《群星stellaris》战争哲学惩罚的解决方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-04-03 08:30:46

群星stellaris怎么取消战争哲学惩罚 战争哲学惩罚...

战争哲学惩罚是指带有军国主义特性与和平主义种族特性的种族之间,结盟可能性将会-20
没法取消

群星 stellaris 战争过后如何处理。 游戏

让他们作为附属国,让他们自己去自治,时不时在利用媒体经济等手段敲打一下他们。因为你的国家排外,所以不能接受外星人和自己共用一个政府。打仗的时候拖拖先让附属国先上 ,自己领地内用不了的宜居星球通通送给他们,因为不同的生物,喜欢不同的星球。

《群星stellaris》战败帝国怎么处理

1净化,排外集体可以搞。优点是没有后患,缺点是1损失生产力,必须靠你自己的人口补到占领星球。短时间来讲生产力还下降了,2外交上面很多人会恨你。所以除了极端排外的种族或者长得太难看你看了就烦的种族最好不要净化。当然如果你是排外种族开局那就净化到底吧

2奴役,提高矿产和粮食,损失科研和电力,前期搞搞行,后期电脑一定安排不好,而且外星人本来就像造反你再奴役一下更麻烦。所以前期好用,后期没用
3洗脑,唯心主义的神权帝国、超然帝国制度加集体主义的特有科技与特有建筑能让道德分歧降得很低,绝对洗脑神奇,比你后期空间中普及洗脑广播好不知道有多少。基本什么人都能给你洗出来,而且不需要操作(最重要的一点)。所以唯心集体是省操作大一统帝国的标配。
4解放,后期推荐,你的海军上限是1000,也就是说再扩张也不会增强实力,那么想要增加实力只能靠多收小弟了,收小弟最好的方法就是解放,解放出来的国家会感激你,你让他称臣他马上就干。但注意要在战争的间隙收。

《群星stellaris》打不过电脑怎么办

一个经营类游戏你打不过电脑别人也很无奈啊...
多找点攻略吧,经营类游戏多玩玩就会了,要打赢战争还是要看你经济实力的,至于经济怎么发展,这个情况太多了,只能靠自己摸索
不过我可以安利下我喜欢的模式
唯物集体崇外,霸权专制帝国,特性续命,聪慧,定居
初期(前几十年)精铺,科研点越多越好,科技优先民生,能结盟的就结盟 否则果断宣宿敌,积攒影响力开政策,舰队完全不造,遇到野怪就绕过不管,大概花五十年建设三四个星球即可
中期(四五十年到一百年)爆铺,星球能占就占,多签点移民条约,新殖民地开政策建游客中心,这个时候一般已经有边疆委员会之类的降道德分歧的科技了,外星移民一般很容易洗成自己的主流思想的,科技的话,军用科技为主流
后期(一百年以后)这时候你必要科技应该基本满了,星球少则七八个,多则十几个,电脑的话应该结了不少联盟了,你直接爆一波舰队,30K就够了(十个空间站同时开工造战列,一年半就出来了),矿一下子不够的话,就用电找人换矿,30K已经能和一百年时候的电脑的中型联盟差不多了,宣一个你附近的联盟(比如B是你邻居,就对联盟成员A宣战,但是要求成员B割地或者附庸),不要分兵,直接大舰队碾对面小舰队(如果对面各国舰队合流的话,不要和他们大舰队决战),一个个空间站依次拆(不要拆你提要求那个B,拆无关国家A,C之类的,这样方便下次打),分数够了就谈判,割来的星球丢给总督管(所以尽量割建好的星球),谈判那个停战协定是跟A签的,所以一停战就跟C宣战,这一次可以对A提要求,然后重复上述过程(总之盯着一个联盟打,把它打残了),割来的星球上有造反倾向派系出现的话,就先在星球上放满突击队,然后停掉星球上农场造成饥荒逼他们反,叛军一刷出来就被突击队杀光了,重复几次就慢慢地好了(怕造反的话也可以全部奴役)
一般来说150年之前应该就能灭掉一两家联盟,你自己体量扩张至少一倍,途中解放出一批小国,看情况拉成自己保护国、附庸国,情况允许的话可以建一个两到三个国家的联盟(人别多,也别建联邦),此时你的领土加小弟的领土应有五分之一银河以上,一百五十年左右的话,整个银河应该已经被几个大联盟大联邦和堕落爸爸瓜了,之后就是等三大灾难然后浑水摸鱼了
打赢电脑不难,难的是游戏胜利(即占据百分之四十星球或灭掉所有国家,联邦胜利的话,非联机情况不考虑),大后期要游戏胜利真心麻烦,除非你有那个耐心慢慢磨...一般来说也就前两百年玩得有意思,两百年之后就很无聊了...

《群星stellaris》游戏打不开怎么办

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