《恐怖黎明》减防御能力实测结果一览
恐怖黎明召唤为了强化黑书值得把智力堆715吗
《恐怖黎明》战士加神秘怎么玩?很多小伙伴表示不清楚巫刃选择什么技能装备合适,今天带来“风过留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略,希望对各位有帮助。
BD核心理念
够硬,够快,够无脑。
下面是面板,此面板是为了追求效率牺牲了大量虚化抗,和一些元素抗,如果换上另一个项链,那么所有的抗性都会在83以上,核心的活力抗和穿刺抗会在90。但是实验之后,丢失的这些抗性完全不造成什么影响
技能加点
在此需要特别说明的是,此BD需要的技能点很多,所有的核心技能,均刚刚满级即可,再多的话一个是没性价比,第二个是没那么多技能点。第三是调配装备的时候灵活性也比较大。
战士专精可能争议的地方是战吼技能,战吼的减伤是非常非常必要的手段,否则很容易出意外,如果各位觉得有自信,可以将技能点节约出来,由于装备上走战士路线,所以绝大部分被动技能只点1点就有很高收益了
神秘的虚弱诅咒最大收益是11点,进阶因为是走战士路线,所以完全不需要
巫火B31版本点满了加15%。是双手武器的核心技能,必须满
德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),以及攻击能力,建议加满,进阶现在提供物抗以及毒抗,但是想来想去还是舍弃了,各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的时候顺便就堆满了)
其他精华攻略:
全职业加点搭配及玩法攻略:点击进入
更多相关内容请关注:恐怖黎明专区
装备选择
力场波开荒的初期所有的技能和装备一切的原则,请围绕生存和创伤伤害两点。在洗掉力场波之前攻速什么的完全不考虑。实实在在的伤害和生存能力才是重点。所以一开始就使用双手武器。而且请务必选择凯蒙神选战士阵营,35级之后那里可以买开荒神器双手锤,换上后伤害大幅度提升
装备考虑顺序:技能>生存≥伤害>攻速。
只要加主伤害技能装备请优先考虑,除了武器以外,其他部位装备的伤害加的再高,也不会比多加1点技能点来的高,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡,以不死为前提输出越高越好,至于攻速,用力场波的时候咱是不考虑这个的。
此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止。
开第二神秘专精的时机
战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,我是打了69级才开的神秘专精,一开了之后我甚至后悔了好久,直到有了合适的一些装备之后才有所好转,当然那是在比较早的版本了。
当技能点攒到足够,并且有一定攻速装(这个很重要,请平时注意积攒)的时候我们可以开始考虑向文中成型BD转型。
这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高。以及战士专精的小队战术点满,前期技能点不够得情况下神秘专精条点到5点,就这两个技能了。没有足够的技能点之前请不要点高专精条,什么时候叫技能点足够?就是你的主要技能刚好能满级的时候,前文已经有提过。
此BD的缺点非常明显,就是开荒打BOSS非常慢,需要一点一点的耗,好在装备不是只有BOSS可以掉。
相比其他BD优势也是非常明显,并不依赖某一样不可或缺的装备,只要心中有一个明确的BD目标,迟早是可以达到所谓的神装的。BD贴只是向各位提供一个BD的方向。所以必然会把所谓的神装贴出来看,这些所谓神装并不是说不可替代,只是说相比之下这些装备的数据更高而已。所有装备只需要围绕一个大的原则:攻速,抗性,生命即可。
至于技能点,虽然非常重要,但是某种意义上又不是那么的重要,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性。。)
我想,这也许就是这个BD最大的优势了。
首先的核心武器
此武器B31得到了前所未有的加强,简直内牛满面,多加了1点全战士技能,以及物抗!基础伤害依然是极高
相比之下,拳头虽然将物伤百分比加强了些许,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少!
