《全境封锁》猎隼陨落挑战模式电工配装视频攻略
全境封锁猎隼陨落怎么打 猎隼陨落入侵副本打法攻略
总体评价
这个副本的难度我个人定位应该在大使馆和发电厂之下,没什么复杂的机制,也没有黄名喷爹教你做人,但是这个副本的难度凸显在了容错率上。这是迄今为止唯一一个绝对不能团灭的本,而且比起大使馆极度缺乏完美掩体,常常要面对四面楚歌的情况,而机制上来讲又经常会造成玩家队伍被分割进而因输出不够掩体不好配合太差产生的惨剧,该有的aoe也是一点都不少。要过的开荒队可能半小时一次过,过不了的,随随便便卡两小时大概也是家常便饭。
硬件要求&战前准备
队伍平均装等,野队实测170+应该无压力,固定队如果配合好160应该可以过。
人员配合方面,建议1电工3dps狙。这是因为这张地图的主体部分地形十分开阔且主要是阵地战,非常适合狙击枪发挥。强烈推荐M1A和猎枪,任何白板弹药伤害不足27k的狙击枪请不要带出来用。这是因为本次副本中对弹药的控制比较苛刻。有鉴于此,建议各位带三把不同种类的主/副武器来彻底确保紧急状况下的作战能力(比如我作为电工带了vector,m1a和一把sasg-12)
技能配备方面
电工建议是双暴扫描+加强掩体的老配置,主要给狙击手们提供大量伤害增幅。至于狙击手们的六个技能,需要凑出两个回弹的加血平台,两个干扰粘弹,剩下两个可以加强掩体。回弹平台主要用来提供紧缺的弹药,而干扰粘弹是用来对付无人机的,无人机作为电子设备如果被干扰就会停止移动和攻击,而且大多站位很密,当然由于目标本身不大你的粘弹得打得准点。不建议电工带bfb,这个副本里的怪站位并不密集,其他爆炸类技能同理。
天赋方面
狙击手的天赋就用你现在用的最顺手的就可以,电工强烈建议带上支持平台(杀敌延长技能持续时间)原因有二:
1.这个副本里的怪数量很多,而且大多为紫名老兵怪,很好击杀;
2.新加入的无人机与小机枪塔不同,无人机没有寻找掩体的欲望而且很脆,最重要的是这东西算一个怪,所以通过击杀大量无人机可以大大延长你大招的持续时间,配合指挥等启动大招后触发的天赋更是爽的不行。
战斗部分
前置战斗:
这部分战斗算前菜,基本由紫名老兵和紫名无人机组成,一路杀过去就是了,不需要任何攻略,这地方打不过去的朋友嗯。。。。
15波连战:进入到一个大厅之后,这个副本正式开始。玩家需要在这个大厅内连续打退15波敌人,并在对面的那个APC上安装四次定时炸弹来将其炸毁。最重要的就是:如果你在任何一波内团灭,将回到第一波重新开始。这是重中之重,也是副本最卡人的地方,所以无论你做什么都要记住务必谨慎。
BOSS介绍
APC:攻击手段为榴弹发射器。在第二个炸药爆炸之前的红圈提示时间很长(大概五秒)。范围大,一次翻滚肯定躲不掉。爆炸伤害(纯伤害,你们可以带入你们自己的护甲算算)应大于12w,几乎是秒趴。会附加一个着火效果,能在五秒之内造成差不多12w的纯伤害。这一着火效果不会持续太久,但是爆炸之后立刻跑回爆点肯定吃着火,所以不要跑得比香港记者还快。在第一次炸弹爆炸后会进入导弹模式,范围变得跟掷弹兵的榴弹一样大小,但是速度也跟那个一样快,频率极快,伤害不变。
机枪塔:两个,分布于APC旁边,伤害和开火速度都比较低,但是暴露在火力下时间超过五秒依然能把你打死就是了。可以通过机制短暂停用。
第一波
怪物构成:4莽夫,4列兵
