《群星stellaris》全空间站属性作用及维护费用解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-03 15:30:37

群星stellaris圣地有什么用 圣地属性作用一览

圣地一般都是盖亚行星,这种行星的最大优点是不管你的种族适应性如何,在这里都是最适宜居住的。关于这一点应该不需要解释作用了吧?适应性高,幸福度上限就高,产量就高,不容易叛变,各种福利~

圣地唯一要注意的就是:
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地!

重要的话说三遍~!

属性是“圣地守护者”的堕落帝国平时基本上跟你没有来往,但是你要是殖民了它旁边的圣地行星,这货就跟打了鸡血一样,跟你拼老命~要知道堕落帝国可是基本上满科技了,前期你要是被这货给打了基本上回天乏术啦~

群星stellaris自定义种族点数怎么修改

1、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellariscommondefines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。

2、然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。

3、接着示例图内的2处改为99,如下图所示。

4、修改完成后,点击左上角的关闭,如下图所示。

5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

扩展资料

背景设定

1、失落帝国(fallen empires)

失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。

2、觉醒帝国(fallen empires awaken)

在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。

3、天堂之战(war in heaven)

除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。

参考资料来源:百度百科-群星(Paradox Interactive研发的太空策略游戏)

群星stellaris星区有什么用 群星星区战略意义详解

这个游戏里面直辖的星球有上限,超过上限的星球会给你带来收入减少等恶劣影响。

所以你可以把超出上限的星球编成星区,交给总督来代管,这样这些星区可以不计入你直辖的数量中,不会产生不利影响。但是缺点是你不能直接指挥建筑建造等事宜,而电脑造建筑的选择比较傻。

考虑到星区的生产资源都会给你使用,没有其他副作用。实际上超过上限不设星区是不智的,超出部分还是老老实实交给星区吧。

《群星stellaris》红色科技有什么用

红色科技是危险科技,游戏晚期可以开发他们,但是会引发巨大的危机,危机是一次性的,扛过去就没事了。比如:开发自我意思AI合成人科技就会极大概率触发智能危机事件(机器人造反统治非机器生物),开发灵能空间跳跃技术就会极大概率触发恶魔事件(异度空间恶魔入侵当前宇宙)。

《群星stellaris》里的国家ID怎么查询?

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在各个游戏界面查看编号, 鼠标停在事件按钮上可显示事件ID,鼠标停每一颗星球上的每一格人口的ID,鼠标停在每一星球上显示该星球ID,外交界面鼠标停所有已知国家显示该国家的ID,领袖界面鼠标停各领袖上显示该领袖ID,全都可以,这个功能是有多难以使用吗???
再输入一遍即可关闭此功能
输入help可以查询全部控制台命令

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