《群星stellaris》外交选项图文解析
《群星stellaris》怎么外交
跟堕落巴巴搞好关系
吃附近国家,收几个附庸即可。
吃附近国家,收几个附庸即可。
群星stellaris敌方星球怎么占领 占领敌方星球的方...
外交界面对敌宣战,开打后打了半天对方认输了,可是打下来的星球只能是登陆部队占据,并不能开始建设。后来试了半天才发现,宣战的时候要提出对方割让星球的要求(把提出的要求拖到右边一栏来),这样才能在战争胜利后获得这些星球。
而提出要求需要使用战争点数,也就是说不可能一战就灭了对方,看到有朋友迫使敌方为附庸国然后整合,这个选项暂时还没看到,估计这个办法也是有前提的吧。
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略
前期玩法攻略理论:
一、建设(科技和资源):
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
二、扩张:
什么样的扩张最可怕,既不是自由民主式的混居大杂烩,也不是帝国式的吞并人道毁灭,而是蝗虫过境一样的小强流~
三、军事:
有神棍洗脑,民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧,没派系,没要求,高幸福,高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么。这简直比奴隶还奴隶~~~
四、目的:
有了前期圈地和种族幸福的高速发展,资源、科技和军事的巨大优势,正题终于来了~
五、重点:
国家属性选择
[狂热唯心],另一个随意,政体随意。种族属性选择[变通],其他随意,只要不选[不适][独行][缓慢增值]就行
开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。
一、建设(科技和资源):
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
二、扩张:
什么样的扩张最可怕,既不是自由民主式的混居大杂烩,也不是帝国式的吞并人道毁灭,而是蝗虫过境一样的小强流~
三、军事:
有神棍洗脑,民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧,没派系,没要求,高幸福,高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么。这简直比奴隶还奴隶~~~
四、目的:
有了前期圈地和种族幸福的高速发展,资源、科技和军事的巨大优势,正题终于来了~
五、重点:
国家属性选择
[狂热唯心],另一个随意,政体随意。种族属性选择[变通],其他随意,只要不选[不适][独行][缓慢增值]就行
开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。
《群星stellaris》里的国家ID怎么查询?
进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在各个游戏界面查看编号, 鼠标停在事件按钮上可显示事件ID,鼠标停每一颗星球上的每一格人口的ID,鼠标停在每一星球上显示该星球ID,外交界面鼠标停所有已知国家显示该国家的ID,领袖界面鼠标停各领袖上显示该领袖ID,全都可以,这个功能是有多难以使用吗???
再输入一遍即可关闭此功能
输入help可以查询全部控制台命令
再输入一遍即可关闭此功能
输入help可以查询全部控制台命令
《群星stellaris》初期什么武器最强
开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势:
是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。
2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。
接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。鱼雷就是要多,数量多了就能便于突破对方点防御,造成对方舰队防御崩盘。
再接着往下到了中期以后,能量系武器的优势渐渐明显。能量系的光矛(仅限L位)是大舰必备的杀手级武器,威力巨大,优势明显;中子鱼雷(属于能量系,不是导弹系)是最强DPS,无视对方的护盾,对方没有点防御就死得很凄惨。
中期开始换能量系作为主武器应该说是不可避免。不过还是保证一些导弹类和动能系辅助武器,保持攻击的多样性。