打法:此时你应该在二楼的窗子处,你可以选择就在这里打,好处是喷子绝对碰不到你,但是缺点在于对面的APC会不断向着这个小房间轰击。个人建议,清掉两个喷子之后快速跳下去打,尤其要注意千万别有队员掉队,跳下去之后就上不来了,如果此时上面的人吃了榴弹那救都没得救。
第二波
怪物构成:莽夫,列兵,掷弹兵
打法:这一波在第一波清光且有人跳下去之后才会触发。建议在正面一层第一批掩体和右侧一层半的高掩体处吧这批人清光。
第三波
怪物构成:无人机
打法:无人机有两种模式,红光是机枪无人机,蓝光是电击无人机,伤害都不高,所以要优先打蓝色的无人机再去折腾红色的。无人机会主动飞到你头上,但移动速度不快且倾向于悬停,用任何武器都能轻松打掉。
第四波
怪物构成:莽夫(大量),掷弹兵,列兵;炸弹爆炸后:狙击手(大量)
打法:此时会刷一个精英列兵,掉落炸弹。此时建议到右侧二层处据守,莽夫会从左右两个方向上来,但是血很薄,处理起来并不难。处理掉所有人后两个人去捡炸药并从左侧绕到boss侧面,另两个人从右侧绕到boss右侧,有两个控制面板控制着两个机枪塔,一个在左侧小房子里,控制左侧机枪塔。另一个在右侧管道处,控制右侧机枪塔。用控制面板关掉机枪塔后机枪会短暂停用,此时装弹者到后侧装炸弹,那两个人注意要保证机枪塔的停用。装好炸弹之后,所有人退回到右侧老地方继续蹲,左侧三层走廊会刷4-5个狙击手,全部杀掉结束第四波。
第五波
怪物构成:狙击手
第六波
怪物构成:特工x1,狙击手,无人机x2,掷弹手(大量)
打法:特工是精英,由于他只会放机枪塔所以不用怎么管他。先搞死无人机和掷弹手,然后慢慢来就行了。第一个特工刷出来的时候就已经会扔跳雷了
第七波
怪物构成:纯无人机的一波
第八波
怪物构成:莽夫(大量),列兵,无人机
打法:这一波是不看攻略的人开荒几乎必灭的地方。为什么会这样呢?因为这第八波怪是唯一不按常理出牌的一波。在第七波你拿到炸药了之后,如果你动了机枪塔,第八波怪会立刻刷出来,由于人员分散这波怪会直接打你个措手不及,要么交大要么团灭。对付第八波的时候,建议可以一个人下去触发一下机枪塔然后赶紧跑回来,把这波打完再去炸。
触发是正常触发的,可能是我那次出了bug。炸弹在第八波刷新,在一个精英的狙击手身上。
第九波
怪物构成:机枪,列兵
打法:第一次出现机枪哥,难度不大,全杀了即可。这里的机枪哥不是盾图标的那个,是普通的机枪手,所以一点都不难。
第十波
怪物构成:机枪哥,莽夫,无人机x2
打法:尤其要注意打莽夫和无人机的时候,不要被机枪哥打死了。
第十一波
怪物构成:机枪哥,掷弹手,莽夫,无人机,狙击手炸药爆炸后:狙击手
打法:这波怪比较杂,带炸药的那个精英是个机枪哥,这次的火力压制会比较强,建议搞死无人机和莽夫之后先杀掷弹手。炸弹爆炸后还是会刷一波狙击手,而且此时APC会开始一轮导弹齐射,似乎是会点一个人不断射他(因为我打的时候这个人就是我...),建议跑的稍微分散一点,但是集合速度要快。狙击手站位倒是挺散,随便打打就行了。这波灭的可能性比较高。
波炸弹爆炸之后的导弹齐射还会附带榴弹炮射击。
第十二波
怪物构成:医疗兵x2,机枪哥,狙击手x1,无人机
打法:第一次出现医疗兵,不过平台太少所以不成气候,难度不高。
第十三波
怪物构成:双特工,大量机枪哥,护士
打法:这一批火力压制非常足,但是由于缺乏致死力道的狙击手和喷子,防高的特工们可以考虑扔个平台站撸。但是由于护士的量大了,所以怪的回血会比较快,优先击杀几个护士再去搞机枪。
第十四波
怪物构成:无人机,四特工,莽夫,列兵,掷弹手