符文加持奥血,附魔加的是35%物理伤害和25%流血伤害的那个
这护肩也是双手近战的绝佳装备,没有一个技能是废的,有对真个BD最重要的技能加成,简直完美到无法理喻
笔者做了一个勉强看得过去的,正义面甲在任何版本也是公认的,就不多说了。镶嵌的是坚韧兽皮,加生命和眩晕抗。
BD核心理念
够硬,够快,够无脑。
下面是面板,此面板是为了追求效率牺牲了大量虚化抗,和一些元素抗,如果换上另一个项链,那么所有的抗性都会在83以上,核心的活力抗和穿刺抗会在90。但是实验之后,丢失的这些抗性完全不造成什么影响
技能加点
在此需要特别说明的是,此BD需要的技能点很多,所有的核心技能,均刚刚满级即可,再多的话一个是没性价比,第二个是没那么多技能点。第三是调配装备的时候灵活性也比较大。
战士专精可能争议的地方是战吼技能,战吼的减伤是非常非常必要的手段,否则很容易出意外,如果各位觉得有自信,可以将技能点节约出来,由于装备上走战士路线,所以绝大部分被动技能只点1点就有很高收益了
神秘的虚弱诅咒最大收益是11点,进阶因为是走战士路线,所以完全不需要
巫火B31版本点满了加15%。是双手武器的核心技能,必须满
德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),以及攻击能力,建议加满,进阶现在提供物抗以及毒抗,但是想来想去还是舍弃了,各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的时候顺便就堆满了)
其他精华攻略:
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装备选择
力场波开荒的初期所有的技能和装备一切的原则,请围绕生存和创伤伤害两点。在洗掉力场波之前攻速什么的完全不考虑。实实在在的伤害和生存能力才是重点。所以一开始就使用双手武器。而且请务必选择凯蒙神选战士阵营,35级之后那里可以买开荒神器双手锤,换上后伤害大幅度提升
装备考虑顺序:技能>生存≥伤害>攻速。
只要加主伤害技能装备请优先考虑,除了武器以外,其他部位装备的伤害加的再高,也不会比多加1点技能点来的高,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡,以不死为前提输出越高越好,至于攻速,用力场波的时候咱是不考虑这个的。
此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止。
开第二神秘专精的时机
战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,我是打了69级才开的神秘专精,一开了之后我甚至后悔了好久,直到有了合适的一些装备之后才有所好转,当然那是在比较早的版本了。
当技能点攒到足够,并且有一定攻速装(这个很重要,请平时注意积攒)的时候我们可以开始考虑向文中成型BD转型。
这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高。以及战士专精的小队战术点满,前期技能点不够得情况下神秘专精条点到5点,就这两个技能了。没有足够的技能点之前请不要点高专精条,什么时候叫技能点足够?就是你的主要技能刚好能满级的时候,前文已经有提过。
此BD的缺点非常明显,就是开荒打BOSS非常慢,需要一点一点的耗,好在装备不是只有BOSS可以掉。
相比其他BD优势也是非常明显,并不依赖某一样不可或缺的装备,只要心中有一个明确的BD目标,迟早是可以达到所谓的神装的。BD贴只是向各位提供一个BD的方向。所以必然会把所谓的神装贴出来看,这些所谓神装并不是说不可替代,只是说相比之下这些装备的数据更高而已。所有装备只需要围绕一个大的原则:攻速,抗性,生命即可。
至于技能点,虽然非常重要,但是某种意义上又不是那么的重要,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性。。)
我想,这也许就是这个BD最大的优势了。
首先的核心武器
此武器B31得到了前所未有的加强,简直内牛满面,多加了1点全战士技能,以及物抗!基础伤害依然是极高
相比之下,拳头虽然将物伤百分比加强了些许,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少!
