《量子破碎》剧情时间线介绍
量子破碎剧情解析及结局一览 量子破碎剧情怎么样
结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
量子破碎讲了一个什么样的故事
我为不想花时间深究,又想对故事了解清楚的玩家整理了一下整个故事剧情: 简单来说这是一个亚当夏娃诺亚方舟该隐毒蛇的故事。
2016年10月09日,保罗和杰克启动时光机,威廉出现阻止,意外发生,引发了时间断裂。保罗被传送到了时间的尽头。威廉被认为在图书馆爆炸中死亡。
第二天,为了修复时间断裂,必须找到威廉的反制对策,但是威廉已经死亡,现代的反制对策不知去向,所以众人计划利用时光机回到过去,找到过去的反制对策。反制对策又称CFR时元场域调节器,是一个能无限收容时元粒子的容器,里面已经储存了威廉花费数年时间收集的时元粒子,能量巨大,反正能做很多事情就是了。索菲亚为了阻止众人回到过去找到CFR,修改了时光机程序,导致先进入时光机的贝丝被传送到了时间的尽头,走慢一步的杰克幸免于难。
在时间的尽头保罗和贝丝相遇了。在时间的尽头一切都是静止的,只有丧尸一般的漂移者在四处游荡,是一个死一般的世界,保罗和贝丝是仅有的两个正常人。保罗想和贝丝合作,一起找到并修复威廉的时光机,从而返回正常世界。贝丝认为是保罗造成了这一切,所以拒绝合作并打算杀死保罗从而终止一切。贝丝从小就收到成年贝丝的指示,一直训练自己为将来做准备,而保罗还未发现自己操作时间的能力,因此不是对手只好逃亡。在时间的尽头,亚当和夏娃没有啪啪啪,而是在不断地你追我赶。
保罗终于成功修复威廉的时光机回到了1999,这是时光机第一次运行的时间,因此最早只能回到这里,保罗选择尽可能地回到最早,是为了获得最多的时间为将来做准备,也就是最多只有有17年的时间来应付2016年的事件。贝丝也跟随进入了时光机,也回到了1999,继续追杀保罗。
见识过时间尽头悲惨世界的保罗决定阻止时间尽头的发生,拯救人类,为此他留在1999年成立了莫纳其集团,并隐身幕后。因为他具有未来的知识,所以莫纳其赚钱很快,发展得很壮大。
贝丝在对决中转向下风,改为藏匿躲避保罗的追杀,并把日记交给幼年的自己,提示其为将来做好准备。另外贝丝还警告威廉将会出现时间断裂的问题,因此威廉开始研究反制对策,用于修复时间断裂。
随后保罗发现时间断裂归于尽头的最终结局是无法改变的,因此改为进行救生艇计划,将少数一部分人保护起来躲过进入时间尽头,避免人类全部灭亡。因此他回收了威廉的反制对策,交由金博士改造为救生艇的核心动力。
神秘的马丁哈奇加入了莫纳其,他有自己的一套计划:破坏救生艇协议。同为莫纳其高管的克拉丽斯奥佳华是他的秘密盟友。保罗因为之前暴露在时元场中患上了时元综合症,金博士为他研究治疗方法并将要获得成功。哈奇一系列的暗中破坏导致了金博士的死亡,保罗也因此失去了治愈的机会。保罗聘用索菲亚作为金博士的后任继续研究。索菲亚也因为哈奇和奥佳华的阴谋陷害而身亡。哈奇的真正目的目前还不清楚。
杰克通过时光机回到了2010年寻找反制对策,在这里他遇到了从时间尽头回到1999并等待了11年的贝丝,月下重遇,恍如隔世,故人相对久无语。这时他们发现反制对策被保罗夺走了,一直收藏在莫纳其总部,作为救生艇的能源。贝丝也被保罗杀死。
通过弃暗投明的莫纳其员工维克特的帮助,杰克把反制对策夺了回来,并且在图书馆爆炸前拯救了威廉。二人击败保罗顺利启动反制对策。最后反制对策损坏,但是貌似一切恢复了正常?