打法:注意此时特工会用跳雷了,但是并不常用,不过配合掷弹手和列兵的各种手雷以及特工自己的干扰弹依然是一地圈,注意躲避。
第十五波
怪物构成:五特工,列兵,护士,机枪哥,炸弹
打法:最终波,也是怪最多的一波(差不多16个一批),一共刷三批。第一批如上,第二批刷的怪和第三批刷的怪与前一批区别不大,一样会刷新特工,第三批是一堆无人机。这一波需要稳扎稳打。四个特工的跳雷会非常密集,列兵虽然死的比较快,但机枪哥会在大量护士的掩护下疯狂输出火力,露头风险会很高。耐心一点一个一个击杀护士,然后特工,最后机枪。杀光之后安炸弹,炸弹爆炸后会进行导弹齐射,但是不刷怪,齐射过后apc就自爆了,打完boss之后那波怪会自己消失,然后副本就结束了。一共会出两件套装物品,boss掉一件,任务完成还给一件。
关于为什么这个副本卡弹药
首先是因为怪多,平均每波10只怪,再加上个别波刷两次,这一共就是小200只。其次,这个副本里目前我只发现了三个弹药箱,一个在上面进门的时候,另外两个在大厅地下通道里,每个弹药箱只能开一次,开完之后地面会出现能补满的弹药(一个人开就行了)。正常情况下开一个弹药箱足够你们打的,但是如果是野队你一个人下去开弹药箱很可能回不去,所以带三把武器是绝对不会出问题的选择。
这个副本的难度我个人定位应该在大使馆和发电厂之下,没什么复杂的机制,也没有黄名喷爹教你做人,但是这个副本的难度凸显在了容错率上。这是迄今为止唯一一个绝对不能团灭的本,而且比起大使馆极度缺乏完美掩体,常常要面对四面楚歌的情况,而机制上来讲又经常会造成玩家队伍被分割进而因输出不够掩体不好配合太差产生的惨剧,该有的aoe也是一点都不少。要过的开荒队可能半小时一次过,过不了的,随随便便卡两小时大概也是家常便饭。
硬件要求&战前准备
队伍平均装等,野队实测170+应该无压力,固定队如果配合好160应该可以过。
人员配合方面,建议1电工3dps狙。这是因为这张地图的主体部分地形十分开阔且主要是阵地战,非常适合狙击枪发挥。强烈推荐M1A和猎枪,任何白板弹药伤害不足27k的狙击枪请不要带出来用。这是因为本次副本中对弹药的控制比较苛刻。有鉴于此,建议各位带三把不同种类的主/副武器来彻底确保紧急状况下的作战能力(比如我作为电工带了vector,m1a和一把sasg-12)
技能配备方面
电工建议是双暴扫描+加强掩体的老配置,主要给狙击手们提供大量伤害增幅。至于狙击手们的六个技能,需要凑出两个回弹的加血平台,两个干扰粘弹,剩下两个可以加强掩体。回弹平台主要用来提供紧缺的弹药,而干扰粘弹是用来对付无人机的,无人机作为电子设备如果被干扰就会停止移动和攻击,而且大多站位很密,当然由于目标本身不大你的粘弹得打得准点。不建议电工带bfb,这个副本里的怪站位并不密集,其他爆炸类技能同理。
天赋方面
狙击手的天赋就用你现在用的最顺手的就可以,电工强烈建议带上支持平台(杀敌延长技能持续时间)原因有二:
1.这个副本里的怪数量很多,而且大多为紫名老兵怪,很好击杀;
2.新加入的无人机与小机枪塔不同,无人机没有寻找掩体的欲望而且很脆,最重要的是这东西算一个怪,所以通过击杀大量无人机可以大大延长你大招的持续时间,配合指挥等启动大招后触发的天赋更是爽的不行。
战斗部分
前置战斗:
这部分战斗算前菜,基本由紫名老兵和紫名无人机组成,一路杀过去就是了,不需要任何攻略,这地方打不过去的朋友嗯。。。。
