实是不好说的,每一个技能都有各自的优势,如果你要赚钱,农耕技能和钓鱼技能都很不错的哦