事件结束三周之后,杰克接受奥佳华的侦讯,叙述了整件事情。最后杰克见到了马丁哈奇,他和奥佳华似乎已掌控了一切,他们到底真正目的是什么?杰克是否与其合作回到过去拯救贝丝?根据索饭推测Remedy不日就要被微软解散,因此后续发展无法得知了
2016年10月09日,保罗和杰克启动时光机,威廉出现阻止,意外发生,引发了时间断裂。保罗被传送到了时间的尽头。威廉被认为在图书馆爆炸中死亡。
第二天,为了修复时间断裂,必须找到威廉的反制对策,但是威廉已经死亡,现代的反制对策不知去向,所以众人计划利用时光机回到过去,找到过去的反制对策。反制对策又称CFR时元场域调节器,是一个能无限收容时元粒子的容器,里面已经储存了威廉花费数年时间收集的时元粒子,能量巨大,反正能做很多事情就是了。索菲亚为了阻止众人回到过去找到CFR,修改了时光机程序,导致先进入时光机的贝丝被传送到了时间的尽头,走慢一步的杰克幸免于难。
在时间的尽头保罗和贝丝相遇了。在时间的尽头一切都是静止的,只有丧尸一般的漂移者在四处游荡,是一个死一般的世界,保罗和贝丝是仅有的两个正常人。保罗想和贝丝合作,一起找到并修复威廉的时光机,从而返回正常世界。贝丝认为是保罗造成了这一切,所以拒绝合作并打算杀死保罗从而终止一切。贝丝从小就收到成年贝丝的指示,一直训练自己为将来做准备,而保罗还未发现自己操作时间的能力,因此不是对手只好逃亡。在时间的尽头,亚当和夏娃没有啪啪啪,而是在不断地你追我赶。
保罗终于成功修复威廉的时光机回到了1999,这是时光机第一次运行的时间,因此最早只能回到这里,保罗选择尽可能地回到最早,是为了获得最多的时间为将来做准备,也就是最多只有有17年的时间来应付2016年的事件。贝丝也跟随进入了时光机,也回到了1999,继续追杀保罗。
见识过时间尽头悲惨世界的保罗决定阻止时间尽头的发生,拯救人类,为此他留在1999年成立了莫纳其集团,并隐身幕后。因为他具有未来的知识,所以莫纳其赚钱很快,发展得很壮大。
贝丝在对决中转向下风,改为藏匿躲避保罗的追杀,并把日记交给幼年的自己,提示其为将来做好准备。另外贝丝还警告威廉将会出现时间断裂的问题,因此威廉开始研究反制对策,用于修复时间断裂。
随后保罗发现时间断裂归于尽头的最终结局是无法改变的,因此改为进行救生艇计划,将少数一部分人保护起来躲过进入时间尽头,避免人类全部灭亡。因此他回收了威廉的反制对策,交由金博士改造为救生艇的核心动力。
神秘的马丁哈奇加入了莫纳其,他有自己的一套计划:破坏救生艇协议。同为莫纳其高管的克拉丽斯奥佳华是他的秘密盟友。保罗因为之前暴露在时元场中患上了时元综合症,金博士为他研究治疗方法并将要获得成功。哈奇一系列的暗中破坏导致了金博士的死亡,保罗也因此失去了治愈的机会。保罗聘用索菲亚作为金博士的后任继续研究。索菲亚也因为哈奇和奥佳华的阴谋陷害而身亡。哈奇的真正目的目前还不清楚。
杰克通过时光机回到了2010年寻找反制对策,在这里他遇到了从时间尽头回到1999并等待了11年的贝丝,月下重遇,恍如隔世,故人相对久无语。这时他们发现反制对策被保罗夺走了,一直收藏在莫纳其总部,作为救生艇的能源。贝丝也被保罗杀死。
通过弃暗投明的莫纳其员工维克特的帮助,杰克把反制对策夺了回来,并且在图书馆爆炸前拯救了威廉。二人击败保罗顺利启动反制对策。最后反制对策损坏,但是貌似一切恢复了正常?
事件结束三周之后,杰克接受奥佳华的侦讯,叙述了整件事情。最后杰克见到了马丁哈奇,他和奥佳华似乎已掌控了一切,他们到底真正目的是什么?杰克是否与其合作回到过去拯救贝丝?根据索饭推测Remedy不日就要被微软解散,因此后续发展无法得知了
《量子破碎》是开放世界游戏还是只能玩剧情?
剧情很好的射击游戏吧,游戏里主角有控制时间的技能,时间冻结、回放、加速、探知。自由度不是很高,谈不上开放世界,需要跟着剧情发展。游戏完整大小176G,光游戏主体76G左右,加上超清真人剧情动画100G左右,是非常庞大的游戏,喜欢剧情游戏的话,可以说是很好的一款游戏。
量子破碎的时间技能
在《量子破碎》中,所有的时间能力都在屏幕右侧显示,每一个技能都有自己的独立能量槽,使用后即消耗。这款游戏中玩家可以使用的时间能力可谓种类丰富,从控制时间流动到时间炸弹是应有尽有。Sam Lake为我们详细讲解了其中的五种技能:
时间爆炸:在特定区域进行一次时间爆炸,对敌人造成毁灭性打击。
时间急冲:冻结时间,但允许玩家进行疾奔,可以有效躲避致命攻击。
时间闪避:迅速躲开一次攻击。
时间护盾:张开护盾,令所有敌方子弹偏转。
时间停止:冻结特定区域内的时间,受影响的目标不仅只有敌人,还有区域内的所有物品。
量子破碎通关结局图文解析攻略量子破碎结局怎么样
结局
结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,这里要参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样景象,(可能是时间的尽头)一脸惊恐和茫然,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于不稳定(量子云?)的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无发翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。
彩蛋解析
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的哈奇身上的多个同时存在的现实坍缩成一个,也就是我们现在见到马丁,也可能是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留伏笔,整个彩蛋初来马丁还活着这点并没有其他重要的信息。
当然后面的剧情也只能胡乱推测等官方出dlc补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情真神作,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
下面列举一些对理解剧情有帮助的词条自行百度即可,在本文就不在赘述:诺维科夫自恰性原则;薛定谔的猫;量子退相干;时间悖论与平行宇宙。
希望这个回答对你有帮助
结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,这里要参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样景象,(可能是时间的尽头)一脸惊恐和茫然,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于不稳定(量子云?)的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无发翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。
彩蛋解析
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的哈奇身上的多个同时存在的现实坍缩成一个,也就是我们现在见到马丁,也可能是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留伏笔,整个彩蛋初来马丁还活着这点并没有其他重要的信息。
当然后面的剧情也只能胡乱推测等官方出dlc补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情真神作,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
下面列举一些对理解剧情有帮助的词条自行百度即可,在本文就不在赘述:诺维科夫自恰性原则;薛定谔的猫;量子退相干;时间悖论与平行宇宙。
希望这个回答对你有帮助