15波连战:进入到一个大厅之后,这个副本正式开始。玩家需要在这个大厅内连续打退15波敌人,并在对面的那个APC上安装四次定时炸弹来将其炸毁。最重要的就是:如果你在任何一波内团灭,将回到第一波重新开始。这是重中之重,也是副本最卡人的地方,所以无论你做什么都要记住务必谨慎。
BOSS介绍
APC:攻击手段为榴弹发射器。在第二个炸药爆炸之前的红圈提示时间很长(大概五秒)。范围大,一次翻滚肯定躲不掉。爆炸伤害(纯伤害,你们可以带入你们自己的护甲算算)应大于12w,几乎是秒趴。会附加一个着火效果,能在五秒之内造成差不多12w的纯伤害。这一着火效果不会持续太久,但是爆炸之后立刻跑回爆点肯定吃着火,所以不要跑得比香港记者还快。在第一次炸弹爆炸后会进入导弹模式,范围变得跟掷弹兵的榴弹一样大小,但是速度也跟那个一样快,频率极快,伤害不变。
机枪塔:两个,分布于APC旁边,伤害和开火速度都比较低,但是暴露在火力下时间超过五秒依然能把你打死就是了。可以通过机制短暂停用。
第一波
怪物构成:4莽夫,4列兵
打法:此时你应该在二楼的窗子处,你可以选择就在这里打,好处是喷子绝对碰不到你,但是缺点在于对面的APC会不断向着这个小房间轰击。个人建议,清掉两个喷子之后快速跳下去打,尤其要注意千万别有队员掉队,跳下去之后就上不来了,如果此时上面的人吃了榴弹那救都没得救。
第二波
怪物构成:莽夫,列兵,掷弹兵
打法:这一波在第一波清光且有人跳下去之后才会触发。建议在正面一层第一批掩体和右侧一层半的高掩体处吧这批人清光。
第三波
怪物构成:无人机
打法:无人机有两种模式,红光是机枪无人机,蓝光是电击无人机,伤害都不高,所以要优先打蓝色的无人机再去折腾红色的。无人机会主动飞到你头上,但移动速度不快且倾向于悬停,用任何武器都能轻松打掉。
第四波
怪物构成:莽夫(大量),掷弹兵,列兵;炸弹爆炸后:狙击手(大量)
打法:此时会刷一个精英列兵,掉落炸弹。此时建议到右侧二层处据守,莽夫会从左右两个方向上来,但是血很薄,处理起来并不难。处理掉所有人后两个人去捡炸药并从左侧绕到boss侧面,另两个人从右侧绕到boss右侧,有两个控制面板控制着两个机枪塔,一个在左侧小房子里,控制左侧机枪塔。另一个在右侧管道处,控制右侧机枪塔。用控制面板关掉机枪塔后机枪会短暂停用,此时装弹者到后侧装炸弹,那两个人注意要保证机枪塔的停用。装好炸弹之后,所有人退回到右侧老地方继续蹲,左侧三层走廊会刷4-5个狙击手,全部杀掉结束第四波。
第五波
怪物构成:狙击手
第六波
怪物构成:特工x1,狙击手,无人机x2,掷弹手(大量)
打法:特工是精英,由于他只会放机枪塔所以不用怎么管他。先搞死无人机和掷弹手,然后慢慢来就行了。第一个特工刷出来的时候就已经会扔跳雷了
第七波
怪物构成:纯无人机的一波
第八波
怪物构成:莽夫(大量),列兵,无人机
打法:这一波是不看攻略的人开荒几乎必灭的地方。为什么会这样呢?因为这第八波怪是唯一不按常理出牌的一波。在第七波你拿到炸药了之后,如果你动了机枪塔,第八波怪会立刻刷出来,由于人员分散这波怪会直接打你个措手不及,要么交大要么团灭。对付第八波的时候,建议可以一个人下去触发一下机枪塔然后赶紧跑回来,把这波打完再去炸。
触发是正常触发的,可能是我那次出了bug。炸弹在第八波刷新,在一个精英的狙击手身上。
第九波
怪物构成:机枪,列兵
打法:第一次出现机枪哥,难度不大,全杀了即可。这里的机枪哥不是盾图标的那个,是普通的机枪手,所以一点都不难。
