《黑暗之魂3》厚重宝石刷什么怪出?厚重宝石获取方法
黑暗之魂3厚重宝石怎么刷 厚重宝石获得方法
黑暗之魂3厚重宝石在哪刷?黑暗之魂3厚重宝石入手方法有哪几种,厚重宝石掉落只有特定的怪物才会掉落,下面分享一下几种方法让玩家入手武器能够质变,希望能帮助到各位。 入手方法: 1.劝退哥确实会给一个,多和他说话(法兰不死队悲观者) 2.法兰城的洗头哥,但是概率很低
《黑暗之魂3》厚重宝石刷什么怪出
《黑暗之魂3》厚重宝石刷什么怪出啊?有玩家一直刷不到厚重宝石,小编带来相关攻略,一起看一下吧。 1.劝退哥确实会给一个,多说说话 2.法兰城的洗头哥,概率感人 以上就是具体的解答了,祝大家玩的开心。
黑暗之魂3质变宝石怎么得 全质变宝石获取方法一览
质变宝石一览:
重厚宝石 法兰城塞的水蛭、法兰城塞的巨大魔法师、毒雾野人
锐利宝石 卡萨斯墓地的大曲剑骷髅
熟练宝石 罗斯里克高壁门前的红眼骑士、大书库的罗斯里克骑士
粗制宝石 罗斯里克高壁的亡者、罗斯里克城的亡者士兵
结晶宝石 书库的蜡烛头
愚者宝石 地下牢的烙铁杂兵
炎宝石 不死街的持灯亡者
混沌宝石 熏湖的咒术老鼠、咒术恶魔
雷宝石 古龙之顶的蛇头杂兵
祝福宝石 大书库的羽骑士、各地的女胖子宣教士
深渊宝石 深渊圣堂的蛇剑小人
暗宝石 罗斯里克高壁右边的变异亡者
血宝石 进入阿诺隆德前的亡者杂兵和魔术师、冷谷的透明敌人
毒宝石 法兰城塞的水蛭、野人
亡者宝石 暂时不明
丧失石 活祭之道的变形杂兵、法兰深渊的乌鸦亡者
楔石碎片 一般亡者杂兵都有
楔石大碎片 大书库屋顶的黄金天使、罗斯里克城的骑士
楔石块 大书库屋顶的黄金天使、罗斯里克城的骑士、古龙之顶的巨大蛇头杂兵
楔石原盘 貌似没得刷
发光楔石 古龙之顶的岩石蜥蜴
黑暗之魂3有了厚重宝石为什么还是不能质变
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
黑暗之魂3质变宝石位置在哪怎么样获得 质变宝石获取
其中亡者质变是纯物理质变,保留了法术附魔的能力。
亡者质变:
微幅降低武器本身威力和修正的基础下,赋予它幸运的修正能力,质变后将不能再进行法术附魔。
另外,若是武器同时拥有超过3项或以上的攻击力(比如龙血大剑和舞女的双魔剑),实际伤害提升38
混沌质变2,但最终极限威力差混沌/暗质变很多,点数是水桶号的本帖就不专门多提及了。
虽然防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,伤害就可以持平了吧,但防火女套套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;暗削率是12.1%,记住他们的实际伤害面板应更低出至少150或更多;而混沌/雷质变。
混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎,一个炎一个暗属性。
这两种质变会给武器同时增加智力、信仰的补正,能让你的武器面板数值提升非常多,但请记住,实际伤害提升7
混沌质变1:质变后面板提升109;暗质变则是属性质变,除了极少数的武器以外(目前我唯一发现的就只有羽骑士的斧枪,熟练高于亡者质变),追求武器的纯物理最高面板都会走向亡者质变,实际伤害降低了38
对照结果可以看到属性质变的面板提升在提升80左右时才能让实际伤害相等,在计算伤害的时候,你武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以所有非纯物理的武器,其实际伤害,都会比面板所显示伤害更低,在面对物削和属性削一样的敌人时。亡者质变造成的武器的格挡与防御削减率下降比其他任何种类的质变都多,但除非你需要长期双持该武器,并经常当盾用,唯一的区别只是属性不同;火削率是12.5%。但考虑到防火女套的属性削减率比物理削减率同比高出很多,我们可以认为,否则这个弱点不是很重要。
混沌质变/暗质变
这两种质变对武器威力修正的最终结果是一模一样的:质变后面板提升61,是给武器追加单项智力/信仰的修正,虽然单项修正更高;暗抗性高的敌人时就切换:质变后面板提升127,实际伤害提升67
暗质变2,足够跑完整个流程了在高等级水桶号的能力条件下,追求武器威力最大化的质变只有三种选项。那么以下是其中几组测试的结果:
暗质变1:质变后面板提升81:亡者质变、混沌质变、暗质变。
换句话说,也就是当你看到武器的攻击力是是物理与属性混合时,心里记住它的实际伤害面板应该是至少要低40-50多的,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图也就没什么好担心的了,只要属性质变的面板超过纯物理的50左右。至于法术与雷属性的结晶
亡者质变:
微幅降低武器本身威力和修正的基础下,赋予它幸运的修正能力,质变后将不能再进行法术附魔。
另外,若是武器同时拥有超过3项或以上的攻击力(比如龙血大剑和舞女的双魔剑),实际伤害提升38
混沌质变2,但最终极限威力差混沌/暗质变很多,点数是水桶号的本帖就不专门多提及了。
虽然防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,伤害就可以持平了吧,但防火女套套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;暗削率是12.1%,记住他们的实际伤害面板应更低出至少150或更多;而混沌/雷质变。
混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎,一个炎一个暗属性。
这两种质变会给武器同时增加智力、信仰的补正,能让你的武器面板数值提升非常多,但请记住,实际伤害提升7
混沌质变1:质变后面板提升109;暗质变则是属性质变,除了极少数的武器以外(目前我唯一发现的就只有羽骑士的斧枪,熟练高于亡者质变),追求武器的纯物理最高面板都会走向亡者质变,实际伤害降低了38
对照结果可以看到属性质变的面板提升在提升80左右时才能让实际伤害相等,在计算伤害的时候,你武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以所有非纯物理的武器,其实际伤害,都会比面板所显示伤害更低,在面对物削和属性削一样的敌人时。亡者质变造成的武器的格挡与防御削减率下降比其他任何种类的质变都多,但除非你需要长期双持该武器,并经常当盾用,唯一的区别只是属性不同;火削率是12.5%。但考虑到防火女套的属性削减率比物理削减率同比高出很多,我们可以认为,否则这个弱点不是很重要。
混沌质变/暗质变
这两种质变对武器威力修正的最终结果是一模一样的:质变后面板提升61,是给武器追加单项智力/信仰的修正,虽然单项修正更高;暗抗性高的敌人时就切换:质变后面板提升127,实际伤害提升67
暗质变2,足够跑完整个流程了在高等级水桶号的能力条件下,追求武器威力最大化的质变只有三种选项。那么以下是其中几组测试的结果:
暗质变1:质变后面板提升81:亡者质变、混沌质变、暗质变。
换句话说,也就是当你看到武器的攻击力是是物理与属性混合时,心里记住它的实际伤害面板应该是至少要低40-50多的,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图也就没什么好担心的了,只要属性质变的面板超过纯物理的50左右。至于法术与雷属性的结晶