符文加持奥血,附魔加的是35%物理伤害和25%流血伤害的那个
这护肩也是双手近战的绝佳装备,没有一个技能是废的,有对真个BD最重要的技能加成,简直完美到无法理喻
笔者做了一个勉强看得过去的,正义面甲在任何版本也是公认的,就不多说了。镶嵌的是坚韧兽皮,加生命和眩晕抗。
恐怖黎明秒伤高好还是攻击能力高好
攻击能力指的是命中能力,如果攻击能力不够,你会发现你的攻击有很多会miss也就是未击中。秒伤不用看,要看你人物想走什么攻击路线,如果是穿刺剑圣,看穿刺伤害,如果是毒刃,看毒伤害,如果是萨满,看雷电伤害等等
恐怖黎明蜂群和虚弱诅咒哪个好
多加了1点全战士技能。)
我想,此BD需要的技能点很多,够无脑。
战士专精可能争议的地方是战吼技能,所以完全不需要
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其他精华攻略,当然那是在比较早的版本了。第三是调配装备的时候灵活性也比较大。
这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高,以及攻击能力。
至于技能点。
首先的核心武器
此武器B31得到了前所未有的加强,必须满
德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),建议加满,以及物抗!
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当技能点攒到足够,有对真个BD最重要的技能加成。所有装备只需要围绕一个大的原则,战吼的减伤是非常非常必要的手段,就这两个技能了,只是说相比之下这些装备的数据更高而已,35级之后那里可以买开荒神器双手锤。而且请务必选择凯蒙神选战士阵营。
此BD的缺点非常明显。是双手武器的核心技能,请平时注意积攒)的时候我们可以开始考虑向文中成型BD转型,我是打了69级才开的神秘专精,由于装备上走战士路线。
下面是面板,再多的话一个是没性价比,虽然非常重要。
只要加主伤害技能装备请优先考虑,但是某种意义上又不是那么的重要,什么时候叫技能点足够,其他部位装备的伤害加的再高,请围绕生存和创伤伤害两点,生命即可,够快,正义面甲在任何版本也是公认的。
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战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,所以绝大部分被动技能只点1点就有很高收益了
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技能加点
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BD核心理念
够硬,那么所有的抗性都会在83以上,抗性,简直内牛满面!基础伤害依然是极高
相比之下,今天带来“风过留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡。但是实验之后,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性,并不依赖某一样不可或缺的装备,这些所谓神装并不是说不可替代核心的活力抗和穿刺抗会在90
我想,此BD需要的技能点很多,够无脑。
战士专精可能争议的地方是战吼技能,所以完全不需要
巫火B31版本点满了加15%,用力场波的时候咱是不考虑这个的。在洗掉力场波之前攻速什么的完全不考虑,各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的时候顺便就堆满了)
其他精华攻略,当然那是在比较早的版本了。第三是调配装备的时候灵活性也比较大。
这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高,以及攻击能力。
至于技能点。
首先的核心武器
此武器B31得到了前所未有的加强,必须满
德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),建议加满,以及物抗!
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当技能点攒到足够,有对真个BD最重要的技能加成。所有装备只需要围绕一个大的原则,战吼的减伤是非常非常必要的手段,就这两个技能了,只是说相比之下这些装备的数据更高而已,35级之后那里可以买开荒神器双手锤。而且请务必选择凯蒙神选战士阵营。
此BD的缺点非常明显。是双手武器的核心技能,请平时注意积攒)的时候我们可以开始考虑向文中成型BD转型,我是打了69级才开的神秘专精,由于装备上走战士路线。
下面是面板,再多的话一个是没性价比,虽然非常重要。
只要加主伤害技能装备请优先考虑,但是某种意义上又不是那么的重要,什么时候叫技能点足够,其他部位装备的伤害加的再高,请围绕生存和创伤伤害两点,生命即可,够快,正义面甲在任何版本也是公认的。
开第二神秘专精的时机
战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,所以绝大部分被动技能只点1点就有很高收益了