第十波
怪物构成:机枪哥,莽夫,无人机x2
打法:尤其要注意打莽夫和无人机的时候,不要被机枪哥打死了。
第十一波
怪物构成:机枪哥,掷弹手,莽夫,无人机,狙击手炸药爆炸后:狙击手
打法:这波怪比较杂,带炸药的那个精英是个机枪哥,这次的火力压制会比较强,建议搞死无人机和莽夫之后先杀掷弹手。炸弹爆炸后还是会刷一波狙击手,而且此时APC会开始一轮导弹齐射,似乎是会点一个人不断射他(因为我打的时候这个人就是我...),建议跑的稍微分散一点,但是集合速度要快。狙击手站位倒是挺散,随便打打就行了。这波灭的可能性比较高。
波炸弹爆炸之后的导弹齐射还会附带榴弹炮射击。
第十二波
怪物构成:医疗兵x2,机枪哥,狙击手x1,无人机
打法:第一次出现医疗兵,不过平台太少所以不成气候,难度不高。
第十三波
怪物构成:双特工,大量机枪哥,护士
打法:这一批火力压制非常足,但是由于缺乏致死力道的狙击手和喷子,防高的特工们可以考虑扔个平台站撸。但是由于护士的量大了,所以怪的回血会比较快,优先击杀几个护士再去搞机枪。
第十四波
怪物构成:无人机,四特工,莽夫,列兵,掷弹手
打法:注意此时特工会用跳雷了,但是并不常用,不过配合掷弹手和列兵的各种手雷以及特工自己的干扰弹依然是一地圈,注意躲避。
第十五波
怪物构成:五特工,列兵,护士,机枪哥,炸弹
打法:最终波,也是怪最多的一波(差不多16个一批),一共刷三批。第一批如上,第二批刷的怪和第三批刷的怪与前一批区别不大,一样会刷新特工,第三批是一堆无人机。这一波需要稳扎稳打。四个特工的跳雷会非常密集,列兵虽然死的比较快,但机枪哥会在大量护士的掩护下疯狂输出火力,露头风险会很高。耐心一点一个一个击杀护士,然后特工,最后机枪。杀光之后安炸弹,炸弹爆炸后会进行导弹齐射,但是不刷怪,齐射过后apc就自爆了,打完boss之后那波怪会自己消失,然后副本就结束了。一共会出两件套装物品,boss掉一件,任务完成还给一件。
关于为什么这个副本卡弹药
首先是因为怪多,平均每波10只怪,再加上个别波刷两次,这一共就是小200只。其次,这个副本里目前我只发现了三个弹药箱,一个在上面进门的时候,另外两个在大厅地下通道里,每个弹药箱只能开一次,开完之后地面会出现能补满的弹药(一个人开就行了)。正常情况下开一个弹药箱足够你们打的,但是如果是野队你一个人下去开弹药箱很可能回不去,所以带三把武器是绝对不会出问题的选择。
《全境封锁》猎隼陨落最后装甲车怎么打
猎隼陨落的核心就是在15波攻击里避开敌人攻击,削弱敌人有生力量的同时在系统指示下获取炸药摧毁装甲车,所以这和剧情最终任务里需要玩家硬扛最终BOSS(直升机)不同,猎隼陨落的核心概念就是用炸药来对付装甲车,虽然玩家的攻击也能对装甲车造成伤害,但就算是一个纯电工走极限输出流打出1发粘弹(25W伤害)也是炸不动装甲车半格装甲的,所以要正常的去打这个本的话,分工合作蹲好点,炸药就位之后先去关停机枪塔然后同时去设置炸药才是正道。
当然如果你是用卡墙BUG去打猎隼陨落的话,那就只能靠粘弹来输出伤害了,玩家(尤其是电工)手里伤害输出最大的东西就是粘弹,虽然这样一发粘弹也不能做到彻底摧毁1格装甲,但好歹能有那么点伤害,加上极限流电工往往会用上一些减技能CD的天赋装备,所以电工的粘弹输出速率也比其他职业要高一些,但无论怎么说,粘弹的伤害都比炸药要弱很多。
