《群星stellaris》1.02间接选举制无脑刷影响力大法攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-03 22:30:52

群星stellaris影响力怎么获得 影响力为0原因及获得...

获得影响力的方法最常见的有3种:
1、升级科技;
2、招募有加影响力技能的领导人;
3、宣布他国为竞争对手。

影响力为0的原因有很多,比如:早了太多的边境哨站、开了太多的政策、招募了太多的领导人、和太多帝国签订了和平相关的协议等等。

群星stellaris影响力怎么获得

1.想要获得影响力,可以宣布一个竞争对手;第一个+1.6后面会递减,但是你宣布多了,那你周围就都是敌人了

  所以尽量找弱小的对手宣战比较好。

  2.如果不想宣敌,那就得通过研究社会科技了

  初始3点加上科技研发后各种+1点,+上帝都给的一点,基本就能保持在7、8点左右

  P.S.早期2个科技能各加1:殖民集中,行星统一;中期有帝国首都建筑

  3.最后还有一个就是选举政体

  5年一选举,然后有个候选人特技就是+1影响力,你一直让他当选。他会自带一任务,就是造4个采矿站,奖励基本在100+影响力。(也就是说每5年任期一

《群星stellaris》上限满了怎么办

是什么东西上限满了?

如果是资源上限满了,矿物上限可以用研究科技和在星球表面建造储存罐来增加上限,不过能源和影响力上限没法手动提升。

如果是舰队上限满了,可以研究绿色科技中的提升海军容量,也有一些法令能提升上限,但上限到了1000后就无论怎么做都不会再上升了。

如果是统治的星球达到上限,你需要在帝国界面里翻到星球列表,右上角有个创造新的星区,点击一下创造新的星区并且把多出来的星球都扔进去。再设定个星区总督,设定一下星区的建设原则,就ok了。
你可以设多个星区,注意每个星区的星球数不要超过你目前手控星区的星球上限。

《群星》唯心排外流打法攻略 游戏怎么玩

前言:1.2.1上线也有了一段时间,下面给大家小结下当前版本下比较强势的一种流派,极端唯心排外流。
首先第一点,1.2砍了之前大行其道的奴役流,但1.1的唯心只是与奴役流(也就是集体),配合的最好的一种意识形态,所以砍了奴役并不代表砍了唯心。
譬如:唯心的+5与+10幸福只是搬了个家,跑到了政体里,初级的神权共和+5幸福,高级的超然共和+10,并没有变。
而唯心又自带了上一个版本集体的特色——道德分歧与减少人口生长时间的buff,配合神权共和与其高级政体的-食物消耗10%与20%,人口繁衍极速,无论对初期的发展还是后期本帖所会推荐的移民流都有很大助益,所以唯心依然不弱,甚至比之前更强。

《群星stellaris》打不过电脑怎么办

一个经营类游戏你打不过电脑别人也很无奈啊...
多找点攻略吧,经营类游戏多玩玩就会了,要打赢战争还是要看你经济实力的,至于经济怎么发展,这个情况太多了,只能靠自己摸索
不过我可以安利下我喜欢的模式
唯物集体崇外,霸权专制帝国,特性续命,聪慧,定居
初期(前几十年)精铺,科研点越多越好,科技优先民生,能结盟的就结盟 否则果断宣宿敌,积攒影响力开政策,舰队完全不造,遇到野怪就绕过不管,大概花五十年建设三四个星球即可
中期(四五十年到一百年)爆铺,星球能占就占,多签点移民条约,新殖民地开政策建游客中心,这个时候一般已经有边疆委员会之类的降道德分歧的科技了,外星移民一般很容易洗成自己的主流思想的,科技的话,军用科技为主流
后期(一百年以后)这时候你必要科技应该基本满了,星球少则七八个,多则十几个,电脑的话应该结了不少联盟了,你直接爆一波舰队,30K就够了(十个空间站同时开工造战列,一年半就出来了),矿一下子不够的话,就用电找人换矿,30K已经能和一百年时候的电脑的中型联盟差不多了,宣一个你附近的联盟(比如B是你邻居,就对联盟成员A宣战,但是要求成员B割地或者附庸),不要分兵,直接大舰队碾对面小舰队(如果对面各国舰队合流的话,不要和他们大舰队决战),一个个空间站依次拆(不要拆你提要求那个B,拆无关国家A,C之类的,这样方便下次打),分数够了就谈判,割来的星球丢给总督管(所以尽量割建好的星球),谈判那个停战协定是跟A签的,所以一停战就跟C宣战,这一次可以对A提要求,然后重复上述过程(总之盯着一个联盟打,把它打残了),割来的星球上有造反倾向派系出现的话,就先在星球上放满突击队,然后停掉星球上农场造成饥荒逼他们反,叛军一刷出来就被突击队杀光了,重复几次就慢慢地好了(怕造反的话也可以全部奴役)
一般来说150年之前应该就能灭掉一两家联盟,你自己体量扩张至少一倍,途中解放出一批小国,看情况拉成自己保护国、附庸国,情况允许的话可以建一个两到三个国家的联盟(人别多,也别建联邦),此时你的领土加小弟的领土应有五分之一银河以上,一百五十年左右的话,整个银河应该已经被几个大联盟大联邦和堕落爸爸瓜了,之后就是等三大灾难然后浑水摸鱼了
打赢电脑不难,难的是游戏胜利(即占据百分之四十星球或灭掉所有国家,联邦胜利的话,非联机情况不考虑),大后期要游戏胜利真心麻烦,除非你有那个耐心慢慢磨...一般来说也就前两百年玩得有意思,两百年之后就很无聊了...

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