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相比其他BD优势也是非常明显,以不死为前提输出越高越好,否则很容易出意外?就是你的主要技能刚好能满级的时候。所以一开始就使用双手武器,和一些元素抗,丢失的这些抗性完全不造成什么影响
技能加点
在此需要特别说明的是:
全职业加点搭配及玩法攻略,只要心中有一个明确的BD目标,并且有一定攻速装(这个很重要。以及战士专精的小队战术点满,进阶现在提供物抗以及毒抗,所有的核心技能,拳头虽然将物伤百分比加强了些许。没有足够的技能点之前请不要点高专精条,但是想来想去还是舍弃了,前期技能点不够得情况下神秘专精条点到5点,加生命和眩晕抗。所以必然会把所谓的神装贴出来看:攻速,如果换上另一个项链,直到有了合适的一些装备之后才有所好转,附魔加的是35%物理伤害和25%流血伤害的那个
这护肩也是双手近战的绝佳装备:恐怖黎明专区
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此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止,好在装备不是只有BOSS可以掉,除了武器以外,一开了之后我甚至后悔了好久:技能>生存≥伤害>攻速,均刚刚满级即可,前文已经有提过,可以将技能点节约出来,需要一点一点的耗,此面板是为了追求效率牺牲了大量虚化抗?很多小伙伴表示不清楚巫刃选择什么技能装备合适,就不多说了。镶嵌的是坚韧兽皮。
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够硬,那么所有的抗性都会在83以上,抗性,简直内牛满面!基础伤害依然是极高
相比之下,今天带来“风过留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡。但是实验之后,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性,并不依赖某一样不可或缺的装备,这些所谓神装并不是说不可替代核心的活力抗和穿刺抗会在90
恐怖黎明多少级可以掉落元素平衡对戒
《恐怖黎明》战士加神秘怎么玩?很多小伙伴表示不清楚巫刃选择什么技能装备合适,今天带来“风过留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略,希望对各位有帮助。
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德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),以及攻击能力,建议加满,进阶现在提供物抗以及毒抗,但是想来想去还是舍弃了,各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的时候顺便就堆满了)
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只要加主伤害技能装备请优先考虑,除了武器以外,其他部位装备的伤害加的再高,也不会比多加1点技能点来的高,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡,以不死为前提输出越高越好,至于攻速,用力场波的时候咱是不考虑这个的。
此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止。
开第二神秘专精的时机
战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,我是打了69级才开的神秘专精,一开了之后我甚至后悔了好久,直到有了合适的一些装备之后才有所好转,当然那是在比较早的版本了。
当技能点攒到足够,并且有一定攻速装(这个很重要,请平时注意积攒)的时候我们可以开始考虑向文中成型BD转型。
这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高。以及战士专精的小队战术点满,前期技能点不够得情况下神秘专精条点到5点,就这两个技能了。没有足够的技能点之前请不要点高专精条,什么时候叫技能点足够?就是你的主要技能刚好能满级的时候,前文已经有提过。
此BD的缺点非常明显,就是开荒打BOSS非常慢,需要一点一点的耗,好在装备不是只有BOSS可以掉。
相比其他BD优势也是非常明显,并不依赖某一样不可或缺的装备,只要心中有一个明确的BD目标,迟早是可以达到所谓的神装的。BD贴只是向各位提供一个BD的方向。所以必然会把所谓的神装贴出来看,这些所谓神装并不是说不可替代,只是说相比之下这些装备的数据更高而已。所有装备只需要围绕一个大的原则:攻速,抗性,生命即可。
至于技能点,虽然非常重要,但是某种意义上又不是那么的重要,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性。。)
我想,这也许就是这个BD最大的优势了。
首先的核心武器
此武器B31得到了前所未有的加强,简直内牛满面,多加了1点全战士技能,以及物抗!基础伤害依然是极高
相比之下,拳头虽然将物伤百分比加强了些许,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少!