当然如果你是用卡墙BUG去打猎隼陨落的话,那就只能靠粘弹来输出伤害了,玩家(尤其是电工)手里伤害输出最大的东西就是粘弹,虽然这样一发粘弹也不能做到彻底摧毁1格装甲,但好歹能有那么点伤害,加上极限流电工往往会用上一些减技能CD的天赋装备,所以电工的粘弹输出速率也比其他职业要高一些,但无论怎么说,粘弹的伤害都比炸药要弱很多。
全境封锁猎隼陨落挑战难度副本怎么过
你好,基本是金装过的,平均装备分170以上,所以,挑战难度并非遥不可及。
沟通非常重要
这个不用我说了吧,尤其是发闪光粘弹控怪,绝对不要一起扔,不然会被打成狗,3个人沟通好连续控制,这是金装过挑战本的基础,做不到,根本没有必要往下看了。
团队配置和职责(1主输出1强电2辅助)
我火体流,火力3000+体力2000+电力1000+,全部装备洗成了爆伤和暴击,在基友4000+电力的贴纸和扫描双BUFF下,平均火力22W+,爆头42W+(我用的是轻机枪,201发弹夹,1110发容量),担任主输出,主要职责是清怪和对掩体后敌人的火力压制。
强电基友,必须是纯电工或者火强电,职责只有一个,扫描和贴纸无缝连接,保证主输出的DPS,火强电还能提升自己的DPS,和主输出一起秒怪。
辅助基友,火力可以没有要求,但是体力一定要堆到能挨一枪不死(我8W血总量,喷子2下秒,估计要1枪不死需要6W以上体力),火力尽量提高。职责2个,一个是控制,一个是拉仇恨。
技能配置
闪光粘弹3发:主输出和辅助队友必带对付无人机,喷子,以及躲在掩体后面长时间不露头的狙。
电击机枪或者火焰机枪:辅助队友看情况携带,对近身怪保命用的,放完就跑,绝对不要去打!
瓦斯滚雷:辅助队友看情况携带,轻按直接丢在脚下。
帖纸和扫描:强电队友专属技能,能无缝连接就行。
医疗:平台放弃,你根本没机会站起来,免疫平台在闪光控无人机的情况下也是没有意义的,带医疗针,可以群恢复,技能CD短,配合过量很适用。
火焰弹和爆破弹对付黄皮精英有奇效
喝汽水降CD第12波左右千万别犹豫!
无人机扎堆时一颗闪光弹控住,机枪一次能秒3台左右。
拿到炸药后地图上没有怪了,先不忙炸车,等CD大招回复。
两边同时关机枪(挑战本不要想着开大硬上)从正对车辆的左边往回跑,下地洞躲榴弹,从右边上去,回平台。
轻机枪瞄胸扫到头后左摇杆往下压住1/2的样子,能稳在头上,伤害可观。求采纳
沟通非常重要
这个不用我说了吧,尤其是发闪光粘弹控怪,绝对不要一起扔,不然会被打成狗,3个人沟通好连续控制,这是金装过挑战本的基础,做不到,根本没有必要往下看了。
团队配置和职责(1主输出1强电2辅助)
我火体流,火力3000+体力2000+电力1000+,全部装备洗成了爆伤和暴击,在基友4000+电力的贴纸和扫描双BUFF下,平均火力22W+,爆头42W+(我用的是轻机枪,201发弹夹,1110发容量),担任主输出,主要职责是清怪和对掩体后敌人的火力压制。
强电基友,必须是纯电工或者火强电,职责只有一个,扫描和贴纸无缝连接,保证主输出的DPS,火强电还能提升自己的DPS,和主输出一起秒怪。
辅助基友,火力可以没有要求,但是体力一定要堆到能挨一枪不死(我8W血总量,喷子2下秒,估计要1枪不死需要6W以上体力),火力尽量提高。职责2个,一个是控制,一个是拉仇恨。
技能配置
闪光粘弹3发:主输出和辅助队友必带对付无人机,喷子,以及躲在掩体后面长时间不露头的狙。
电击机枪或者火焰机枪:辅助队友看情况携带,对近身怪保命用的,放完就跑,绝对不要去打!