符文加持奥血,附魔加的是35%物理伤害和25%流血伤害的那个
这护肩也是双手近战的绝佳装备,没有一个技能是废的,有对真个BD最重要的技能加成,简直完美到无法理喻
笔者做了一个勉强看得过去的,正义面甲在任何版本也是公认的,就不多说了。镶嵌的是坚韧兽皮,加生命和眩晕抗。
BD核心理念
够硬,够快,够无脑。
下面是面板,此面板是为了追求效率牺牲了大量虚化抗,和一些元素抗,如果换上另一个项链,那么所有的抗性都会在83以上,核心的活力抗和穿刺抗会在90。但是实验之后,丢失的这些抗性完全不造成什么影响
技能加点
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装备考虑顺序:技能>生存≥伤害>攻速。
只要加主伤害技能装备请优先考虑,除了武器以外,其他部位装备的伤害加的再高,也不会比多加1点技能点来的高,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡,以不死为前提输出越高越好,至于攻速,用力场波的时候咱是不考虑这个的。
此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止。
开第二神秘专精的时机
战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,我是打了69级才开的神秘专精,一开了之后我甚至后悔了好久,直到有了合适的一些装备之后才有所好转,当然那是在比较早的版本了。
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这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高。以及战士专精的小队战术点满,前期技能点不够得情况下神秘专精条点到5点,就这两个技能了。没有足够的技能点之前请不要点高专精条,什么时候叫技能点足够?就是你的主要技能刚好能满级的时候,前文已经有提过。
此BD的缺点非常明显,就是开荒打BOSS非常慢,需要一点一点的耗,好在装备不是只有BOSS可以掉。
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至于技能点,虽然非常重要,但是某种意义上又不是那么的重要,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性。。)
我想,这也许就是这个BD最大的优势了。
首先的核心武器
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相比之下,拳头虽然将物伤百分比加强了些许,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少!
符文加持奥血,附魔加的是35%物理伤害和25%流血伤害的那个
这护肩也是双手近战的绝佳装备,没有一个技能是废的,有对真个BD最重要的技能加成,简直完美到无法理喻
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《恐怖黎明》全难度祭坛位置类型一览终极祭坛位置在哪
注意:建议低难度祭坛全激活,虽然总共不止50点,但是高难度祭坛很坑的!
目前祭坛共有58点。其中普通28 精英17 终极13
简易阅读指南:
(子地图)指出传送点后需要切换场景的地图
(********)指非主线路过,容易漏掉的点
最高存在难度表示这个祭坛依然存在的难度!
Act 1:
普通难度总计 8
精英难度总计 5
终极难度总计 3
位置: 殓葬山脉洞穴(子地图)
传送点: 殓葬山脉
最高存在难度: 精英
类型:道具修复
位置: 恶魔含水层(子地图)
传送点: 恶魔十字
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 尸妖泥沼洞穴(子地图)(********)
传送点: 尸妖泥沼
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
位置: 浸没通道
传送点: 浸没通道
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 伯尔维治郊外洞穴(子地图)(********)
传送点: 伯尔维治郊外
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 伯尔维治庄园
传送点: 伯尔维治庄园
最高存在难度: 精英
类型:杀怪
位置: 地下通道
传送点: 地下通道
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 克雷格峭壁(********)
传送点: 隐藏地图,可从伯尔维治抵达
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
Act 2:
普通难度总计 7
精英难度总计 5
终极难度总计 3
位置: 脊状峡谷(子地图)(********)
传送点: 安克维亚山丽
最高存在难度: 精英
类型:杀怪
位置: 岩石海岸
传送点: 古安克维亚
最高存在难度: 精英
类型:道具修复
位置: 克隆利藏身处
传送点: 克隆利藏身处
类型:道具修复
最高存在难度: 终极
位置: 古安克维亚到双子瀑布路上
传送点: 古安克维亚
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 安克维亚地下城3层(子地图)(********)
传送点: 古安克维亚或双子瀑布
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 贫瘠高地
传送点: 破碎丘陵
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 苦痛阶梯3层(子地图)(********)
传送点: 破碎丘陵
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
Act 3:
普通难度总计 7
精英难度总计 3
终极难度总计 3
位置: 山脉深渊(子地图)
传送点: 亡者峡谷
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 遗忘深渊(子地图)(********)
传送点: 松林荒地
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 暴君要塞(子地图)(********)
传送点: 松林荒地
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 感染农田
传送点: 霍城
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 迷失洞穴(子地图)(********)
传送点: 腐败田地。虫洞中的隐藏地图
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
位置: 血森林
传送点: 血森林
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 黑谷村
传送点: 血森林(从黑谷门无法返回,注意!)
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
Act 4: 6
普通难度总计 6
精英难度总计 4
终极难度总计 4
位置: 阿斯特坎谷
传送点: 阿斯特坎谷
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 阿斯特坎谷(********)
传送点: 阿斯特坎谷,任务祭坛
最高存在难度: 终极
位置: 被诅咒的失落之墓(子地图)(********)
传送点: 圣像堡,执政官之墓内部隐藏地图
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 大墓地之门
传送点: 大墓地之门或大墓地
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 黑色坟场(子地图)(********)
传送点: 大墓地之门右侧地下墓穴
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 混乱要塞(子地图)(********)
传送点: 混乱要塞
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
目前祭坛共有58点。其中普通28 精英17 终极13
简易阅读指南:
(子地图)指出传送点后需要切换场景的地图
(********)指非主线路过,容易漏掉的点
最高存在难度表示这个祭坛依然存在的难度!
Act 1:
普通难度总计 8
精英难度总计 5
终极难度总计 3
位置: 殓葬山脉洞穴(子地图)
传送点: 殓葬山脉
最高存在难度: 精英
类型:道具修复
位置: 恶魔含水层(子地图)
传送点: 恶魔十字
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 尸妖泥沼洞穴(子地图)(********)
传送点: 尸妖泥沼
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
位置: 浸没通道
传送点: 浸没通道
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 伯尔维治郊外洞穴(子地图)(********)
传送点: 伯尔维治郊外
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 伯尔维治庄园
传送点: 伯尔维治庄园
最高存在难度: 精英
类型:杀怪
位置: 地下通道
传送点: 地下通道
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 克雷格峭壁(********)
传送点: 隐藏地图,可从伯尔维治抵达
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
Act 2:
普通难度总计 7
精英难度总计 5
终极难度总计 3
位置: 脊状峡谷(子地图)(********)
传送点: 安克维亚山丽
最高存在难度: 精英
类型:杀怪
位置: 岩石海岸
传送点: 古安克维亚
最高存在难度: 精英
类型:道具修复
位置: 克隆利藏身处
传送点: 克隆利藏身处
类型:道具修复
最高存在难度: 终极
位置: 古安克维亚到双子瀑布路上
传送点: 古安克维亚
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 安克维亚地下城3层(子地图)(********)
传送点: 古安克维亚或双子瀑布
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 贫瘠高地
传送点: 破碎丘陵
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 苦痛阶梯3层(子地图)(********)
传送点: 破碎丘陵
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
Act 3:
普通难度总计 7
精英难度总计 3
终极难度总计 3
位置: 山脉深渊(子地图)
传送点: 亡者峡谷
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 遗忘深渊(子地图)(********)
传送点: 松林荒地
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 暴君要塞(子地图)(********)
传送点: 松林荒地
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 感染农田
传送点: 霍城
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 迷失洞穴(子地图)(********)
传送点: 腐败田地。虫洞中的隐藏地图
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
位置: 血森林
传送点: 血森林
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 黑谷村
传送点: 血森林(从黑谷门无法返回,注意!)
最高存在难度: 终极
类型:杀怪
Act 4: 6
普通难度总计 6
精英难度总计 4
终极难度总计 4
位置: 阿斯特坎谷
传送点: 阿斯特坎谷
最高存在难度: 普通
类型:道具修复
位置: 阿斯特坎谷(********)
传送点: 阿斯特坎谷,任务祭坛
最高存在难度: 终极
位置: 被诅咒的失落之墓(子地图)(********)
传送点: 圣像堡,执政官之墓内部隐藏地图
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 大墓地之门
传送点: 大墓地之门或大墓地
最高存在难度: 普通
类型:杀怪
位置: 黑色坟场(子地图)(********)
传送点: 大墓地之门右侧地下墓穴
最高存在难度: 终极
类型:道具修复
位置: 混乱要塞(子地图)(********)
传送点: 混乱要塞
最高存在难度: 终极
类型:杀怪