瓦斯滚雷:辅助队友看情况携带,轻按直接丢在脚下。
帖纸和扫描:强电队友专属技能,能无缝连接就行。
医疗:平台放弃,你根本没机会站起来,免疫平台在闪光控无人机的情况下也是没有意义的,带医疗针,可以群恢复,技能CD短,配合过量很适用。
火焰弹和爆破弹对付黄皮精英有奇效
喝汽水降CD第12波左右千万别犹豫!
无人机扎堆时一颗闪光弹控住,机枪一次能秒3台左右。
拿到炸药后地图上没有怪了,先不忙炸车,等CD大招回复。
两边同时关机枪(挑战本不要想着开大硬上)从正对车辆的左边往回跑,下地洞躲榴弹,从右边上去,回平台。
轻机枪瞄胸扫到头后左摇杆往下压住1/2的样子,能稳在头上,伤害可观。求采纳
全境封锁猎隼陨落怎么打
一般来说就推荐坑道蹲坑法(困难难度),当然我自己没去打过,等级和装备都不够,蹲坑法是网上看到的视频感觉还可以。
蹲坑法前提:
1、良好的沟通,配合默契,所以需要完全的4黑,来1个不听指挥的野人都有可能导致团灭;
2、开局之后全队冲刺进入地图中间的那个坑道,此时不要打怪,进去再说;
3、全队带好防御大招,最少也得3个人带,这是出去放炸药后回坑道以及操作失误把喷子爷放进坑道之后保命用的,大招都是800多秒冷却,一个人带肯定不够用;
4、因为对装甲车输出的玩意是地图里的炸药而不是玩家自己,所以很多输出技能都可以换成辅助控制技能和保命技能,比如粘弹可以换成闪光粘弹(只要打得准就是瘫痪一群无人机的好东西),全队至少要有1—2个闪光粘弹和1个扫描,扫描装什么MOD随意,推荐增伤MOD,杂兵还是很硬的。
5、队伍里还要有1—2个人带好急救(发射式的那种,不是放置式急救包),急救MOD可以插过量治疗也可以插救援倒地队友,个人建议是插过量治疗,因为除了不听指挥乱跑的野人可能会死在远离坑道的地方之外,队伍里就算有队友失误倒地也只可能在坑道口(被装甲车的炮弹炸到)或者坑道里面(被跳下来的喷子爷打到),这种情况完全有时间过去手动救援队友而不需要靠技能去救。
6、武器建议带30级的黑市AK(图纸可做),射速中等,威力大,稳定度高,第二主武器建议带M1A或者SCAR-H两种连狙,这都是射速快伤害高的典范,走位好的话可以远距离对付狙爷和步枪手。顺带一提猎隼陨落里喷子和冲锋枪都完全没用,因为你躲在坑道里的话就相当于位于地图正中间,敌人离你的距离都不短喷子冲锋枪打不准远距离也没伤害,而惟一能跟你近身的喷子爷你拿冲锋枪又肛不过(困难难度喷子爷三枪直接喷死开防御大招的玩家),所以冲锋枪和喷子都不能带,机枪的话队里可以带1—2把,建议用M60,虽然射速慢点但打得很稳并且弹匣容量很大。
进入坑道后注意事项:
1、进去之后就不要浪了,乖乖呆在里面,站在靠近坑道口的地方清怪等炸药就位,无人机来了立刻让带了闪光粘雷的队友把它瞎掉然后优先打爆,普通无人机的高伤害和特殊无人机的定身电击镖都是很讨厌的。
2、躲在坑道里面并且远离坑道口的话装甲车的火炮是完全炸不到你的,只要你在坑道里,就算你待在火炮覆盖的红圈里也是没关系的,而站在坑道口就有可能被炸到,所以要注意下。
3、装甲车的火炮在第一次爆炸之后还有一次连续爆炸,不过只要不在爆炸范围内就完全没问题,也不要在第一次爆炸之后就立刻通过该区域,十有八九会被第二波爆炸给直接放躺。
4、困难模式下切记,不要跟狙爷对枪,就算是对狙也不行,狙爷打你三五万就是一枪的事,血不高一枪打红都是家常便饭,你要没把握两枪爆甲两枪打死你就别跟狙爷打。
5、切记不要把喷子爷放到坑道里,上面也说了喷子爷3枪教做人,面对的还是开了防御大招的玩家,顶多扛2枪,第三枪直接喷死救都不带救的
蹲坑法前提:
1、良好的沟通,配合默契,所以需要完全的4黑,来1个不听指挥的野人都有可能导致团灭;
2、开局之后全队冲刺进入地图中间的那个坑道,此时不要打怪,进去再说;
3、全队带好防御大招,最少也得3个人带,这是出去放炸药后回坑道以及操作失误把喷子爷放进坑道之后保命用的,大招都是800多秒冷却,一个人带肯定不够用;
4、因为对装甲车输出的玩意是地图里的炸药而不是玩家自己,所以很多输出技能都可以换成辅助控制技能和保命技能,比如粘弹可以换成闪光粘弹(只要打得准就是瘫痪一群无人机的好东西),全队至少要有1—2个闪光粘弹和1个扫描,扫描装什么MOD随意,推荐增伤MOD,杂兵还是很硬的。
5、队伍里还要有1—2个人带好急救(发射式的那种,不是放置式急救包),急救MOD可以插过量治疗也可以插救援倒地队友,个人建议是插过量治疗,因为除了不听指挥乱跑的野人可能会死在远离坑道的地方之外,队伍里就算有队友失误倒地也只可能在坑道口(被装甲车的炮弹炸到)或者坑道里面(被跳下来的喷子爷打到),这种情况完全有时间过去手动救援队友而不需要靠技能去救。
6、武器建议带30级的黑市AK(图纸可做),射速中等,威力大,稳定度高,第二主武器建议带M1A或者SCAR-H两种连狙,这都是射速快伤害高的典范,走位好的话可以远距离对付狙爷和步枪手。顺带一提猎隼陨落里喷子和冲锋枪都完全没用,因为你躲在坑道里的话就相当于位于地图正中间,敌人离你的距离都不短喷子冲锋枪打不准远距离也没伤害,而惟一能跟你近身的喷子爷你拿冲锋枪又肛不过(困难难度喷子爷三枪直接喷死开防御大招的玩家),所以冲锋枪和喷子都不能带,机枪的话队里可以带1—2把,建议用M60,虽然射速慢点但打得很稳并且弹匣容量很大。
进入坑道后注意事项:
1、进去之后就不要浪了,乖乖呆在里面,站在靠近坑道口的地方清怪等炸药就位,无人机来了立刻让带了闪光粘雷的队友把它瞎掉然后优先打爆,普通无人机的高伤害和特殊无人机的定身电击镖都是很讨厌的。
2、躲在坑道里面并且远离坑道口的话装甲车的火炮是完全炸不到你的,只要你在坑道里,就算你待在火炮覆盖的红圈里也是没关系的,而站在坑道口就有可能被炸到,所以要注意下。
3、装甲车的火炮在第一次爆炸之后还有一次连续爆炸,不过只要不在爆炸范围内就完全没问题,也不要在第一次爆炸之后就立刻通过该区域,十有八九会被第二波爆炸给直接放躺。
4、困难模式下切记,不要跟狙爷对枪,就算是对狙也不行,狙爷打你三五万就是一枪的事,血不高一枪打红都是家常便饭,你要没把握两枪爆甲两枪打死你就别跟狙爷打。
5、切记不要把喷子爷放到坑道里,上面也说了喷子爷3枪教做人,面对的还是开了防御大招的玩家,顶多扛2枪,第三枪直接喷死救都不带救的
全境封锁猎隼陨落bug刷法还能用吗?
早修复了。兄弟。不能炸车了